HTC Vive Pro 2: Análisis, precio y características

HTC Vive Pro 2: Análisis, precio y características

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HTC, como una de las gafas para porno en realidad virtual, ha hecho su gran regreso al mercado de la realidad virtual al anunciar sus dos nuevas gafas VR, Vive Focus 3 y Vive Pro 2. Mientras que el primero está dirigido exclusivamente a empresas, el segundo está dirigido a un público más amplio, particularmente a los jugadores más exigentes. Aquí nos centraremos en los detalles del HTC Vive Pro 2.

Fecha de lanzamiento y características del HTC Vive Pro 2

HTC lanzó el Vive Pro 2 el 4 de junio de 2021, pero desde su lanzamiento, se han realizado varias actualizaciones y mejoras para enriquecer la experiencia del usuario.

Esta gafa VR ofrece una resolución de 4896 x 2448 píxeles. Es compatible con todos los accesorios del ecosistema SteamVR Vive, como estaciones base y controladores Vive. Además, admite una frecuencia de actualización de hasta 120 Hz, lo que permite una experiencia aún más fluida e inmersiva.

Desde su lanzamiento, HTC también ha añadido opciones de personalización para mejorar el ajuste y la comodidad. En este caso se trata de almohadillas de recambio y accesorios para usuarios de gafas. Por otra parte, se ha integrado un modo “VR Comfort” para reducir la fatiga durante sesiones prolongadas.

¿Y qué pasa con el precio de la gafa VR?

El kit completo HTC Vive Pro 2, que incluye controladores y estaciones base, así como otros accesorios, tiene un precio actual de 1.399 €. El casco solo, por su parte, ya está disponible por 849 euros.

Sin embargo, HTC tiene algunas ofertas interesantes para sus usuarios fieles. Si ya tienes unas gafas Vive, puedes obtener un descuento y adquirir las gafas Vive Pro 2 por separado por 799 €, lo que supone un ahorro de 50 € respecto al precio estándar.

Tenga en cuenta que al comprar solo el casco VR aún podrá obtener más de 2 meses de suscripción a Viveport Infinity. Una oferta que incluye acceso a un gran catálogo de contenidos VR.

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HTC Vive Pro 2: ¿Qué novedades hay?

Las gafas Vive Pro 2 parecen una versión más oscura de las Vive Pro y no se diferencian mucho de las Vive Cosmos. Tiene un diseño casi idéntico, pero su color es negro en lugar de azul. El panel frontal combina los puntos táctiles del Vive original con las cámaras estéreo frontales del Vive Cosmos. La sección del casco se puede empujar hacia adelante o hacia atrás contra la parte de la máscara facial presionando un botón en la esquina inferior izquierda.

Esta función le permite ajustar la distancia entre las lentes y sus ojos para mejorar el enfoque. Un botón ubicado en la parte inferior derecha del panel frontal permite ajustar la distancia pupilar (distancia horizontal entre los lentes, para alinearlos mejor con la distancia entre tus ojos).

También cabe señalar que este auricular VR se beneficia de un rendimiento significativamente mejor en casi todos los aspectos.

Resolución

Entre las novedades que trae el Vive Pro 2 de HTC, está en primer lugar la definición 5K (4896 x 2448 píxeles) que ofrece su doble pantalla LCD. Esta resolución, por supuesto, se divide en dos, lo que da como resultado 2,5K, o 2448 x 2448 píxeles por ojo.

Con tal definición, el dispositivo supera ahora en resolución a los mejores auriculares VR del momento, incluidos el Valve Index y el HP Reverb G2. Estos auriculares tienen una resolución de 2880 x 1600 píxeles y 4320 x 2160 píxeles respectivamente.

Para garantizar la máxima fluidez, la pantalla Vive Pro 2 ofrece una frecuencia de actualización de hasta 120 Hz y un amplio campo de visión (FOV) de 120 grados. Todo esto permite acabar con el efecto puerta mosquitera (SDE) o efecto rejilla.

Actuación

Para ofrecer una calidad visual aún mejor, si no máxima, HTC trabajó con Nvidia y AMD. Esto ha hecho posible principalmente optimizar la DSC o compresión de flujo de visualización. Sin embargo, tenga en cuenta que se mantiene la compatibilidad con el puerto DisplayPort 1.2.

Por lo tanto, los usuarios no tendrán que comprar una nueva tarjeta gráfica más potente ni cambiar literalmente su PC para aprovechar la definición 5K. Las HTC Vive Pro 2 son las primeras gafas de realidad virtual que se benefician de esta mejora.

En resumen, para aprovechar esta famosa resolución, necesitas un PC equipado con al menos un procesador AMD Ryzen 1500 o Intel Core i5-4590. Esto debe ir acompañado de 8 GB de RAM y una tarjeta gráfica AMD Radeon RX 480 o NVIDIA GeForce GTX 1060 como mínimo. Por supuesto, el ordenador también debe tener salida de vídeo DisplayPort 1.2 o superior. Finalmente debería funcionar en Windows 10.

Ergonomía

El HTC Vive Pro 2 también enfatiza la ergonomía para una inmersión suave y cómoda. Además de ofrecer una correa ajustable, ofrece la posibilidad de ajustar la distancia interpupilar o IPD. Esta función ayuda a reducir la fatiga visual. Además, su peso se distribuye uniformemente.

La distancia entre las lentes también se puede ajustar, lo que ayuda a aliviar la tensión en los ojos incluso cuando se utilizan los auriculares durante varias horas. Por último, los auriculares del Vive Pro 2 son ajustables.

Gracias a estas diferentes características, el dispositivo es perfectamente adecuado para el uso profesional, pero también para los jugadores más exigentes.

