by Albert Secreto | Sep 6, 2022 | Tecnología

Zuckerberg lo dijo durante la conferencia F8 para desarrolladores celebrada ayer en San Francisco.
La realidad virtual y la realidad aumentada juegan un papel muy importante en los planes de Facebook para los próximos 10 años, dijo el CEO de Facebook durante el evento. La empresa de Menlo Park está desarrollando toda una serie de experiencias sociales y de entretenimiento basadas en este tipo de dispositivos.
Como es sabido, Facebook adquirió gafas para porno en realidad virtual como Oculus VR, por 2.000 millones de dólares, y el esperado debut en el mercado de Oculus Rift se produjo finalmente el 28 de marzo. Samsung Gear VR, el dispositivo móvil de VR, también está construido sobre la tecnología de Oculus y llegó al mercado el pasado noviembre. Según Zuckerberg, tanto la realidad virtual para móviles como la VR para PC serán las principales prioridades en los próximos años.
Los usuarios de Gear VR han visto un total de 2 millones de horas de vídeos de realidad virtual, mientras que miles de aplicaciones de VR ya están disponibles en las distintas tiendas. Hay más de 50 juegos de Oculus Rift disponibles, mientras que los esperados mandos Oculus Touch llegarán al mercado a finales de año y ofrecerán «un nuevo tipo de inmersión». Los mandos Oculus Touch, de hecho, servirán para reproducir las manos del usuario dentro de la realidad virtual y permitirle así interactuar más profundamente, «sintiendo» su propio cuerpo.
Durante el evento, Mark Zuckerberg también mostró el primer prototipo de una cámara de vídeo de 360 grados que forma parte de un sistema de captura de vídeo de alta definición de 360 grados llamado Sorround 360.
«La realidad virtual nos hace sentir como si estuviéramos realmente junto a otra persona», dijo el CEO de Facebook. «Es un tipo de experiencia social que ya es posible con las tecnologías actuales».
En el futuro, gracias a los dispositivos que tienen el mismo aspecto que las gafas normales, ya no necesitaremos mirar nuestro smartphone o un monitor para ver las imágenes. Agitando las manos frente a las gafas, será posible manipular, ampliar o reducir las imágenes, mientras que una aplicación que cuesta un dólar podrá simular una televisión a pantalla completa frente a nuestros ojos. «Estas son las bases de nuestra visión para los próximos 10 años», concluyó Zuckerberg.
by Albert Secreto | Sep 5, 2022 | Tecnología

Después de Internet, la industria del porno puede tener un nuevo as en la manga: las gafas de realidad aumentada, ya experimentados en los videojuegos, que permiten una experiencia «inmersiva». Ya se han hecho experimentos en este sentido con las Google Glass, un proyecto que actualmente está en espera. Por otro lado, están a punto de invadir el mercado una serie de dispositivos, algunos de los cuales ya están en el mercado, en los que el espectador deja de ser un mero espectador pasivo y se ve catapultado a la acción. Como las Oculus Rift, las gafas compradas por Facebook en el 2014 por 2.000 millones de dólares.
El encargado de abrir el contenido de la luz roja es Palmer Luckey, uno de los principales inventores de las Oculus. No controlamos el software que puede funcionar en la plataforma. Y eso es algo estupendo», explicó el empresario en la “Silicon Valley Virtual Reality Conference” en días pasados, según recoge Variety, en relación a las apps con contenido pornográfico creadas para la gafa. De momento no hay rastro de la prohibición de estos contenidos en las «condiciones de servicio y uso» del dispositivo y sus aplicaciones. Un comportamiento un tanto esquizofrénico en comparación con las políticas más escarmentadas del «manicomio» Facebook.
Las Oculus Rift, una de las gafas para porno en realidad virtual, así como otras más, que actualmente no están en el mercado, han sido bien recibidas por los desarrolladores que las han utilizado. Tras ponérselos, uno se ve catapultado a una escena de 360 grados. Puedes mover la cabeza, explorar el entorno, obtener imágenes en primer plano, escuchar ruidos tan bien que te giras para saber quién los ha creado. En definitiva, el espectador está en el centro de la acción y se convierte prácticamente en protagonista.
