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El enfoque de la realidad virtual: La gafa Valve Index

Enfoque vr valve index

Valve dio a conocer los detalles sobre el equipo de VR de la gafa Valve Index, una de las gafas para porno en realidad virtual. Contrariamente a la tendencia actual de la industria, presentaron un sistema que NO utiliza el seguimiento de adentro hacia afuera. ¿Qué significa esto? ¿La tecnología de realidad virtual se dividirá en dos bandos? ¿Cuál saldrá vencedor? ¿Y qué ES exactamente el seguimiento de adentro hacia afuera? Bueno, desempolva tu gafa de realidad virtual porque en los próximos meses voy a profundizar en todo lo relacionado con la realidad virtual y por qué te estás perdiendo una nueva era de los juegos.

Primero, echemos un vistazo al Valve Index, qué es este dispositivo y dónde se ubica entre la gran cantidad de dispositivos que se encuentran actualmente a la venta.

Especificaciones de Valve Index

El Valve Index cuenta con una gran potencia, con dos pantallas LCD RGB de 1440 X 1600 que ofrecen un 50 % más de subpíxeles que los OLED, una frecuencia de actualización de 120 Hz que tiene un modo «experimental» de 144 Hz y un nuevo sistema de audio integrado que hace que el sonido del juego se sienta más natural y parte de tu entorno real, en lugar de encerrarte en tu propio pequeño mundo.

En este punto podría seguir hablando de las características de comodidad y otras cosas poco interesantes por el estilo, pero en lugar de eso te diré que todo es de alta gama. La verdadera ventaja del HMD Index son sus funciones de modificación. Se ha añadido una conexión USB 3.0 tipo A en la parte delantera de la máscara para que los aficionados y entusiastas puedan modificar a su gusto. Valve también ha prometido publicar todos los diagramas CAD de los diversos componentes físicos, para que cualquiera pueda crear y construir en su dispositivo.

La parte realmente interesante es que el Index está utilizando el mismo sistema de seguimiento del controlador de mano Lighthouse que se vio en Vive y Vive Pro (no es realmente una sorpresa considerando que Valve realizó la mayor parte de la investigación tecnológica sobre Vive antes de asociarse con HTC) en lugar del nuevo seguimiento de adentro hacia afuera defendido por Oculus y Windows Mixed Reality. Cuando aparecieron las primeras imágenes del Index, las dos cámaras frontales aludían a que el Index iba en esta dirección, pero ahora sabemos que estas cámaras se utilizan como un paso a través del cual el usuario dentro de la gafa puede ver la habitación a su alrededor sin salir del HMD.

Los mandos de la gafa Valve Index

Los nuevos controladores de Valve son probablemente la única parte de todo este sistema que no nos sorprende. Han estado en desarrollo y en manos de desarrolladores e influencers durante algún tiempo y han estado provocando un poco de conmoción desde que se revelaron por primera vez. Renombrados controladores de la gafa Valve Index (aunque para muchos siempre serán los nudillos), son de lejos la mejor parte de la oferta de Valve. Cuentan con un nuevo sistema en el que el jugador técnicamente no «sostiene» los mandos, sino que los lleva puestos. Diseñados con una correa inteligente que los sujeta a tu mano, puedes soltarlos por completo y no se irán a ningún lado, lo cual es genial para idiotas torpes con las palmas húmedas como yo.

El verdadero beneficio de esto es que te permite aprovechar las almohadillas sensibles al tacto que se extienden verticalmente por la parte frontal del mando, lo que te permite agarrar físicamente algo en el espacio de realidad virtual en lugar de simplemente usar combinaciones de botones para alternar entre agarrar y soltar objetos. Este avance en la tecnología de los mandos de realidad virtual agrega un nivel completamente nuevo de inmersión y seguridad a tu experiencia de realidad virtual. Lo mejor es que son totalmente compatibles con cualquier rastreador de luces y HMD HTC Vive o Vive Pro, lo que extiende la actitud de código abierto de Valve a los mejores mandos del mercado.

¿Para quién es esto?

En comparación con otros dispositivos disponibles, la gafa Valve Index ofrece un rendimiento general ligeramente mejor que el Vive Pro, pero a un precio mucho más bajo: el paquete completo del Index cuesta 919,00 libras. Si ya tienes un Vive o un Vive Pro, puedes comprar cualquiera de las piezas por separado y funcionarán con todas las piezas de tu HTC (excepto las estaciones base mejoradas que solo funcionarán con el Vive Pro).

¿Qué tenemos entonces? Una experiencia de realidad virtual similar al sistema de realidad virtual empresarial de más alto nivel (si no mejor), con muchas características que atraerían a los modders y desarrolladores que disfrutan de llevar al límite las capacidades del hardware. Casi me parece un experimento, similar a lo que Nintendo ha hecho con su gama de productos Labo: «Aquí hay una cosa, sabes lo que hace, pero ¿qué más puedes hacer con ella?» Es un gran plan para entender qué tipo de dispositivo o qué características debería tener su próximo dispositivo. En todo caso, esto es una declaración de Valve, explicando que todavía entienden a los jugadores serios mejor que nadie, simplemente dándonos la oportunidad de hacer lo que queramos con nuestros juguetes, cambiarlos, experimentar con ellos, hacer cosas estúpidas que no les aportan nada simplemente porque podemos.

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