
Si investiga sobre el porno VR, lo que encontrará principalmente es un vídeo estereoscópico (3D) de 180 que le ofrece un nuevo tipo de inmersión y un porno VR en 8K. Se situará en el POV (punto de vista) en primera persona del hombre (hay menos porno en realidad virtual hecho para mujeres).
La nueva perspectiva corporal e íntima tiene un gran potencial. Aquí tenemos la oportunidad de experimentar el porno como nunca antes lo habíamos hecho. Encarnar un nuevo cuerpo sexy y que la actriz nos mire a los ojos mientras vamos a la ciudad. ¡Es un punto de inflexión!
Aunque la promesa es buena, todavía no hemos visto a las masas correr a las tiendas para comprar gafas de realidad virtual y sumergirse en el porno VR. El mercado está creciendo, pero muy lentamente. No es que veamos una cola de Best Buy para conseguir las nuevas Oculus, como vimos cuando sale cada iPhone. ¿Cuál es el problema?
Empecemos por la «distribución». Las gafas de realidad virtual siguen siendo tecnológicos, voluminosos y caros. Aunque las ventas de las principales gafas de VR han aumentado en los últimos años, el crecimiento de la realidad virtual sigue pareciendo lento. En el 2017 se vendieron unos 4 millones de unidades. En el 2018 hubo unos 5 millones y en el 2019 se vendieron unos 6 millones de gafas de realidad virtual. Está creciendo, pero no está explotando.
El uso principal de la realidad virtual sigue siendo en los videojuegos y eso es prácticamente todo. El cine, la educación e incluso el porno están todavía poco desarrollados o no se crean masivamente. Además, Oculus no alojará contenidos pornográficos en sus plataformas. Por lo tanto, si desea experimentar el porno VR, tendrá que hacerlo desde la web.
En ese caso, una buena conexión a Internet es esencial. Puedes encontrar porno en realidad virtual en los principales sitios porno, pero las bibliotecas siguen siendo aburridas y en su mayoría poco originales. Vemos muchas productoras nuevas que crean contenidos y parece que hacen un buen negocio. Sin embargo, es discutible si la demanda supera a la oferta o si la oferta no es lo suficientemente buena para aumentar la demanda.
Y no quiero que pienses que estoy criticando a los creadores de porno VR que hay. Es difícil crear buenos contenidos. Lo que nos lleva al segundo y principal reto, la creación de contenidos.
Casi todo el porno en realidad virtual que existe es 180 estereoscópico debido al deseo de una perspectiva realista e íntima. Y aunque las cámaras profesionales de 360° se han desarrollado mucho a lo largo de los años, las de 180° se utilizan con más frecuencia.
Hasta ahora, la mayoría de los 180 vídeos eran tomados principalmente por cámaras que Google enviaba a sus creadores. Y el porno no estaba en su lista de contenidos. Hace sólo unos años, se lanzó al público la cámara profesional Z CAM K1, que es la única cámara de 180 que se comercializa para uso profesional.
E incluso con Z CAM, sigue siendo muy difícil conseguir resultados realistas. El proceso de coser un paralaje realista es muy específico y complejo. El tiempo de renderización es largo y, después de todo este trabajo, los resultados podrían seguir dando dolor de cabeza. ¿Cómo podemos salvar el día?
Las ventajas de la tecnología
En este segmento, hablamos de los retos a los que se enfrenta el porno en realidad virtual y ofrecemos otro enfoque para superarlos. Al abordar un conjunto inmersivo de este tipo de contenido, hay algunos retos a los que nos enfrentamos:
POV
Casi todo el porno inmersivo que existe está filmado desde el punto de vista de la primera persona. Lo que conlleva el reto de localizar la cámara. Si se pudiera mover la cabeza del actor y colocar una cámara justo en el cuello, sería ideal. Pero como lo más probable es que no sea así, la cámara suele situarse delante de su barbilla. Esta es también la razón por la que los creadores utilizaron principalmente 180, para que el actor pudiera colocar su cabeza detrás.
Parallax
Como queremos que la actriz esté cerca de la cámara, esto supone un reto para el cosido y el realismo del parallax.
Movimiento
Como el espectador tiene libertad para mirar a su alrededor, la cámara debe ser estable. Por lo tanto, hace más difícil demostrar los movimientos corporales del actor. Muchas posiciones, como la de estar de pie, pueden ser un reto. Por eso, la mayor parte del porno en realidad virtual se rueda actualmente en una posición menos activa o «tumbada».
Probemos algo diferente
Me gustaría hacer una sugerencia, tal vez incluso desafiar el statu quo aquí. Creadores de erótica inmersiva por ahí, me gustaría ofrecer un nuevo enfoque.
Aunque entiendo perfectamente por qué el 180 estereoscópico es una gran solución, yo me plantearía rodar en 360. Las cámaras 360 están mucho más desarrolladas. El proceso de cosido para crear un paralaje realista será más fácil de conseguir. Entonces, ¿qué debemos hacer con las cabezas de los actores, te preguntarás?
Puedes colocar el cabezal bajo la cámara y luego componerlo durante la postproducción. Enmascarar el trípode inferior (o la cabeza) se ha convertido en una forma normal de trabajar y las herramientas para hacerlo son mucho más estables.
