Comparativa de gafas HTC VIVE: ¿cuál elegir? – Abril del 2023

Comparativa de gafas HTC VIVE: ¿cuál elegir? – Abril del 2023

Comparativa de gafas htc vive cual elegir abril del 2023

Se han agregado nuevas generaciones de gafas para porno en realidad virtual (VR) a la gama HTC VIVE. A primera vista, estos modelos parecen muy similares. Los amantes de VIVE deben conocer todos los detalles antes de decidir si actualizar o no. Repasemos todas las gafas VR disponibles o anunciados para ayudarlo a navegar a través de las diferentes ofertas y funciones.

HTC VIVE Pro 2: una excelente gafa 5K para los devotos de VR

¿Está buscando una gafa VR de alta gama? HTC quiere, sin embargo, con el VIVE Pro 2, recuperar su estatus como fabricante de auriculares VR de gama alta.

Con una pantalla de 5K que apunta a una frecuencia de actualización de 120 Hz, este es la gafa VR más impresionante. Además, estas gafas se encuentran entre los más ricos desde el punto de vista sonoro, gracias a sus gafas supraaurales y capacidades de audio de alta resolución. Cuenta con una pantalla LCD de cambio rápido con subpíxeles RGB y biseles IPD ajustables que brindan un campo de visión de 120 grados.

HTC ha realizado algunos ajustes en sus gafas para mejorar la ergonomía del HTC VIVE Pro 2. Además del control deslizante IPD ajustable, esta gafa VR también se puede ajustar y bloquear fácilmente gracias a un sistema de ruedas.

El HTC VIVE Pro 2 todavía usa un sistema de seguimiento exterior-interior. Este sistema permite un seguimiento muy preciso del jugador en el mundo VR en un entorno adecuado, pero implica un procedimiento de instalación más complicado. Requiere más cables y enchufes de pared, y límites donde puedes jugar.

HTC Vive Focus 3: las mejores gafas VR autónomos de la gama

Cuando se lanzó, esta gafa todo en uno era el modelo más completo jamás lanzado al mercado (como lo demuestra nuestra prueba). Si bien la competencia ha recuperado terreno frente al HTC Vive Focus 3, el dispositivo sigue siendo un punto de referencia entre los auriculares VR independientes.

¿Por qué este elogio? Con su extraordinario campo de visión y su excelente sistema de seguimiento, el dispositivo HTC es una verdadera joya tecnológica. Además, la muy buena resolución de la pantalla te permite disfrutar al máximo de todo el contenido en realidad virtual. Y la excelente distribución del peso del dispositivo permite un uso cómodo. HTC no se ha olvidado de los detalles con la incorporación de una ranura Micro SD y una batería extraíble.

Sin embargo, el alto precio de Vive Focus 3 lo pone fuera del alcance de la mayoría de los presupuestos. Pero si puede permitírselo, este es el auricular VR independiente que debe obtener.

VIVE Pro Eye: una gafa VR que integra un sistema de seguimiento ocular de alto nivel

El VIVE Pro Eye es una emocionante adición a la línea VIVE. Este es una poderosa gafa VR que está dirigida más a usuarios «profesionales» que a jugadores.

Este visor VR tiene una estética similar al HTC VIVE Pro, pero se distingue por los anillos que rodean las dos cámaras frontales. Sus dos pantallas OLED ofrecen impresionantes efectos visuales, mostrando una definición de 2880 x 1600 píxeles. El VIVE Pro Eye no solo ofrece imágenes sobresalientes, sino también un notable nivel de sonido.

El punto fuerte de este dispositivo se basa en su tecnología interna, ya que el HTC VIVE Pro Eye cuenta con una función de seguimiento ocular. Este último puede hacer que el uso de entornos de realidad virtual sea más cómodo para los equipos. De hecho, la función de seguimiento óptico permite obtener un avatar más realista, capaz de comunicarse y reaccionar.

Además, los desarrolladores tienen la capacidad de mejorar la experiencia del usuario en el entorno virtual. Pueden utilizar movimientos visuales para navegar por los diferentes menús, lo que hace que el trabajo en equipo sea mucho más cómodo y rápido.

Esta característica también reduce la potencia de GPU utilizada en ciertas áreas del entorno virtual.

