by Albert Secreto | Oct 25, 2022 | Tecnología

De la realidad a la ficción y viceversa: que las aplicaciones tecnológicas más avanzadas han comenzado a penetrar en la industria erótica no es nada nuevo, basta con pensar en las muñecas sexuales cada vez más realistas y en los desarrollos de las gafas para porno en realidad virtual en el mundo del entretenimiento para adultos. Mientras la segunda temporada de Westworld, en la que los robots están a merced, incluso sexualmente, de los (perturbados y perturbadores) huéspedes de un patio de recreo para adultos, ha terminado, Australia preparó un Sexpo (10-12 de agosto), que, en su sección «Feel the Future», investigará las correlaciones entre sexo y tecnología.
El uso de técnicas y herramientas para aumentar el placer sexual es antiguo. De hecho, según algunos científicos, las esculturas con fuertes imágenes eróticas de hace 35.000 años a.C. y un consolador de piedra descubierto en una cueva alemana que data de hace 28.000 años pueden considerarse ya como formas tempranas de pornografía.
Más bien, de cara al futuro, la investigación tecnológica aplicada al sexo debería centrarse en la miniaturización de motores y baterías para estimular y simular el movimiento humano, así como en la mejora de las interfaces hápticas (táctiles) y el desarrollo de materiales cada vez más sensibles para mejorar la interacción entre el cerebro y la realidad física o virtual, y el desarrollo de la capacidad de respuesta (también sexual) de las inteligencias artificiales. Pero esto es lo que ya existe y es tendencia hoy en día:
Vibradores y teledildos juntos a gafas para porno en realidad virtual
Entre los juguetes sexuales, los vibradores son sin duda los dispositivos más utilizados de todos, por lo que es natural que la investigación se dirija hacia el desarrollo de cubiertas cada vez más naturales y hacia una mejora constante de la gama de movimientos, pasando por la duración de las pilas y el control inalámbrico. Con la incógnita de la privacidad. Algo bien conocido, por ejemplo, por los fabricantes de We-Vibe, que se metieron en problemas por un asunto de violación de la privacidad de los usuarios relacionado con la monitorización remota del uso del dispositivo y acompañados de gafas para porno VR).
Los teledildos, por su parte, son extensiones de la cámara web o del sexo telefónico, donde los juguetes sexuales controlados a distancia pueden utilizarse también (o especialmente) cuando la pareja está lejos, o simplemente ausente en la vida. Entre las posibles evoluciones de los teledildos, está la vinculada a apps de citas como Tinder o Grinder, como ya ocurre con tal Sexy Vibrations, que permitiría convertir el smartphone en un vibrador.
Realidad virtual y el sexo en la VR
La dimensión virtual permite explorar la sexualidad de forma muy amplia, basta pensar que en los videojuegos online se puede cambiar de apariencia, de género y de orientación. War of Warcraft es sólo uno de los muchos ejemplos de videojuegos con un alto componente erótico. Dado que gran parte del placer sexual se experimenta a través del cerebro, los avances en realidad virtual se dirigen más a intentar crear simulaciones lo más realistas y atractivas posible a nivel cerebral, que al desarrollo de dispositivos físicos más precisos. En el futuro, es posible que el sexo en la realidad virtual ya no necesite ninguna conexión con el mundo real, una frontera sobre la que podría abrirse más de una reflexión.

Sexbots como compañeros sexuales
Los sexbots (robots sexuales) pueblan las fantasías y gran parte de la ciencia ficción, pero su desarrollo es ya bastante real, en el sentido de que está en marcha, junto con las consideraciones éticas que subrayan los activistas. Entre los objetivos de la investigación en este ámbito está la necesidad de desarrollar una dinámica de respuesta lo más parecida posible a los deseos y acciones del usuario (humano). Los avances en el aprendizaje automático deberían ayudar en este sentido, incluso hasta el punto de crear personalidades totalmente artificiales. Siri o Alexa son ejemplos de interfaces de voz capaces de calentar el corazón (casi) tanto como la IA de la película Her; el siguiente paso debería ser el desarrollo de interfaces hápticas, es decir, que respondan a estímulos táctiles.
Sin embargo, una interfaz háptica no puede ser suficiente para salvar la diferencia entre un sexbot y un ser humano, al menos según el estado de la tecnología actual, por muy avanzada que sea, que todavía es incapaz de reproducir una respuesta que tenga en cuenta los músculos, los nervios y los receptores nerviosos de una persona (como se vio en el episodio Be right back de Black Mirror).
