8K transmitido en las gafas Samsung Gear VR

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Una de las fuentes emergentes de progreso en relación con la transmisión en vivo de 360° radica en la optimización de la distribución de transmisiones de video transmitidas a través de redes IP mediante tecnología de labranza. Esta técnica consiste en dividir las imágenes de 360° en una sucesión de mosaicos verticales, que son otras tantas zonas rectangulares que representan cada una el 12% de las imágenes visibles para un espectador en un momento determinado. Así, al transferir los vídeos de 360° al usuario final, solo se transmiten en cualquier momento las áreas visibles para un espectador siguiendo los movimientos de su cabeza capturados por la gafa de realidad virtual.

Esta tecnología “Tilling” se mostró por primera vez a los profesionales en septiembre del 2016 durante la feria IBC Amsterdam en el stand de Harmonic, con la ayuda de investigadores del laboratorio holandés TNO. Desde entonces, TNO ha creado una empresa derivada llamada Tiledmedia que explota esta innovación y ha demostrado una transmisión nueva, aún más avanzada, a través de un CDN estándar de Akamai de señales de vídeo porno VR en 8K en gafas Samsung Gear.

En ambos casos de estas demostraciones de I+D, estos actores industriales confiaron en los recursos humanos y técnicos de captura del estudio francés Digital Immersion. El propio estudio francés ha superado los requisitos técnicos en materia de rodaje en directo para estar a la altura de las exigencias de este experimento. La última demostración hasta la fecha es un clip muy escenográfico de “Blue man group” filmado con muy poca luz.

Como indica Julien Levy: “Tuvimos un desafío que superar a nivel técnico y artístico, porque este clip fue filmado en un estudio relativamente mal iluminado. Por lo tanto, utilizamos un equipo basado en algunos de los cuerpos DSLR más brillantes del mercado, en este caso 4 cuerpos Sony A7 S2 que personalizamos usando lentes específicos. De este modo pudimos ofrecer una señal 4x4K de alta calidad que demuestra el estado más avanzado del arte en términos de calidad de imagen VR 8K visible en una gafa de realidad virtual comercial.

Si el clip final fue objeto de postproducción, Digital Inmersión filmó todas las secuencias de este clip casi en vivo. Para ello, los equipos instalados en un punto fijo se conectaron a cajas de costura automática Vahana para que el director pudiera ver en tiempo real, en una gafa Oculus Rift, las secuencias filmadas inmediata y posiblemente solicitar retomas. Sin embargo, para los equipos instalados en grúas o rieles, las señales se enviaron a través de WiFi inalámbrico a las cajas de unión en tiempo real de Terra Dek.

Si la tecnología de labranza resuelve gran parte de los problemas de latencia en la transmisión de imágenes 4K y superiores, también permite alcanzar resoluciones de imagen en streaming más cómodas que las actuales dentro de los anchos de banda actuales. Con esta tecnología, existe una gran posibilidad de que Live 360° finalmente despegue incluso más allá de la web y las redes sociales.

Como analiza Julien Levy de Digital Inmersión: “En el campo del vídeo 360°, estudios como el nuestro primero crearon Brand Content y minificciones o documentales web, pero creemos claramente que el mercado del vídeo 360 podría inclinarse más hacia Live in the los próximos dos años”.

La gafa Oculus Quest: ¡VR para todos!

La gafa Oculus Quest: ¡VR para todos!

La gafa oculus quest vr para todos

Una gafa diseñada para brindarte la mejor calidad en hardware gaming y porno Meta Quest 2. Con Oculus Quest All-in-one, pasa a un nivel superior de juego, con una experiencia visual potente e inigualable. Esta gafa facilita tu juego siguiendo todos tus movimientos, sin necesidad de emparejar otros accesorios. Además, el embalaje del producto ya incluye todos los materiales necesarios para su funcionamiento. Es único en su tipo porque ya no requiere de un cable ni de una PC para funcionar. Las gafas solo necesitan cierta configuración al principio, pero después todo se hará automáticamente. Podrás aprovechar al máximo esta maravilla estés donde estés y cuando quieras gracias a su tecnología polivalente incluida en un dispositivo fácil de transportar.

¡Una instalación muy sencilla!

