Descubre las gafas vr mas esperados en 2025

En lo que a cascos de realidad virtual se refiere, el año 2024 ha estado repleto de novedades. Este año se lanzaron, en particular, el famoso Pico 4 y el gran Quest 3 de Meta, ambos dispositivos excepcionales con características atractivas.

En lo que respecta a las gafas VR, podemos esperar que 2025 sea un poco menos prolífico que 2024. El Apple Vision Pro ha estado disponible en los EE. UU. desde el 2 de febrero de 2024. Sin embargo, esperamos otros dispositivos, aunque algunos aún no están confirmados. Sin más preámbulos, aquí están las gafas para porno en realidad virtual más esperadas de este año.

Immersed Visor, una de las gafas VR más esperados en 2025

La gafa Visor es un dispositivo de realidad virtual diseñado por el estudio de VR Immersed, en colaboración con Qualcomm. Juntos, pretenden crear unos auriculares que sean más ligeros y asequibles que los Apple Vision Pro. Recuerde que este último cuesta $3.500. En cuanto al Visor, está disponible para compra inmediata durante los períodos de pedido anticipado a un precio de $ 949,99.

El dispositivo tiene un tamaño compacto que cabe fácilmente en la palma de la mano del usuario. Tendría una reducción de peso del 25% respecto a un smartphone. Esta característica podría hacerlo hasta tres veces más ligero que el Vision Pro. Esta sería entonces una solución mucho más práctica para un uso prolongado en el trabajo. Según Immersed, el auricular Visor funciona con una batería adicional con una duración de batería de tres horas.

Además, el Visor cuenta con una mejor duración de la batería y pantallas de alta resolución. Tendría una resolución de 4K por ojo y un campo de visión de 100 grados, lo que evoca la calidad de visualización del Apple Vision Pro. Además, el dispositivo se beneficia de capacidades de seguimiento ocular, seguimiento manual y capacidades de realidad virtual inalámbrica.

Para colmo, el Visor supera a la mayoría de las gafas XR en términos de potencia gracias a su procesador Qualcomm XR2. Así que el dispositivo tendrá unas especificaciones impresionantes. Tenga en cuenta que este competidor del Apple Vision Pro se centrará en el uso productivo. ¿Pero cuándo llegará al mercado?

Bueno, hasta ahora no hay una fecha de lanzamiento confirmada oficialmente. Pero Immersed está planeando un lanzamiento este año.

El Quest 3 Lite está generando mucho revuelo

El Quest 3 Lite también es uno de los auriculares más esperados este año. El lanzamiento de estos auriculares estaba previsto para el primer semestre de 2024, pero hasta el momento, esto sigue siendo un rumor. Esta información se alinea con filtraciones anteriores sobre la hoja de ruta interna de Meta, que reveló planes para lanzar un casco de realidad virtual asequible en 2024. Con este dispositivo, la compañía podría ofrecer el mejor precio del mercado de consumo.

La apariencia de las gafas sería una mezcla entre las Quest 2 y las Quest 3. Adoptaría la silueta redondeada característica de las Quest 3. Sin embargo, elementos como las dos cámaras RGB y el proyector de profundidad frontal estarían ausentes. En términos funcionales, los auriculares Meta Quest 3 Lite se parecerían más a los auriculares Meta Quest 2.

Además, este Meta Quest Lite vendría sin controladores dedicados. Contaría con la misma tecnología de chip (Snapdragon XR2 Gen 2) que encontramos en el Meta Quest 3. También estaría equipado con los mismos sensores y utilizaría lentes Pancake.

Las gafas también podrían gestionar realidad mixta en color. De hecho, en una publicación de blog, el director de XR Tech de Meta Reality Labs, Paul Furgale, afirmó que la integración de realidad mixta se convertirá en estándar en todos los auriculares futuros. Hizo este anuncio poco después de que la compañía lanzara el Quest 3.

Para reducir los costos de producción, el Quest 3 Lite incluiría componentes más económicos. Se vendería por entre 200 y 300 dólares. Pero por el momento no hay nada seguro. Por lo tanto, le recomendamos que considere esta información con mucha cautela.

El Quest Pro 2/Lite, ¡muy esperado para 2025!

