
Durante una larga conferencia dedicada en particular a apoyar los proyectos de metaverso de la compañía (el evento también se pudo seguir desde Horizon Worlds), Meta finalmente nos contó más sobre su gafa de muy alta gama. Por lo tanto, Meta Quest Pro es, en última instancia, un auricular de realidad mixta, se espera para el 25 de octubre y costará la friolera de 1.799 €.
Una gafa más delgada y rediseñada
El Meta Quest Pro es una gafa conocida por ser porno Meta Quest 2 ya no tiene mucho que ver con el Meta Quest 2, la gafa de realidad virtual más popular del mercado. Como lo demuestra su etiqueta de «realidad mixta», se trata de un dispositivo de cualquier otra categoría, diseñado para juegos, aplicaciones profesionales y la exploración de los famosos metaversos, entre los que la compañía de Mark Zuckerberg es el mejor embajador desde hace un año.
Por lo tanto, Meta Quest Pro toma la forma de una gafa más delgado que el Quest 2, adoptando prácticamente un diseño tomado de Microsoft HoloLens 2: un auricular de realidad mixta diseñado para profesionales. Su peso de 700 gramos es más pesado que el Quest, pero su diseño ahora coloca la mayor parte del peso en la parte superior de la frente en lugar de la cara. Esto también se debe a la integración de la batería del casco en el arco de la parte trasera.
Puede ser una sorpresa, pero Meta Quest Pro no aísla completamente al usuario. Notamos que la visión periférica del usuario no está bloqueada, señal de un dispositivo diseñado sobre todo para romper el límite entre la realidad aumentada y la realidad virtual. Sin embargo, los bloqueadores de luz periféricos se pueden comprar por separado (49,99 €, a partir del 22 de noviembre) para una experiencia más cercana a una gafa VR tradicional.

Tecnologías punteras para desarrollar nuevos usos
Meta no escatimó en medios para su Quest Pro. Ha gastado generosamente en equipar su casco con parafernalia tecnológica que te permite imaginar lo mejor. Aquí está su hoja de especificaciones:
- SoC: Snapdragon XR2+
- 12GB RAM
- 256 GB de almacenamiento
- Pantallas: LCD de puntos cuánticos
- Píxeles por ojo: 1800 x 1920
- Frecuencia de actualización: 90Hz
- Tipo de Lente: Panqueque
- Campo de visión: hasta 106°
- Distancia interpupilar: entre 55 y 75 mm
- Seguimiento ocular: sí
- Seguimiento facial: sí
- Seguimiento de manos: sí
- Modo de transparencia: color de alta definición
Autonomía anunciada en uso: 1 a 2 horas
De hecho, el Quest Pro es el primer visor de realidad mixta que incorpora el chip XR2+ de Qualcomm, presentado como un 50 % más eficiente que el que alimenta el Meta Quest 2 o el recientemente anunciado Pico 4.
Por el lado del controlador, Meta también inaugura el Meta Quest Touch Pro. Disponen de tres sensores propios que permiten al casco señalar con precisión su ubicación en el espacio y, por tanto, una experiencia de seguimiento más realista.
Más ergonómicos que los controladores Quest 2, los Touch Pro tienen un motor háptico de última generación para una inmersión profunda. Pero estas ventajas no están reservadas solo para los propietarios de un Quest Pro. Meta anuncia que estos periféricos serán compatibles con Meta Quest 2. Los podremos comprar a finales de año por 349,99€.

¿Para qué se debe utilizar Meta Quest Pro?
Como habrás comprendido al leer estas líneas, el Meta Quest Pro no es realmente un producto destinado al público en general. De hecho, muchos observadores de la industria incluso se sorprenden de que la compañía esté lanzando este producto a través de canales minoristas en lugar de canales profesionales, como lo hizo Microsoft con su HoloLens.
Sin embargo, con un precio tan alto y tecnologías avanzadas tan extendidas, Meta busca vencer a Apple que, como sabemos, también debería presentar una solución similar a principios del próximo año. Una gafa XR que algunos ya describen como “tan revolucionario como el iPhone en su momento”.
Además, y en opinión de la gente que ya ha podido probar el Meta Quest Pro, actualmente es bastante difícil captar su interés para los tecnófilos de lambda. Por supuesto, hay juegos, y los metaversos crecerán en los meses y años venideros. Pero a todo esto también se le suma una superposición profesional: por ejemplo, las cámaras de seguimiento facial de Meta Quest Pro permiten participar en reuniones encarnando un avatar capaz de replicar nuestras expresiones faciales.
Usos muy concretos, quizás demasiado para el consumidor entusiasta, que sin duda preferirá esperar al lanzamiento de un inevitable Meta Quest 3, o incluso al esperado PS VR2 el próximo año.