by Albert Secreto | Jul 23, 2023 | Sitios

Demostrando ser el regalo que sigue dando, la gente de Naughty America ha agregado otra oferta sexy a su sitio de entretenimiento para adultos ts.
Anunciado como un programa interactivo de sexo porno en 3D, permite a los usuarios obtener una vista completa de 360 grados de hombres y mujeres atractivos modelados por computadora en diversas situaciones eróticas.
Lo que hay es bastante divertido.
Sería exagerado llamar a Sex Show profundo, ya que todo lo que realmente puedes hacer es ver, en lugar de interactuar completamente con los modelos.
Aún así, Naughty America como uno de los mejores sitios de porno en realidad virtual ofrece una gama decente de poses animadas, con figuras masculinas y femeninas que interactúan eróticamente juntas o solas, desnudas o vestidas con atuendos diminutos.
Por desgracia, si lo tuyo es ver interacciones entre personas del mismo sexo, es posible que te decepciones, ya que Sex Show obviamente está inclinado hacia una audiencia predominantemente heterosexual.
Además de las animaciones, los modelos vienen con clips de audio limitados, y queremos decir realmente limitados: aunque escuchar algunos de ellos, especialmente cuando están en bucle sin fin, es más molesto que excitante.
Para aquellos con equipo de realidad virtual, incluso uno tan básico como la variedad de teléfonos inteligentes, Sex Show también ofrece esa opción. Puede que no sea una realidad virtual de gama alta, pero sigue siendo una buena adición para aquellos que buscan un nivel adicional de inmersión.
Finalmente, aunque algunos de los clips están bloqueados a menos que seas un miembro de pago de Naughty America, el programa es predominantemente gratuito: todo lo que necesitas es un navegador y estás listo para comenzar.
Más de Naughty America
3D Porn Sex Show es solo otro de una larga lista de experimentos eróticos de la compañía de entretenimiento para adultos
El mes pasado, por ejemplo, informamos sobre el lanzamiento de Naughty America de un nuevo sistema que permite a los usuarios ver varias estrellas sexuales a través de hologramas o superpuestas sobre un entorno real a través de realidad aumentada.
Anteriormente, la compañía era de interés periodístico por una versión bastante controvertida, por decirlo suavemente, de tecnología falsa profunda al ofrecer una forma para que los miembros reemplazaran la imagen de un artista adulto con la suya.
La parte controvertida de esto surgió de la actitud desdeñosa de Naughty America de que se podía abusar fácilmente de este tipo de tecnología, lo que permitía la creación de videos explícitos con los rostros de personas que nunca dieron su consentimiento para ser utilizados de esta manera.

Mas en el camino
Sin embargo, el Sex Show de Naughty America apenas parece generar ese tipo de atención, ya que es una porción agradable de entretenimiento erótico.
Pero lo que es emocionante es que es una prueba más de que la gente de Naughty America obviamente se toma en serio salir con tecnologías nuevas y únicas de forma regular.
Claro, algunos de ellos son más innovadores, o incluso controvertidos, que otros, pero que estén siendo tan experimentales y claramente disfrutando el proceso, solo muestra que algún día van a sacudir seriamente el mundo del entretenimiento para adultos.
Hasta entonces, nos divertiremos con sus otros proyectos y con su nuevo Sex Show, y esperaremos a que llegue su nueva cosa grande y sexy.
by Albert Secreto | Jul 22, 2023 | Tecnología

Desde hace unos días, muchos rumores apuntan a que pronto podría darse esta primera demostración de las capacidades del dispositivo. Un ejercicio muy especial, ya que es complicado transmitir un mensaje sobre realidad virtual a un público que aún no ha sido capaz de ponérselo en los ojos.
PlayStation VR 2: ¿Cuándo son las presentaciones?
Lógicamente, las primeras presentaciones deberían involucrar a un pequeño número de personas, capaces de compartir sus sentimientos con sus comunidades. También se espera que, en unos meses, si las condiciones sanitarias lo permiten, el público pueda probarlo. De momento, solo se ha presentado un juego dedicado a PlayStation VR 2, una de las gafas para porno en realidad virtual. Este es Horizon: Call of the Mountain, pero al menos otro juego está actualmente en producción en Thunderful Publishing, editor de Jurassic World Aftermath. Las gafas PS5 VR también han sido elogiados por miembros de varios estudios, así como por Bria Williams, gerente senior de productos de Unity.

