
Oculus ya no existe. Mark Zuckerberg, director ejecutivo de Facebook, acaba de anunciar que la empresa y sus marcas asociadas se reorganizarán dentro de una empresa matriz ahora llamada Meta. Además de una visión amplia del futuro de las redes sociales y de Internet, que da un gran lugar a la realidad virtual y a la realidad aumentada, se ha comunicado una información sorprendente: la marca Oculus de Facebook quedará a un lado. Si bien Meta continuará desarrollando gafas de realidad virtual (VR) e incluso ha anunciado un próximo modelo con el nombre en código Project Cambra, la marca Oculus, recientemente actualizada con Quest 2, pasará a llamarse Meta Quest.
Facebook pasa página con Meta
Oculus comenzó como una empresa independiente, desarrollando y vendiendo sus primeros auriculares Oculus Rift como accesorio de juegos de realidad virtual para PC en Kickstarter en el 2012. La tecnología inicial cambió las reglas del juego, reavivó el interés en la realidad virtual y creó más o menos el panorama moderno de los juegos de realidad virtual. de un solo golpe. Siguió la competencia de varias empresas importantes, incluida una asociación entre Valve y HTC que dio origen a la línea de gafas Vive. Facebook compró Oculus en 2014 por 2.000 millones de dólares y poco a poco se ha ido introduciendo en la empresa y su plataforma, hasta el punto de que son más o menos indistinguibles. Oculus ha perdido su enfoque en los juegos de PC en favor de un hardware independiente más fácil de usar, Oculus Go y Quest, que ahora está tan integrado con Facebook que se necesita una cuenta de Facebook para configurarlo.
El año pasado, Facebook cambió el nombre de sus propios equipos internos de desarrollo de realidad virtual y realidad aumentada a «Facebook Reality Labs». Según Andrew Bosworth, director de tecnología de Meta, la organización interna de Oculus ahora (también) se llamará Reality Labs. La realidad virtual será la forma más inmersiva para que las personas accedan al metaverso, dijo Andrew Bosworth, refiriéndose a la ambición de la empresa matriz de un mundo completamente conectado con diferentes niveles de realidad virtual y aumentada. La marca Meta Horizon, que designa los espacios virtuales de reunión y debate de la nueva empresa, se promocionará a través del hardware. Con este fin, Facebook lanzó recientemente una versión beta abierta de su Horizon Workrooms que permite reunirse, con las gafas en la cabeza, en un equipo virtual en forma de avatares animados.

Un cambio realizado a partir del 2022
Los consumidores cambiaron de la marca Oculus a la marca de porno Meta Quest 2 a principios del 2022, y se espera que Meta Quest 2 y la aplicación Meta Quest cambien de nombre y de imágenes. Si bien el enfoque de Facebook/Meta parece estar alejándose de los juegos para integrar la realidad virtual en la cultura más amplia, las primeras reacciones de los fanáticos de los juegos de realidad virtual son particularmente amargas. Probablemente esto tenga mucho que ver con la actual controversia de Facebook. La reciente filtración de los Facebook Papers muestra la imagen de una empresa que ignora deliberadamente el efecto que tiene en sus propios usuarios y estructuras sociales más amplias. El cambio de marca estuvo acompañado de al menos una noticia inequívocamente positiva: Meta permitirá a los usuarios acceder a su plataforma Quest sin una cuenta de Facebook a partir de 2022.