Al menos, no es necesaria la intervención de un profesional para hacerlo, ya está todo dicho en el manual que acompaña al producto. Para ayudarte, aquí tienes algunas instrucciones. Tendrás mucho de lo que necesitas para usarlo y que funcione por primera vez:

  • Asegúrese de que el estuche ya contenga todas las herramientas que necesita el producto; normalmente este debería ser el caso.
  • Oculus Quest funciona independientemente de una PC o cable.
  • Todo lo que tienes que hacer es desembalar el producto en su embalaje y utilizarlo.
  • Pero antes de usarlo por primera vez, este dispositivo aún necesita un pequeño ajuste con la aplicación Mobile Oculus.
  • Podrás aprovechar al máximo tu dispositivo donde quieras porque es fácilmente transportable gracias a su peso ligero.
  • El desarrollo de este modelo pretende facilitarle la tarea, incluida su instalación.

Diseño y ergonomía: Impecable

El diseño de este producto es realmente interesante y revolucionario: es a la vez sobrio y eficaz.

Generalmente, reconocemos inmediatamente los productos de la marca Oculus gracias a sus formas. Y este modelo no es una excepción. Pero si lo miramos más de cerca, este tiene algunos puntos que lo diferencian de otros modelos. Se trata de un casco ligero, que se adapta bien a los ojos y tiene un soporte rígido en la parte trasera.

Ergonómico, Oculus Quest se adapta a varias necesidades y es muy práctico.

Su ligereza constituye una auténtica ventaja, porque además de ser un producto fácil de transportar, no resulta nada cansado. Este producto te proporciona total comodidad, a pesar de usarlo durante mucho tiempo. Y una ventaja muy importante, otro puerto para gafas que no interfiere con la gafa, y esto, apto para todo tipo de monturas. Además, su ligereza ofrece a los usuarios la posibilidad de llevarlo a cualquier parte.

Diseño y ergonomia impecable

Oculus Quest te brindará una experiencia de realidad virtual avanzada

Oculus Quest garantiza un futuro revolucionado de los videojuegos. Su diseño ya refleja este futuro. Porque este casco incluye todo lo que necesitas. Funciona perfectamente sin la intervención de una PC. Este es un hardware que puede configurar fácilmente según su comodidad. Dependiendo del tamaño de tu cabeza, este producto podrá ser ajustable, sin resultar incómodo.

Esto te da la oportunidad de dominar un espacio específico en el juego y luego serás mucho más efectivo contra tus oponentes. La calidad del audio también está asegurada gracias a su audio asimilado. Con este dispositivo de juego podrás escuchar todos los ruidos circundantes relacionados con el contexto del juego, incluso el más mínimo. Al final, todo se junta para brindarte una satisfacción total.

La actuación

Este producto es particularmente eficiente. Como dicen, es una actuación inigualable. Por ello podemos agradecer su desarrollo revolucionario. Siempre con el objetivo de satisfacerte al máximo. Puedes jugar en cualquier momento. Tú decides cuándo empezar. Jugar te dará la oportunidad de escapar por un tiempo. El juego te sumerge en un mundo de juego fascinante. Imágenes increíblemente claras y efectos de sonido adaptados al juego que hayas elegido.

¡Una mejor relación calidad/precio inmejorable!

Un producto diseñado con materiales de primera calidad. No se deteriorará con el tiempo. La marca garantiza a sus usuarios durabilidad y robustez del producto.

Valve Index vs Oculus Rift S vs HTC Vive Pro: cuál es el mejor visor de realidad virtual para PC

Valve Index vs Oculus Rift S vs HTC Vive Pro: cuál es el mejor visor de realidad virtual para PC

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Desde su lanzamiento en el 2018, el HTC Vive Pro ha reinado en el mercado de gafas VR para PC de alta gama. Sin embargo, en las próximas semanas, el aparato taiwanés tendrá que enfrentarse a dos nuevos competidores que bien podrían destronarlo…

Una versión mejorada de Oculus Rift que incluye un nuevo sistema de seguimiento sin sensores externos. Por su parte, el creador de Steam, Valve, anunció el lanzamiento del Valve Index para el 1 de julio del 2019.

