by Albert Secreto | Oct 31, 2022 | Tecnología

Explorar mundos ajenos con piel y pelo: eso es lo que promete la realidad virtual, una realidad generada por ordenador que se puede explorar con las llamadas gafas de VR. Casi una quinta parte de los alemanes (el 17%) se sumerge de esta manera, al menos de vez en cuando, desde la vida cotidiana. Y el interés por las gafas no deja de crecer: el 21 por ciento de los no usuarios quiere utilizar definitivamente las gafas para porno en realidad virtual en el futuro. El 28% se imagina utilizándolos. El 18% cree que es poco probable que las utilice, y el 30% definitivamente no quiere usar las gafas de VR. Estos son los resultados de una encuesta representativa encargada por Bitkom, que la asociación digital ha presentado al inicio de la feria de electrónica CES de Las Vegas. Se entrevistó por teléfono a más de 1.250 personas mayores de 16 años en Alemania.
«La realidad virtual lleva tiempo mostrando sus diversas posibilidades en los juegos, la construcción y el uso industrial. Y el siguiente paso de desarrollo es inminente. Con el Metaverso, la realidad virtual recibirá un nuevo impulso. Para poder sumergirse completamente en este mundo virtual, interactuar con otros y crear objetos virtuales, no hay manera de evitar las gafas de realidad virtual», afirma el Dr. Sebastian Klöß, director de la división de tecnología de consumo y RA/VR de Bitkom.
Los múltiples escenarios en los que se utilizan las gafas demuestran las grandes posibilidades de la realidad virtual: el 77 por ciento de los encuestados que actualmente utilizan las gafas de VR al menos ocasionalmente con fines privados o profesionales las usan para juegos de ordenador y videojuegos, y el 71 por ciento para viajar a lugares. El 56% ve películas en realidad virtual y el 39% sigue conciertos. El fitness, la cultura y la educación también tienen un alto potencial de VR: el 37 por ciento de los usuarios utilizan sus gafas para actividades deportivas, el 16 por ciento para proyectos educativos y de aprendizaje y el 12 por ciento en museos, por ejemplo, en exposiciones o ferias. El 7% ya utiliza las gafas de realidad virtual en un entorno profesional.
Además de la realidad virtual, también existe la realidad aumentada, una extensión de la realidad. Aquí, el contenido digital se superpone al entorno real, por ejemplo, como una cinta métrica virtual a través de una aplicación o en forma de pequeños monstruos en los videojuegos. El 16% de los habitantes del país ya ha utilizado la realidad aumentada, el 19% quiere hacerlo definitivamente en el futuro y otro 18% se imagina utilizándola. Esto contrasta con el 17% que prefiere no utilizar la realidad aumentada y el 24% que se niega a utilizarla.

«La realidad aumentada revolucionará nuestras vidas. A diferencia de la realidad virtual, puede integrarse perfectamente en nuestra vida cotidiana. En la actualidad, ya nos ayuda a orientarnos en lugares desconocidos mostrando información con perspectiva correcta en la imagen de la cámara de un smartphone o en el head-up display de un coche. Pronto utilizaremos gafas de realidad aumentada aptas para el uso cotidiano, que proyectan la realidad aumentada directamente en nuestro campo de visión», afirma Klöß, experto de Bitkom.
Las posibilidades de aplicación de la realidad aumentada también son grandes: el 61% ya ha utilizado aplicaciones de RA para videojuegos, el 59% para filtros de vídeo en apps como Snapchat o Instagram. En aproximadamente un tercio de los casos (31%), las tecnologías de RA se utilizaron en proyectos de educación y aprendizaje, y en una cuarta parte (25%) se utilizaron para la visualización en la planificación de pisos o casas, así como para la orientación en los viajes, por ejemplo, para mostrar edificios que ya no existen en el entorno real. El 15% utiliza la realidad aumentada para medir objetos a través de una aplicación o para la navegación, donde las flechas se superponen a la imagen de la cámara del entorno. Una décima parte (11%) de los usuarios también señala una aplicación en un entorno profesional.
by Albert Secreto | Oct 30, 2022 | Tecnología