En cambio, la frontera que marcará la realización de un sexbot indistinguible de un ser humano será cuando un robot sea capaz de pasar también un test de Turing desde el punto de vista sexual.
Prótesis, parte del avance tecnológico próximo
Algunas nuevas tecnologías pueden tener beneficios más allá del mero placer, por ejemplo, para ayudar a las personas preocupadas por la función, el aspecto o el tipo de sus genitales. Ya existe una amplia gama de prótesis (a menudo comercializadas para personas que se someten a una transformación de género). Cuando estas prótesis genitales se enriquezcan con retroalimentación sensorial, lo que les permitirá responder a los estímulos, también podrían convertirse en una alternativa a la cirugía.
by Albert Secreto | Oct 24, 2022 | Tecnología

Hoy podemos tener relaciones virtuales y sexo digital, pero no sabemos a dónde nos llevará esta tendencia. ¿Estaremos más solos o tendremos relaciones diferentes?
La tecnología y la innovación están intrínsecamente ligadas a los términos curiosidad y deseo de experimentar, características que también comparte el mundo del sexo. Por ello, no es de extrañar que estas realidades hayan confluido con facilidad, y que este encuentro haya sido impulsado y facilitado por la necesidad de responder a determinadas necesidades: desde la más «básica», que es la búsqueda del placer y la potenciación de la experiencia sexual, hasta la necesidad de mantener relaciones a distancia o incluso de crear relaciones, y finalmente la necesidad de controlar la fertilidad y la concepción.
Veamos cómo la tecnología ha respondido a cada una de estas necesidades relacionadas con el sexo, y qué relaciones y consecuencias tiene y tendrá en nuestra salud y bienestar.
Buscar el placer y mejorar la experiencia sexual con las gafas porno VR
Empecemos por la base bioquímica. El placer que experimentamos relacionado con el sexo se debe a la liberación de varias hormonas y neurotransmisores, pero sobre todo de dopamina, que nos deja sensaciones placenteras y activa el llamado sistema de recompensa, el mecanismo que hace que queramos volver a experimentar la misma sensación (si lo pensamos bien, la naturaleza lo hizo para que el ser humano siguiera buscando ese placer para reproducirse y preservar la especie). Es curioso cómo un orgasmo activa las mismas zonas del cerebro que se activan cuando experimentamos otras sensaciones que nos resultan placenteras (y aquí entra la subjetividad): comer una buena comida, escuchar una determinada canción, ganar una competición deportiva.
A partir de ahí, la tecnología ha influido en el sexo tratando de encontrar formas de activar cada vez más las sensaciones de placer, y quizás combinando diferentes estímulos que puedan amplificar estas sensaciones.
Y aquí nacieron juguetes sexuales cada vez más de diseño y más tecnológicos, así como gafas para porno en realidad virtual. Desarrollados con formas y características capaces de activar nuestros centros de placer y nuestro sistema de recompensa de la forma más eficaz posible, y de tantas maneras diferentes, como para satisfacer las necesidades de cada uno.
La tendencia sigue creciendo, baste decir que en el CES de este año se revocó un premio concedido inicialmente a un juguete sexual de la start-up Lora DiCarlo, en línea con una política siempre muy cerrada del congreso. Pero en julio del año 2020 se anunció que los juguetes eróticos (como parte de la categoría «salud y bienestar») se presentaron en el CES 2020, siempre que fueran portadores de una innovación tecnológica, lo que demuestra que esta innovación también fue reconocida en este ámbito.
¿Y para los diferentes estímulos que no son sólo visuales o sensoriales? Nacen los vídeos porno en 3D, que permiten sentir y vivir la película desde dentro, casi como los protagonistas, mediante técnicas de RA y VR (PornHub ya ha lanzado muchos de estos vídeos de forma gratuita, lo que indica la creciente tendencia).
Relaciones a distancia gracias a las gafas para porno VR
El Statistics Brain Institute descubrió que el 39% de los jóvenes estadounidenses (13-19 años) y el 59% de los adultos jóvenes (20-26 años) utilizan el teléfono móvil para el sexting, el intercambio de mensajes, fotos y vídeos eróticos/sexuales con su pareja. Esto no sólo sirve para mantener viva la relación, sino también para las relaciones a distancia, en las que el sexo es un elemento que se deja de lado durante mucho tiempo. Pero con el avance tecnológico , además de estos dispositivos también están las gafas para porno en realidad virtual.