Vive pro eye una gafa vr que integra un sistema de seguimiento ocular de alto nivel

VIVE Cosmos: una gafa HTC destinado al gran público a (re)conquistar

El VIVE Cosmos representa el cuarto visor de realidad virtual para PC de la marca taiwanesa, después del VIVE original, el Pro y el Pro Eye. Lo que lo distingue es que es el primer auricular de la compañía que ya no depende del sistema de seguimiento SteamVR.

El VIVE Cosmos elimina por completo la necesidad de estaciones de luces bajas, implementando un sistema de adentro hacia afuera. Tiene un total de seis cámaras integradas en la gafa, lo que le da lo que parece ser un volumen de seguimiento grande y robusto.

Además, los paneles de esta gafa VR cuentan con una resolución densa de 1440 x 1700 por ojo y una subbanda LCD RGB completa con su diseño de tres subpíxeles. El campo de visión sigue siendo básicamente el mismo, alrededor de 110 grados, que es similar al VIVE original. Debido al diseño de la correa con halo, es posible que se ajuste un poco más a algunas caras, lo que da como resultado un FOV percibido más alto.

Otra característica notable es el anillo de luz que rodea los botones del controlador de VIVE Cosmos. Esta luz ayuda a las gafas a rastrear la posición de los controladores cuando estás en el mundo virtual. El VIVE Cosmos ofrece una experiencia de realidad virtual digna de una gafa de gama alta.

HTC VIVE Cosmos Elite: experiencia de realidad virtual premium

¿Quiere una habitación completa con una configuración de realidad virtual inalámbrica y está dispuesto a pagar más? El VIVE Cosmos Elite representa la mejor opción inalámbrica de gama alta que ofrece HTC. Este auricular VR fue diseñado para jugadores experimentados, especialmente porque requiere una PC para juegos relativamente poderosa para usar.

Este dispositivo conserva las características del Cosmos original, con las estaciones base y los controladores de primera generación, además de una placa frontal diferente adjunta a los auriculares.

La versión Elite de Cosmos utiliza rastreadores externos, combinados con un sistema de control portátil, para capturar el movimiento del jugador. Esta versión ofrece una nueva forma de experimentar la realidad virtual, más inmersiva que las opciones sentado. Sin embargo, requiere una instalación significativa y suficiente espacio en su hogar.

Las actuaciones son impresionantes. De hecho, esta gafa VR cuenta con una resolución general de 2880 x 1700, una frecuencia de actualización de 90 Hz y un campo de visión de 110 grados.

Tiene una pantalla plegable para pasar de la realidad virtual a la realidad real. De hecho, simplemente levante la visera para que pueda ver lo que lo rodea. Además, las cámaras interior y exterior se pueden activar y su entorno se muestra en las lentes.

HTC VIVE Focus Plus: casco de realidad virtual empresarial

Mientras que su predecesor, el VIVE Focus, estaba dirigido al público en general, el VIVE Focus Plus está dirigido exclusivamente a empresas. Esta gafa VR ofrece una resolución de 2448 x 2448 píxeles por ojo, o 2.5K. Esta resolución lo convierte en una gafa 5K con una frecuencia de actualización de 75Hz.

Además, HTC VIVE Focus Plus ofrece imágenes bastante impresionantes para una gafa independiente. El último modelo también incluye dos sensores de movimiento equipados con el sistema de seguimiento de fusión ultrasónica Chirp SonicTrack 6DoF + IMU. Además, la distancia interpupilar (IPD) se puede ajustar dentro de un rango de 60,5 a 74 mm. Esto permite a los usuarios alinear perfectamente las lentes con el ojo.

Con un peso de solo 695 gramos, VIVE Focus Plus es una gafa VR ideal para cualquier usuario profesional en movimiento. HTC afirma que el auricular tiene una duración de batería de 3 horas después de media hora de carga.

El diseño completamente inalámbrico y portátil es la principal ventaja de esta gafa. Es ideal para la formación y la colaboración a distancia. Con esta característica fácil de usar, los aprendices y los clientes pueden concentrarse únicamente en sus aplicaciones comerciales.

VIVE Pro: una mejora significativa respecto a la versión original

HTC VIVE Pro se presentó como el sucesor de HTC VIVE en CES 2018 en Las Vegas. De hecho, es una actualización del HTC Vive original. Se beneficia de algunos cambios de diseño llamativos.

