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Meta agrega una etiqueta para mayores de 18 años a Horizon Worlds, abriendo la puerta al contenido de realidad virtual

Meta agrega una etiqueta para mayores de dieciocho años a horizon worlds abriendo la puerta al contenido de realidad virtual

Meta está ampliando el tipo de contenido permitido en los mundos virtuales creados por los usuarios de Horizon Worlds, su plataforma para crear espacios de realidad virtual para experiencias compartidas. La compañía agregó una etiqueta para mayores de 18 años para los mundos creados por usuarios y actualizó su política para permitir a los creadores incluir contenido «para adultos» que anteriormente estaba completamente prohibido. Los creadores que publicaron mundos recibieron un correo electrónico pidiéndoles que indicaran manualmente si su mundo es maduro o seguro para todos los públicos; si no lo hacen, se limitará a mayores de 18 años de forma predeterminada.

Según un archivo de Wayback Machine de la página de Política Horizon Mature Worlds de Meta de abril, esto significa que Meta ahora permite contenido que anteriormente estaba prohibido. La página afirmaba que el contenido sexualmente sugerente, las representaciones de «bienes o actividades reguladas» como drogas y alcohol y el contenido gráficamente violento estaban completamente prohibidos en Horizon Worlds. Ahora puedes incluir este tipo de contenido en tu mundo, siempre y cuando lo marques como para adultos.

Por supuesto, todavía hay restricciones

Si marca su mundo como maduro, puede incluir contenido «sexualmente sugerente», como «casi desnudos, representaciones de personas en posiciones implícitas o sugerentes, o un entorno centrado en actividades excesivamente sugerentes». Por otro lado, no es posible hacer porno puro y duro: “la desnudez, la representación de personas en posiciones explícitas o contenidos o universos sexualmente provocativos o implícitos” siempre están prohibidos.

Lo mismo ocurre con las sustancias controladas y la violencia. Puedes tener mundos maduros dedicados o centrados en «promover la marihuana, el alcohol, el tabaco o actividades reguladas por edades (incluido el juego)», pero no puedes promover «drogas ilegales o abuso de medicamentos recetados». Y si bien puedes tener «contenido ficticio intenso o excesivamente violento» con sangre y sangre «que podría sorprender o disgustar a los usuarios», no puedes mostrar violencia real.

Puede notar que los límites están borrosos en varios lugares. ¿Qué queremos decir con «demasiado sugerente» cuando se trata de sexo? Y en Estados Unidos, la marihuana es una droga ilegal en muchos lugares. Para una empresa que considera la moderación del metaverso como una parte fundamental de su éxito, Meta definitivamente deja espacio para problemas con los creadores que desean traspasar los límites.

Meta ha tenido problemas para garantizar que Horizon sea un «entorno seguro y acogedor para todos», como dice su página de políticas. Meta introdujo un sistema que, por defecto, impide que otros usuarios acerquen sus avatares al tuyo, después de que se presentaran denuncias por acoso sexual durante la fase beta del juego, y también introdujo una función que permite hacer que la voz de las personas sea ininteligible si no eres amigo. con ellos, lo que podría ayudar a evitar el acoso en espacios públicos virtuales.

Este es un paso crítico para Meta porque, según la experiencia con videojuegos y otros tipos de participación inmersiva de porno Meta Quest 2, podría haber consideraciones críticas con respecto a las implicaciones más amplias del uso de la realidad virtual y cómo podría reflejar el movimiento del mundo real. Grand Theft Auto, por ejemplo, ha sido citado como un factor clave en la normalización de la violencia en sus diversas formas. Mucho antes de eso, se ha culpado a videojuegos como Doom de impulsar los peligrosos impulsos de los jóvenes que pasan mucho tiempo en estos mundos inmersivos en 3D, hasta el punto en que la línea entre la ficción digital y la realidad está empezando a desdibujarse.

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