¿Una ventana de salida que tiende a confirmarse?
Pero la duda que está en boca de todos para los jugadores que están esperando este casco es la cuestión de su fecha de lanzamiento. Sony PlayStation no dio una ventana de lanzamiento y no se dio ningún precio. Sin embargo, desde finales de febrero, un rumor ha ido cobrando cada vez más fuerza. Apareció en el canal de YouTube PSVR Without Parole, donde se rumoreaba que el lanzamiento podría ocurrir en el 2023 en lugar de finales del 2022.
Declaraciones que muy recientemente fueron respaldadas por Ross Young, CEO de Display Supply Chain, quien indica que la PS VR 2 se habría pospuesto para 2023 debido a dificultades en la producción y distribución de paneles AMOLED. Estos equiparían por tanto los cascos de realidad virtual, cosa que no ha sido confirmada por Sony. Además, esta estimación debe tomarse con cautela, especialmente porque el artículo Display Supply Chain al que se refiere Ross Young requiere la creación de una cuenta, y que no menciona directamente este año 2023. Por lo tanto, podría ser un resumen del pensamiento, o un título muy pegadizo.
Por el momento, debemos ser cautelosos y esperar a que Sony nos cuente más sobre el lanzamiento de PlayStation VR 2. Para obtener más información sobre las gafas de realidad virtual planeados para PS5, sucede justo debajo.
by Albert Secreto | Jul 21, 2023 | Juegos

Según un estudio realizado por la Asociación de software de entretenimiento, el 48 % de los jugadores de juegos porno VR se identifican como mujeres.
Aún más notable es que los niños menores de 18 años constituían solo el 17%, mientras que las mujeres mayores de 18 años representaban el 36%.
Sin embargo, la mayoría de los desarrolladores se han negado a crear juegos específicamente para mujeres, prefiriendo apuntar, con contenido y marketing, solo a la mitad de su audiencia.
Esto es algo comprensible en el mundo de los juegos eróticos, ya que la mayoría del contenido para adultos es consumido por hombres. Pero sigue siendo notablemente miope pretender que las mujeres no solo juegan, sino que en realidad les gustaría jugar juegos sexualmente explícitos.
Afortunadamente, hay algunos creadores de juegos que han reconocido este hecho claro y, por lo tanto, han desarrollado títulos eróticos pensando en las mujeres, o al menos no están claramente dirigidos a un género sobre otro.
Así que aquí está nuestra lista de los mejores juegos sexuales para mujeres: no solo muestran que son buenos (y sexys), sino que aplauden a sus desarrolladores por darse cuenta de lo que la mayoría de nosotros sabemos desde hace mucho tiempo: que las mujeres, y las mujeres-jugadoras, realmente existen
Ladykiller en un aprieto
A pesar de que anteriormente lo cubrimos en nuestra lista de los mejores juegos de sexo gay para PC y Mac, Ladykiller in a Bind merece ser mencionado nuevamente como un juego creado por una mujer con mujeres en mente.
En Ladykiller in a Bind, Christine Love ha producido un título que es casi a partes iguales BDSM, sexo lésbico y travestismo, además de un poco de lo que Love llama «manipulación social», es decir, mecánicas basadas en elecciones que hacen avanzar la historia.
Como demasiados títulos recurren a clichés, Ladykiller también se gana su lugar en esta lista con su enfoque dimensional y lúdico de la sexualidad queer.
Yaoi
Ninguna lista de los mejores juegos sexuales para mujeres no estaría completa sin un guiño tanto a Yaoi como al país que generó tantos de este tipo de juegos.
Verás, Japón no solo entiende que muchas mujeres juegan juegos eróticos, sino que ha satisfecho esta demanda con numerosos títulos, y uno de los tipos más populares es, lo adivinaste, Yaoi.
En caso de que te hayas quedado dormido en clase, Yaoi es básicamente japonés para «amor de niños»: significa cualquier cosa, desde novelas, manga hasta (por supuesto) juegos que presentan alguna forma de romance masculino queer e incluso actividad sexual.
Lo interesante de Yaoi es que, si bien las historias son predominantemente homosexuales, están creadas para mujeres, e incluso con frecuencia por ellas. Para aquellos interesados, los títulos que presentan a hombres homosexuales creados pensando en hombres homosexuales se denominan Bara.