«La realidad virtual transformará los videojuegos, la industria del cine, la comunicación y mucho más», explica Oculus en su blog, donde se pueden ver imágenes de lo que será el diseño final del dispositivo, que debería estar en el mercado a principios del 2016. De momento, el precio fijado para los desarrolladores ronda los 350 dólares, por lo que está al alcance de un público bastante amplio. El porno ya había sido experimentado por los desarrolladores de las aplicaciones Google Glass, pero en este caso la compañía de Mountain View había puesto dos apuestas: nada de reconocimiento facial y «tolerancia cero» con los contenidos para adultos. Entonces, Glass fue archivado y también los experimentos con luz roja.
En cambio, como era de esperar, estos experimentos están volviendo a aparecer con las gafas de realidad aumentada. Además de Oculus, muchos peces gordos de la tecnología se están lanzando a este tipo de dispositivos, desde Htc hasta Sony. Y también están las Gear VR de Samsung, en las que ya se han realizado pruebas de luz roja, con voluntarios que describen la experiencia. La prueba fue realizada por el colectivo Complex Media, que utilizó las llamadas películas «POV», abreviatura de «Point of View», una categoría de películas duras rodadas como si se estuviera viendo la escena desde los ojos del protagonista. Los resultados están en un vídeo publicado en YouTube y son bastante hilarantes.
by Albert Secreto | Sep 4, 2022 | Tecnología

Se abre una nueva era en la realidad virtual, ya que Oculus Go, una de las gafas para porno en realidad virtual, está disponible en Europa por 219 euros. Es la primera gafa de realidad virtual que funciona sola, sin necesidad de un smartphone o un PC, y se puede comprar directamente en la web de Oculus, la empresa de Mark Zuckerberg que fue la primera en “masificar” la difusión de esta tecnología.
Algunos recordarán la llegada de las Oculus Rift, el primer visor premium, que sin embargo requería un hardware potente y tenía un precio demasiado elevado para ser un producto de masas; Oculus Go nació en cambio para entrar en todos los hogares y hacer de la realidad virtual un hábito cotidiano, algo que no ha ocurrido hasta ahora.
Oculus Go disponible: cómo funciona
Explicar el funcionamiento de Oculus Go es muy fácil, porque no cambia mucho respecto a los productos que ya hemos visto, salvo por el hecho de que no hay que acoplar un smartphone a la gafa y no se necesita hardware externo. Todo lo que tienes que hacer es conectar tu Oculus Go a la red wifi a través de la herramienta de configuración y ya está.
Descarga contenidos de la tienda de Oculus directamente en el visor que puedes controlar con el dispositivo acoplado, algo muy similar a lo que ya hemos visto con las Samsung Gear VR, fabricadas por la propia Oculus.
El tema ahora será el contenido. Me sorprendió ver cómo mi hijo, por ejemplo, siempre fue bastante «frío» con la realidad virtual, porque siempre le pareció que la calidad de la imagen era pobre en comparación con otras experiencias multimedia. Probablemente también sea una cuestión relacionada con la edad, el contenido más interesante proviene de los videojuegos para los niños mayores (y el porno para los mucho mayores).
Ciertamente, por el momento hay más sugerencias que certezas en lo que circula y se realiza con la realidad virtual.
El audio sale directamente del visor, que también tiene un conector de 3,5 milímetros para conectar auriculares tradicionales, o bien se puede utilizar el Bluetooth. Obviamente, la mejor experiencia se consigue con un audio de mayor calidad, lo que probablemente se logre con auriculares intrauditivos, que son menos voluminosos y más estables cuando se juega.
También hay un espaciador de gafas en la caja, para una máxima comodidad incluso para los usuarios con problemas de visión.

Oculus Go disponible: ¿Cuánto cuesta?
