
Valve Index es una de las gafas para porno en realidad virtual y para juegos VR de alta gama diseñado por Valve, la compañía detrás de Steam. Ha estado en proceso por un tiempo, se filtró el año pasado y acaba de ser revelado oficialmente.
Echamos un vistazo a qué es esta gafa, en qué se diferencia de otras gafas de realidad virtual ya disponibles y por qué cuesta tanto. Quédate con nosotros para saber más.
¿Qué es la gafa Valve Index?
Valve Index es una potente gafa de realidad virtual de alta gama, similar al HTC Vive (en el sentido de que funciona con Steam VR), pero con tecnología y especificaciones mejoradas. Parece tener un diseño mucho más centrado en los jugadores que los modelos Vive Pro y Vive Pro Eye de gama alta, que están dirigidos más a usuarios profesionales. Al igual que esos dispositivos, este nuevo auricular tiene un precio elevado.
Valve Index está disponible como un paquete completo (gafas, controladores y dos estaciones base de seguimiento) o en partes, como una actualización si ya posee un HTC Vive. De hecho, el Index es compatible con versiones anteriores y funciona con piezas de otros auriculares. Esta podría ser una buena manera de conseguir los nuevos auriculares sin gastar una pequeña fortuna, incluso si no obtendrás la misma experiencia.
La gafa
- Auriculares integrados con diseño fuera de la oreja.
- Dial de ajuste del tamaño de la cabeza.
- Deslizador de ajuste de IPD y alivio ocular.
Valve dice que las nuevas gafas fueron diseñadas centrándose en «la fidelidad primero» (visuales, sonido y ergonomía) para crear unas gafas VR que sean agradables de usar.
Por lo que sabemos por las imágenes y especificaciones, estas nuevas gafas deberían ser cómodas de usar. Presenta varias características de diseño premium similares a las que hemos visto en otros cascos de realidad virtual. Utiliza tejidos antimicrobianos acolchados y tejidos en las diademas, almohadillas faciales intercambiables y varias opciones de ajuste de tamaño.
Aparentemente, el Valve Index no solo se adaptará al tamaño de su cabeza, sino que también se puede ajustar para que se ajuste perfectamente a su rostro, y la comodidad se ve reforzada aún más por el IPD y las opciones de ajuste de alivio de los ojos.
Además de albergar una serie de lentes adjuntos, la parte frontal de esta nueva gafa también incluye un par de cámaras RGB con obturador global. Estos pasarán para darle una vista de la habitación que lo rodea. Esta tecnología también ofrece a los desarrolladores la posibilidad de utilizar estas cámaras en su contenido. Todavía no estamos seguros de lo que eso significa, pero muestra cuán extensible y personalizable será la experiencia.
Además de las cámaras, también hay una ranura de expansión frontal que Valve llama «el baúl». Incluye un puerto USB 3 tipo A y otras empresas pueden utilizarlo para crear accesorios para Valve Index. A nosotros nos parece perfecto para cosas como el módulo de seguimiento manual Leap Motion que ya hemos visto en el HTC Vive. Este tipo de cosas podrían mejorar futuras experiencias de realidad virtual al seguir tus manos en lugar de los controladores de plástico que tienes que sostener.
Altavoces incorporados
- Altavoces planos integrados de campo ultracercano.
- Radiadores de modo equilibrado (BMR) externos a la oreja de 37,5 mm.
- Respuesta de frecuencia 40 Hz a 24 kHz.
- Impedancia de 6 ohmios.
- Salida auxiliar de auriculares de 3,5 mm.
El audio de los auriculares también está diseñado pensando en la comodidad. Los auriculares integrados, por ejemplo, no se colocan en los oídos, sino que simplemente cuelgan sobre ellos. Esto te mantiene fresco mientras tocas y al mismo tiempo deja que el sonido fluya libremente. El sonido envolvente virtual proviene de quienes lo rodean, en lugar de hacerlo desde el interior de unas gafas conectadas a su cabeza.
Estos controladores planos de campo ultra cercano también son ajustables para que pueda moverlos según el tipo de cabeza y la posición de la oreja.

Pantalla de visualización
- Dos pantallas LCD de 1440×1600
- Frecuencia de actualización de hasta 144 Hz
- Campo de visión 20 grados más amplio que HTC Vive
- Ajustador IPD con un rango de 58 mm – 70 mm
Valve Index está diseñado para ofrecer las mejores experiencias de realidad virtual de su clase, por lo que se pueden esperar especificaciones bastante decentes. Este auricular está equipado con dos pantallas LCD que ofrecen una resolución de 1440×1600 por ojo, la misma que el HTC Vive Pro. Sin embargo, Valve afirma que estas pantallas LCD RGB ofrecen un 50% más de subpíxeles que las pantallas OLED tradicionales, lo que mejora la nitidez.