Obediencia absoluta (Zettai Fukuju Meirei) está aquí en los mejores juegos sexuales para mujeres porque se erige como un ejemplo casi perfecto de Yaoi: una novela visual maravillosamente elegante, escandalosamente pervertida y sexualmente explícita.
La historia, en pocas palabras, es que juegas como uno de los dos personajes que dirigen un «negocio de venganza» en una versión surrealista de la Alemania de posguerra. Tu misión: seducir a varios personajes, desde jugadores de fútbol hasta agentes de la KGB, y ponerlos de rodillas en sentido figurado y, a veces, incluso literal.
Por desgracia, el juego solo está disponible para PC, pero si tienes uno, se recomienda. Solo espera: va a ser un viaje salvaje.

Ruleta 3D Chathouse
Otro título que hemos cubierto anteriormente, y por muy buenas razones, es el popular juego erótico multijugador Chathouse 3D Roulette [NSFW] de Thrixxx.
Si bien existen MMO eróticos similares, como Red Light Center y 3DXChat, Chathouse 3D Roulette entra en nuestra lista de mejores juegos sexuales para mujeres por su asequibilidad de solo $ 10 al mes, así como por su asombrosa cantidad de personalización y una miríada de modos de juego.
Segunda vida
Otro juego que se ha mencionado con frecuencia es el MMO clásico, pero aún atractivo, que es Second Life.
A diferencia de Chathouse 3D Roulette, Second Life no está configurado específicamente para ser una experiencia erótica. Pero eso no ha impedido que miles de usuarios hagan exactamente eso: comprar y vender todo tipo de genitales y accesorios sexuales para sus avatares, y crear mundos virtuales elaborados para divertirse.
Debido a este enfoque de lienzo en blanco para un MMO, ocupa un lugar especial en nuestros mejores juegos sexuales para mujeres debido a que tiene una cantidad realmente asombrosa de flexibilidad y apertura.
¿Deberían los juegos tener un género?
Si bien está claro que algunos desarrolladores se están dando cuenta de que muchas mujeres no solo juegan videojuegos, sino que también disfrutan de la variedad erótica, aún queda una pregunta: ¿qué es exactamente un juego de mujeres?
El hecho es que una gran cantidad de personas identificadas como mujeres juegan juegos que podrían estar dirigidos principalmente a hombres, y las personas identificadas como hombres también disfrutan de juegos que podrían estar dirigidos a mujeres.
Incluso se podría argumentar que crear un juego para un género en particular es insultante: que el desarrollador está usando sus propias ideas preconcebidas sobre lo que es ser una mujer, o un hombre, para el caso.
Entonces, si bien definitivamente deberíamos aplaudir a los creadores de juegos que han reconocido la existencia de jugadoras, deberíamos esperar más que algún día los desarrolladores abandonen por completo la idea de género en el diseño y marketing de juegos.
by Albert Secreto | Jul 20, 2023 | Juegos

Con el desarrollo de la realidad virtual, la pornografía parece estar lista para ponerse en marcha. Evidenciado por los muchos sitios pornográficos que ahora ofrecen videos de realidad virtual. Pero parece que la industria quiere ir más allá al abordar los hologramas en un futuro próximo.
La empresa con sede en Toronto Holodexxx ha desarrollado una nueva tecnología, más precisamente uno de los juegos porno VR, en el que el usuario puede interactuar con estrellas porno a través de hologramas.
Un juego para interactuar con estrellas porno mediante hologramas
El juego incluye en esta etapa nueve avatares de estrellas porno, incluidas Tori Black y Lexi Belle. La lista debería crecer con el tiempo.
Gracias a unas gafas y controladores de realidad virtual, los jugadores podrán tocar los avatares, pero también cambiar su apariencia física (tamaño del pecho, color de pelo) o incluso su posición. Morgan Young, el cofundador de Holodexxx, explica el juego en estos términos:
“En general, el porno de realidad virtual es muy pasivo. Es solo un video pregrabado que se reproduce frente a ti. Lo que estamos desarrollando aquí es algo que puedes controlar, eres parte de ello. Es en tiempo real, tú decides el resultado, puedes mover el modelo como quieras”.

