
Una de las perspectivas que siempre han estado ligadas a la realidad virtual es la de poder realizar todos nuestros fetiches dentro de un entorno simulado. Es casi inevitable, por tanto, que con la llegada de Oculus Rift veamos también la aparición de una plétora de aplicaciones pornográficas, muchas de las cuales ya están disponibles en la actualidad. Hay un hombre que tiene grandes ambiciones en este sentido. Se llama Brian Shuster y es el fundador y director general de la red de realidad virtual Utherverse (un nombre bastante evocador), la empresa matriz de Red Light Center, una comunidad de juegos de rol en línea que ofrece un auténtico «metaverso» compuesto por burdeles virtuales.
Shuster está trabajando actualmente en la integración de las Oculus Rift con el controlador de sensores de movimiento Leap Motion, con el objetivo de desarrollar una experiencia porno totalmente inmersiva. Algo que podría revolucionar el panorama del entretenimiento para adultos para siempre. Como sabemos, Oculus Rift permite adentrarse en un mundo virtual, mientras que Leap Motion elimina la necesidad de un teclado y un ratón.
«Todo lo que ves es virtual, pero con las manos puedes crear menús, objetos que sólo tienes que alcanzar y coger, apuntar y hacer clic», dice Shuster. «También puedes interactuar con el entorno. No sólo puedes navegar por los menús, sino que también puedes coger una silla y arrastrarla hacia ti, o coger a tu compañero y hacer cosas con él».
Ciertamente, se trata de un nivel de implicación bastante visceral. ¿Pero qué pasa con los gráficos? También en este sentido, Shuster está muy seguro de que será prácticamente indistinguible del contenido porno real.
La resolución es básicamente idéntica. Los modelos son anatómicamente correctos y, gracias a los sensores, se pueden obtener los movimientos casi imperceptibles de los labios interiores y el clítoris. Una mujer estimulada puede incluso mostrar que está ‘mojada'». Shuster habla de escenarios de ciencia ficción, pero puede que estemos muy cerca de su materialización. «Ha costado mucho tiempo y esfuerzo llegar a estos niveles. Tuvimos que inventar un montón de cosas para captar mediante captura de movimiento todo lo que se pueda imaginar», dice Shuster. «Los estudios de largometrajes no estaban precisamente equipados para captar el funcionamiento de los labios interiores. Esto fue un pequeño desafío… no es que no fuera divertido».
Shuster no es el único que se lanza a este campo. SugarDVD, un sistema de distribución de contenidos de vídeo porno está dando sus primeros pasos en este territorio pionero. De hecho, la empresa ha invertido en la creación de nuevos contenidos creados a través de la captura de movimiento y las imágenes en 3D. Como afirma la portavoz de SugarDVD, Rebecca Bolen, el grupo ya ha escaneado a un par de actrices porno con esta tecnología. «Estamos entre los primeros que están experimentando cómo será el futuro del sexo y cómo será en los próximos 20 años», dice Bolen. «Oculus está conectado a un ordenador, así que prácticamente puedes poner lo que quieras en él. Además, hemos trabajado en PlayStation, Xbox y Nintendo, que son juegos porno que se pueden ver en la VR por lo que no tenemos ningún problema para superar esos bloques. No ha habido problemas con eso».
Sin embargo, también hay quienes creen que todavía falta algún tiempo para que el futuro del porno en realidad virtual forme parte de la vida cotidiana. Alec Helmy, presidente de Xbiz, una red de información de la industria del porno sostiene que aún faltan algunos años para que nos sumerjamos plenamente en esta nueva realidad virtual. «Hasta que se convierta en algo que puedas coger casualmente de la mesa y ponértelo en la cara va a pasar un tiempo antes de que se convierta realmente en una corriente principal, es decir, en una herramienta de consumo masivo de entretenimiento y contenidos». Helmy sostiene que Oculus está destinado a seguir siendo un producto de nicho hasta que se perfeccione tanto en tamaño como en experiencia. Helmy también lamenta la falta de un sistema de retroalimentación háptica, aunque sabemos que ya existen prototipos en la actualidad, como el Reactive Grip de Tactical Haptics, que podría restaurar la ilusión del tacto en una experiencia porno de realidad virtual. Sin embargo, Helmy reconoce que «Sin duda, esta tecnología dará un giro al porno… Con el tiempo podremos crear la experiencia más inmersiva e increíble, pero si el dispositivo no se implanta ampliamente, esto limitará su potencial comercial».
La realidad virtual también podría marcar una evolución sustancial en la forma en que manejamos las relaciones interpersonales. Algo que las redes sociales ya han alterado: pensemos, por ejemplo, en los infinitos casos de relaciones de pareja que han nacido y evolucionado en las redes sociales, y sobre todo en aquellos casos en los que las personas, por diversos motivos, no pueden verse, quizás por la distancia. La realidad virtual podría desempeñar un papel fundamental en la vida sexual de estos individuos. Así lo afirma Jennifer McEwen, cofundadora de la tienda de aplicaciones porno Mikandi, que cree que el sexo simulado entre dos amantes es una evolución inevitable de las relaciones online. «La realidad virtual, la tecnología vestible y otras herramientas tienen el potencial de ayudarnos a cultivar estas relaciones y reducir la distancia entre nosotros y nuestros socios». Algo muy parecido a la legendaria escena de sexo entre Sylvester Stallone y Sandra Bullock en Demolition Man. Incluso el mundo de los profesionales del sexo podría verse revolucionado: piense en lo que podría hacer una modelo de webcam con esta tecnología. Una «cam girl» podría ofrecer una sesión interactiva sin tener que salir de su habitación.
Volviendo a Shuster, cree que la Grieta no será útil exclusivamente para el porno. De hecho, Shuster está desarrollando un navegador web compatible con la realidad virtual, llamado Curio. «Hay verdaderos problemas con la forma de navegar por los sitios en 2D. Sigues necesitando un teclado y un ratón, pero con Curio, si usas unas Oculus Rift, podrás usar tus manos para mover los menús por el aire como en Minority Report.» Por supuesto, esto siempre puede ser útil cuando se utilizan sitios para adultos. «Si estás usando un visor de VR, no quieres romper la inmersión con una búsqueda en Google».
Perspectivas sin duda interesantes, que llevan a reflexionar sobre cómo la realidad virtual podría cambiar radicalmente nuestra sociedad. También en este sentido, el año pasado entrevistamos a Jeroen Van Der Bosch, creador del juego erótico Wicked Paradise. Por desgracia, no se ha vuelto a saber nada de ese proyecto, pero eso no significa que las ideas que sugirió hayan perdido su valor. Y tú, ¿cómo te posicionas en el tema? ¿Cree que el porno de realidad virtual es una aberración o, por el contrario, se convertirá en una forma natural de experimentar la sexualidad?