Las nuevas lentes y un diseño mejorado también prometen reducir el efecto de puerta mosquitera que se ve a menudo en los cascos de realidad virtual. El Index también cuenta con la capacidad de admitir una frecuencia de actualización de hasta 144 Hz, que es significativamente más alta que los 90 Hz del HTC Vive Pro. Todo esto significa un mayor realismo e inmersión durante las sesiones de juego.
Un campo de visión mejorado y lentes con ángulos personalizados significan que obtendrás mejores imágenes de borde a borde cuando juegues moviendo los ojos, no solo la cabeza. Menos distorsión y gráficos más nítidos deberían conducir a una experiencia mucho más convincente.
¿Cómo funciona la gafa Valve Index?
Al igual que HTC Vive y Oculus Rift, Valve Index necesita una PC para juegos para funcionar. También necesita estaciones base de seguimiento para monitorear sus movimientos en el mundo virtual y transmitir esa información a su máquina y auriculares.
La nueva configuración de la Estación Base 2.0 ofrece un mejor rango de seguimiento, un mejor campo de visión y la capacidad de aumentar el espacio de juego. De hecho, Valve afirma que dos de estas estaciones base mejoradas pueden rastrear un espacio un 400% más grande que la tecnología anterior. Si añades más estaciones base, podrás ampliar el espacio de juego hasta 10 metros cuadrados.
Estas estaciones base escanean el área en la que estás jugando utilizando láseres estacionarios que atraviesan la habitación 100 veces por segundo para monitorear la posición y el movimiento de las gafas y los controladores.
Las gafas y los controladores están equipados con sensores fotónicos que transmiten esta información al sistema y garantizan el mejor seguimiento posible.
Toda esta tecnología te permite ponerte las gafas, tomar los controladores y sumergirte en las últimas y mejores experiencias de realidad virtual disponibles en Steam.
¿Puedes hacerlo funcionar?
Dado que se trata de un casco de realidad virtual de alta gama, Valve Index requiere una PC para juegos bastante decente para alimentarlo y operarlo. Los requisitos oficiales del sistema para las gafas serían los siguientes:
Requerimientos mínimos del sistema:
- Sistema operativo: Windows 10
- Procesador: Dual Core con Hyper-Threading
- Memoria: 8 GB de RAM
- Tarjeta gráfica: NVIDIA GeForce GTX 970, AMD RX480
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Notas adicionales: Se requiere DisplayPort (versión 1.2) y USB (2.0+) disponibles
Las especificaciones recomendadas para un mejor rendimiento son:
- Procesador: Quad core o superior
- Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 1070 o mejor
Notas adicionales
Se requiere un puerto USB disponible (3.0+) para admitir el puerto USB de la cámara y los auriculares.
Si no está seguro de si su máquina actual está a la altura de la tarea, puede descargar software gratuito a través de Steam para probarlo.
Controladores de Valve index
- Conexiones inalámbricas USB-C y 2,4 GHz
- Carga rápida de 900mA con una batería de polímero Li-Ion con capacidad de 1100mAh.
- Más de 7 horas de duración de la batería
- Botón A, botón B, botón del sistema, gatillo, controlador, seguimiento de botón con sensor de fuerza, sensor de fuerza de agarre, seguimiento de dedos, IMU.
- La gafa Valve Index vienen con los controladores Index. Estos controladores, cuyos rumores y demostraciones no son nuevos, anteriormente se llamaban «Valve Knuckles».
Los controladores Index presentan un nuevo diseño destinado a permitir a los jugadores interactuar con los objetos del juego de una manera más natural. Con estos controladores podrás recoger, mover, lanzar y agarrar objetos como lo harías en el mundo real, pero de forma mucho más convincente.
Ya hemos probado lo que significa este nuevo diseño para los juegos de realidad virtual con un adelanto de Boneworks:
- Los controladores Index tienen 87 sensores integrados, lo que significa que podrán rastrear no solo el movimiento de su mano, sino también la posición de cada dedo y aspectos como el agarre y la presión. Valve afirma que todo esto ha sido ajustado para permitir movimientos mucho más naturales y precisos.
- Estos controladores no sólo rastrean los movimientos de cada dedo, también son capaces de tener en cuenta las diferentes manos de los amigos que vienen a jugar y recalibrarse según los cambios en la capacidad de la piel.
- Los controladores Index también se «llevan en lugar de sostenerse», por lo que tus manos no se cansan mientras juegas porque no tienes que sostener un controlador constantemente. Las correas seguras y otras mejoras ergonómicas, como telas antimicrobianas, que absorben la humedad y fáciles de limpiar, hacen que los controladores sean mucho más fáciles y limpios de usar. Hay muchas menos posibilidades de que se te escapen de la mano en medio de una sesión de juego.

¿Cuánto cuesta Valve Index?
Si estás empezando sin ningún otro hardware, puedes comprar el kit completo que incluye gafas, controladores y estaciones base por aproximadamente £919/£999 directamente desde la tienda Steam.
Si ya posee un HTC Vive o Vive Pro, puede optar por comprar las gafas por casi la mitad de ese precio, pero no obtendrá los controladores nuevos y mejorados ni las estaciones base actualizadas.