A nuestra lista de los auriculares más esperados en 2025 se suma el Quest Pro 2. Al igual que el Quest 3 Lite, este último aún no se ha anunciado oficialmente. Pero en diciembre, Brad Lynch compartió información en Twitter de que se habían descubierto referencias a un casco VR en el núcleo de Quest. Éste tiene una resolución de 2392 x 2560 píxeles, pantallas LC y una frecuencia de actualización máxima de 90 Hertz.

El hombre mencionó que el código parece describir un panel doble. De confirmarse esta información, la resolución por ojo de este nuevo dispositivo sería aproximadamente un 35% superior a la del Quest 3 y aproximadamente un 77% superior a la del Quest Pro. ¿Podría ser éste el Quest Pro 2?

Existe incertidumbre en torno al código del que estamos hablando. De hecho, no está claro si se trata de un prototipo en desarrollo o de un producto real cuyo lanzamiento al mercado ya está previsto. Meta está acostumbrado a trabajar en varios prototipos de productos al mismo tiempo. Así que puede resultar un poco difícil de seguir.

Pero digamos que este código se refiere a un casco VR planificado. En este caso, lo más probable es que se trate del Quest Pro 2. Esto significa que Meta podría estar planeando crear una versión nueva y mejorada del modelo Quest Pro, que no ha tenido mucho éxito en términos de ventas. Por lo tanto, hay dos posibilidades: o bien este código es para un nuevo producto real planificado, como el Quest Pro 2, o bien es un prototipo en desarrollo.

Con el lanzamiento de Quest Pro 2, Meta espera mantener su ventaja en el mercado de la realidad virtual y mantenerse por delante de la competencia. Quieren evitar quedar eclipsados ​​por los productos de Samsung y Google ofreciendo una experiencia VR de calidad similar o mejor.

Samsung y su proyecto “Infinite”

Al parecer, otros jugadores competirán con Apple Vision Pro en el segmento de auriculares de realidad mixta de alta gama. Samsung se niega a permitir que su competidor con sede en California domine el mercado de la tecnología espacial. Para contrarrestar esto, se ha centrado activamente en el diseño de un casco de realidad mixta de primera calidad durante algún tiempo. Sin embargo, los objetivos de la compañía coreana parecen menos ambiciosos que los de Apple.

Bajo el nombre en código Infinite, Samsung llevará a cabo su proyecto conjuntamente con los gigantes Google y Qualcomm. Samsung se encargará del diseño y la producción, mientras que Google será responsable del desarrollo del sistema operativo y el software. En cuanto a Qualcomm, será responsable del chipset. Por su parte, Samsung Display suministrará la micropantalla OLED. Por lo tanto, el auricular utilizará la tecnología OLEDoS (OLED sobre silicio) de Samsung Display, más comúnmente conocida como Micro OLED.

En junio de 2023, un artículo publicado y luego eliminado en el sitio web VRTuoluo en China reveló detalles de un dispositivo llamado Samsung XR, junto con una hoja de especificaciones y un precio. Esta filtración mencionó un dispositivo que se parecía al HTC Vive o Meta Quest, con 4 cámaras para seguimiento de movimiento, 2 cámaras RGB para transferencia de color, un sensor de profundidad y reconocimiento de gestos con la mano.

Sin embargo, la cantidad de productos inicialmente disponibles será limitada. Según se informa, Samsung está considerando producir solo 30.000 unidades, ya que esta cifra se considera apropiada para una primera versión del producto. Podemos esperar una cantidad significativa, probablemente en el mismo rango que el Apple Vision Pro ($3,500). Se esperaba que la compañía presentara este nuevo equipo durante el segundo semestre de 2024. Sin embargo, la fecha de entrega sigue siendo un misterio.

La versión mejorada del Pico 4, en la lista de las gafas más esperadas

2023 ha sido un año bastante difícil para ByteDance, la empresa matriz de TikTok. De hecho, la división VR de la compañía, Pico, ha decidido poner fin a su participación en el sector de la realidad virtual. Esto se manifestó en una ola de despidos. El director ejecutivo de Pico, Zhou Hongwei, dijo que la reducción de la fuerza laboral fue de 2.000 a unos pocos cientos. ¡Esto correspondía a aproximadamente el 80% de los puestos! Pero eso no es todo.

