
La empresa Facebook ya no existe. Ahora se llama Meta. Facebook es ahora sólo un producto entre otros: Instagram, WhatsApp, Oculus… Excepto que no. Si Mark Zuckerberg declaró durante este anuncio en la conferencia Connect 2021 del 28 de octubre que «los productos y marcas existentes no cambiarían», Andrew Bosworth, vicepresidente de la división Reality Labs y futuro CTO de la empresa, confirmó la desaparición de la marca Oculus vía un mensaje… publicado en Facebook.
“Claridad y transparencia”
Su razonamiento: «Queremos dejar claro que Quest es un producto Meta». Como resultado, la marca Oculus fue reemplazada gradualmente a principios del 2022, y Oculus Quest 2 se convertirá en Meta Quest 2, la aplicación móvil de Oculus se convertirá en la aplicación Meta Quest. Señala que la decisión fue muy difícil porque «todos estamos muy comprometidos con la marca Oculus» y que «la visión original de Oculus sigue estando profundamente en el corazón de cómo Meta impulsará la adopción masiva de la realidad virtual».
Por cierto, la gama de productos Portal, dedicada a las videollamadas, pasará a llamarse Meta Portal.
Pronto el fin de las cuentas de Facebook para usar Quest
Detalle importante: los contadores de usuarios necesarios para utilizar una gafa de porno Meta Quest 2, que actualmente son los de la red social Facebook, pasarán a convertirse en cuentas Meta, comunes a todos los productos de la empresa, pero no integradas en una sola red social. particular. «Esta es una de nuestras principales prioridades internamente», dijo Andrew Bosworth en su mensaje. Este cambio se producirá el próximo año, sin más detalles.
No necesariamente es una buena elección
Para ser claros, eliminar la marca Oculus, por el motivo que sea, no nos parece una buena idea. Sigue siendo hoy sinónimo del resurgimiento de la realidad virtual, sigue siendo muy popular y goza de una gran simpatía en este entorno, a pesar de su visión a menudo crítica hacia la empresa propietaria.
Los ejecutivos de Meta pueden haber razonado que la asociación de Oculus con el sector de los videojuegos no refleja sus ambiciones, que son crear dispositivos para uso informático general, como una computadora o un teléfono inteligente. Sin embargo, el uso principal de los auriculares Quest sigue siendo el juego, y beneficiarse de una marca dedicada a los «juegos» tiene muchas ventajas, como pueden atestiguar Microsoft (Xbox) y Sony (PlayStation).
También es posible que Meta haya decidido que el nombre «Quest» sea ahora su marca de juegos. Su próxima gafa de realidad virtual, que también podrá hacer realidad aumentada mediante transferencia, fue mencionada brevemente durante la conferencia, y Mark Zuckerberg aclaró que no sería un Quest, sino otro producto más exclusivo y dirigido a un segmento de mercado diferente.
De todos modos, hoy en día muchos usuarios se refieren a cualquier gafa de realidad virtual como «un Oculus», incluso cuando proviene de un competidor. La elección de poner esta marca en el estante no está exenta de riesgos y, al final, probablemente no estará exenta de arrepentimientos para Meta.