Sonido y conexión

Para ofrecer una mejor experiencia de realidad virtual, Vive Pro 2 cuenta con sonido espacial 3D inmersivo con un potente amplificador. Dispone de auriculares con certificación Hi-Res integrados, pero extraíbles.

Esto le permitirá utilizar otros auriculares u otros cascos, especialmente porque el dispositivo funciona con auriculares de alta impedancia. De esta forma podrás personalizar la configuración según tus necesidades reales de realidad virtual.

El HTC Vive Pro 2 también cuenta con un micrófono dual incorporado. En el lado de la conexión, por supuesto tiene un puerto USB-C para periféricos y conectividad Bluetooth.

En conclusión

El HTC Vive Pro 2 logra un progreso significativo en algunas áreas. La tecnología LCD ofrece una mayor resolución y una frecuencia de actualización más rápida. Además, elimina SDE y reduce el efecto fantasma, lo que marca la diferencia en la experiencia virtual. Incluso los títulos de realidad virtual más antiguos, jugados durante cientos de horas, lucen nuevos y frescos en una resolución más alta. Este auricular te permite apreciar los detalles más finos en VR por primera vez.

Sin embargo, el hecho de que el diseño se mantenga prácticamente sin cambios respecto a la versión Pro original lo hace más pesado. Por lo tanto, puede resultar incómodo durante largas sesiones de juego y el mecanismo de manivela podría mejorarse un poco.

Lo mismo ocurre con los controladores del Vive Pro 2. Si bien se ven y se sienten exactamente iguales a los que vinieron con el Vive de primera generación en 2016, se sienten cada vez más anticuados en comparación con las opciones más compactas de Oculus.

Las mejores gafas de realidad virtual para porno de 2025

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¿Buscas las mejores gafas para porno en realidad virtual para porno de 2025? Aquí tienes nuestra sencilla guía.

Disfruta de la mejor experiencia de porno de realidad virtual

Unas gafas modernas: te recomendamos las Quest 3S para disfrutar de la mejor experiencia con la app. Las Quest 3 también son geniales; además, acceder a la cámara réflex digital (SLR) a través del navegador de tus gafas de realidad virtual es una opción potente.

Un juguete sexual interactivo: te recomendamos The Handy (compatible con otros dispositivos).

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Veamos las mejores gafas de realidad virtual para porno de realidad virtual.

Gafas recomendadas para ver porno de realidad virtual

Nuestra elección número 1

Meta Quest 3S: Las Quest 3S incluyen casi todas las increíbles funciones de las Quest 3, pero con mejoras notables, entre las que destacan un precio mucho más bajo y una mayor duración de la batería. Funcionan directamente con la cámara réflex digital (SLR) y funciones avanzadas como la transmisión directa y la háptica. Sin duda, son la mejor opción para quienes buscan unas gafas de realidad virtual para porno de realidad virtual.

Otra gran opción

Meta Quest 3: Además del 3S, esta es la mejor opción para el porno en realidad virtual. Cuenta con lentes pancake más ligeras y delgadas que las Quest 3S y Quest 2, y su cuerpo es más delgado. Con una notable capacidad de transmisión de realidad mixta a todo color, estas gafas ofrecen un nivel de inmersión inigualable. Ofrecen imágenes impresionantes y una comodidad excepcional, pero si no te importan las lentes más gruesas, las 3S son la mejor opción gracias a su precio más bajo.

El navegador de gafas es una gran opción

Hemos mejorado enormemente el navegador de gafas SLR de VR, y ahora puedes acceder a muchas de las increíbles funciones SLR directamente desde el navegador web de tus gafas VR. Pruébalo en tus gafas abriendo sexlikereal.com/hub o simplemente abriendo sexlikereal.com en tu Quest. La transmisión de IA para las gafas Quest no funciona, pero la mayoría de las demás funciones sí.

Apple Vision Pro está mejorando ahora que hemos lanzado la funcionalidad WebXR de alta calidad: puedes acceder a la biblioteca SLR mediante el navegador de gafas en Safari. Es una excelente solución para acceder a la enorme biblioteca de SLR en tu Apple Vision Pro con la más alta calidad visual (nota: la transferencia de color aún no es accesible con este método). La app nativa DeoVR Hyper llegará pronto a AVP.

Reproducción de video AV1 disponible oficialmente en SLR

Este nuevo y avanzado códec es totalmente compatible con SLR y nuestra biblioteca de videos se está convirtiendo actualmente a AV1. Esto significa una mejor calidad, con una tasa de bits aproximadamente un 30 % menor que el códec HEVC. Esto se traduce en una transmisión más eficiente y menores costos de memoria.

AV1 funciona de maravilla con las gafas Quest 3S y Quest 3. Descubre más en el blog dedicado a AV1.

Otras opciones adecuadas

Meta Quest Pro: una opción excelente, pero más cara. Estas gafas ofrecen imágenes excepcionales en video de 10 bits con transferencia de color; una mejora notable con respecto a su predecesora, la Quest 2. Algunos usuarios han expresado su preocupación por la comodidad, algo que vale la pena considerar antes de realizar una inversión relativamente elevada. Si el presupuesto no es un obstáculo y buscas imágenes de primera categoría, vale la pena considerar Meta Quest Pro. PICO 4: Excelentes especificaciones y un precio competitivo. Es considerablemente más económico que el Meta Quest Pro, a la vez que ofrece mejores gráficos que el Quest 2, gracias a sus excelentes lentes pancake. Sin embargo, la transmisión de color en el Pico 4 se limita a monocromático.

PSVR2: Se necesita un adaptador para usar el PSVR2 como casco PCVR. Las pantallas OLED ofrecen negros intensos y un brillo mejorado, pero las lentes y otros elementos son mejores en el Quest 3. Existen problemas conocidos con los mandos, lo que significa que se debe usar el gamepad de PS5 para navegar por la cámara réflex digital (SLR) a través de DeoVR.