¿El paso tecnológico?
Un ejemplo es Hug Shirt, una camiseta que permite al usuario sentir la duración, el tacto, el calor y los latidos del corazón de la persona que le ha «enviado» un abrazo a través de una aplicación especial.
Este control remoto también se está utilizando para los juguetes sexuales, convirtiéndolos en «inteligentes»: los dispositivos Peal y Onyx de Kiiroo pueden interactuar con plataformas online, simulando sensaciones y enviándolas a distancia. El vibrador blueMotion de OhMiBod se puede controlar a distancia a través de una app, e incluso hay dispositivos para ‘transmitir’ un beso a distancia. Todo esto tiene un nombre y se llama «teledildonics»: un dispositivo para el placer sexual, controlado por la pareja distante, ¡pero también por una máquina/algoritmo!
¿Y qué pasa si combinas el mencionado vibrador OhMiBod y una plataforma de videochat como Chaturbate? Sencillo, las cam-girls permiten a sus espectadores controlar la vibración del sex-toy mediante el pago de dinero. Cada «punta» genera un sonido, que estimula una vibración diferente en duración e intensidad: cuantas más puntas, más pueden los espectadores controlar y presenciar el placer de la cam-girl.
También se estima que se pondrán en marcha redes sociales creadas para gestionar el sexo a distancia: en lugar de limitarse a intercambiar mensajes, las personas podrán «sentirse» unas a otras gracias a la tecnología.
Tener una relación
Ya es un tópico, pero en el mundo hiperconectado en el que nos encontramos, cada vez más personas se sienten poco conectadas con el resto del mundo, carecen de vínculos reales y de una relación sólida con otra persona, en la que el sexo es uno de los elementos clave. Estar aislado tiene un fuerte impacto social, psicológico y emocional en las personas, al igual que el aislamiento sexual.
Por otro lado, los robots se abren paso cada vez más: en Japón, cuna de la tecnología, el experto en robótica Hiroshi Ishiguro ha afirmado que en el 2050 los robots podrían estar integrados en nuestra vida cotidiana. Y también en el País del Sol Naciente, los menores de 40 años parecen haber perdido el interés por el sexo y las relaciones convencionales, pero muestran interés por los robots, y por un tipo concreto de ellos: los sexbots.
Se trata de una evolución de las «muñecas hinchables»: muñecos de silicona hiperealistas que parecen personas reales, dotados de IA y movimiento. Pueden fabricarse para satisfacer todas las necesidades de los consumidores (desde las formas hasta el color de los ojos) e interactuar según las preferencias del usuario (en resumen, su «carácter» puede personalizarse).
¿Algunos ejemplos? Samantha, producida por Synthea Amatus, es una de las más sofisticadas y populares, que está teniendo mucho éxito. La empresa RealBotix, una marca de Abyss Creations, lanza Harmony, un sexbot con un cuerpo perfecto al estilo de Barbie, capaz de imitar expresiones faciales relacionadas con los sentimientos y dotado de IA, que puede adaptarse a las necesidades de cada uno. RealBotix también ha pensado en el mundo femenino, lanzando a Henry, equipado con IA, con un cuerpo masculino capaz de responder a todas las necesidades.
Existe un movimiento llamado tecnosexual, personas que comparten su vida con una pareja de silicona o robótica – uno de estos exponentes es Davecat, que dijo ser una persona muy solitaria y no saber cuál era su lugar en la sociedad. Desde su relación con su esposa sintética, todo ha cambiado: se siente feliz y aceptado.
Además, han surgido las primeras casas cerradas en las que sólo hay muñecos inanimados para satisfacer a los clientes, lo que por un lado ha abierto una nueva tajada de un negocio ya centenario, mientras que por otro ha habido casos, como en Barcelona, en los que se han visto obligados a cerrar por competir con los tradicionales.
La presencia física de una muñeca hace que todo sea más real, pero también están los chatbots sexuales, más discretos, con los que interactuar y mantener una «relación sexual» a través de mensajes. Equipado con IA, de todo tipo y para todas las necesidades.