Mientras que el auricular original era negro, el HTC VIVE Pro luce un azul brillante con dos cámaras frontales. Incluye una correa sólida, auriculares integrados y un sistema de ajuste inteligente. Este último incluye un dial en la parte trasera que facilita el ajuste y permite un calce cómodo.

Además, las mejoras gráficas son el principal atractivo de VIVE Pro. Esta función hace que las experiencias virtuales sean más nítidas, precisas e impresionantes.

La nueva gafa ofrece una pantalla OLED de 2800 x 1600 (615ppi) con una frecuencia de actualización de 90 Hz. Esta es una gran mejora con respecto a la resolución original de 1080 x 1200 del VIVE.

Además, el Pro también presenta mejoras de audio que incluyen un conjunto de gafas certificadas de alta resolución integrados en el propio auricular. El soporte de sonido espacial hace que la sensación de sonido envolvente sea mucho más convincente.

Vive pro una mejora significativa respecto a la version original

HTC Vive Flow: una gafa VR compacto

Al requerir solo una única conexión USB-C y un teléfono inteligente conectado a Bluetooth, Vive Flow se puede llevar mientras viaja. Puedes jugar con él, ver películas e incluso experimentar situaciones relajantes, juegos y meditaciones. De hecho, HTC ha enfatizado esta última capacidad.

El beneficio más obvio es que es significativamente más liviano que las alternativas, con un peso de solo 189 g, el peso de un teléfono inteligente promedio.

La resolución de la pantalla asciende a unos impresionantes 3,2 K, o 1,6 K por ojo, con un campo de visión de 100 grados y una frecuencia de actualización de 75 Hz. Gracias a sus dos cámaras integradas, montadas en las lentes de este casco VR, el usuario puede realizar un seguimiento de su posición en un espacio de hasta 4m x 4m. En el corazón de Vive Flow se encuentra el conjunto de chips Snapdragon XR1 de Qualcomm, que se lanzó en 2018 y se queda corto en potencia en comparación con el conjunto de chips XR2 actualizado que alimenta el Vive Focus 3 de HTC.

Uno de los problemas es que Vive Flow no es compatible con todos los teléfonos inteligentes Android. Además, no existe una regla estricta y rápida sobre qué teléfonos son o no son.

¿Podría Valve venir y competir con Sony con una nueva gafa VR?

¿Podría Valve venir y competir con Sony con una nueva gafa VR?

Podria valve venir y competir con sony con una nueva gafa vr

En diciembre pasado, la entrevista entre las dos partes se transmitió en coreano en el sitio web “This is Game”. Pero recientemente se compartió a la luz de las transcripciones traducidas. Esto indica que se le preguntó a Greg Coomer sobre el desarrollo de una nueva gafa de Valve.

Es cierto que las transcripciones de las traducciones en línea todavía no tienen una redacción específica. Pero en la respuesta traducida, este diseñador de productos de Valve parece confirmar que la compañía «últimamente se está enfocando en una nueva gafa VR». Sin embargo, el hombre enfatizó que no podía confirmar la existencia de un producto específico. Además, dijo que no podía responder cuándo la empresa presentaría sus resultados. Agregó que había varios proyectos en marcha internamente.

La llegada de una nueva gafa de Valve no nos sorprendería. De hecho, hay muchas otras pruebas de que la compañía está trabajando en el sucesor del Valve Index lanzado hace tres años.

Muchas pruebas confirman la existencia de las nuevas gafas VR de Valve

El año pasado, este distribuidor de videojuegos publicó una oferta de trabajo. Luego estaba reclutando personas que pudieran «prototipar, enviar y dar soporte» a una gafa VR con capacidades de seguimiento avanzadas para Valve.

El año anterior, el CEO de Valve, Gabe Newell, también dijo que se necesitaban «grandes inversiones en nuevas gafas para porno en realidad virtual«. Además, la empresa ya registró una patente sobre un controlador enfocado a la realidad virtual.

Cuando se le preguntó sobre el uso del procesador Steam Deck en una gafa VR independiente, Coomer respondió que «funcionaría bien en ese entorno». “Es muy relevante para nosotros y nuestros proyectos futuros”, dice.

A decir verdad, Valve Index es una gafa de realidad virtual envejecido. El hardware tiene una pantalla con una resolución de imagen de 1600×1440 por ojo. Esto es inferior a los de Pico 4 (2160 x 2160 píxeles) y Meta Quest 2 (1834 x 1920). Sin embargo, trata de competir con las grandes empresas tecnológicas tanto como sea posible. Sus nuevas gafas podrían llegar a competir con el nuevo hardware de PlayStation, el PSVR 2, que se lanzó en febrero.

