Oculus quest el siguiente paso para la realidad virtual

Oculus Quest es una de las gafas para porno en realidad virtual que estaba esperando. Todo el hardware está integrado en la gafa, lo que significa que no necesita una computadora, teléfono o consola para ejecutarlo. Tampoco tiene que preocuparse por tropezar con los cables, ya que no está atado a nada y no tiene cables. La configuración es fácil y puede comenzar a jugar a los pocos minutos de sacar los auriculares y los controladores de la caja. Es básicamente el equivalente de realidad virtual de la experiencia de la consola, y viene con una gran biblioteca de juegos.

La realidad virtual aún está en pañales, y aunque es fantástico que empresas como Oculus, Samsung y Valve sigan logrando avances significativos en hardware y juegos, los nuevos auriculares están casi obsoletos cuando se lanzan. Oculus acaba de lanzar el Go, y ahora aquí está el Quest, que se lanzará el mismo día que el Rift S conectado por cable (una opción que aún no tenemos en nuestras manos). The Rift S y Quest llegaron el 21 de mayo.

Incluso si ya tiene una buena configuración de realidad virtual o desea adoptar la solución más poderosa, que no es Quest, su movilidad lo hace atractivo. Puede usar esta cosa en casi cualquier lugar, siempre que tenga aproximadamente siete pies de espacio libre a su alrededor para la experiencia a escala de habitación (o cuatro pies si quiere sentarse).

Cuando inicias Quest, las cámaras de paso te dan una buena mirada a tu entorno, y tu primera tarea es crear tu espacio de juego, que Oculus llama el límite «Guardián». Usando uno de los controladores, simplemente apunta al piso y dibuja un anillo o un cuadrado a tu alrededor. Empecé haciendo un círculo relativamente estrecho a mi alrededor en mi oficina, pero pude crear un gran espacio de juego de aproximadamente 20 pies en áreas más grandes (e incluso en mi patio trasero). Una vez que se determina un área adecuada, está listo para jugar, ver películas, transmitir Chromecast o hacer lo que quiera en VR. Todos los juegos deben descargarse de la tienda de Oculus.

Si está cerca del perímetro que estableció, verá una estructura de alambre azul que lo alerta sobre la zona de seguridad. Si rompes el perímetro, la cuadrícula se vuelve roja, avisándote para que retrocedas un poco. Si pasa demasiado tiempo fuera de los límites, las cámaras de paso cobran vida para mostrarle dónde se encuentra y eventualmente aparecerá un mensaje que le indicará que se quite las gafas. Gracias a estos parámetros de seguridad, nunca choqué con nada que no quisiera. No se rompió nada.

Quest se lanza con más de 50 juegos que ofrecen seis grados de libertad y funcionan con el procesador Snapdragon 835 con 4 GB de RAM. El auricular, que cuenta con lentes OLED con resolución de 1440×1600 para cada ojo, está unido por dos controladores táctiles que puede ver visualmente cuando el auricular está encendido. La resolución aún no tiene la calidad nítida que queremos ver, pero se nota principalmente en el texto, que puede pixelarse a distancia.

Los controladores tienen un diseño similar a los controladores táctiles de Rift, pero los anillos de seguimiento ahora miran hacia arriba, un cambio que se realizó para mejorar el seguimiento realizado por los sensores en las gafas. Dejé secar la batería tres veces durante mis pruebas de varios juegos. La duración promedio de la batería parece ser de aproximadamente dos horas y media a tres horas.

Oculus quest siguiente paso para la realidad virtual

Encontré que las gafas eran cómodas, aparte del extraño tirón del peso de la pantalla, que es un problema con todas las opciones de realidad virtual que existen. El acolchado alrededor de las lentes es un buen toque, y la ubicación de la correa es fácil de encontrar al ajustar el ajuste a ciegas con la gafa puesta.

La línea de juegos de lanzamiento de The Quest se desarrolla un poco como un carrete destacado de juegos de realidad virtual, que ofrece experiencias más antiguas como Superhot, Beat Saber, Moss y Angry Birds VR: Isle of the Pigs, pero también hay algunas experiencias nuevas diseñadas exclusivamente para Quest, como el tirador competitivo Dead and Buried II. Lo más probable es que la mayoría de los juegos que lleguen a Rift en el futuro también se dirijan a Quest, pero nada está garantizado.

Superhot y Beat Saber se destacan inmediatamente en Quest, no solo porque son grandes juegos, sino porque muestran cuán preciso es el seguimiento del movimiento. Sentí que todos mis movimientos aterrizaban perfectamente. Me encontré con el momento ocasional en el que los auriculares perdían el seguimiento de un controlador, pero solo por una fracción de segundo y luego se volvía a materializar y volvía a estar en el ritmo de juego. Usé una combinación de movimiento de palanca analógica y movimiento a escala de habitación en Journey of the Gods, y no tuve ningún problema, y también usé warping en Apex Construct para moverme por un espacio 3D en expansión y funcionó bien. También descubrí que los parlantes incorporados funcionaron, aunque si los usas, todos pueden escuchar lo que eres. Siempre puede conectar auriculares para aislar el sonido, pero eso agrega un cable a la ecuación.

Apex tuvo un poco de dificultad durante una secuencia de ascensor, lo que pone en duda el rendimiento general de la máquina, no tanto por la línea de lanzamiento, sino por los juegos que vendrán en los próximos meses y años. Sí, es bastante potente, pero el hardware no se puede actualizar como una plataforma de PC típica, de nuevo dibujando un paralelo con los juegos de consola. ¿Cuánto tiempo será compatible? Esa no es una respuesta que sabremos pronto, pero tengo la sensación de que Oculus mantendrá esta gran experiencia de realidad virtual en la mira mientras la gente la juegue.

Junto con las gafas y el controlador, la caja viene con un espaciador de marco para personas que usan anteojos (los compañeros de trabajo que usan anteojos dijeron que la experiencia fue realmente cómoda), dos baterías dobles para los controladores (estos ni siquiera se acercaron a perder energía) y un adaptador de corriente USB-C de 15 W para los auriculares. El precio de entrada de $ 399 es un poco intimidante, pero creo que es una ganga para lo que Quest tiene para ofrecer desde el principio. También puede obtener un modelo un poco más robusto de 128 GB por $ 499. La movilidad y la facilidad de configuración lo convierten en un punto de inflexión en el mundo de la realidad virtual. Esta es la opción de realidad virtual hecha para las masas, y Oculus la eliminó del parque.