Hablando de sexbots, muñecas de silicona y chatbots sexuales, no se puede dejar de notar el alma puramente masculina: las muñecas y los robots tienen en su mayoría rasgos femeninos, las IA con las que están equipados siguen la «voluntad» de su usuario masculino, las voces son femeninas, la comunidad de tecnosexuales es predominantemente masculina; uno se pregunta entonces si el mundo femenino entra en la revolución tecnológica del sexo y cómo lo hace y la respuesta es que entra con Femtech.
Femtech
Femtech es un término utilizado para referirse a dispositivos, servicios, productos relacionados con la salud y el sexo de las mujeres (fertilidad, embarazo, seguimiento del ciclo menstrual…), pero también se utiliza el término para indicar la vocación y el liderazgo puramente femeninos de las empresas y start-ups con productos en estas áreas. Ello se debe a que las percepciones y el conocimiento de las necesidades reales pertenecen a la experiencia femenina, y sólo éstas generan un resultado/producto valioso.
Ava Woman, por ejemplo, permite controlar los días fértiles gracias a un dispositivo y una app para monitorizar y analizar la temperatura corporal, los latidos del corazón, la respiración, el sueño, el movimiento… Y gracias a un algoritmo, guía a la mujer para indicarle los días fértiles y los infértiles, para favorecer la concepción o evitarla.
La start-up Crescendo ha desarrollado un vibrador que se puede modelar según las características y la forma de cada mujer, para que cada una pueda alcanzar el placer de la mejor manera posible.
Existen aplicaciones y asistentes de voz para guiar a las mujeres en los consejos y sugerencias sobre toda la esfera sexual, y en cada etapa de su madurez, desde la adolescencia hasta la menopausia.

El futuro del sexo y las relaciones
Tras ver las múltiples formas en que la tecnología y el sexo se han unido y las posibilidades que han surgido, surgen algunas preguntas y cuestiones.
¿Puede, y cómo, el amor entrar en esta unión? ¿Se puede uno enamorar de un robot sexual? ¿Es saludable física y mentalmente utilizar estos objetos?
Empecemos por el último punto: ¿es saludable? La búsqueda en la literatura científica no ofrece muchos resultados, ya que no se han realizado muchos estudios al respecto. Un estudio realizado en Alemania en 2018 mostró que el 52% de la población heterosexual utilizaba juguetes sexuales, solos o en pareja, y que su uso era beneficioso en su vida sexual. (Recuerda siempre el sistema de recompensa y la liberación de dopamina…).
¿Y qué pasa con las muñecas sexuales y los robots sexuales? Aquí podemos analizar dos aspectos, que son el físico: ¿son seguros? – y la psicológica: ¿se pueden establecer relaciones con seres inanimados?
Desde el punto de vista de la seguridad, aún no hay estudios sólidos al respecto que lo demuestren. Tampoco se analiza la posibilidad -declarada por los fabricantes- de ayudar a las personas que se sienten aisladas, solas y que encontrarían consuelo en un uso o relación con un objeto inanimado.
Hay quienes definen los sexbots como «productos comerciales con rostro», simples objetos de placer, mientras que por otro lado hay quienes los producen -y algunos de los consumidores- que se niegan a utilizar la palabra «sexo» y los llaman «lovebots», abarcando una esfera mucho más amplia, la del amor.
Hay muchas razones y formas de enamorarse y un robot sexual con IA podría satisfacerlas todas. Nos enamoramos de personas que comparten nuestros valores más profundos, personas a las que admiramos, personas que «satisfacen» nuestras necesidades de intimidad, gratificación sexual y familia. Un robot puede programarse para responder a cada una de estas necesidades.
Pero a esta relación, que podría ser perfecta, le falta lo que hace que una pareja y su amor sean verdaderos: crecer juntos, conocerse sobre la marcha, el miedo a exponerse, a ser vulnerable y ser rechazado, los sacrificios, el compartir experiencias, las imperfecciones que nos hacen humanos, lo imprevisible, la comparación y el aprendizaje mutuo.
Con los sexbots se convertiría en una relación unidireccional, perfecta sí, pero estéril. Como si uno ya estuviera en la línea de meta final, mientras que el verdadero amor es un viaje y no un punto final.