Encuentro con Tori Black, una estrella porno que estará en el juego
Nuestros compañeros de Vice France pudieron conocer a empleados de la empresa Holodexxx. Ese día incluso tuvieron la oportunidad de conocer a Tori Black, una estrella de la industria del porno que vino a hacerse su avatar. Rodeada por una batería de fotosensores, se escaneó todo el cuerpo de la estrella X, en el dispositivo más simple y en varias posiciones. La idea es, por supuesto, crear una Tori Black virtual que sea lo más parecida posible a la original.
Para la actriz, es una oportunidad: «No me importa lo que haga el avatar. No soy yo (sic). Por todas las cosas que me niego a hacer, mi avatar aceptará. ‘Ella lo hizo’. No me importa, es todo virtual”, confió la estrella al micrófono de la producción, antes de pasar a doblar la voz de su avatar.
Tecnología aún no completamente desarrollada
Por supuesto, la tecnología de Holodexxx está lejos de ser completa. Todavía es necesario realizar investigaciones para corregir ciertos problemas. Pero Holodexxx está convencida de que los hologramas revolucionarán la industria del porno y la empresa pretende ser pionera en el campo.
by Albert Secreto | Jul 19, 2023 | Tecnología

Terminemos con el suspenso de inmediato: el Oculus Quest 2 es una de las gafas para porno en realidad virtual del mercado. La mejores gafas todo en uno sin competencia real al frente, ya sea para uso profesional o recreativo, y la mejor elección como gafas para PC debido a su inmejorable relación precio-rendimiento.
El primer Quest del nombre, a pesar de su baja potencia de cálculo, era hasta ahora nuestra referencia desde su lanzamiento en mayo de 2019. Vendido por 449 euros, su sencillo manejo sin necesidad de ordenador ni sensores externos lo convertía en el producto ideal para la mayoría de usuarios , por no hablar de su biblioteca de contenido de calidad. El Oculus Quest 2 es mejor en casi todos los sentidos, y se da el lujo de costar 100 euros menos.
Muy alta resolución
Empecemos por lo más obvio: la resolución. El Quest 2 está equipado con una única pantalla LCD con una resolución de 1832 x 1920 píxeles por ojo, en comparación con los 1440 x 1600 píxeles por ojo que proporcionan las dos pantallas OLED del Quest. La frecuencia de actualización de la pantalla del Quest 2 es de 90 Hz en comparación con los 72 Hz de su predecesor. Las lentes siguen siendo las mismas y, por lo tanto, el campo de visión (110° en diagonal) tampoco cambia.
Es difícil darse cuenta de lo que aporta esta ganancia de resolución sobre el papel, pero la diferencia es inmediatamente obvia al comparar los dos cascos uno tras otro. El efecto «mosquitera» (SDE) específico de las pantallas VR de baja resolución, que da la impresión de ver la imagen a través de una cuadrícula (cuando en realidad vemos el espacio entre los píxeles), es prácticamente imperceptible en el Quest 2 (puede ser distinguido si uno deliberadamente trata de encontrarlo). Eso es un gran paso adelante, aún más impresionante en un dispositivo todo en uno. Es muy difícil volver a unos auriculares de menor resolución después de probar Quest 2.
La desventaja de elegir una pantalla LCD en lugar de OLED es un contraste más bajo y una reproducción de color ligeramente menos vibrante, pero esa es la elección de la mayoría de los fabricantes de auriculares VR en la actualidad, incluidos Valve Index y Reverb G2. La resolución superior del Quest 2 trae una ganancia tal que no podemos encontrar fallas en él.
90 Hz… pero no en todas partes al principio
Tenga en cuenta que cuando se lance el producto, solo la pantalla de inicio y el navegador web se ejecutarán a 90 Hz, el resto de las aplicaciones se limitarán a 72 Hz. Facebook nos ha dicho que los desarrolladores «pronto» tendrán acceso a este modo y pueden actualizar sus aplicaciones para admitirlo. Sin embargo, es probable que este proceso lleve tiempo y no se sabe cuándo se habrán convertido todas las experiencias.
El doble de poderoso que la primera misión.
Para ejecutar el Quest 2, Facebook ha elegido el chip móvil más potente del momento: el Snapdragon XR2, una variante del Snapdragon 865 adaptada a usos AR/VR. Es, en pocas palabras, el doble de potente que el Snapdragon 835 instalado en el primer Quest. También va acompañado de 6 GB de RAM, frente a los 4 GB del primer modelo.