Para comprar Oculus Go, lo más fácil es ir directamente a la web oficial de la compañía. La versión de 32 gigas cuesta 219 euros, mientras que la de 64 gigas se puede encontrar por 269 euros.
by Albert Secreto | Sep 1, 2022 | Juegos, Tecnología

En el 2002, la periodista e investigadora de juegos Jane Pinckard utilizó el vibrador Trance -un accesorio USB que vibraba al ritmo de la música del shooter de PS2 Rez- para masturbarse. En su ya clásico blogPinckard alabó los colores chorreantes y los sonidos transportadores del juego, pero encontró que las sensaciones físicas generadas por el vibrador Trance eran las más atractivas.
«Moví el vibrador a mi regazo», escribió. Su novio siguió jugando sentado en ropa interior, con el vibrador Trance gruñendo. «A medida que los niveles se hacían más avanzados, las vibraciones también aumentaban… acelerándose hasta una pulsación intensa…»
Pinckard observó que el diseño plano del vibrador Trance se prestaba a la masturbación, separándolo de los animados y potencialmente atractivos, pero en última instancia torpes, joysticks de los sistemas de videojuegos.
«Me resultó difícil jugar y utilizar el mando de forma incómoda al mismo tiempo», escribió Pinckard. «Otro problema, que no se soluciona con el mando de la Xbox, es la forma del dispositivo, que dista mucho de ser ideal. «
Incluso en el 2022, la forma redondeada en W de un mando de videojuegos estándar es perfecta en las manos, pero incómoda entre los muslos. Pero las innovaciones en tecnología sexual de las últimas dos décadas, muchas de ellas centradas en la realidad virtual y la telidildonia (término que designa a los dispositivos sexuales por control remoto), han hecho que los jugadores cachondos se interesen menos por sus mandos que por una colcha de nuevas tecnologías y artilugios cada vez más cercanos al sexo y a los videojuegos.
De hecho, confiar en el suave pero inconsistente empuje de un DualShock es en realidad bastante fácil para los estándares actuales.
«Creo que la mayoría de la gente considera que la experiencia del mando es un poco traviesa y un poco tabú como vibrador», dijo Ana Valentestratega editorial de La Mary Sue y creadora de videojuegos. «Pero la verdad es que los mandos de los juegos no son tan divertidos de usar como las vibraciones reales diseñadas y pensadas específicamente para el placer genital». Suena mal en teoría, sobre todo si nunca has usado un juguete sexual, y no es una pena si no lo has hecho. Pero esto es realmente sólo el suelo, no el techo, de lo que puedes hacer con el sexo y los juguetes.
Por supuesto, sus controladores siempre estarán ahí, vibrando. Si realmente quieres utilizarlos para fines, digamos, no deseados, ten en cuenta que su plástico no es necesariamente del mismo tipo, resistente a las bacterias y respetuoso con la piel, del que está hecho un buen juguete sexual. Un juguete sexual seguro para el cuerpo también vibrará de forma que estimule tu cuerpo, mientras que un mando de videojuegos simplemente reacciona a las órdenes de un juego.
Siempre hay espacio para la experimentación exagerada, sobre todo si tienes curiosidad por las vibraciones pero no sabes por dónde empezar. Pero para ello puedo darte algunas ideas.
El sexo en realidad virtual es la nueva frontera
Ya que estamos hablando de juegos totalmente pornográficos, Valens y Machulis mencionaron a los YouTubers de dibujos animados virtuales (VTubers) y a la realidad virtual en general como comandantes del brillante futuro de los juegos NSFW.
«Como VTuber que soy, me interesa mucho lo que hace Projekt Melodydisse Valens, refiriéndose al obsceno VTuber de pelo morado. «Como saben sus fans, utiliza juguetes sexuales teledirigidos en sus transmisiones y los espectadores pueden dar propinas.
Acoplar los trucos con un acto obsceno realizado delante de la cámara es «bastante estándar en el mundo de la cámara con modelos IRL», dice Valens, pero las secuencias de Projekt Melody mezclan lo físico y lo virtual combinando el sexo animado o el desvestido con el retorno tangible de un juguete teledildónico.