Y aquí también está la respuesta a lo que será el futuro del sexo y la tecnología. Para algunas personas, como Davecat, los sexbots les han permitido encontrar una solución a su estado de aislamiento e insatisfacción, para otras, como los casos de las casas de muñecas sexuales, les han permitido diferenciar un negocio.
by Albert Secreto | Oct 23, 2022 | Tecnología

Sexo con quien quieras
La realidad virtual te dará la posibilidad de tener sexo con quien quieras. ¿Suena absurdo? Imagínese que selecciona todas las características que componen a la persona más atractiva del mundo, las reúne y tiene acceso a un entorno virtual en el que puede simular – virtualmente, de hecho – tener sexo con su creación. Exactamente como si estuvieras creando tu propio personaje en un videojuego. Si cree que esto es imposible, o ilegal, espere a leer el resto del artículo.
Sin embargo, antes de eso, hay que detenerse en el otro lado de la cuestión: la realidad virtual dará a todo el mundo la oportunidad de tener sexo contigo.
Construir un avatar a partir de fotos y vídeos, quizá extraídos del perfil de Facebook de la persona en cuestión, será rápido y sencillo. El software en cuestión simplemente analiza y traslada nuestras fotos a una imagen tridimensional, utilizando una tecnología no muy diferente a la de MSQRD (la conocida app de selfies). En este punto, el escenario es preocupante: significaría perder todo el control sobre la propia identidad. «Será posible crear un avatar que te represente, y una vez construido, el avatar podrá ser animado», dice Baileson, fundador del Laboratorio de Interacción Humana Virtual de la Universidad de Standford.
Sexo virtual: la nueva frontera de la pornografía
Un ejemplo concreto de la dirección que estamos tomando es VirtualDolls.
VirtualDolls es el nuevo dispositivo de silicona a presión con una hendidura por la que se puede simular el coito. Este «mando» se vende junto con un videojuego erótico en realidad virtual: Girls of Arcadia. El videojuego es muy sencillo, primero salvas a una dulce damisela con poca ropa de los brutos que la han secuestrado, y luego obtienes tu recompensa (el final feliz, en otras palabras). Si te da pereza y salvar a la doncella no te interesa mucho, tienes la opción de saltarte el reto y pasar directamente al acto sexual con la pareja seleccionada. ¿Escalofriante? La cosa no acaba ahí.
En VirtualSex no sólo hay chicas de Arcadia, sino también chicas decididamente más… «humanas».
VR Bangers es una empresa estadounidense que fabrica contenidos 360 para el porno virtual. Con unas gafas para porno en realidad virtual, te encuentras inmerso en una escena hardcore en la que tienes la percepción de estar participando en primera persona.
Un mundo sin deseos (sexuales o de otro tipo)
La pregunta surge y la respuesta es todo menos alentadora: ¿qué pasa cuando los hombres pueden simular lo que quieran? Y no sólo hablamos de relaciones sexuales virtuales, sino también de lugares por descubrir, experiencias emocionantes, viajes, deportes, lo que sea. Puedes hacerlo todo desde casa, de forma más económica y evitando cualquier aspecto potencialmente arriesgado, cualquier imprevisto o molestia. Entonces, ¿está en el horizonte la imagen de un hombre que abandona la sociedad para simular lo que quiere?
En Estados Unidos, los adolescentes pasan una media de ocho horas al día utilizando los medios de comunicación. Cuando esta experiencia diaria se vuelva más inmersiva, ¿qué pasará? Dentro de quince años tendremos una «realidad virtual» que apenas se distinguirá de la realidad «real», si se nos permite el juego de palabras. Las mayores empresas del mundo están invirtiendo para que la experiencia gane en inmersión, hasta el punto de que seamos capaces de distinguir diferentes olores en el entorno renderizado, por ejemplo.

Repercusiones psicológicas: ¿pavlov 2.0?
La psicóloga Elizabeth Blangrove, de la Universidad de Warwick, especula que existe el riesgo de asociar la sensación de náuseas (que puede provocar una experiencia virtual) con la sensación de excitación experimentada durante la exposición a una escena sexual inmersiva. El mareo por simulación, la desagradable sensación que experimentan algunos usuarios al probar un Oculus Rift, podría por tanto asociarse a la estimulación sexual. «La asociación tiene que solidificarse o entrenarse en las personas, de la misma manera que con los perros, pero si se juega con la Realidad Virtual con la suficiente frecuencia, y repetidamente, es muy posible que se refuerce», dice el psicólogo.