XR lanza la máquina sexual Lovebotz manejable para personas que pesan hasta 485 libras

XR lanza la máquina sexual Lovebotz manejable para personas que pesan hasta 485 libras

Xr lanza la maquina sexual lovebotz manejable para personas que pesan hasta 485 libras

XR, la empresa de sextech y juguetes sexuales conocida por sus productos de «máquinas sexuales» que se pueden montar, ha lanzado un nuevo dispositivo similar a una silla de montar que se anuncia como adecuado para usuarios más grandes.

La nueva Saddle Pro Sex Machine es parte de la gama de productos Lovebotz de XR y puede, según la compañía, soportar a ciclistas que pesan hasta 485 libras (220 kilogramos). Según los Centros para el Control y la Prevención de Enfermedades (CDC), el peso promedio de un hombre estadounidense es de 200 libras, mientras que el peso promedio de una mujer estadounidense es de 171 libras.

Al igual que la mayoría de los dispositivos de «máquinas sexuales» similares a sillas de montar, como los fabricados por la marca Motorbunny y XR, la máquina sexual Saddle Pro se comercializa para artistas de cámaras y otros creadores adultos, así como para uso privado en el hogar. El nuevo modelo se comercializa como extrarresistente, construido con una estructura de metal revestida de plástico. El precio de venta recomendado es de $ 1,750.

XR afirma que muchos productos de máquinas sexuales en el mercado excluyen a las personas con cuerpos más grandes y no están diseñados para soportar un uso intenso: algo que Saddle Pro Sex Machine pretendía abordar.

“Reconocemos que los compradores de máquinas sexuales están haciendo una inversión considerable en su placer”, dijo la compañía, “y estamos encantados de ofrecerles una máquina poderosa que puede hacer frente a lo que sea que ofrezcan”.

La máquina sexual Saddle Pro tiene cinco configuraciones de velocidad y diez patrones de vibración, que se pueden controlar de forma remota. Viene con cuatro accesorios diferentes: un accesorio ‘protuberancia’ diseñado para frotar el cuerpo, un consolador con un extremo redondo, un consolador más ‘pene realista’, más un accesorio acanalado de doble penetración con un tapón anal y consolador apéndice.

Motorbunny, una compañía rival de XR, también ha estado agregando a su gama de máquinas sexuales manejables incluso para uso con los juegos porno VR. La compañía acaba de lanzar el accesorio Fun Guy para su dispositivo Motorbunny BUCK.

El Fun Guy se parece un poco a una versión para montar del famoso diseño del vibrador Rampant Rabbit, que presenta un apéndice fálico penetrante más un estimulador de clítoris.

Oculus Quest: la gafa independiente con mejor rendimiento

Oculus Quest: la gafa independiente con mejor rendimiento

Oculus quest la gafa independiente con mejor rendimiento

Muchos lo esperan como el mesías de la realidad virtual. Facebook también. Oculus Quest tiene como objetivo liberarse de los cables atados y la dependencia de computadoras potentes al tiempo que ofrece un rendimiento cercano a los líderes del mercado: Oculus Rift y HTC Vive.

Ficha técnica de Oculus Quest antes de la prueba

Antes de probar el Oculus Quest, te damos las características del visor de realidad virtual autónomo de la filial de Facebook.

  • Nombre: Oculus Quest.
  • Marca: Oculus.
  • Categoría: Gafas VR independientes.
  • Conexión: Wi-Fi, Bluetooth Funciona de forma inalámbrica, sin computadora (requiere un teléfono inteligente para activarse).
  • Compatibilidad: Android, iOS
  • Resolución: 1440 x 1600 píxeles por ojo.
  • Panel: OLED
  • Frecuencia de actualización: 72Hz
  • Precio de Oculus Quest: 64 GB a 449 €, 128 GB a 549 €
  • Disponibilidad de Oculus Quest: disponible desde el 21 de mayo.
  • Autonomía: mínimo dos horas para videojuegos, tres horas para video 360°
  • Tiempo de carga: 2 horas.
  • Micrófono: incluido.
  • Sonido: Funciona sin gafas. Dos tomas jack integradas
  • Dimensiones: 193 mm x 105 mm x 222 mm
  • Peso: 571g
  • Procesador: Qualcomm Snapdragon 835
  • RAM: 4GB