Meta Quest 2 es una gafa todo en uno asequible compatible con vídeo 8K, pero ha quedado obsoleto por el Quest 3.

Valve Index es conocido por su pantalla de 144/122 Hz.

Pimax Crystal QLED es un casco PCVR de alta gama con una gran resolución y un campo de visión (FOV) excepcional.

Próximas gafas de VR

Samsung XR: La nueva gafa de VR de Samsung, con nombre en clave «Project Moohan», utiliza Android XR y saldrá al mercado en 2025. Parece tener excelentes capacidades de transmisión. Lee nuestro informe completo para descubrir cómo funcionará el visor de RV de Samsung con la pornografía en realidad virtual.

PICO 4 Ultra: La nueva versión del excelente PICO 4 presenta problemas de compatibilidad. Estamos trabajando en una solución, pero aún no tenemos una fecha prevista; vuelve pronto para obtener una actualización.

Descubre más sobre la próxima generación de visores de RV para pornografía en RV en nuestro blog dedicado a todas las próximas gafas de VR.

No recomendado

  • Oculus Go
  • PSVR
  • Quest 1 – ya no es compatible con Meta
  • Daydream
  • HTC Vive Focus 3
  • Dispositivos basados ​​en teléfonos móviles (p. ej., Google Cardboard, GearVR)

No recomendamos usar la conexión Airlink de Meta para PCVR. Ten en cuenta que la transmisión no funciona a través de PCVR. La función de RA de transmisión solo se puede usar en visores independientes.

La próxima gafa VR Deckard de Valve: esto es todo lo que sabemos

La próxima gafa VR Deckard de Valve: esto es todo lo que sabemos

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Después de varios años de ausencia desde el lanzamiento del enormemente popular Valve Index, una de las gafas para porno en realidad virtual, en 2019, Valve finalmente parece estar listo para regresar al mercado de la realidad virtual. Según se informa, esta empresa está a punto de lanzar unas nuevas gafas. La especulación abunda, alimentada por diversas pistas y rumores que circulan en la comunidad. Valve sigue manteniendo el silencio, pero los rumores sobre Deckard han estado por todas partes durante un tiempo. Sin más preámbulos, os desvelamos todo lo que sabemos sobre esta gafa, que es el VR más esperado este año.

Valve Deckard, ¿una gafa VR independiente?

Sí, según se informa, Valve está trabajando actualmente en un nuevo casco VR independiente. Sería el sucesor del Valve Index, que conquistó los corazones de innumerables jugadores. El próximo dispositivo se llamaría temporalmente «Deckard». Le permitiría participar en experiencias de realidad virtual sin necesidad de cables ni conexión a una computadora, de forma muy similar a otros auriculares independientes como Meta Quest. No más cables enredados en tus pies mientras cazas dragones en un mundo virtual o te embarcas en una misión a través de un universo de ciencia ficción.

Los rumores en torno a la gafa independiente Valve Deckard cobraron fuerza después de que se filtraran las primeras imágenes del prototipo en 2022. Luego se reveló un auricular que se parece a su predecesor, el Valve Index. Tenía una visera ancha, que recordaba a unas gafas de esquí, y una diadema resistente con diales de ajuste.

¿Alguna información sobre la ficha técnica oficial?

Según la investigación de Brad Lynch sobre el código de Valve, parece que Deckard está diseñado para funcionar con una arquitectura ARM. Se dice que un prototipo actualmente en desarrollo, denominado «prueba de concepto» (POC-F), incorporará un procesador Snapdragon 8 Gen 3. Como sabes, este reciente modelo de Qualcomm también equipa teléfonos inteligentes premium.

El prototipo de Valve Deckard, con sus pantallas LCD 2K, promete una imagen clara y nítida gracias a una resolución de 2160 x 2560 píxeles por ojo. Esta cifra sitúa al auricular en un rango de calidad similar al Meta Quest 3, que alcanza los 2064×2208 píxeles.

Ya es muy bueno, pero hay que reconocer que todavía está lejos de los 3660×3200 píxeles del Vision Pro de Apple, que brilla por su excepcional calidad de imagen.

Lo que realmente distingue al Apple Vision Pro es su pantalla micro-OLED. En comparación, la claridad de Deckard parece un poco pálida. La diferencia es especialmente notable para aquellos que buscan una experiencia visual de altísima calidad.

¿Es posible una gafa VR con seguimiento completo?

Según Brad Lynch, el prototipo de auricular VR de Deckard contaría con seguimiento completo: controladores, gafa e incluso seguimiento facial (pero tenga cuidado, estas especificaciones no son definitivas, por lo que es posible que este no sea el producto final).

Aparte de eso, Deckard bien podría jugar en las grandes ligas ya que estaría equipado con tecnologías avanzadas. De hecho, podría transmitir juegos de realidad virtual para PC de forma inalámbrica, analizar los movimientos oculares y mostrar el entorno real en realidad aumentada.

A diferencia del Índice, Deckard se basaría en el seguimiento de adentro hacia afuera para capturar los movimientos de la parte superior del cuerpo. Esta tecnología eliminaría la necesidad de invertir en costosas estaciones base. Además, ofrecería un seguimiento preciso de los gestos.

Es de suponer que Valve conservará algunas características populares del Index, como el seguimiento y las cámaras integradas.

¿Algún detalle sobre los controladores de Deckard?

Después de revisar información de varias fuentes, comenzaron a surgir pistas sobre los controladores del casco VR de Deckard. Para controlar las acciones en los juegos de realidad virtual, el dispositivo utilizaría controladores llamados “Roy”. Estos se han mencionado en documentos relacionados con SteamVR.

