
El tan esperado lanzamiento de Oculus Rift será a principios de este año. Sin embargo, los controladores Oculus Touch tendrán que esperar un poco más. Un anuncio realizado por Oculus VR dice que los controles manuales para sus gafas de realidad virtual no vendrán con el Rift en el lanzamiento; se enfrenta a un retraso que afectará a los primeros seguidores de las gafas VR.
En una publicación de blog en el sitio web de Oculus VR, la empresa propiedad de Facebook anunció que Oculus Touch se retrasará aún más hasta finales del 2016. Según la publicación de blog, Oculus VR dice: «En el camino hacia la perfección de Touch, hemos decidimos que necesitábamos más tiempo antes del lanzamiento, y ahora enviaremos Touch en la segunda mitad de 2016. Los pedidos anticipados se abrirán unos meses antes del lanzamiento… Hemos logrado avances significativos en ergonomía y estamos implementando muchos cambios que hacen que Touch sea aún más cómodo, confiable y natural. También estamos implementando cambios que mejoran el reconocimiento de la postura de la mano”.
Oculus VR no tiene información sobre qué significan exactamente esos cambios, ni cómo cambia y afecta el diseño único de media luna de los controladores. Los controladores Oculus Touch se revelaron durante un evento de junio como dos controladores separados que se sostendrán en cada una de las manos del usuario de Rift. Cada uno tiene un joystick analógico, dos botones, además de un gatillo, y cuenta con retroalimentación háptica. Los controladores Oculus Touch también son capaces de rastrear la ubicación de los dedos en el controlador para «reconocer las poses naturales de las manos, como señalar, saludar o dar el pulgar hacia arriba».
El creador de Oculus Rift, una de las gafas para porno en realidad virtual, Palmer Luckey, describe el Touch como «un par de controladores de pista» que ofrecen «presencia de la mano, la sensación de sentir que tus manos virtuales son en realidad tus manos reales». Esto es fundamental para lograr la sensación de presencia general. Una vez que tiene sus manos involucradas, realmente necesita que el seguimiento sea absolutamente perfecto, preciso y de baja latencia, o sentirá que sus manos están muertas”.
Los primeros usuarios de Rift no tendrán motivos para preocuparse de que las gafas VR inicialmente no vengan con un controlador de mano. Este retraso en el Oculus Touch se cubrió con una asociación entre Oculus VR y Microsoft, el último que proporciona un controlador Xbox One incluido con dicha gafa VR. El controlador Xbox One se conecta a una PC con Windows a través de USB o de forma inalámbrica.
La asociación tiene como objetivo dar a Microsoft un punto de apoyo en el espacio de la realidad virtual, ya que no tiene un dispositivo de realidad virtual propio. Las dos compañías están trabajando para garantizar que Oculus Rift funcione «sin problemas» con Windows 10 y también admitirá la transmisión de juegos de Xbox One desde la consola a una PC con Windows 10 y luego a los auriculares.
El retraso permite que Oculus VR ponga más ejecuciones de preproducción del controlador en manos de más desarrolladores. Esto le dará a los controladores una gama más amplia de soporte, incluso si es meses después. Oculus ya promete «una gran cantidad de contenido nuevo e innovador que se lanzará junto con Touch».