Estas dos gafas VR para PC tienen características dignas del Vive Pro, e incluso podrían superarlo en ciertos puntos. En este contexto, ha llegado el momento de comparar estos tres productos para determinar cuál es, verdaderamente, el mejor visor de realidad virtual para PC de 2019…

Diseño y comodidad: las Oculus Rift S destacan

Cada uno de estos tres cascos presenta un diseño diferente. Tanto el HTC Vive Pro como el Valve Index se fijan a la cabeza del usuario mediante bandas que pasan alrededor de la cabeza del usuario.

Facebook, por su parte, apuesta por una diadema en forma de Halo para el Rift S, diseñada en colaboración con Lenovo. Este diseño ayuda a reducir la presión sobre la cara del usuario. En términos de diseño y comodidad, podemos considerar que gana el Rift S. Sin embargo, estos tres dispositivos tienen un diseño digno de productos de alta gama y se pueden ajustar mediante diales.

En cuanto a la parte de audio, el Rift S cuenta con pequeños altavoces directamente integrados en la diadema para ofrecer sonido estéreo. Sin embargo, también está disponible un conector de 3,5 mm para conectar gafas.

Por su parte, Vive Pro está equipado con unos auriculares de audio integrados que el usuario puede colocar según sus preferencias. Esta es también una de sus principales diferencias con el primer Vive que se conformaba con una toma Jack.

Por último, el Valve Index, es una de las gafas para porno en realidad virtual que se distingue por unos auriculares de audio a bordo especialmente originales. Este no está en contacto directo con los oídos del usuario y ofrece un sonido espacializado de una calidad sorprendente…

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Conectividad y facilidad de instalación: el Rift S gana

Los tres auriculares de esta comparación deben estar conectados a una PC para funcionar. Sin embargo, la conectividad varía de un dispositivo a otro.

Así, el cable Valve Index se conecta mediante USB 3.0 y DisplayPort 1.2. También requiere una toma de corriente de 12V. El HTC Vive Pro, por su parte, se conecta a una caja que a su vez está conectada a una toma de corriente, a un puerto USB 3.0 y a un DisplayPort.

Finalmente, Oculus Rift S opta por un enfoque más simplista con un cable que se conecta mediante USB 3.0 y HDMI. El Rift S es, por tanto, el auricular más sencillo de conectar, pero sus dos rivales tampoco son muy complicados de conectar…

Definición de pantalla e imagen: el Valve Index es fundamental

Evidentemente, la pantalla es uno de los elementos más importantes de un casco de realidad virtual. Es a través de esta pantalla que el usuario se sumergirá en el mundo virtual. Sin embargo, Vive Pro, Valve Index y Oculus Rift S tienen pantallas muy diferentes.

El Oculus Rift S está equipado con una pantalla LCD de definición de 2560×1440, con una frecuencia de actualización de 80 Hz. Por lo tanto, la definición aumenta en comparación con el primer Rift, pero la frecuencia de actualización es ligeramente menor. En cualquier caso, las nuevas lentes incluidas en este casco reducen los efectos de reflejos que podríamos deplorar en el primer modelo. Por otro lado, una pantalla LCD no puede ofrecer negros tan profundos como una pantalla OLED.

Por su parte, el Vive Pro cuenta con dos pantallas AMOLED que ofrecen una definición total de 2880×1660 y una frecuencia de actualización de 90Hz. Una de las desventajas de las pantallas OLED es el efecto de cuadrícula que puede afectar la experiencia de realidad virtual, pero la definición de Vive Pro elimina este problema.

Finalmente, Valve Index supera a sus competidores en este ámbito. El dispositivo está equipado con dos pantallas LCD que ofrecen una definición combinada de 2880×1600, similar a la del Vive Pro. Sin embargo, sus pantallas LCD muestran más subpíxeles que las pantallas OLED pentile. La claridad aumenta.

Además, Valve Index ofrece una frecuencia de actualización que puede oscilar entre 120H y 144Hz (siempre que tenga una máquina lo suficientemente potente como para soportar dicha frecuencia). Por tanto, la imagen es mucho más fluida que en otros auriculares. Para colmo, la pantalla Valve Index ofrece un campo de visión de 130 grados en comparación con los 110 grados del Rift S y Vive Pro…

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Sistema de seguimiento: el Oculus Rift S elimina los sensores externos

El sistema de seguimiento también es muy importante en los cascos de realidad virtual para PC. Esto es lo que determinará la libertad de movimiento y acción que tendrá el usuario dentro de la realidad virtual, y la precisión con la que se seguirán y transcribirán sus gestos.