Unboxing de Oculus Quest: nada sobra

Sencillo. Limpio. Así es como se describe en dos palabras el empaque del Oculus Quest. La caja de cartón grueso está cubierta por una cubierta brillante. Una vez retirado el celofán, simplemente deslícelo hacia la izquierda o hacia la derecha. Al levantar la tapa, encontramos el casco y los controladores que se cruzan. Una pequeña caja rectangular contiene el manual de usuario, el cable USB-C, el cargador de red (aquí un modelo británico) y las baterías necesarias para el funcionamiento del Oculus Touch. Añadamos el accesorio recomendado para usuarios de gafas. Es todo. Con su logotipo presente en la parte superior, parece una caja de zapatos.

Claramente, Oculus quiere inculcar en el comprador la idea de que este producto se lo pone más fácil. Para embarcarse en la aventura, simplemente instale las baterías en el Oculus Touch, cargue el auricular y descargue la aplicación, como lo requiere el papel insertado frente a las lentes del Oculus Quest. Oculus es una de las gafas para porno en realidad virtual y ha anunciado el lanzamiento de una bolsa que se vende por 40 euros. Mientras tanto, la caja predeterminada es conveniente para llevar. Protegerá eficazmente su precioso.

Diseño y ergonomía: agradable, pero perfectible

Nuevamente, la subsidiaria de Facebook apuesta por la simplicidad y una apariencia limpia. No es de extrañar, el aro utilizado es muy similar al de Oculus Rift. Tenga en cuenta, sin embargo, la ausencia de conectores para auriculares. De hecho, el Quest tiene altavoces integrados como el Oculus Go. Del mismo modo, el triángulo que se coloca en la parte posterior de la cabeza prácticamente duplica su tamaño. Veremos que esto es importante desde el punto de vista ergonómico. En la banda central, podemos leer una advertencia de seguridad. La diadema negra a la altura de los ojos es mucho más gruesa y, por tanto, más cómoda que la que se suministra con el Oculus Rift. El tejido utilizado es muy similar al de las Go, aunque la fibra parece más apretada.

El panel frontal conserva su color negro mate, pero ya no está aplanado. Normal, esta parte del casco ahora acomoda cuatro sensores de video. Se colocan en cada extremo de la fachada. Encontramos el logo de Oculus en la parte superior, en el centro. En el lado derecho encontramos el botón de encendido, mientras que el lado izquierdo luce el puerto de carga USB-C. Veremos un poco más adelante que las cámaras agregan una gran ventaja en términos de usabilidad.

Un buen producto un poco desordenado.

Para el cuerpo del dispositivo, la firma ya no utiliza un revestimiento de plástico, sino un tejido similar al del Daydream de Google. Hay dos pequeños agujeros en cada lado. Estos son en realidad jacks de 3,5 mm para insertar auriculares. Dando la vuelta al producto, hay dos botones: ajustar la distancia entre las lentes y el volumen.

De nuevo, el reparto del peso pesa en nariz: se sienten los 571 gramos. Eso es 100 gramos más pesado que el Go and Rift. Será necesario arreglarlo bien para no cansarse rápidamente. Además, la diadema no se adapta a todas las cabezas. Las bombillas grandes como las suyas se verán muy favorecidas. Aquellos que usan 54-56 como sombrero tendrán que ajustar las bandas completamente, incluso si eso significa tener una protuberancia antiestética. Afortunadamente, los materiales ofrecen una comodidad indiscutible. Como cualquier gafa autónoma que se precie, la ausencia de un cable facilita su uso.

Diseño y ergonomia agradable pero perfectible oculus quest

Controladores Oculus Touch

Los controladores asociados con Oculus Quest toman el cuerpo del que se incluye con Le Go, excepto que estos copian las ubicaciones de los botones táctiles de Rift de manera idéntica. En el lado izquierdo hay un gatillo en la parte posterior, un joystick, los botones X e Y, así como un gatillo en el borde que se usa para atrapar objetos en VR. Por lo tanto, el joystick derecho se beneficia de la misma ubicación que obviamente se devolvió para el mimine correspondiente. Los botones aquí se llaman A y B.