«Diría que el atractivo de Projekt Melody es su conexión con el anime y los juegos», dijo Valens, «y la experiencia sandbox en 3D que alberga en sus sesiones de cámara podría considerarse un juego en sí mismo». «
Las estrellas del porno digital como Projekt Melody también podrían servir de inspiración para entrar en su mundo sexual de realidad virtual que desintegra la realidad.
«La cantidad de inmersión que se consigue al atar los televisores a la cabeza ya es enorme, así que poner vibradores y similares por todo el cuerpo mientras se atan los televisores a la cabeza es el siguiente paso obvio», mencionó Machulis. «Hay juegos de VR como Virt-A-Mate, Heat y otros que ofrecen complejas escenas interactivas con soporte material», dijo, mientras que las experiencias eróticas y sociales de realidad virtual, como los juegos Area ViRo, pueden llevarte a un escenario sexual embriagador y animado en el que tus juguetes interactúan con objetos virtuales del mundo o incluso con otros jugadores. Algunos mundos de la realidad virtual se basan en la fantasía, como Captain Hardcorea, un juego de exploración espacial que pretende atar tu linterna al cuerpo de un alienígena desnudo para lograr una «inmersión total».
Un miembro del equipo de Captain Hardcore que lleva un tour de cou, un soutien-gorge y un sous-vêtements noirs se sienta delante de un ordenador.
Este tipo de juegos de sexo en realidad virtual y grupos sociales de VR, que permiten ver y sentir exactamente lo que se desea, son probablemente la combinación más completa de sexo y juego. Permiten a los jugadores trascender su cuerpo en todos los sentidos que una persona pueda desear: aspecto, sexo, voz… manteniéndolos en sintonía con el sentido de satisfacción de su cuerpo. Piensa en el juego de rol más inmersivo y detallado, y luego imagina que te lo follas literalmente.
Es divertido pensar en el sexo en realidad virtual de esa manera, tal vez un visor o una pantalla para el sexo real, pero la vida real no viene con ella. mods que te permiten penetrar una mano con un pene azul de dos pies como VRChat, ¿lo hace ahora? Y lo más importante, el sexo real no es un juego como el que permite la realidad virtual en sus juegos para un solo jugador. Cuando persigues el sexo en la realidad virtual en solitario, armado sólo con el plástico pulsante que tienes a mano, puedes descubrir una forma segura y exploratoria de visualizar los límites de tu imaginación y tu deseo sexual.

Un mundo abierto de posibilidades
Los videojuegos y su disfrute físico son lo que tú haces de ellos. La tecnología del sexo puede ayudarte a despertar las partes dormidas de tu sexualidad, quizá las que están envueltas en la vergüenza, y a liberarlas para descubrir lo que te hace sentir bien, lo que estás dispuesto a hacer y dónde residen tus sentimientos. Pero no hay prisa y nunca debes sentir la necesidad de probar algo que no te interesa o para lo que no estás emocionalmente preparado.
«La sexualidad en los juegos es un tema muy complicado», dijo Valens. «Hay mucho estigma, a pesar de que el contenido sexual es una parte integral del fandom de los juegos. Mi consejo es que vayas despacio, que vayas al ritmo que te convenga y que no tengas miedo de experimentar cuando estés preparado.
Además, no tengas miedo de explorar algo que no conocías antes. «La tecnología del sexo, aunque es mucho más conocida que cuando empecé hace 18 años, gracias a la llegada de cosas como los smartphones y una mejor comunicación inalámbrica, sigue siendo un poco de nicho», me dijeron. ‘También existe la suposición habitual de que se trata más de un deseo perverso que de otra cosa. Aunque esto es cierto en algunas situaciones, la ventaja de los juegos sexuales offline para un solo jugador es que proporcionan un entorno seguro para experimentar y explorar sin tener que preocuparse por las expectativas de los demás.