El HTC Vive Pro y el Valve Index, al igual que el primer Oculus Rift, se basan en un sistema de seguimiento “de afuera hacia adentro” que requiere el uso de sensores externos. Estos sensores deberán estar colocados alrededor del espacio de juego delimitado por el usuario.

Ambas gafas utilizan el mismo sistema de seguimiento: SteamVR Tracking (1.0 y 2.0), desarrollado por Valve. Los sensores que se colocarán en la sala son las estaciones “Lighthouse”. Simplemente coloque dos en dos ángulos opuestos para crear un gran espacio de juego y siga los movimientos de los auriculares y controladores 360 grados. Sin embargo, el proceso de instalación y configuración puede resultar largo y tedioso.

Por su parte, Oculus Rift S opta por el mismo sistema de seguimiento de adentro hacia afuera que el visor autónomo Oculus Quest: Oculus Insight. Este sistema de seguimiento sin sensor externo es una de las principales novedades del Rift S.

Se basa en las cinco cámaras integradas en los auriculares, que permitirán mapear el entorno real del jugador para transcribir sus movimientos y los de los mandos en realidad virtual. Por lo tanto, ya no es necesario tener sensores en la habitación y la instalación se simplifica enormemente. Después de haber delimitado su espacio de juego mediante los controladores, el jugador puede sumergirse directamente en el mundo virtual.

Sin embargo, sabiendo que no hay cámaras detrás de la espalda del jugador, el Rift S no ofrece seguimiento trasero. Es necesario que los auriculares “adivinen” los movimientos traseros de los jugadores y, por lo tanto, el seguimiento a escala de sala puede ser impreciso.

Controladores: el Valve Index alcanza un hito

El Vive Pro funciona con el mismo controlador Wand que el primer HTC Vive. Por tanto, encontramos un gatillo, dos botones laterales y un panel táctil. Este controlador es bastante limitado, porque simplemente no te permite usar los dedos en la realidad virtual. En este punto, el Vive Pro va por detrás de sus competidores.

Por su parte, el Rift S llega con nuevos controladores Oculus Touch con un diseño más ergonómico. Estos accesorios cuentan con botones laterales, gatillos, dos tres botones y un joystick analógico. Dado que los botones son capacitivos, el pulgar y el índice del usuario se detectan automáticamente incluso cuando no están aplicando presión. Por tanto, es posible señalar con el dedo en la realidad virtual.

Sin embargo, los controladores Valve Index son muy superiores. En primer lugar, las correas permiten sujetarlas en la mano del usuario sin que este tenga que sujetarlas. Además, gracias a diferentes sensores y botones capacitivos, el accesorio es capaz de rastrear cada dedo de forma independiente. Por tanto, es posible utilizar cada dedo en realidad virtual de forma realista y natural.

Se trata de un verdadero avance para la realidad virtual y, por supuesto, Valve Index supera a sus dos competidores en este punto. Sin embargo, cabe aclarar que los controladores se pueden pedir por separado y se pueden utilizar con un HTC Vive/Vive Pro.

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Precio: el Oculus Rift S es más asequible

Pasemos ahora a la espinosa cuestión del precio. En este ámbito destaca el Oculus Rift S. Ofrecido en Francia por sólo 449 euros, este auricular es, con diferencia, el más barato de los tres. Por este precio recibirás las gafas, sus controladores y todo el hardware necesario para su funcionamiento. Además, este dispositivo no requiere un PC especialmente potente para funcionar.

El HTC Vive Pro y el Valve Index, por su parte, son sensiblemente más caros. Sólo el HTC Vive Pro cuesta 879 euros. El Starter Kit, que también incluye estaciones SteamVR 1.0 y dos controladores, se ofrece por 1199 euros.

Solo el Valve Index tiene un precio de 599 euros, o 799 euros con dos controladores. Para el kit completo con gafas, controladores y estaciones SteamVR 2.0, cuenta con 1079 euros.