Estos controladores serían muy adecuados para juegos de realidad virtual. Y por una buena razón, tendrían un D-pad. Esta cruz direccional te permite dirigir o navegar en un juego (arriba, abajo, izquierda, derecha). Además, tendrían disparadores, que se utilizan para activar acciones en los juegos, como disparar o realizar una acción especial. Por último, incorporarían joysticks analógicos. Se vieron vistas previas de los controladores Roy en los archivos del controlador SteamVR, revelando características de su diseño.

El último modelo de controladores Roy presenta un diseño simplificado, sin anillo y se parece mucho a los controladores que se encuentran en las gafas Meta Quest Pro, Meta Quest 3 y Meta Quest 3S. Esta decisión sigue las tendencias actuales del mercado.

Para vuestra información, el auricular, apodado Deckard y sus controladores Roy, seguramente toman su nombre de la película de culto Blade Runner (1982). En este clásico cyberpunk, Deckard es un ex cazador de replicantes, mientras que Roy es un replicante rebelde en busca de significado. Es una referencia perfecta para unos auriculares que parecen estar listos para revolucionar los códigos de la realidad virtual.

¿En qué sistema Deckard funcionará la válvula Deckard?

Parece que el Valve Deckard es una gafa VR que no se anda con rodeos. Estaría equipado con SteamOS, el mismo sistema que impulsa la Steam Deck, la pequeña consola portátil adorada por los jugadores. Pero hay noticias aún mejores: este dispositivo podría convertir tus juegos 2D en experiencias verdaderamente inmersivas, como si realmente estuvieras allí. ¿Conoces esos juegos que juegas en tu pantalla normal? Con Deckard, se convertirán en aventureros en una enorme pantalla virtual.

Una gafa de alta gama, ¿pero a qué precio?

Los rumores sugieren que el casco VR «Deckard» de Valve costará más de 1.200 dólares (1.141 euros, según los rumores). El precio de este dispositivo se mantiene en el mismo rango que el del Index en el momento de su lanzamiento. Este es un modelo de gama alta, nada que ver con las opciones más accesibles como el Meta Quest 3S.

Pero Gabe Follower, un experto en el ecosistema de Valve, dice que incluso a su precio actual, las gafas se venderían con pérdidas. “Valve quiere ofrecer la mejor experiencia de usuario posible sin recortar costes”, afirmó. Además, afirmó que Valve se está preparando para lanzar juegos o demos «ya terminados» específicamente para Deckard.

La gran pregunta es: ¿estará el hardware a la altura de su precio? Por este precio, el casco debería impresionar. Si quiere establecerse en el competitivo mundo de la realidad virtual, tendrá que desempeñarse bien.

Pero también tendrá que ofrecer características que superen a las de otras gafas ya bien consolidados en el mercado. Por lo tanto, Valve tiene mucho trabajo por delante para lograr que estos nuevos auriculares sean un accesorio imprescindible.

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¿Cuándo se lanzará el casco Deckard de Valve?

Se espera que el nuevo casco de realidad virtual de Valve se lance a finales de 2025, pero todavía no hay nada seguro. Todos sabemos que a Valve le gusta tomarse su tiempo. No hay rumores en el horizonte, solo productos en los que se trabaja en la sombra. Esto dio lugar a clásicos como Steam, Half-Life y Steam Deck. Deckard ejemplifica bien este enfoque: perfeccionar los detalles para dar a los jugadores exactamente lo que esperan.

¿Llegará un nuevo juego de Half-Life con el lanzamiento de Deckard de Valve?

Vale la pena recordar que cuando Valve lanzó su primer dispositivo VR, el Valve Index, también lanzó el juego VR Half-Life: Alyx. Este título ayudó a atraer jugadores y mostrar las capacidades de los auriculares VR. ¿Podría Valve hacer lo mismo con Deckard lanzando otro juego de la serie Half-Life? Esta hipótesis no puede descartarse.

Sin embargo, si este es realmente el caso, es posible que Valve quiera centrarse en crear y lanzar primero el casco de Deckard. Esto podría significar que el juego en el que está trabajando en secreto podría retrasarse y no lanzarse junto con las gafas.

Valve es posiblemente uno de los grandes maestros de los juegos de realidad virtual. Gracias a Steam VR y a títulos como Half-Life Alyx, que sigue siendo un referente en los juegos de VR en PC, la compañía ha acumulado una gran experiencia. Es por este motivo que tenemos expectativas especialmente altas para la futura gafa Deckard.

Esperamos que pronto todas nuestras preguntas queden finalmente respondidas y podamos descubrir qué nos depara Valve con esta nueva joya tecnológica.

Cómo instalar Sideloading en Quest 2, Quest 3 y otras gafas Oculus

Cómo instalar Sideloading en Quest 2, Quest 3 y otras gafas Oculus

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¿Qué es Sideloading?

Si acabas de comprar una Quest 3 o Quest 3S, quizá hayas oído hablar de la instalación lateral para obtener más aplicaciones y experimentar con nuevas y geniales configuraciones. La instalación lateral te permite instalar aplicaciones de terceros en tu Meta Quest 3; podrías considerarla como el modo de desarrollador de tus gafas. Esta función te permite acceder a aplicaciones y herramientas que aún no están disponibles en la Meta Horizon Store, lo que mejora tu experiencia de realidad virtual. No bromeamos, se abre un mundo nuevo al descargar SideQuest. SideQuest es la tienda alternativa recomendada para aplicaciones alternativas.

Si bien la Meta Horizon Store ofrece una amplia gama de aplicaciones como Prism VR Player y Heresphere VR Player, la instalación lateral y el uso de SideQuest te permiten disfrutar de una experiencia de VR aún más completa al instalar aplicaciones fuera de la tienda oficial. Así es como la carga lateral puede mejorar tu experiencia en Meta Quest 3:

1. Accede a apps exclusivas y experimentales

Desbloquea apps innovadoras, juegos independientes y herramientas desarrolladas por creadores que no usan la tienda Meta Horizon. Con la carga lateral y SideQuest, puedes explorar experiencias de realidad virtual de vanguardia antes de que lleguen a las plataformas convencionales.

