
Con la venta de gafas para porno en realidad virtual, crece la búsqueda de contenidos de realidad virtual para adultos. Un mercado destinado a ser cada vez más importante
Aunque todavía se hable poco oficialmente de ello, sería inútil negar que gran parte de las fortunas del mercado de la realidad virtual procederán del mundo de los contenidos para adultos. Exactamente igual que ha ocurrido en el pasado con las cintas de vídeo, los DVD y, más recientemente, con Internet, lo que ya se ha bautizado como porno en realidad virtual está destinado a convertirse en un sector con cifras significativas.
Los primeros signos ya son visibles. Los datos de Aherfs y Google Trends indican un fuerte crecimiento de las búsquedas de contenidos de realidad ritual para adultos. Aunque poco publicitado, es sin duda ya un sector muy dinámico.
Crecimiento previsto
Entre septiembre del 2020 y enero del 2021, las búsquedas sobre el tema aumentaron de 267 mil a 579 mil al mes. En particular, más allá de cualquier retórica navideña, con el punto álgido justo alrededor de las fiestas.
Esta tendencia continuó durante el mismo periodo del año siguiente, alcanzando más de 922 mil búsquedas de realidad virtual para adultos en enero del 2022. En el mismo periodo, las ventas interanuales de visores crecieron un 92,1%, según IDC.
En resumen, el despliegue avanza en paralelo. A medida que aumentan las ventas de visores, también lo hace el mercado del porno VR. A este respecto, BanklessTimes.com ha querido analizar algunos datos en mayor profundidad.
Surgió cómo en el primer lanzamiento real a gran escala de gafas, con la consola Oculus VR en el 2016, e inmediatamente después con los controladores relacionados para los movimientos del brazo, la búsqueda alcanzó uno de los picos históricos. Sólo en diciembre de ese año, las búsquedas alcanzaron 1,2 millones.
Lo mismo ocurrió unos años después, con la llegada en el 2020 de Oculus Quest 2. Ahora bajo la bandera de Facebook, la gafa registró unas ventas de 1,87 millones de unidades en el primer trimestre del 2021, lo que indica el repunte al final de la temporada navideña del año pasado.
Por tanto, la relación parece clara. Las gafas empiezan a ser más populares, sobre todo en Navidad, aunque el ambiente predominante va definitivamente en otra dirección.
Realidad virtual, charla de adultos
Una investigación de Digital Adult Content muestra que el mercado de realidad virtual para adultos crecerá de 716 millones de dólares en el 2021 a 19.000 millones a finales del 2026.
Según IDC, en 2024 habrá unos 34 millones de espectadores en el mercado. La oferta de contenidos respectiva se estima en 15.500 millones ya a finales de año.
En este contexto, es fácil prever un crecimiento gradual de la cuota del porno en realidad virtual, que está destinado a convertirse en un importante motor para todo el sector. Fácil de predecir, tan extendido como discreto. Al menos, a nivel oficial. Entre las señales más significativas está el interés del sitio temático PornHub en buscar un socio para ampliar su contenido a la realidad virtual.