La industria del porno siempre está a la vanguardia cuando se trata de utilizar las nuevas tecnologías con fines comerciales. Lo mismo ocurrió con los smartphones hace unos años: ver una película porno en el metro a través de tu smartphone da un nuevo giro al término «transporte público». Unos años más tarde, fueron las gafas de Google las que despertaron el interés de los fabricantes de porno. Pero en lugar de la realidad aumentada, como ocurre con las gafas para porno en realidad virtual de Google, la industria del porno se apunta ahora a la realidad virtual, la VR.
Gafas de realidad virtual para el erotismo en la habitación del hotel
Venturebeat.com, por ejemplo, informa de que las empresas estadounidenses de los mejores sitios de porno en realidad virtual como VR Bangers y AuraVisor quieren ofrecer contenidos virtuales para adultos en las habitaciones de los hoteles. VR Bangers es una empresa especializada en la producción de contenidos pornográficos con tecnología de realidad virtual. Las películas porno pueden verse en varias gafas de realidad virtual, como las Oculus Rift de Facebook o las Samsung GearVR. VR Bangers ofrece aplicaciones adecuadas para descargar para las gafas de VR, así como tarjetas para iPhones y smartphones Android, de modo que un smartphone puede convertirse en unas gafas de realidad virtual de bajo coste. El principio que lo sustenta: Cuando te pones cómodo en el sofá o en la cama y te pones las gafas de VR, tienes la impresión de que algunas bellezas femeninas te hacen compañía.
AuraVisor, por su parte, es un productor de auriculares. AuraVisor suministra un par de gafas de realidad virtual (área de visión de 100 grados, TFT de 5 pulgadas con resolución HD de 1080p) para la cooperación, en las que se preinstalan contenidos para adultos. Las gafas AuraVisor pueden utilizarse independientemente de un ordenador o un smartphone. No son necesarios ni la instalación, ni los cables, ni la configuración.
by Albert Secreto | Oct 29, 2022 | Tecnología

Probablemente los aficionados a la realidad virtual más populares recibirán Meta Quest Proma los últimos rumores sugieren que también estamos cerca del lanzamiento de la versión 3. Gracias a ellos, podemos ver qué cambios se han producido desde que las gafas para porno en realidad virtual aún se llamaban Oculus Quest 2. Es cierto que la empresa matriz, Meta, está actualmente luchando con algún tipo de problemas financieros en lo que respecta al funcionamiento del departamento de realidad virtual, pero sus gafas siempre han sido extremadamente populares. Meta Quest ofrece la posibilidad de jugar en realidad virtual sin tener que conectarlos a potentes PCs y son, por tanto, una buena opción para los novatos en esta forma de pasar el tiempo.
La última información proviene del YouTuber Brad Lynch, que ya había revelado importantes detalles sobre Meta Quest Pro, que será una versión más cara y con más funciones de Quest. El Quest 3, por su parte, no es más que una continuación directa de la línea Quest, heredera de la segunda versión, que consiste en ofrecer un precio más bajo, pero también menos prestaciones, más adecuadas para los principiantes. Sin embargo, esto no significa que las nuevas gafas sean exactamente iguales a las últimas misiones. El cambio más llamativo, por supuesto, es el diseño, que incluye cambios en el aspecto de las lentes.
Las lentes serán más finas y ligeras que la versión actual, lo que redundará en una mayor comodidad durante las largas sesiones de juego. Toda la gafa es más pequeña y probablemente también más ligera. Es probable que la batería siga colocada en algún lugar alrededor de la gafa, para que las gafas puedan equilibrarse hacia la parte delantera del dispositivo. A diferencia de la segunda versión, las nuevas gafas van a tener un rango más amplio de ajuste de la distancia de las lentes, lo que debería permitir que las gafas sean ajustadas por más usuarios.
El dispositivo va a utilizar el procesador Snapdragon XR2 la segunda generación, que aún no ha sido anunciado oficialmente por el fabricante, pero se puede adivinar que generará más potencia con menos consumo de la batería. Las gafas, sin embargo, no tendrán función de seguimiento ocular o facial (a diferencia de la versión Pro).
Se espera que Meta Quest 3 llegue al mercado el año que viene, aunque por el momento es difícil decir cuánto podría costar. Sin embargo, deberían ser relativamente baratos, especialmente con un competidor interno en forma de la versión Pro. Por ahora, sin embargo, queda pendiente más información sobre el dispositivo.
by Albert Secreto | Oct 28, 2022 | Juegos

ImagineVR Inc, la empresa californiana que está detrás de la plataforma de distribución de contenidos de VR ImagineVR, y VRJCC, un desarrollador de juegos de sexo en realidad virtual indie que produjo el popular juego de realidad virtual para adultos japonés «Let’s Play With Nanai!», anuncian hoy que el juego ya está disponible en Steam.
Let’s Play With Nanai! es un juego de realidad virtual para adultos diseñado para múltiples plataformas de VR (HTC Vive, Oculus Rift, Oculus Go, Mirage Solo). Es un juego que permite al jugador unirse a la señora Nanai en su habitación, compartir un encuentro íntimo con ella, e incluso cambiar su atuendo utilizando los controles de la mirada. Este juego presenta un esquema de control único e inmersivo que permite al usuario controlar a Nanai mediante movimientos giratorios. Los usuarios solo tienen que conectar un smartphone o un mando Oculus/Vive a un cuerpo sustituto (como una almohada o una muñeca de amor) y Nanai reaccionará según los movimientos del usuario. Este esquema de control único aporta un nuevo nivel de realismo que no se encuentra en otras experiencias de VR.
ImagineVR es una plataforma de contenidos de realidad virtual que ofrece servicios de publicación. En colaboración con la principal tienda de descargas de entretenimiento de Japón, DLsite.com. ImagineVR ofrece un apoyo integral a creadores de todo tipo, para distribuir sus contenidos dentro de Japón, y en todo el mundo.
VRJCC es el grupo indie que produjo «¡Juguemos con Nanai!» y «¡Juguemos con Anna!» – dos juegos para adultos diseñados para varias gafas de realidad virtual.
by Albert Secreto | Oct 27, 2022 | Sitios

