
Meta tardó un año en reconocer su error, luego otro casi un año en remediarlo, pero finalmente se hizo: no se necesita una cuenta de Facebook para usar sus gafas para porno en realidad virtual. La empresa finalmente adquiere un sistema de cuentas global real, al que los usuarios pueden luego adjuntar o no cada uno de sus servicios. Una actualización que se adelanta al lanzamiento de su próxima gafa, que estará destinado en gran medida a profesionales.
Habrá tomado 10 meses, pero ya no es necesario tener una cuenta de Facebook para usar una gafa Meta Quest 2. Luego de un anuncio en octubre pasado. Obviamente, la gafa no se podrá usar sin ninguna cuenta: los usuarios existentes tendrán que usar una «Metacuenta» en su lugar.
Al hacerlo, la empresa adopta una política similar a la de sus competidores como Google, Apple, Microsoft o incluso Amazon. El uso de cuentas de Facebook en lugar de cuentas «genéricas» que potencialmente podrían vincularse a todos los productos de la compañía (que eventualmente será el caso) fue inmediatamente criticado por todo el ecosistema y los observadores de la industria cuando se anunció.
Cambio estratégico
Por lo tanto, esta estrategia desacertada durará dos años. Originalmente, los productos de realidad virtual de Meta requerían una cuenta de Oculus, que lleva el nombre de la marca que usaba en ese momento. Esto se abandonó el año pasado a favor de Meta, que se ha convertido en la identidad global de la compañía, desvinculándola un poco de la red social que fue su primer producto (y cuya popularidad ahora está en declive).
Sin embargo, los usuarios aún tendrán la opción de vincular sus cuentas de Facebook e Instagram a la cuenta Meta. Y tendrán que crear un perfil de Meta Horizon, que sustituye al antiguo perfil de Oculus pero integrando una dimensión social reservada a la realidad virtual (en definitiva, bastante similar a la que se encuentra en las plataformas Xbox, PlayStation o Steam). Tienes que elegir un nombre de usuario, un nombre de perfil (público), una foto de perfil y un avatar (en 3D).
La competencia ya es dura
Las metacuentas son puramente administrativas y no incluyen ningún componente social en particular. Por supuesto, los clientes existentes podrán desconectar su cuenta de Facebook de sus gafas si así lo desean. Actualmente, las cuentas de Horizon están estrictamente reservadas para el ecosistema Meta y, en particular, para las aplicaciones del mismo nombre. Horizon Worlds, una experiencia social multiusuario aún embrionaria, está disponible en Francia desde la semana pasada.
Meta promociona el servicio como esencial para su visión de un futuro «metaverso», pero debe tenerse en cuenta que ya enfrenta una dura competencia de desarrolladores independientes. Ready Player Me, un servicio interoperable de avatares que se especializa en realidad virtual, por ejemplo, acaba de recaudar $53 millones.
El momento del anuncio tampoco es casual: el proyecto Cambria, que estará más dirigido a usuarios profesionales o al menos «prosumidores», se presentará en septiembre u octubre a más tardar, durante la próxima conferencia Meta Connect. Su posicionamiento hace que una cuenta de Facebook obligatoria hubiera sido una herejía.