Además, dado que la definición y la frecuencia de actualización de sus pantallas son superiores a las del Rift S, estos dos productos requieren un PC más potente y, por tanto, más caro…

Valve Index vs Oculus Rift S vs HTC Vive Pro: En conclusión

Es difícil decidir entre estas tres gafas de realidad virtual, cada uno de los cuales tiene ventajas y desventajas. Las Oculus Rift S destacan por su precio más asequible, y su sistema de seguimiento de adentro hacia afuera sin sensor externo mucho más práctico e intuitivo.

Sin embargo, en términos de rendimiento, el Rift S se queda atrás. En este punto, Valve Index gana con su campo de visión superior y sus controladores que ofrecen seguimiento individual para cada dedo.

Por su parte, con un rendimiento similar al Valve Index y un precio superior, el HTC Vive Pro carece ahora de argumentos a su favor. En conclusión, recomendamos el Oculus Rift S si desea unos auriculares que ofrezcan un rendimiento (muy) decente a un precio asequible. Por otro lado, si buscas el producto más avanzado del mercado, te sugerimos recurrir al Valve Index.

Controladores y ergonomía: ¿Oculus Quest u Oculus Rift S?

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Controladores y ergonomia oculus quest u oculus rift s

A diferencia de la primera gafa inalámbrica independiente de la compañía, el Oculus Go, el Oculus Quest es una gafa 6DoF (seis grados de libertad). Lo que significa que, al igual que Oculus Rift S, los controladores Oculus Quest tienen un seguimiento completo en todas las posiciones. Mientras que el de Oculus Go funciona como un puntero láser.

Poder: ¿Quest o Rift S?

Oculus Rift S es una de las gafas para porno en realidad virtual y necesita una computadora potente para funcionar. A diferencia de Oculus Quest que funciona solo. Esto tiene el efecto de mejorar la calidad del contenido en Oculus Rift S con gráficos mejores y menos borrosos y mayor potencia informática. Hasta la fecha, sólo una pequeña parte del catálogo de Rift está disponible en Oculus Quest. El deseo de Oculus es ofrecer, en última instancia, “versiones ligeras” de los mejores juegos de Rift. Tenga en cuenta que pronto será posible conectar Quest a una computadora para obtener más potencia informática y acceder a todo el catálogo de juegos Rift y Rift S.

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Pantalla y resolución: ¿Quest o Rift S?

Búsqueda de Oculus. Si comparamos la resolución de las pantallas de las dos gafas, vemos que el Quest tiene una resolución de 1440×1600 por ojo. Frente a una pantalla de tipo LCD con una definición de 1280×1440 por ojo con una frecuencia de actualización de 80 Hz para el Rift S. Por tanto, la pantalla Quest parece mejor. Lo cual no quita que la imagen percibida vaya a ser mejor, ya que el Rift S se beneficia de la potencia de un PC

Seguimiento y sensores: ¿Quest o Rift S?

En cuanto al sistema de seguimiento externo de las gafas, ambos están equipados con cámaras frontales ubicadas en la parte frontal de la gafa Así que no hay que colocar sensores en la habitación para beneficiarse de la realidad virtual.

Gafa VR de Apple: el primer modelo costaría 3.000 dólares e incluiría una pantalla 8K

Gafa VR de Apple: el primer modelo costaría 3.000 dólares e incluiría una pantalla 8K

Gafa vr de apple el primer modelo costaria 3000 dolares e incluiria una pantalla 8k

Es posible que Apple esté planeando lanzar una gafa de realidad virtual con capacidades AR limitadas a partir de 2022. Sería un precursor de su dispositivo RA completo. Un informe reciente de The Information afirma que las primeras gafas VR de la compañía costarán alrededor de $3,000 e incluirán una variedad de características que están en lo más alto de la lista de deseos de cualquier entusiasta de la realidad virtual.

Lo que necesitas saber sobre las gafas VR de Apple

Las próximas gafas VR de Apple estarán equipados con más de una docena de cámaras, que se utilizarán para seguimiento a escala de habitación, seguimiento manual y transferencia de realidad aumentada. También incluiría dos pantallas para porno VR en 8K que utilizarían seguimiento ocular para la representación foveal, una técnica para representar contenido en su resolución más alta según hacia dónde mira el ojo.