2. Personalización con apps de utilidad

Mejora tu experiencia de VR con herramientas personalizadas como grabadores de pantalla, optimizadores de rendimiento y monitores de batería. Estas apps ofrecen funciones que Meta no ofrece de forma nativa, lo que te da mayor personalización y control sobre tus gafas.

3. Juega a juegos antiguos y emulados

Revive juegos clásicos con emuladores de VR. La carga lateral te permite llevar títulos nostálgicos a un entorno de realidad virtual inmersivo, convirtiendo tu Quest 3 en un centro para juegos retro con todas las nuevas funciones exclusivas de la VR. Por ejemplo, Wolfenstein, Tomb Raider y Doom están disponibles en SideQuest. ¡Imagínalos en entornos de VR inmersivos!

4. Libertad de restricciones de la tienda oficial

Las estrictas directrices de contenido de Meta suelen limitar la disponibilidad de las apps. La descarga lateral elimina estas barreras, lo que te da acceso a apps especializadas y a contenido que Meta podría no aprobar. Si bien AppLab cubre algunos de los títulos experimentales, SideQuest ofrece una navegación mucho más sencilla y una tienda de contenido completamente alternativa.

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Cómo empezar a descargar aplicaciones en Meta Quest

Configurar la descarga es bastante sencillo gracias a plataformas como SideQuest. Al conectar el visor a una computadora, los usuarios pueden instalar y administrar fácilmente diversas aplicaciones no oficiales. Solo recuerda activar el Modo de Desarrollador en la configuración de Quest y seguir las instrucciones de SideQuest para una instalación segura. Sigue estos sencillos pasos. Antes de empezar, asegúrate de tener lo siguiente:

  • Un cable USB-C para conectar tu Quest a tu computadora.
  • Una cuenta Meta activa.
  • La app Meta Quest en tu teléfono.
  • El modo de desarrollador activado en tu cuenta Meta.

Parte 1: ¿Cómo activo el Modo de Desarrollador?

Ve a dashboard.oculus.com e inicia sesión en tu cuenta de Oculus o Meta.

Crea una organización: puedes llamarla como quieras, nadie la verá. ¡A menos que empieces a publicar aplicaciones!

Acepta el acuerdo de confidencialidad en línea y verifica tu cuenta activando la autenticación de dos factores o proporcionando la información de tu tarjeta de crédito. Ahora ve a la app Meta Quest, una de las gafas para porno en realidad virtual, en tu teléfono > toca el menú en la esquina inferior derecha > toca Dispositivos > elige tus auriculares > luego toca configuración de los auriculares > selecciona Modo de desarrollador > activa el Modo de depuración.

Parte 2: ¿Cómo instalo SideQuest en mi Meta Quest?

  • Crea tu cuenta de SideQuest.
  • Conecta tu Meta Quest a tu PC mediante el puerto USB-C compatible con la transferencia de datos.
  • Visita https://sidequestvr.com/download y selecciona el instalador web. Luego, haz clic en «Siguiente paso» en las instrucciones.

Haz clic en «Seleccionar dispositivo»; aparecerá una ventana emergente que te permitirá elegir los auriculares. Nota: Si aparece un mensaje indicando que otro dispositivo está usando tu ADB, abre el Administrador de tareas, finaliza la tarea adb.exe y repite el paso 4.

Ponte los auriculares. Verás una ventana que dice «¿Permitir depuración USB?». Asegúrate de seleccionar: Permitir siempre desde este ordenador.

Quítate las gafas, vuelve a tu PC y haz clic en «Instalar SideQuest». Una vez finalizado, cambiará a «Instalado».

Vuelve a ponerte los auriculares y anota el código. Una vez que abras una aplicación de SideQuest, tendrás que escribir el código en la página sdq.st/link con la sesión iniciada. Haz clic en «Vincular ahora».

Vuelve a colocarte las gafas y haz clic en «Permitir» en la ventana emergente «Permitir permisos». La aplicación se vinculará a tu cuenta de SideQuest. ¡Diviértete!

Consideraciones finales sobre la descarga lateral y AppLab vs. SideQuest

Si bien la descarga lateral tiene muchas ventajas, es fundamental tener en cuenta la seguridad y la compatibilidad. Descarga solo aplicaciones de fuentes fiables, ya que Meta no revisa las aplicaciones no oficiales. Te recomendamos encarecidamente que solo descargues aplicaciones lateralmente con SideQuest, ya que las aplicaciones de su tienda se revisan para detectar malware y otros peligros, y SideQuest colabora con Meta. Es poco probable que anules la garantía al usar SideQuest.

Algunos usuarios han comentado que SideQuest ya no merece la pena desde la popularización de Meta App Lab. El App Lab no es una tienda alternativa, sino que se trata de apps en la Meta Horizon Store que aún no han sido oficialmente aprobadas por Meta. Para acceder a ellas o encontrarlas en la tienda, debes escribir su nombre exacto. Si bien App Lab y SideQuest se combinan, ¡SideQuest es mucho más fácil de explorar y disfrutar!

La carga lateral en Meta Quest 3 se basa en la libertad, la experimentación y la personalización. Es una opción que libera el verdadero potencial de la RV al ofrecer experiencias más allá del ecosistema oficial. ¡El App Lab no revela la enorme cantidad de posibilidades que tu dispositivo Quest puede gestionar!

