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HP Reverb G2: todo lo que necesita saber sobre las gafas VR sin concesiones

Hp reverb g2 todo lo que necesita saber sobre las gafas vr sin concesiones

El Reverb G2 es la segunda gafa WMR de la marca HP. Ofrece una resolución nítida, una construcción cómoda y un sonido robusto. Este visor de realidad virtual se fabrica en colaboración con Valve y Microsoft. Basado en la plataforma Windows Mixed Reality (WMR), representa claramente la próxima generación de gafas WMR. Sus especificaciones prometen lo que podría ser uno de los mejores equipos de realidad virtual para el consumidor que existen.

Especificaciones de las gafas HP Reverb G2

HP Reverb G2: la próxima generación de gafas Windows Mixed Reality

En comparación con el primer Reverb del nombre, el HP Reverb G2 presenta una gafa de realidad virtual con muchas mejoras. Creado en conjunto con Valve y Microsoft, este nuevo dispositivo es ideal tanto para uso profesional como para el mercado de consumo.

Mejoras ergonómicas

Uno de los mayores cambios entre el G1 y el G2 es la ergonomía. El Reverb G2 presenta una forma de soporte para la cabeza rediseñada. El acolchado de espuma del casco marca una diferencia notable. La espuma del G1 era un poco más firme y estrecha. Para G2, la espuma no sólo es más suave, sino también más ancha, distribuyendo mejor la presión alrededor de los ojos y la parte posterior de la cabeza. Además, la almohadilla facial de este visor de realidad virtual tiene un sello magnético para facilitar su reemplazo y limpieza.

El cambio del reposacabezas también forma parte de la mejora ergonómica. Mientras que el original, con su diseño trasero circular, era razonablemente cómodo, el G2 utiliza una forma ovalada. Es probable que este cambio se adapte a una gama más amplia de usuarios.

Esta nueva gafa HP también conserva el método de correa lateral para montar y apretar la gafa.

Ajuste de la distancia interpupilar o IPD (distancia interpupilar)

El G2 ofrece un botón físico de ajuste de IPD, mientras que el original tenía un IPD fijo. Este control deslizante IPD permite a los usuarios ajustar el espacio entre lentes para que estén alineados de manera óptima con sus ojos. La alineación óptima del IPD es importante para la comodidad, la claridad y la inmersión. El ajuste IPD del Reverb G2 oscila entre 60 mm y 68 mm.

Un cable más largo

El Reverb G2 también incorpora un cable largo de 6 metros más fino y ligero. Esta longitud permite un espacio ligeramente mayor. Ofrece un beneficio adicional inesperado para cualquiera que tenga su PC escondido en un rincón o para aquellos que tengan espacios de juego muy grandes.

El cable se conecta a la PC mediante DisplayPort y USB-C; Si el puerto USB-C no puede proporcionar la energía adecuada, se puede conectar un adaptador de corriente incluido a la correa.

Seguimiento realizado por primera vez con cuatro cámaras en una gafa WMR

El Reverb G2 es la primera gafa WMR que pasa del seguimiento de doble cámara al seguimiento de cuatro cámaras. Este visor de realidad virtual tiene un sistema interno de seguimiento de 6 grados de libertad.

Las dos nuevas cámaras están en el lateral y las otras dos en el frontal. Estas cámaras adicionales proporcionan 1,4 veces más captura de movimiento en comparación con otras gafas MR de Windows.

Con el seguimiento interior, no es necesario instalar sensores externos para rastrear los movimientos, a diferencia de las gafas Valve y HTC Vive. El sistema de seguimiento del G2 se basa en el de las gafas Windows Mixed Reality y ofrece mayor precisión gracias al doble de cámaras. El seguimiento interior funciona muy bien: no hay problemas de seguimiento cuando los controladores chocan o toman posiciones extremas en los bordes.

Una nueva pantalla más exigente

Para empezar, las nuevas gafas HP integran dos paneles LCD con una resolución de 2160 x 2160 píxeles (para un total de 4320 x 2160) y una velocidad de fotogramas de 90 Hz. La marca HP mejora el contraste y el brillo para reducir la persistencia del mostrar. Esto hará que la imagen sea más clara durante el movimiento de la cabeza. Combinados con nuevas lentes, los auriculares Reverb G2 brindan una claridad mejorada.

Otra razón por la que Reverb lidera el grupo en claridad es que sus pantallas no solo tienen una resolución más alta. También son más pequeños que otras gafas para porno en realidad virtual. El Reverb G2 mantiene el mismo campo de visión de 114 grados que el Reverb original.

A diferencia de su predecesor, las gafas HP Reverb G2 consiguen reducir el efecto “mura”. Esto significa que el usuario puede ver los bordes de su pantalla con tanta claridad como el centro.

Estas nuevas gafas HP utilizan un par de lentes Fresnel completamente rediseñados. Estos se consideran una gran mejora con respecto a los utilizados por las gafas Reverb G1.

Dos controladores compatibles con todas las gafas WMR

HP Reverb G2 presenta un par de controladores de movimiento con un diseño y ergonomía muy similar a los controladores Oculus Touch. Para lograr esto, HP tomó los controladores Windows Reality y los rediseñó desde cero. La empresa ha eliminado cualquier complejidad innecesaria y un diseño ergonómico imperfecto.

Los controladores Reverb G2 incluyen: dos botones frontales, dos botones de menú, un joystick, un gatillo y un botón de agarre. El gatillo y el botón de agarre son analógicos. También existe el botón «Windows» para la funcionalidad principal de WMR.

Estos controladores no tienen detección capacitiva de dedos como los controladores Touch o Index. Todavía usan dos baterías AA, al igual que los controladores WMR originales.

En general, estos cambios acercan los controladores WMR del G2 a los controladores de otras gafas importantes. Esta nueva característica es una gran noticia para desarrolladores y usuarios.

Nuevos auriculares “off-ear”, extraídos del Valve Index

HP adopta los impresionantes auriculares externos de Valve Index utilizando los nuevos controladores BMR. Estas gafas se colocan a 10 mm de la oreja para mayor comodidad, lo que los prepara para un sonido más espacial. Este enfoque proporciona varias ventajas.

El primero es la comodidad. No tener nada que toque tus oídos es simplemente mejor en comparación con las gafas que presionan contra tus oídos. Además, una vez colocados los auriculares en la posición deseada, no será necesario ajustarlos la próxima vez. Los auriculares supraaurales instalados además de los auriculares VR deben retirarse y reemplazarse cada vez.

La segunda ventaja es la inmersión. La forma única del oído es en realidad una parte importante de cómo experimentamos el sonido. Los auriculares supraaurales cuidadosamente diseñados exponen los sonidos a un área más amplia. Este último hace que el audio virtual suene más cercano al sonido proveniente del mundo real.

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