Un tercer botón ubicado debajo del Joystick te permite salir de la experiencia, mientras que a la izquierda da acceso al menú. Tenga en cuenta que la cala está invertida desde los controladores Rift. Aparte de una distinción estética muy práctica para los propietarios de los dos productos, estos facilitan la recuperación durante un desequilibrio trasero, izquierdo o derecho. La muñequera garantiza su seguridad durante una caída hacia adelante. No hay problema en términos de manejo. Por otro lado, lamentamos que el plástico usado marque muy rápido, al igual que las del casco en el que se aprecia de lejos la más mínima huella dactilar.

Instalación de Oculus Quest: fácil como un pastel

Cuando utilice los auriculares por primera vez, debe descargar la aplicación Oculus en su teléfono inteligente. Esto le pide que primero conecte los auriculares a su fuente de alimentación y luego inserte las baterías en los controladores. Luego, conecta el Quest a través de Bluetooth a su teléfono antes de conectarlo al WiFi de su hogar. No pudimos encontrar ninguna función WPS, por lo que deberá ingresar la contraseña de su módem. Si no está personalizado, resulta un poco largo. Luego, la aplicación lanza un breve video que recuerda las normas de seguridad, en particular, el hecho de dejar espacio para establecer la zona «guardián».

La especificidad: el Guardián

Ahí es cuando te pones el Oculus Quest. No descubres la realidad virtual, sino lo que te rodea bajo una luz diferente. Las cámaras te muestran imágenes en blanco y negro del mundo exterior. Un efecto particularmente impactante, porque recuerda las visiones en primera persona de Robocop, Terminator y especialmente Sam Fisher en Splinter Cell. Un mensaje indica que es hora de configurar el espacio del juego. Simplemente presione el gatillo en uno de los Oculus Touch para ampliarlo. Esto es lo que Oculus llama «Roomscale».

La sucursal recomienda un área mínima de 2 metros por 2 metros. En realidad, puedes extender esta área mucho más. Nuestro escritorio alargado nos permitió montar un espacio de 13 metros de largo por 3 de ancho. Sin embargo, Oculus especifica que se puede hacer un cuadrado máximo de 7,60 metros por 7,60 metros. Con los sensores exteriores de Rift y Vive, es imposible jugar en una superficie así. Sin embargo, tenga cuidado: depende del nivel de iluminación. Cuanto más brillante sea tu espacio, más podrás moverte. Incluso puede extenderlo a varias habitaciones.

El efecto wow del roomscale

Gran ventaja: puedes salir de la báscula con la gafa puesto. Ningún cable te lo impide, nos lo dirás. Hay un límite. De hecho, la señal se “pierde” más allá de los cuatro metros de distancia. Suficiente para ir desde el salón hasta la puerta principal para recibir a su repartidor con el casco en la cabeza. Existen otros dos modos: la zona de pie fija y la función para sentarse. En los tres casos, el seguimiento experimenta pocas fallas. El sistema encuentra rápidamente el suelo, mientras que la marca se mueve de vez en cuando si te quitas y vuelves a poner el casco varias veces seguidas.

Volvamos a la realidad virtual y nuestra prueba del Oculus Quest en su fase de ajuste. Cuando ingrese al área, se le pedirá que ajuste la lente y la distancia de visualización. Un indicador verde facilita este paso. Luego, configuramos el Wifi para poder descargar el contenido. Durante esta prueba, Oculus amablemente nos confió una veintena de experimentos. mi

Se inicia un tutorial similar al de Rift. Te permite familiarizarte con los controles y descubrir divertidos minijuegos, incluido un shooter y una especie de Dance Central, un título disponible durante nuestra prueba.

El efecto wow del roomscale gafa oculus quest

Poderoso y liberador

Esta demostración le permite darse cuenta de la calidad de Oculus Quest. Primer punto que sorprende desde el inicio de la prueba de Oculus Quest, la calidad está ahí. Sobre todo, percibimos directamente la contribución de la precisión de la pantalla. Como recordatorio, cada una de las lentes tiene una resolución de 1440 x 1600 píxeles, la misma que la Vive Pro. Por el contrario, Oculus Rift muestra 1080 x 1200 píxeles por ojo. Los pequeños puntos que forman la imagen son, por tanto, aún menos visibles. Aquí estamos ahora en el muy bonito Oculus Home, una especie de iglú de madera que da acceso a la biblioteca. Allí encontramos rápidamente nuestras marcas. Esto parece dos gotas de agua a lo de Go y Rift.