Así que deja que tu cuerpo te guíe: si tienes curiosidad por combinar sexo y videojuegos, echa un vistazo a los recursos que hemos comentado y deja que tu curiosidad florezca. Pregúntate qué quieres y qué no quieres y, cuando quieras, deja que el juego te muestre algo que nunca has visto.
by Albert Secreto | Ago 31, 2022 | Tecnología

Oculus Rift S, con las que puede ver porno VR en 8K podría ser el nombre de la próxima generación de gafas de realidad virtual de Oculus, según un nuevo informe compartido por la revista Upload VR. El descubrimiento se realizó mediante el análisis de la aplicación Oculus para PC, en la que supuestamente se identificaron varios archivos que contenían el nombre del nuevo periférico. Profundizando, la revista también descubrió algunas entradas en un menú de ajustes que parecen confirmar una de las innovaciones más importantes del Rift S, a saber, la presencia de cámaras montadas directamente en la gafa.
Ya hemos visto este tipo de soluciones en otros productos de la competencia, y es totalmente plausible que Oculus también esté dispuesta a integrarlas en su propia gafa. Esto permitiría al Rift S detectar correctamente la posición del jugador en el espacio sin necesidad de accesorios externos adicionales, como ocurre actualmente. Además, la integración de las cámaras también podría abrir la puerta al uso del dispositivo de forma inalámbrica, aunque es demasiado pronto para confirmar este detalle.
Según un rumor anterior, se espera que el próximo Rift integre una pantalla más nítida, por lo que es poco probable que el dispositivo se conciba como totalmente inalámbrico y, por lo tanto, esté equipado con su propia Unidad de Procesamiento, ya que ésta podría tener problemas para manejar altas resoluciones.
En cambio, es más probable que Oculus se plantee acompañar el Rift S con un adaptador inalámbrico similar al fabricado por HTC, para reducir también la posible competencia contra el Oculus Quest, presentado en septiembre del 2018. El informe de Upload VR también indica que el Rift S podría abandonar el sistema de ajuste manual de la distancia de la lente, confiando en un procedimiento de software.
La compañía no ha confirmado los rumores, limitándose a reiterar que está muy ilusionada con lo que le depara 2019 (y, podríamos añadir, ¿qué podría serlo más que un nuevo lanzamiento de hardware?). Algunas de las principales innovaciones de software que pudimos descubrir en el último Oculus Connect 5.
by Albert Secreto | Ago 30, 2022 | Tecnología

A estas alturas ya sabemos que la realidad virtual, conocida simplemente por el acrónimo VR, ha invadido literalmente el mundo de la red en los últimos tiempos, con medios que ahora son un puente para ser explotados en cualquier tipo de campo, ya sea el de los juegos, la productividad, la medicina o el cine.
Precisamente en lo que se refiere al sector «cinematográfico» llega una noticia interesante, o más bien curiosa, sobre todo en el mundo del porno, con Pornhub, uno de los mayores sitios de porno online, que parece creer profundamente en la realidad virtual y ha anunciado, en las últimas horas, que ha lanzado precisamente una nueva sección dedicada al porno en realidad virtual.
El gigante del porno colabora con BaDoinkVR para mostrar este nuevo contenido premium a sus 60 millones de visitantes diarios dijo: «La realidad virtual es el siguiente paso en la evolución del entretenimiento para adultos y proporcionará a los usuarios una experiencia hipnótica como ninguna otra».
Fueron las palabras de Corey Price, vicepresidente de Pornhub, que continuó: «Ahora nuestros usuarios no sólo pueden ver contenidos, sino que pueden protagonizar la experiencia e interactuar con sus estrellas porno favoritas».
A través de los vídeos del sitio, Pornhub ofrece una experiencia de 180 y 360 grados, mientras que el contenido de clasificación X se puede ver en el escritorio, a través de gafas como Google Cardboard y otras mejores gafas para porno en realidad virtual como Samsung Gear VR y medios Oculus Rift.