Al igual que Oculus Quest, una de las gafas para porno en realidad virtual, se espera que algunos prototipos de gafas VR incluyan cámaras externas para habilitar ciertas funciones RA.

El informe afirma que Apple ha discutido internamente un precio de $ 3,000 para el dispositivo, lo que sugiere que se ofrecerá al segmento de consumidores o empresas de alto nivel, similar a la posición de Apple con sus computadoras Mac Pro.

Lo que necesitas saber sobre las gafas vr de apple gafa vr de apple el primer modelo costaria 3000 dolares e incluiria una pantalla 8k

Rumores sobre un nuevo prototipo

Las imágenes internas de Apple mostraron otro prototipo de última etapa de 2020, que incluía una elegante visera curva unida a la cara mediante material de malla y diademas intercambiables.

Se dice que el prototipo RA, que se espera que siga en algún momento, tiene el nombre en código N421. Se sugiere que todavía se encuentra en una etapa temprana de desarrollo y se espera que se presente en el 2023.

Un rumor proporcionado por Jon Prosser, un conocido filtrador de tecnología, en mayo del 2020 afirmaba que las nuevas gafas RA se llamarían «Apple Glass», dependerían de los dispositivos móviles de Apple para el procesamiento de datos y se lanzarían a 499 dólares a finales de este año.

Según la estrategia de lanzamiento de Apple, es probable que en los próximos años se publique más y más información sobre ambas gafas antes de sus respectivos lanzamientos. Las cadenas de suministro no siempre pueden operar con total discreción.

¿Cómo acceder a pornografía paga en Oculus?

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Como acceder a pornografia paga en oculus

Oculus Quest es la primera gafa de porno Meta Quest 2, todo en uno que ofrece la empresa estadounidense.

Tiene la gran ventaja de ser inalámbrico y no requiere el uso de una computadora dedicada al juego. Se ha hecho todo lo posible para que sea lo más accesible posible y lo más fácil de usar posible. Lo único que necesitas es un teléfono inteligente para la configuración.

Oculus Quest es un potente dispositivo que ofrece una gran libertad de movimiento y una experiencia de juego inigualable.

Sitios especializados

VRPorn

La mejor plataforma porno en realidad virtual con 3.500 largometrajes de calidad de todos los géneros en catálogo. El acceso ilimitado durante un año te costará 85€.

Sex Like Real

Un mega sitio con 6.600 vídeos en categorías muy diferentes. El acceso ilimitado durante un año te costará 224€.

VR Bangers

El estudio más premiado de la industria. Está a la vanguardia de la innovación y no sólo ofrece realidad virtual, sino que también ofrece juegos de realidad aumentada y porno.

Las aplicaciones

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VirtualRealPorn

Sin duda la mejor y más avanzada aplicación. Los videos son terriblemente realistas para hacer realidad tus sueños más locos.

ARConk

Resultante de la colaboración de los mejores estudios de realidad virtual. Todo parece perfectamente real en este universo tan travieso, las posibilidades de ambientación y ajustes son numerosas, para todas vosotras chicas…

3D Holo Girlfriend

Una selección de chicas para morirse trae la que quieras a tu habitación. Otra aplicación muy avanzada que te ofrece múltiples escenarios y grandes momentos en excelente compañía.

Los juegos

VRPorn Premium

Mucho más que un juego de realidad virtual, una auténtica gozada para los aficionados. 3000 vídeos disponibles, la mejor relación calidad/precio del mercado.

SinVR

Haz lo que se te ocurra con estas hermosas chicas. Tienes a tu disposición un sinfín de posibilidades, ¡ya no hay un minuto que perder! Un juego que satisfará a todos e incluso a los jugadores más difíciles.

3DXChat

El mejor de todos los juegos de realidad virtual multijugador. Únete a una comunidad muy activa y traviesa para vivir una experiencia increíble. Un juego muy entretenido y particularmente sexy.

Conclusión

Oculus Quest nos ofrece un equilibrio perfecto entre una increíble facilidad de uso y una experiencia de realidad virtual más que asombrosa.

La pornografía con Oculus Quest es de muy fácil acceso y las experiencias que se pueden vivir son numerosas. Cualquiera que aún no sepa el género.