Por otro lado, el temor más extendido es el de un alejamiento total del sexo, de la vida sexual «real», y un aislamiento progresivo de la vida social en general. Ya en la actualidad, la facilidad con la que se puede disfrutar de contenidos pornográficos, vídeos, imágenes, pero también de chats eróticos y demás, está marcando un alarmante desinterés -de las nuevas generaciones- por el tema del «sexo». En la Conferencia sobre Elección Humana e Informática, celebrada el pasado miércoles, se trató el tema de las relaciones sexuales virtuales, destacando sus aspectos más críticos y sus peligros. «El mayor problema», afirma Kathleen Richardson, investigadora de la Universidad De Montfort, «es que estos compañeros virtuales sean capaces de satisfacer las complejas necesidades de los seres humanos». La consecuencia más peligrosa, continuó, es el aislamiento total.
¿Qué esperar?
Entender lo que está por venir es realmente difícil. Dentro de muy poco tiempo, la VR (pero también la Realidad Aumentada, o la Realidad Mixta) nos invadirá, y marcará una revolución drástica y disruptiva (como cualquier revolución que se precie).
Como nota esperanzadora, el mayor filántropo vivo (este es el título que recibió el año pasado) ha invertido 2.000 millones de dólares comprando Oculus VR. ¿De quién estamos hablando? Marca. Mark Zuckerberg. La esperanza es que el CEO de Facebook utilice esta tecnología para difundir y mejorar la calidad de la educación, reducir la pobreza y mejorar el medio ambiente, aprovechando el increíble potencial de esta tecnología.
by Albert Secreto | Oct 22, 2022 | Tecnología

La semana de la meta ha terminado y, como era de esperar, ha traído Quest Pro y un montón de noticias. Casualmente, Google también vuelve a hablar de telepresencia.
Quest Pro y mucho, mucho más
Quest Pro es una de las gafas para porno en realidad virtual y no ha sido un secreto durante mucho tiempo, ahora el headset de realidad mixta de Meta es finalmente oficial. Por unos 1.500 dólares, tienes un headset de realidad mixta repleto de mucha tecnología que puede hacer tanto VR como RA. Los primeros probadores no están seguros del grupo objetivo de Quest Pro. La novedad probablemente más interesante, el Passthrough RA, recibe una valoración bastante crítica porque la calidad de vídeo no cumple las expectativas.
Como se esperaba, Quest Pro no se venderá en Alemania por ahora. El director de tecnología de Meta, Andrew Bosworth, dijo en Instagram que Meta tiene un plan y que los consumidores alemanes deben decir a los reguladores que quieren comprar dispositivos Meta en Alemania. Ahora bien. La Oficina Federal de Cárteles de Alemania dice que está en conversaciones con Meta sobre las nuevas cuentas de Meta.
Además de Quest Pro, hubo noticias en Meta Connect sobre Microsoft en el hardware de Meta, avatares con piernas y Horizon Worlds, que está significativamente por detrás de los planes de Meta en términos de usuarios activos, según documentos internos.
Uf, Hololens
Si alguien seguía buscando la confirmación de que el CEO de Microsoft, Satya Nadella, va en serio con la estrategia del metaverso liderado por software, la está recibiendo en forma de más filtraciones en torno a Hololens. La versión militar IVAS sigue siendo objeto de fuertes críticas por parte del ejército estadounidense: Se dice que algunos soldados están preocupados por su vida porque las pantallas de los auriculares son muy brillantes y pueden ser vistas desde lejos.
Según los informantes, no hay «ninguna hoja de ruta» para una Hololens comercial. Tras la salida del jefe de realidad mixta Alex Kipman, parece que ha surgido un vacío en el gigante del software de Redmond. Parece que Microsoft se mantiene al margen de las gafas tecnológicas por ahora. La aparición de Nadella en Meta Connect se ajusta a esa idea.

La cabina holográfica Starline de Google se despliega a los primeros socios
En la gran semana de la telepresencia VR de Meta, Google, seguramente no por casualidad, vuelve con su cabina de holotelefonía Starline. Google está posicionando a Starline como una alternativa de telepresencia sin gafas que ahora se está desplegando en las primeras empresas.
Dos probadores están entusiasmados con las videollamadas en 3D fotorrealistas, pero les preocupa el tamaño y el precio de la cabina. Starline aún está lejos de ser una opción para los clientes privados con el equipo técnico actual.