Visualmente, comparamos la calidad de dos juegos: Beat Saber y la demostración Super HOT VR. A primera vista, nada distingue a Quest de Rift y Vive. Es sólo haciendo a los detalles que vemos la diferencia. La mejor resolución se siente de inmediato, pero la potencia de nuestra GTX 1070 puede mostrar más efectos que el Snapdragon 835 VR Kit. Por ejemplo, en Beat Saber, los sables se reflejan en el suelo en la versión para PC. Este no es el caso del incrustado en el casco. Aparte de esta ligera diferencia de calidad, la prueba de Oculus Quest lo está haciendo muy bien en todas las experiencias que hemos podido probar. Lo mismo ocurre con los entrenadores de piratas espaciales.

Disfrutamos de nuestras sesiones de Beat Saber, Super Hot VR, pero también de Wander, una especie de Google Maps para pasear por el mundo. También probamos el excelente juego de tenis de mesa Racket Fury Table Tennis VR y Creed: Rise To Glory. Cada vez la libertad que ofrece el casco autónomo es beneficiosa. Sin embargo, los desarrolladores no han adaptado sus títulos a esta nueva situación. La escala de la habitación aún no brinda la posibilidad de moverse más ampliamente.

Test de Oculus Quest: seguimiento muy efectivo

Al probar Oculus Quest, nos sorprendió gratamente que los cables ya no interfieran con el progreso de los juegos. Los Oculus Touch responden al dedo y al ojo. Notamos una ligera diferencia de precisión con los de su mayor. Realmente tienes que cambiar de un casco a otro para darte cuenta de esto. Las cámaras y sensores 6DoF funcionan de maravilla. Inclinado, tumbado, yendo a la izquierda oa la derecha: todo responde a la perfección. Tenga cuidado de no alejarse demasiado del campo de visión disponible, de lo contrario, la detección puede experimentar contratiempos.

Durante esta prueba de Oculus Quest, lamentamos no poder compartir correctamente nuestra experiencia de juego. De hecho, la función Casting en beta le permite conectarse a un ChromeCast, un teléfono inteligente o un televisor equipado para transmitir sus partes. Desafortunadamente, esto da como resultado una latencia de dos segundos entre lo que se ve en los auriculares y lo que sucede en la pantalla. Además, la imagen propuesta es de mala calidad. Se espera que Oculus actualice esta función pronto.

En cuanto a la duración de la batería, jugamos unas 2,5 horas durante nuestra prueba de Oculus Quest antes de tener que recargar el dispositivo. Esto tarda las 2 horas indicadas, incluso con la toma USB C integrada. Buen punto: el cable del cargador es lo suficientemente largo para usar las gafas.

¿Qué sabemos sobre los nuevos y misteriosas gafas VR de HTC?

¿Qué sabemos sobre los nuevos y misteriosas gafas VR de HTC?

Que sabemos sobre los nuevos y misteriosas gafas vr de htc

Aproximadamente un año después de la revelación de Vive Flow, HTC está comenzando a mostrar sus próximas gafas para porno en realidad virtual. La compañía acaba de publicar un tweet con el mensaje «Ve a lo pequeño o vete a casa». La publicación va acompañada de una foto de primer plano de lo que creemos que es el misterioso material nuevo.

En un correo electrónico oficial, HTC confirma que el dispositivo en cuestión es en realidad una gafa. La compañía también describe su progreso durante el último año. Ella destaca específicamente los lanzamientos de hardware clave como Vive Flow, Vive Wrist Tracker y «Seguimiento ocular y facial» para Vive Focus 3.

Aparte de eso, no sabemos casi nada sobre las próximas gafas de HTC. Sin embargo, según la compañía, será un hardware «más pequeño». ¿Podría ser una secuela de Vive Flow? ¿O tal vez un dispositivo VR independiente destinado a competir con Meta Quest 2?

El anuncio que hubo de la nueva gafa HTC Vive llega una semana antes de Meta Connect

Cabe señalar que el anuncio se produjo a menos de una semana de la conferencia Meta Connect 2022. Durante este evento, Meta deberá anunciar sus próximas gafas. Llamado Proyecto Cambria, el dispositivo estaría equipado con un relé de color de alta resolución. Permitirá experiencias de realidad mixta más complejas.