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Además, descubre una app que nos encanta y que todavía está en el App Lab: Prism VR Player. Es, sin duda, la mejor manera de disfrutar el contenido de BaDoinkVR, y hemos podido crear funscripts e integraciones de contenido para la aplicación, lo que la convierte en la mejor manera de disfrutar de todo nuestro contenido.

¡Descubre las gafas VR más esperados en 2025!

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En lo que a cascos de realidad virtual se refiere, el año 2024 ha estado repleto de novedades. Este año se lanzaron, en particular, el famoso Pico 4 y el gran Quest 3 de Meta, ambos dispositivos excepcionales con características atractivas.

En lo que respecta a las gafas VR, podemos esperar que 2025 sea un poco menos prolífico que 2024. El Apple Vision Pro ha estado disponible en los EE. UU. desde el 2 de febrero de 2024. Sin embargo, esperamos otros dispositivos, aunque algunos aún no están confirmados. Sin más preámbulos, aquí están las gafas para porno en realidad virtual más esperadas de este año.

Immersed Visor, una de las gafas VR más esperados en 2025

La gafa Visor es un dispositivo de realidad virtual diseñado por el estudio de VR Immersed, en colaboración con Qualcomm. Juntos, pretenden crear unos auriculares que sean más ligeros y asequibles que los Apple Vision Pro. Recuerde que este último cuesta $3.500. En cuanto al Visor, está disponible para compra inmediata durante los períodos de pedido anticipado a un precio de $ 949,99.

El dispositivo tiene un tamaño compacto que cabe fácilmente en la palma de la mano del usuario. Tendría una reducción de peso del 25% respecto a un smartphone. Esta característica podría hacerlo hasta tres veces más ligero que el Vision Pro. Esta sería entonces una solución mucho más práctica para un uso prolongado en el trabajo. Según Immersed, el auricular Visor funciona con una batería adicional con una duración de batería de tres horas.

Además, el Visor cuenta con una mejor duración de la batería y pantallas de alta resolución. Tendría una resolución de 4K por ojo y un campo de visión de 100 grados, lo que evoca la calidad de visualización del Apple Vision Pro. Además, el dispositivo se beneficia de capacidades de seguimiento ocular, seguimiento manual y capacidades de realidad virtual inalámbrica.

Para colmo, el Visor supera a la mayoría de las gafas XR en términos de potencia gracias a su procesador Qualcomm XR2. Así que el dispositivo tendrá unas especificaciones impresionantes. Tenga en cuenta que este competidor del Apple Vision Pro se centrará en el uso productivo. ¿Pero cuándo llegará al mercado?

Bueno, hasta ahora no hay una fecha de lanzamiento confirmada oficialmente. Pero Immersed está planeando un lanzamiento este año.

El Quest 3 Lite está generando mucho revuelo

El Quest 3 Lite también es uno de los auriculares más esperados este año. El lanzamiento de estos auriculares estaba previsto para el primer semestre de 2024, pero hasta el momento, esto sigue siendo un rumor. Esta información se alinea con filtraciones anteriores sobre la hoja de ruta interna de Meta, que reveló planes para lanzar un casco de realidad virtual asequible en 2024. Con este dispositivo, la compañía podría ofrecer el mejor precio del mercado de consumo.

La apariencia de las gafas sería una mezcla entre las Quest 2 y las Quest 3. Adoptaría la silueta redondeada característica de las Quest 3. Sin embargo, elementos como las dos cámaras RGB y el proyector de profundidad frontal estarían ausentes. En términos funcionales, los auriculares Meta Quest 3 Lite se parecerían más a los auriculares Meta Quest 2.

Además, este Meta Quest Lite vendría sin controladores dedicados. Contaría con la misma tecnología de chip (Snapdragon XR2 Gen 2) que encontramos en el Meta Quest 3. También estaría equipado con los mismos sensores y utilizaría lentes Pancake.

Las gafas también podrían gestionar realidad mixta en color. De hecho, en una publicación de blog, el director de XR Tech de Meta Reality Labs, Paul Furgale, afirmó que la integración de realidad mixta se convertirá en estándar en todos los auriculares futuros. Hizo este anuncio poco después de que la compañía lanzara el Quest 3.

Para reducir los costos de producción, el Quest 3 Lite incluiría componentes más económicos. Se vendería por entre 200 y 300 dólares. Pero por el momento no hay nada seguro. Por lo tanto, le recomendamos que considere esta información con mucha cautela.

El Quest Pro 2/Lite, ¡muy esperado para 2025!

A nuestra lista de los auriculares más esperados en 2025 se suma el Quest Pro 2. Al igual que el Quest 3 Lite, este último aún no se ha anunciado oficialmente. Pero en diciembre, Brad Lynch compartió información en Twitter de que se habían descubierto referencias a un casco VR en el núcleo de Quest. Éste tiene una resolución de 2392 x 2560 píxeles, pantallas LC y una frecuencia de actualización máxima de 90 Hertz.

El hombre mencionó que el código parece describir un panel doble. De confirmarse esta información, la resolución por ojo de este nuevo dispositivo sería aproximadamente un 35% superior a la del Quest 3 y aproximadamente un 77% superior a la del Quest Pro. ¿Podría ser éste el Quest Pro 2?

Existe incertidumbre en torno al código del que estamos hablando. De hecho, no está claro si se trata de un prototipo en desarrollo o de un producto real cuyo lanzamiento al mercado ya está previsto. Meta está acostumbrado a trabajar en varios prototipos de productos al mismo tiempo. Así que puede resultar un poco difícil de seguir.

Pero digamos que este código se refiere a un casco VR planificado. En este caso, lo más probable es que se trate del Quest Pro 2. Esto significa que Meta podría estar planeando crear una versión nueva y mejorada del modelo Quest Pro, que no ha tenido mucho éxito en términos de ventas. Por lo tanto, hay dos posibilidades: o bien este código es para un nuevo producto real planificado, como el Quest Pro 2, o bien es un prototipo en desarrollo.