¿Y qué deberíamos ver si miramos hacia atrás? Bueno, dejaré que tu imaginación vuele. Tal vez haya otra pareja que lo esté tomando. Dado que la acción se desarrolla justo delante del espectador (y ligeramente por debajo), la opción de mirar hacia atrás completa la inmersión.
Además, me gustaría que el medio saliera de ese punto de vista en primera persona y explorara nuevos horizontes. Una perspectiva inmersiva de una orgía podría ser emocionante. Sumérjase en el antiguo «teatro» romano o en una fiesta sexual. Puedo ver cómo se vendería. El número limitado de 180 no proporcionaría completamente la premisa de inmersión y el proceso de postproducción es mucho menos apoyado e inestable.
Por encima de todo, yo votaría en contra del vídeo estéreo en este momento. La tecnología no es lo suficientemente buena como para crear un buen paralaje en una emisión normal y el equipo de visualización de la mayoría de la gente no es óptimo para el 3D. Yo diría que hasta que la tecnología mejore, el estéreo en 180 e incluso el estéreo en 360 hace más daño que bien.
Especialmente a una distancia tan íntima de la cámara. La perspectiva inmersiva en sí misma es suficiente para entusiasmar al público. Yo diría que el estéreo enferma más a la gente y, por tanto, la aleja de la realidad virtual en general. El 3D hace que el proceso de posproducción sea mucho más complicado.
Los vídeos en estéreo tardarán más del doble en alcanzar una calidad profesional. Además, la mayoría de la gente todavía se está acostumbrando a tener esas extrañas gafas en la cabeza. Hagámoslo más fácil para sus ojos y exportemos a Mono hasta que la tecnología mejore.
El público
Después de la carnicería del porno VR, hablemos de lo que es bueno.
A la gente le encanta.
Todo lo que he encontrado son críticas favorables que hablan de lo bueno que «va a ser». Con el énfasis en «va a ser». Se ve mucho entusiasmo en la web sobre el porno en realidad virtual. La gente se entusiasma y se queja de los sitios que existen, con mucho espíritu de «qué bueno va a ser el futuro».
Lo cual me parece algo increíble. ¿Qué es el porno sino una fantasía? Por lo tanto, fantasear con el futuro del porno VR puede formar parte de él. Citando un artículo de rabbitsreviews.com «Imagina el estado del porno en realidad virtual en el 2033.
«No te preocupes, no es nada parecido al porno en 3D», dicen. No creo que nadie pensara que el 3D era el futuro del porno, pero es refrescante ver una respuesta tan positiva a los vídeos de 360. Y algunos de esos nuevos sitios de porno en realidad virtual están mejor construidos que la mayoría de los sitios de distribución de VR cinematográfica.
Hay un desfase entre el interés por la tecnología en sí y la necesidad de contenidos en lugares donde la gente está mayoritariamente aislada. Lo que me lleva a la pregunta con la que empezamos. ¿Nos hará esta tecnología más solitarios o aislados?
Esta es una pregunta que oímos mucho cuando la realidad virtual estaba en auge. ¿Viviremos en nuestra realidad virtual y no saldremos de casa? Creo que esta comparación nos muestra la diferencia. Muestra la necesidad de esta tecnología en lugares donde estamos solos o no podemos salir con gente.
Consideremos también la combinación de la realidad virtual con los juguetes gestionados por Bluetooth. Podemos conectar y compartir experiencias, aunque no estemos en el mismo lugar físico y esto, amigos míos, es un nuevo capítulo para la humanidad. Ahora mis pensamientos han cambiado de los futuristas «Orgasmatrones» y han añadido un nuevo nivel de conexión entre las personas de forma íntima.
Este es el objetivo del trabajo de Facebook con Oculus. Llaman a la realidad virtual la máquina de la empatía y quiero sugerir que no es sólo la inmersión lo que produce ese efecto. También es la desconexión de todo lo que nos rodea para centrarnos en una sola cosa. Es irónico que para quitar los teléfonos hayamos tenido que ponernos uno sobre los ojos para poder volver a mirar a nuestro alrededor y centrarnos en una cosa.
No existe la equidad sexual
Me gustaría tocar un tema muy claro. Todo el porno en realidad virtual que he podido descubrir es desde la perspectiva POV en primera persona del hombre/trasero. No he podido encontrar un solo vídeo grabado desde otra perspectiva. Además, no entiendo por qué no vemos mucho porno de realidad virtual desde la perspectiva femenina.
No hay ninguna razón técnica para ello, sólo hay una razón cultural. Creo que la realidad virtual nos da la oportunidad de ver literalmente las cosas desde otra perspectiva. Creo que es una gran oportunidad para explorar cosas nuevas.
Creo que es el momento de crear colecciones de porno en realidad virtual que exploren nuevos ángulos. En el porno normal no hay prejuicios, la gente ve lo que le excita. Pero cuando utilizas el punto de vista en primera persona, ves el mundo desde su perspectiva, y ahora mismo sólo hay una perspectiva.
Creo que será muy interesante ver también la perspectiva femenina. Puede proporcionar una nueva aventura a los curiosos. La realidad virtual está ahí para que probemos nuevas realidades.