Es gracias a este poder que Quest 2 puede mostrar un 50% más de píxeles que su predecesor, y esto a una frecuencia de actualización más alta. Si bien no se anuncian otras mejoras gráficas en este momento, con los futuros juegos de Quest 2 siendo compatibles con Quest 1, podemos suponer que los títulos exclusivos eventualmente lo aprovecharán. También es notable el hecho de que Quest 2 admite de forma nativa la reproducción de video en 8K a 60 fps y 4K a 120 fps. Probamos estas funciones con video 8K de 360° (monoscópico), transferido localmente y reproducido en la aplicación Oculus TV. No hay problemas para informar.
Un nuevo sistema de ajuste de la distancia interpupilar
Aunque Oculus Quest 2 solo usa una pantalla, la distancia interpupilar (IPD) aún se puede ajustar mediante un nuevo sistema que consiste en ajustar manualmente las lentes empujándolas con el dedo. Hay tres niveles disponibles: 58 mm (1), 63 mm (2) y 68 mm (3). Según Facebook, esto ayuda a brindar una experiencia cómoda a los usuarios con un IPD de entre 56 y 70 mm. Nuestro IPD está en el promedio, la configuración básica (n° 2) nos vino muy bien. Un punto notable es que este sistema es mucho más fácil de comprender para el usuario promedio, uno de los problemas recurrentes con la configuración de IPD es que a menudo se configuran incorrectamente y, por lo tanto, hacen más daño que bien (una IPD incorrecta puede causar dolores de cabeza).

Más ligero, más compacto, más cómodo
El sistema de fijación de Quest 2 se ha revisado por completo y se acerca más al de Oculus Go que al de la primera generación de Quest. Es una correa flexible que se ajusta mediante dos correas en la parte posterior. La comodidad de las gafas de VR radica en la combinación del sistema de fijación, la «interfaz facial» (la espuma en contacto con la cara), el peso del dispositivo y la morfología del usuario. Por lo tanto, es difícil establecer una prueba estándar (o incluso imposible), pero en nuestro caso específico, el Quest 2 es significativamente más cómodo que su predecesor durante sesiones largas (más de una hora).
Lo notamos durante nuestra prueba de Quest: aunque bastante cómodo, estaba lejos de igualar al Rift en esta área, su sistema de sujeción no se ajustaba perfectamente a la parte posterior de nuestro cráneo. Espuma más blanda y menos abrasiva, casco más ligero (con 503 gramos, pesa un 10 % menos que el Quest), correa más ajustada para una mejor distribución del peso… Es difícil decir exactamente por qué, pero los hechos están ahí: el Quest 2 lo hace mejor.
Para los compradores que quieren absolutamente un sistema de fijación rígido, no se asusten, Facebook ha proporcionado dos accesorios dedicados: la correa Quest 2 Elite (vendida por 49 euros) y la correa Quest 2 Elite con batería de respaldo (vendida por 139 euros pero que incluye también un maletín que vale 49 euros solo). Pudimos probar la Elite Strap. Su diseño de «halo» se parece al del Rift S a primera vista, pero se destaca con un semicírculo de silicona diseñado para abrazar la parte posterior del cráneo para brindar un soporte mejorado.
Este sistema de fijación rígido es de buena calidad y sigue siendo cómodo durante largas sesiones de juego, aunque en nuestro caso no supone una mejora especialmente destacable respecto al que se entrega de serie con el Quest 2. En concreto, añade un peso nada desdeñable en el casco, aunque esté equilibrado para no pesar en la cara. Aquí nuevamente, la elección de permanecer en el sistema de fijación predeterminado o invertir en Elite Strap dependerá de cada persona según sus gustos y su morfología.
Sin embargo, tenga cuidado con los usuarios de gafas: Quest 2 no parece adecuado para monturas grandes (incluso medianas). Un «paquete de ajuste» que se vende por 39 euros y que incluye dos interfaces faciales (uno más ancho y otro más estrecho) quizás podría ayudar, pero nada garantizado. Esta falta de consideración es lamentable, sobre todo porque las lentes correctoras especiales que era posible instalar en el primer Quest y el Go ya no son compatibles con el Quest 2.