Con el lanzamiento de Quest Pro 2, Meta espera mantener su ventaja en el mercado de la realidad virtual y mantenerse por delante de la competencia. Quieren evitar quedar eclipsados ​​por los productos de Samsung y Google ofreciendo una experiencia VR de calidad similar o mejor.

Samsung y su proyecto “Infinite”

Al parecer, otros jugadores competirán con Apple Vision Pro en el segmento de auriculares de realidad mixta de alta gama. Samsung se niega a permitir que su competidor con sede en California domine el mercado de la tecnología espacial. Para contrarrestar esto, se ha centrado activamente en el diseño de un casco de realidad mixta de primera calidad durante algún tiempo. Sin embargo, los objetivos de la compañía coreana parecen menos ambiciosos que los de Apple.

Bajo el nombre en código Infinite, Samsung llevará a cabo su proyecto conjuntamente con los gigantes Google y Qualcomm. Samsung se encargará del diseño y la producción, mientras que Google será responsable del desarrollo del sistema operativo y el software. En cuanto a Qualcomm, será responsable del chipset. Por su parte, Samsung Display suministrará la micropantalla OLED. Por lo tanto, el auricular utilizará la tecnología OLEDoS (OLED sobre silicio) de Samsung Display, más comúnmente conocida como Micro OLED.

En junio de 2023, un artículo publicado y luego eliminado en el sitio web VRTuoluo en China reveló detalles de un dispositivo llamado Samsung XR, junto con una hoja de especificaciones y un precio. Esta filtración mencionó un dispositivo que se parecía al HTC Vive o Meta Quest, con 4 cámaras para seguimiento de movimiento, 2 cámaras RGB para transferencia de color, un sensor de profundidad y reconocimiento de gestos con la mano.

Sin embargo, la cantidad de productos inicialmente disponibles será limitada. Según se informa, Samsung está considerando producir solo 30.000 unidades, ya que esta cifra se considera apropiada para una primera versión del producto. Podemos esperar una cantidad significativa, probablemente en el mismo rango que el Apple Vision Pro ($3,500). Se esperaba que la compañía presentara este nuevo equipo durante el segundo semestre de 2024. Sin embargo, la fecha de entrega sigue siendo un misterio.

La versión mejorada del Pico 4, en la lista de las gafas más esperadas

2023 ha sido un año bastante difícil para ByteDance, la empresa matriz de TikTok. De hecho, la división VR de la compañía, Pico, ha decidido poner fin a su participación en el sector de la realidad virtual. Esto se manifestó en una ola de despidos. El director ejecutivo de Pico, Zhou Hongwei, dijo que la reducción de la fuerza laboral fue de 2.000 a unos pocos cientos. ¡Esto correspondía a aproximadamente el 80% de los puestos! Pero eso no es todo.

Bytedance ha abandonado algunos proyectos, incluido «Blitz Rhythm». El equipo de desarrollo ha estado trabajando en este juego durante dos años. Ya ha admitido entre 80 y 100 jugadores en la beta cerrada europea y ha recibido comentarios muy positivos. El desarrollo estaba cerca de finalizar para su lanzamiento comercial. Sin embargo, el 7 de noviembre de 2023, todo el equipo de desarrollo fue despedido y el desarrollo del juego se canceló. También se incluye la supuesta interrupción del desarrollo del auricular Pico 5.

A pesar de todo esto, el CEO de ByteDance, Zhang Yiming, no tiene planes de abandonar la realidad virtual por completo. Además, planea lanzar una versión mejorada del dispositivo Pico 4 VR, aunque los detalles al respecto aún siguen siendo un misterio. Como recordatorio, la versión original llegó al mercado europeo y a algunos otros países en octubre de 2022. Sin embargo, no está disponible en Estados Unidos, debido a los obstáculos políticos y regulatorios que enfrenta la empresa china Bytedance.

Lanzamiento confirmado en 2025: el Samsung XR

Actualmente, el único gran casco de realidad mixta confirmado para su lanzamiento en 2025 es el casco XR de Samsung. Se espera que este dispositivo tenga un precio intermedio entre el Meta Quest 3 y el Apple Vision Pro.

Según nuestras fuentes, es probable que Qualcomm equipe el dispositivo con el procesador Snapdragon XR2+ Gen 2 o Gen 3, dependiendo de su disponibilidad. Gracias a uno de estos chips, las gafas de Samsung podrán ofrecer funciones avanzadas de seguimiento y realidad mixta.

Además, Samsung se ha asociado con Google, probablemente para integrar soluciones de inteligencia artificial y optimizar el sistema operativo. Por lo tanto, se espera que los auriculares funcionen con Android 14, lo que facilitará a los desarrolladores externos la creación de aplicaciones y software compatibles.

También es posible que Samsung ofrezca dos variantes de este auricular. La primera será una versión tradicional de AR y VR, similar al Apple Vision Pro. La otra versión será en forma de gafas inteligentes, como las Magic Leap 2. Esta diversificación podría así satisfacer diferentes necesidades y expectativas de los usuarios con el fin de reforzar la posición de Samsung en el mercado de las tecnologías inmersivas.

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HTC Vive 2025: ¿Un fuerte regreso?

Considerado durante mucho tiempo uno de los líderes en realidad virtual, HTC podría causar un gran revuelo en 2025 con una gafa de alta gama dirigido a jugadores y profesionales. Tras el éxito mixto del Vive XR Elite, la marca parece estar preparando un modelo más ambicioso, integrando tecnologías avanzadas como seguimiento ocular y una pantalla de alta frecuencia de actualización para una fluidez óptima.

