La realidad virtual se esta desarrollando rapidamente gracias a los videojuegos y al porno

Desde el 2016, la realidad virtual ha ido creciendo gracias a dos factores principales que generan la misma cantidad de dinero: los videojuegos y las películas pornográficas. Esta observación la hizo la empresa SexLikeReal, especializada en la distribución de películas para adultos, tras analizar las distintas estadísticas de su sitio web y las de Steam.

El youtuber Pierre Croce habló de este fenómeno en 2015, en un vídeo en el que era invitado a los estudios de Marc Dorcel para probar el porno VR en las gafas para porno en realidad virtual. Gracias a las estadísticas publicadas por SexLikeReal, sabemos que 6.000 vídeos pornográficos en realidad virtual han recaudado casi 50 millones de dólares desde 2016.

En cuanto a los videojuegos, la plataforma Steam filtró inadvertidamente los datos recopilados el 6 de julio de 2018, de los que sabemos que cerca de 480 juegos de realidad virtual han recaudado nada menos que 50 millones de dólares, también, desde el 2016.

Entendemos entonces que la realidad virtual se ha democratizado gracias a dos grandes pilares: los videojuegos y la pornografía. Estos sectores de actividad están ambos en auge y es normal que las nuevas tecnologías los utilicen para encontrar un hueco en el mercado.

Todavía observamos que Sony y Oculus rechazan el uso de sus gafas de realidad virtual para ver películas pornográficas. E incluso con estas limitaciones, la pornografía en realidad virtual logra llegar a los clientes.