Sonido correcto que será compatible con los accesorios de Logitech
Por el lado del audio, nos quedamos en un sistema basado en pequeños altavoces integrados en las ramas del casco, saliendo el sonido por unas ranuras. La calidad ha mejorado ligeramente en comparación con el Quest 1 y sigue siendo muy correcta, pero obviamente estamos lejos de lo que permiten unos buenos auriculares, o incluso de la representación de los altavoces Valve Index. Obviamente, el Quest 2 tiene un puerto jack de 3,5 mm para conectar auriculares o audífonos.
Lamentamos que solo haya un puerto jack y no dos como en el Quest original, porque los auriculares Quest que se conectaban a ambos lados de los auriculares eran muy agradables de usar. Hicieron posible aislarse del ruido ambiental (y no molestar a los demás) sin enredarse en un cable colgante.
Para compensar este cambio, Logitech prepara dos accesorios de audio para el Quest 2 de su gama G: unos auriculares in-ear creados especialmente para la ocasión (G333 VR Headphones), con cable asimétrico, y unos auriculares de audio over-ear (Logitech Pro Gaming Headset) ya a la venta, pero ahora tiene un segundo cable más corto para VR.
Accesorios que sin duda mejorarán mucho la calidad del sonido pero que requerirán un coste adicional: 49 euros los auriculares G333 y 99 euros los Pro Gaming. Sin embargo, tenga en cuenta que los auriculares Pro Gaming, además de agregar un peso significativo a la cabeza (320 gramos), podrían resultar incómodos de usar con la «Correa Elite» de Facebook. Los probaremos en una fecha posterior, ya que estos productos actualmente solo están disponibles en América del Norte.
Controladores más ergonómicos
Uno de los elementos clave de un casco de realidad virtual es la calidad de su seguimiento de posicionamiento en el espacio. Aquí no hay cambios, el Quest 2 usa las mismas cámaras de seguimiento que su hermano mayor y con el mismo rendimiento. Ya eran excelentes antes y lo siguen siendo. Los controladores, por otro lado, se han rediseñado ligeramente para una mejor ergonomía. En realidad, están más cerca de las Oculus Touch originales (las del Rift CV1) que las del Quest.
Es una mejora. Los controladores del Quest no eran incómodos, pero eran claramente inferiores a los del Rift. Esta nueva versión revive una curva del mango que abraza la palma de la mano y un espacio más amplio en el que puedes poner el pulgar sin arriesgarte a presionar un botón. Se adaptan bien a la mano y son un placer de usar. También se ha reforzado el compartimento de la batería AA que alimenta cada controlador. Algunos usuarios se quejaron de que podían abrirse sin darse cuenta durante los juegos de alta velocidad y esto ya no es un problema.
Punto negativo: las vibraciones de los mandos son más fuertes que antes, y esto a veces va acompañado de un ruido desagradable, audible por el sistema de audio abierto. Este es particularmente el caso de In Death: Unchained.
Una biblioteca de contenido rica y cualitativa
Una gafa de realidad virtual sería inútil sin contenido. Las cosas son simples aquí: Quest 2 es compatible con todo el contenido de Quest de forma predeterminada. Esto significa una biblioteca de contenido que sigue siendo relativamente pequeña, pero tiene la ventaja de ser muy cualitativa, Facebook fue muy estricto con las aplicaciones que autoriza. Está adornado con títulos exclusivos como Lies Beneath o Phantom: Covert Ops.
Con motivo del anuncio de Quest 2, se anunciaron una docena de nuevos juegos (enumerados en detalle en este artículo), incluido un nuevo título de Star Wars, un juego Battle Royale al estilo Fortnite, una nueva versión del juego de culto Myst y muchos más. . Facebook continúa invirtiendo en contenido, especialmente a través de una asociación que acaba de oficializar con Ubisoft para un juego de Assassin’s Creed y un nuevo Splinter Cell. Y, por supuesto, se puede acceder a todos los juegos de PC, ya sea en la plataforma Rift o en Steam, mediante un simple cable. Es lo mejor de ambos mundos.
El acabado del Quest 2 ahora es todo de plástico blanco en lugar de tela como el original (donde solo la placa frontal era de plástico). Algunos pueden preferir uno u otro, pero no tenemos ninguna opinión al respecto. No hace mucha diferencia, salvo que el plástico ensucia menos y permite colocar mucho mejor el puerto USB, que antes estaba en el borde de la fachada. Esto es importante cuando se usa la función Oculus Link para acceder a experiencias de PC a través de una conexión por cable.