La característica principal de este juego de sexo en realidad virtual es la simulación y su capacidad para proporcionar una experiencia sincronizada con una muñeca sexual, pero ahora sólo cuando se utiliza un mando de VR. Su primera versión lanzada sólo funcionaba con un smartphone, pero ya no es compatible.
Sin embargo, el trabajo gráfico no es realmente el mejor. El nivel de detalle del juego es más bien medio. Los desarrolladores del juego tienen que trabajar para ofrecer una inmersión realista en el juego mejorando los gráficos. El uso de Unreal Engine 4 podría ayudarles a hacerlo.
Erotismo
El nivel erótico del juego está completamente determinado por la trama y la experiencia sincronizada que el juego puede proporcionar.
Intenta pensar en ello de esta manera. No te molestará esta simpática amiga del anime, que es dulce y linda y te la vas a tirar por primera vez. Dependiendo de sus preferencias, puede ser suave o duro.
No importa cuáles sean tus deseos sexuales, Nanai está ahí para satisfacerlos. Además, hay una gran interacción con el personaje, lo que hace que la inmersión sea aún mayor.
Sin embargo, si no eres un gran fan del anime o del estilo japonés, puede que esto no te sirva. Así que es más bien un juego porno de nicho que probablemente no te excite si nunca has soñado con follarte a una muñeca anime de Gorgeus.
Contenido de Nanai
La chica parece salida de un manga en forma de VR Hentai. Te mira como una tímida colegiala adolescente. Diseñado para su experiencia porno en realidad virtual, necesitará una gafa de VR y un mando. «Juegos con Nanai» está diseñado para utilizar una muñeca sexual para el sexo virtual.
Desgraciadamente, no hay mucho que hacer en el juego, excepto tener sexo con ella o interactuar con su cuerpo desnudo o semidesnudo de algunas maneras. No hay muchas posiciones sexuales para elegir y tampoco muchos trajes.
Además, Nanai es la única modelo del juego – a algunos puede no gustarles esto, pero teniendo en cuenta que la idea principal es tener una novia virtual con la que se puede interactuar a través de una muñeca sexual real, la mera presencia de Nanai debería satisfacer a cualquiera que quiera precisamente eso.
¿Cómo funciona la sincronización?
La idea básica de la sincronización es que puedes colocar un mando en una almohada/cama/superficie de tu elección y que se registren tus movimientos, lo que hace que Nanai, la chica del juego se mueva junto a ti, lo que aumenta la inmersión.
Aunque la idea es bastante singular, depende en gran medida de la superficie en la que pongas el mando y de los movimientos que hagas. Puede que siga funcionando si lo buscas específicamente, pero si no lo haces, puede que no te convenza.
El hecho de que hayan eliminado la compatibilidad con los smartphones y que ahora sólo se pueda usar un mando también lo hace menos genial, pero sigue siendo una buena función.

Argumento: Nanai VR Girlfriend
Imagina a una chica que intenta hacer tu voluntad siempre que quieras. Su nombre es Nanai, y está caliente. Todos sabemos que a veces las chicas son complicadas. Lo que buscas es Nanai. Es una novia virtual diseñada para que disfrutes del pornoVR con una persona real.
La chica hace todo lo que le pides, y probablemente quieras follártela. Puedes convertirla en una novia a la que le guste darte placer o en una esclava sexual que cumpla tus órdenes. Sin embargo, la falta de progresión real en el juego estanca la experiencia para cualquier usuario que quiera volver a él.
Conclusión: Juguemos con Nanai
«Juguemos con Nanai» es para elOculus Rif y elHTC Vive. El juego fue producido como una versión censurada en Japón por la compañía indie VRJCC. Pero ahora no lo es. Hace poco se asociaron con ImagineVR, un desarrollador de Estados Unidos. ImagineVR decidió lanzar el juego fuera de Japón sin censura y en inglés. Puedes encontrarlo en Steam por 33,99 euros, es decir, unos 37,5 dólares.
El juego sigue aportando algo nuevo al sector, y todos esperamos que sigan actualizando el sistema y añadiendo cosas nuevas para facilitar la interacción con las marionetas. Las actualizaciones no han llegado tan a menudo últimamente, pero tal vez estén preparando algo grande, lo suficientemente bueno para el precio que piden.