Bytedance ha abandonado algunos proyectos, incluido «Blitz Rhythm». El equipo de desarrollo ha estado trabajando en este juego durante dos años. Ya ha admitido entre 80 y 100 jugadores en la beta cerrada europea y ha recibido comentarios muy positivos. El desarrollo estaba cerca de finalizar para su lanzamiento comercial. Sin embargo, el 7 de noviembre de 2023, todo el equipo de desarrollo fue despedido y el desarrollo del juego se canceló. También se incluye la supuesta interrupción del desarrollo del auricular Pico 5.

A pesar de todo esto, el CEO de ByteDance, Zhang Yiming, no tiene planes de abandonar la realidad virtual por completo. Además, planea lanzar una versión mejorada del dispositivo Pico 4 VR, aunque los detalles al respecto aún siguen siendo un misterio. Como recordatorio, la versión original llegó al mercado europeo y a algunos otros países en octubre de 2022. Sin embargo, no está disponible en Estados Unidos, debido a los obstáculos políticos y regulatorios que enfrenta la empresa china Bytedance.

Lanzamiento confirmado en 2025: el Samsung XR

Actualmente, el único gran casco de realidad mixta confirmado para su lanzamiento en 2025 es el casco XR de Samsung. Se espera que este dispositivo tenga un precio intermedio entre el Meta Quest 3 y el Apple Vision Pro.

Según nuestras fuentes, es probable que Qualcomm equipe el dispositivo con el procesador Snapdragon XR2+ Gen 2 o Gen 3, dependiendo de su disponibilidad. Gracias a uno de estos chips, las gafas de Samsung podrán ofrecer funciones avanzadas de seguimiento y realidad mixta.

Además, Samsung se ha asociado con Google, probablemente para integrar soluciones de inteligencia artificial y optimizar el sistema operativo. Por lo tanto, se espera que los auriculares funcionen con Android 14, lo que facilitará a los desarrolladores externos la creación de aplicaciones y software compatibles.

También es posible que Samsung ofrezca dos variantes de este auricular. La primera será una versión tradicional de AR y VR, similar al Apple Vision Pro. La otra versión será en forma de gafas inteligentes, como las Magic Leap 2. Esta diversificación podría así satisfacer diferentes necesidades y expectativas de los usuarios con el fin de reforzar la posición de Samsung en el mercado de las tecnologías inmersivas.

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HTC Vive 2025: ¿Un fuerte regreso?

Considerado durante mucho tiempo uno de los líderes en realidad virtual, HTC podría causar un gran revuelo en 2025 con una gafa de alta gama dirigido a jugadores y profesionales. Tras el éxito mixto del Vive XR Elite, la marca parece estar preparando un modelo más ambicioso, integrando tecnologías avanzadas como seguimiento ocular y una pantalla de alta frecuencia de actualización para una fluidez óptima.

La modularidad podría ser un elemento clave, con la posibilidad de añadir accesorios mejorando la experiencia del usuario. Además, HTC apuesta por una amplia compatibilidad con las plataformas existentes, incluida SteamVR, para atraer a un público que ya tiene las herramientas. Este fuerte regreso sería esencial para la marca, que ahora tiene que hacer frente a la feroz competencia de Meta, Sony y Apple. Si HTC logra presentar una alternativa convincente, 2025 bien podría ser el año en que renazca en el mundo de la realidad virtual.

PlayStation VR 3: ¿Sony prepara una sorpresa?

El mundo de la realidad virtual en consolas podría experimentar pronto una gran evolución con la llegada de una posible PlayStation VR 3. Si bien la PSVR 2 marcó un avance significativo gracias al OLED HDR y al seguimiento de adentro hacia afuera, patentes presentadas recientemente sugieren una gafa aún más potente, optimizado para la futura PS5 Pro.

Los rumores sugieren un dispositivo más liviano con un campo de visión más amplio y una mayor resolución para brindar una inmersión sin precedentes para los jugadores. La integración de los juegos en la nube también podría liberar energía de las gafas al descargar ciertos cálculos a servidores remotos, reduciendo así la dependencia del hardware local. Queda por ver si Sony optará por mejorar la experiencia existente o innovar radicalmente con nuevas tecnologías, como el seguimiento ocular y la renderización foveada avanzada. ¡Continuará en 2025!