Por supuesto, esto está disponible en Quest 2 (como todas las demás funciones de Quest, incluido el seguimiento manual) y se puede usar a largo plazo con una actualización de pantalla a 90 Hz. Sin embargo, esto no será efectivo en el lanzamiento. el dispositivo y podría tardar unos meses en implementarse. Dato destacable: mientras que el primer Quest incluía un cable USB-C largo que acabó siendo compatible con Oculus Link, el Quest 2 se contenta con un cable de un metro. Por lo tanto, deberá obtener un cable USB tipo C de longitud suficiente (5 metros es ideal) para aprovecharlo.

Un precio imbatible
El Oculus Quest 2 es una pequeña joya tecnológica, pero su baza más decisiva es sin duda su precio. Está disponible en dos versiones, una con almacenamiento interno de 64 GB que se vende por 349 euros y la otra con almacenamiento de 256 GB que se vende por 449 euros. Este segundo modelo puede valer la pena para los usuarios que deseen tener acceso a decenas de juegos simultáneamente, el dispositivo no gestiona el almacenamiento externo.
Estos precios le dan al Oculus Quest 2 una relación calidad-precio simplemente insuperable. The Quest ya era un negocio, incluso hace unos meses. Como dijimos al comienzo del artículo, Quest 2 logra hacerlo mejor por menos. A este precio, ningún otro auricular VR en el mercado es competitivo hoy en día. Y eso se aplica a los auriculares todo en uno, pero también a los auriculares para PC.
El Quest 2 tiene una mejor resolución de pantalla que Valve Index y Vive Cosmos, vendidos por 1079 euros y 829 euros respectivamente. Su seguimiento también es mejor que el del Cosmos, y no requiere que los sensores externos estén montados en la pared, a diferencia del Index. Incluso para uso 100% con cable en una PC, por lo tanto, es nuestra primera opción. Facebook también ha decidido dejar de comercializar sus propios auriculares para PC, los Rift S, en los próximos meses. Su ecosistema de PC permanecerá accesible usando Quest 2 (a través de Link).
La única gafa para PC que lo supera es el HP Reverb G2, que tiene una resolución más alta (2160 x 2160 píxeles por ojo), un campo de visión ligeramente más grande (114°), mejor calidad de sonido (gracias a Valve) y, en general, bastante fácil de usar gracias a las cámaras de seguimiento integradas. Sin embargo, cuesta 749,95 euros (más del doble) y requiere una máquina muy potente para funcionar. A menos que te niegues absolutamente a usar un producto de Facebook o quieras la mejor resolución posible, es difícil verlo como una alternativa viable.
Conclusión: imprescindible
Tenga en cuenta que la versión «corporativa» de Quest 2 (en versión de 256 GB) se comercializará a 799 dólares (con soporte premium, garantía y acceso a las herramientas de administración de Oculus for Business). Cuesta $200 menos que la primera Quest, pero equilibra un poco la ecuación para los usuarios comerciales. Dicho esto, la propuesta de valor de Quest 2 sigue siendo fenomenal, especialmente porque cuenta con soporte de software que no tiene igual en el mercado actual, ya sean juegos y otro entretenimiento o nuevas características como la recién anunciada suite Infinite Office. Salvo casos especiales excepcionales, cualquier usuario puede comprarlo con los ojos cerrados.
Queda la cuestión de la actualización. ¿Deberían los propietarios de Quest actualizarse a Quest 2? ¿Y los del Rift S? Se trata de presupuesto. La ganancia de resolución de Oculus Quest 2 es realmente significativa y representa una mejora con respecto a todos los demás auriculares, excepto HP Reverb. Dicho esto, los juegos de Quest 2 seguirán siendo compatibles con Quest 1 por el momento y, por lo tanto, no es vital actualizar al nuevo modelo.
Para los propietarios de gafas para PC, ser un todo en uno y, por lo tanto, una gafa inalámbrica es verdaderamente liberador y no debe subestimarse, especialmente a medida que se transfieren más juegos de PC a Quest. Por cierto, con Oculus Quest 2 con los últimos componentes, esperamos que permanezca en el mercado más tiempo que su hermano mayor. Por lo tanto, para los usuarios habituales de VR, solo podemos recomendar la planificación de una actualización a corto o mediano plazo.