La modularidad podría ser un elemento clave, con la posibilidad de añadir accesorios mejorando la experiencia del usuario. Además, HTC apuesta por una amplia compatibilidad con las plataformas existentes, incluida SteamVR, para atraer a un público que ya tiene las herramientas. Este fuerte regreso sería esencial para la marca, que ahora tiene que hacer frente a la feroz competencia de Meta, Sony y Apple. Si HTC logra presentar una alternativa convincente, 2025 bien podría ser el año en que renazca en el mundo de la realidad virtual.

PlayStation VR 3: ¿Sony prepara una sorpresa?

El mundo de la realidad virtual en consolas podría experimentar pronto una gran evolución con la llegada de una posible PlayStation VR 3. Si bien la PSVR 2 marcó un avance significativo gracias al OLED HDR y al seguimiento de adentro hacia afuera, patentes presentadas recientemente sugieren una gafa aún más potente, optimizado para la futura PS5 Pro.

Los rumores sugieren un dispositivo más liviano con un campo de visión más amplio y una mayor resolución para brindar una inmersión sin precedentes para los jugadores. La integración de los juegos en la nube también podría liberar energía de las gafas al descargar ciertos cálculos a servidores remotos, reduciendo así la dependencia del hardware local. Queda por ver si Sony optará por mejorar la experiencia existente o innovar radicalmente con nuevas tecnologías, como el seguimiento ocular y la renderización foveada avanzada. ¡Continuará en 2025!

Las estrellas especiales de Badoink VR, Anna Claire Clouds y Savvy Suxx, se entrevistan y revelan todo sobre sus profundos y sucios deseos

Las estrellas especiales de Badoink VR, Anna Claire Clouds y Savvy Suxx, se entrevistan y revelan todo sobre sus profundos y sucios deseos

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Savvy Suxx y Anna Claire Clouds son las protagonistas de Young, Wild & Three, el increíble trío de BaDoinkVR, uno de los mejores sitios de porno en realidad virtual. Nos acompañaron en una sesión de preguntas y respuestas picantes antes de su escena para explicarnos qué es lo que más les gusta de los tríos, ¡y entre ellas!

Temporada de Tríos en VR en BaDoinkVR

Como todos sabemos, lo bueno viene de tres en tres. Así que no solo hay tres participantes en la escena, sino que Young, Wild & Three es el segundo trío de tres en tres semanas. Ya viste a las guapísimas Lilly Bella y Liz Ocean protagonizar Live & Licking, ¡y la semana que viene podrás ver a Stella Luxx y Octavia Red en Queens of the Moan Age! ¡Así es, lo logramos! Un trío de morenas, un trío de rubias, y lo más raro de todo… ¡un trío de pelirrojas despampanantes! De hecho, ¡va a ser una semana entera de pelirrojas poco comunes, ya que la última escena de Melanie Marie, «A Mercy» (A Misericordia de Melanie).

Prepárense para una semana al rojo vivo. Pueden ver la entrevista completa con Savvy Suxx y Anna Claire Clouds a continuación. ¡Únanse ahora y accedan a todos los tríos por solo 0.23 centavos al día!

Entrevista completa de Anna Claire Clouds y Savvy Suxx

  • Anna Claire Clouds: Hola, soy Anna Claire Clouds.
  • Savvy Suxx: Hola, soy Savvy Suxx.
  • Anna Claire Clouds: ¡Estamos aquí para responder a todas sus preguntas más candentes para las fiestas!

¿En un trío prefieres una mujer y dos hombres, o dos mujeres y un hombre?

  • Savvy: Si tuviera que elegir entre dos mujeres y un hombre o dos hombres y yo, diría que depende. ¡Dependería de mi estado de ánimo! Por ejemplo, si quiero tener sexo bueno y apasionado, diría dos mujeres. ¿Y si quiero desahogarme? ¡Necesito dos hombres y que se la jueguen!
  • Anna: Por supuesto, la verdad es que tengo que decir lo mismo. Además, yo tampoco discrimino. Me gustan los cuerpos. Simplemente me gustan los cuerpos. Así que me gustan los tríos en general. ¡No importa lo que tengan!
  • Savvy: ¡Qué sexy!
  • Anna: Simplemente me gustan los tríos.

¿Te emociona hacer un trío juntos?

  • Anna: Estoy muy emocionada de hacer un trío hoy. Es la primera vez que trabajo con Savvy. Ya he trabajado con Nathan, por supuesto, pero estoy muy emocionada de trabajar con Savvy hoy. ¡Es mi primera vez!
  • Savvy: Estoy muy emocionada, la energía ha sido muy buena toda la mañana, y siento que ambas llevamos un poco de energía atlética a la cama, así que creo que esto será muy divertido.
  • Anna: Nos divertiremos un poco.

¿Cuál es el mejor momento para que un chico acabe en un trío?

  • Anna: ¿En un trío? Me gusta cómo se ve cuando está en las caras de ambas chicas y compartimos. Me gusta mucho.
  • Savvy: En un trío, como dijiste, me encantan las caras juntas, como pidiendo semen. Y luego tenerlo en nuestros labios y besarnos, creo que es súper sexy. En ese momento, una vez que sale, pienso…
  • Anna: ¡Ahora es nuestro, ahora es nuestro! ¡Pueden irse!
  • Savvy: ¡Ya basta!
  • Anna: ¡Ya basta! Ahora vamos a jugar con él.

¿Alguna última reflexión para nuestra audiencia? Savvy: ¡No te pierdas nuestra nueva escena en BaDoinkVR!

Aquí lo tienen, amigos: las dos hermosas rubias les cuentan todo lo que necesitan saber para excitarlas y que todos participen en una cita con ellas súper emocionadas. ¡No se pierdan Young, Wild & Three en BaDoinkVR ahora y accedan por $5 al mes.