Valve busca nuevos profesionales para XR
Mientras que Microsoft quiere abandonar el hardware de RX, Valve parece querer volver a él tras su parón en la consola portátil: según un anuncio de empleo, la popular compañía de juegos quiere «dar los siguientes pasos en la VR» y para ello busca algunos especialistas en visión por ordenador. Valve está desarrollando nuevas tecnologías de seguimiento, que a su vez podrían beneficiar a una gafa híbrida independiente para PC. Suponiendo que Valve siga adelante con el proyecto.
Metahuman + GPT-3 + Whisper + Stable Diffusion = Demostración de interfaz de IA
Un desarrollador animó a una asistente de diseño digital utilizando el kit humano digital de Epic, y luego le dio vida con tres sistemas de IA en red: La dama informática genera imágenes bajo demanda y pregunta de forma independiente por los detalles del motivo.
by Albert Secreto | Oct 16, 2022 | Tecnología

Las HTC Vive son unas gafas para porno en realidad virtual de datos que cuestan unos 800 euros y son un proyecto conjunto del fabricante de hardware HTC y Valve, los padres de la plataforma de juegos Steam. Para hacer funcionar las HTC Vive, se necesita un PC potente, que cuesta unos 1.000 euros en la configuración recomendada (entre otras cosas, se recomienda una CPU Intel Core i5 de 4ª generación).
Sin cámara, pero con estaciones base
A diferencia de la competencia de las gafas Oculus Rift o Playstation VR, la unidad de computación no localiza la posición del usuario en la habitación a través de una cámara, sino mediante estaciones base (los llamados faros), que deben colocarse en varios puntos de la habitación y configurarse previamente en un complejo proceso – ¡en nuestra prueba, la configuración de todo el sistema duró unas 2,5 horas! Las estaciones base emiten impulsos infrarrojos que son captados y procesados por las gafas en varios puntos. El inconveniente de esta solución: Una vez montada y configurada la sala, llevar las gafas a los amigos o simplemente a otra sala es todo menos fácil.
Control, software y comodidad de uso
Las aplicaciones de las gafas se controlan con la ayuda de un mando que se sostiene en la mano. En términos de software, el HTC Vive se encuentra inicialmente en el propio mundo de Valve, Steam. Ahí es donde encontrarás la mayoría de los programas y juegos. Durante el uso, el HTC Vive se asienta bien en la cabeza. Por lo tanto, es posible realizar excursiones más largas en los mundos virtuales sin dolor. Eso sí, no seas vanidoso, al menos en el tiempo posterior al uso: como la mayoría de las otras gafas de VR porno, el modelo de HTC deja fuertes marcas en la cara que sólo desaparecen horas después.

La idoneidad del porno VR de las HTC Vive
La última pregunta más importante: ¿Qué tan adecuado es el HTC Vive para disfrutar del porno VR? Excelente, es la respuesta. En detalle: la mayoría de las plataformas de realidad virtual porno con servicios de streaming o descarga tienen las HTC Vive firmemente en su lista de soporte. No es de extrañar, el dispositivo es también una de las primeras soluciones realmente serias en el mercado junto a las Oculus Rift y se venderá bien dentro del grupo objetivo correspondiente, a pesar del alto precio. Por lo tanto, las gafas son, por supuesto, muy recomendables para el porno VR. Si te sobra algo de dinero, estas gafas están definitivamente bien equipadas para el consumo de porno en realidad virtual en todas las plataformas habituales.
by Albert Secreto | Oct 15, 2022 | Tecnología

Las Oculus Rift de Facebook VR son las primeras gafas para porno en realidad virtual realmente utilizables del mercado, con las que, por supuesto, también se puede ver porno VR. Sin embargo, como líder actual del mercado, la calidad de imagen es controvertida, al igual que el precio de la versión de consumo disponible actualmente. Por otro lado, la versión para desarrolladores, que estuvo disponible para su compra online hasta el 2015, era una auténtica ganga, ya que ahora hay que desembolsar unos 700 euros por las gafas de datos. Además, los costes de adquisición del PC de gama alta necesario son de al menos 1.500 euros.
Sin embargo, lo bueno es el paquete de desarrollo de software de código abierto, que permite disponer de muchas aplicaciones de VR pornográfica.