¡La actualización Quest v60 trae excelentes funciones!

¡La actualización Quest v60 trae excelentes funciones!

La actualizacion quest v60 trae excelentes funciones

La actualización v60 Quest mejora la seguridad de las gafas para porno en realidad virtual. De hecho, ahora apuesta por una ampliación de los límites gracias a la integración de las capacidades de computación en la nube. Además, esta función crea un espacio compartido para experiencias de juego multijugador local con otras gafas Quest. Disponemos por tanto de colocación virtual en un mismo espacio físico. Pero eso no es todo.

Antes de la versión 60, al iniciar una aplicación de realidad mixta Unity en Quest, los usuarios encontraban dos pantallas de carga negras sucesivas. Esto limitó temporalmente la visibilidad. Meta v60 reemplazó la primera pantalla negra con funcionalidad de paso. Sin embargo, la segunda pantalla negra persiste en el lado de la aplicación, lo que requiere soporte para que los motores habiliten el paso durante sus secuencias de inicio.

Por otro lado, la actualización Quest Pro Mixed Reality v60 trae mejoras notables. Reduce la caída en las velocidades de CPU y GPU cuando se utiliza transferencia real. Se espera que este cambio específico de Quest Pro ofrezca hasta un 34 % más de rendimiento de la CPU y hasta un 19 % más de rendimiento de la GPU en comparación con versiones anteriores.

Anteriormente, la carga de trabajo térmica y energética del DSP limitaba las capacidades. Pero esta actualización ofrece a los desarrolladores más recursos. Luego podrán soportar gráficos y un rendimiento más cercano a la realidad virtual completa en aplicaciones y modos de realidad mixta.

Otras actualizaciones importantes para Quest v60

La función de guardado automático en la nube para los auriculares Quest existe desde hace dos años, incluido el guardado de juegos. La actualización v60 ahora le permite habilitar el cifrado de extremo a extremo para estas copias de seguridad mediante un PIN. Por lo tanto, ni siquiera Meta, el proveedor del servicio, podrá acceder a sus datos.

Otras mejoras incluyen:

  • Agregar una pestaña «Mundos» a la pestaña de la biblioteca de sus auriculares que enumera los destinos de Horizon Worlds.
  • Tres nuevos entornos domésticos: Blue Hill Gold Mine, Storybook y Lakeside Peak.
  • Se eliminaron las notificaciones del teléfono.
  • Una nueva aplicación integrada de realidad mixta llamada Layout.
  • Mostrar aplicaciones mutuas entre usuarios para perfiles sociales.

Tenga en cuenta que sus gafas Quest pueden tardar algunos días, o incluso más de una semana, en recibir esta actualización.

Mimbus adopta HP Reverb para un entrenamiento más eficiente

Mimbus adopta HP Reverb para un entrenamiento más eficiente

Mimbus adopta hp reverb para un entrenamiento mas eficiente

Como recordatorio, Mimbus trabaja para el sector profesional proporcionando herramientas de formación innovadoras. La realidad virtual y la realidad aumentada se encuentran entre las soluciones que ofrece para ofrecer experiencias inmersivas a sus clientes.

Mimbus adopta HP Reverb para la plataforma Vulcan

En términos de solución innovadora, Mimbus ha implementado una plataforma de simulación de realidad virtual llamada Vulcan. Este último ofrece programas de formación virtual con una tasa de éxito increíble. Se trata de una oportunidad ideal para sectores emprendedores como construcción, carpintería metálica, climatización (calefacción, ventilación y aire acondicionado), etc.

Con HP Reverb, Mimbus ofrece a su plataforma un ecosistema más productivo que nunca. Ahora, los usuarios de Vulcan pueden interactuar en un entorno virtual para beneficiarse de una formación inmersiva de alto rendimiento. Según algunos clientes, este método de formación es un 50% más eficaz y preciso que los métodos antiguos.

Entre otras cosas, al reproducir las condiciones reales de trabajo, Mimbus ofrece la posibilidad de adaptarse a ellas para afrontar mejor la realidad.

Mimbus adopta hp reverb para la plataforma vulcan mimbus adopta hp reverb para un entrenamiento mas eficiente

La elección de los auriculares VR

Seleccionar los auriculares de una de las gafas para porno en realidad virtual HP Reverb G2 fue una decisión rápida para Mimbus, con imágenes nítidas y SDK. Está equipado con una pantalla LCD de 2160 x 2160 y la frecuencia de actualización es perfecta para la comodidad visual.

Según Laurent Da Dalto, fundador y director ejecutivo de Mimbus, los usuarios se benefician de una formación de mejor calidad con una experiencia más realista, precisa y fluida. Además, el uso de este casco permite aumentar el tiempo de entrenamiento para un resultado más satisfactorio. Y los desarrolladores de Mimbus ya están trabajando en funciones para el próximo HP Reverb G2 Omnicep Edition.

Utilizando sensores HP Reverb, la plataforma de simulación puede analizar el comportamiento del usuario. De esta forma, Mimbus puede programar escenarios a medida y monitorizar su progreso. Además, la tecnología HP VR Spatial Audio mejora la experiencia de audio al sincronizar el sonido con el movimiento. La adopción de HP Reverb le ha permitido a Mimbus establecer un programa de capacitación invaluable.

La tasa de uso del Valve Index en Steam ha aumentado, pero sigue muy por detrás del Rift S

La tasa de uso del Valve Index en Steam ha aumentado, pero sigue muy por detrás del Rift S

La tasa de uso del valve index en steam ha autmentado pero sigue muy por detras del rift s

Valve es una de las gafas para porno en realidad virtual ha apostado por la gama alta con sus nuevas gafas reality. Con una prima de 1000 euros, seguimos ofreciendo una experiencia sin estar en el mercado de la realidad virtual para el público en general. Sin embargo, esto no es garantía de éxito. Además de la sencillez de uso y un precio razonable, Facebook está disponible durante horas y está pensado para más usuarios de Steam que sus rivales.

Valve actualizó recientemente el sensor que se realiza cada vez en la placa Steam para integrarlo en el período de agosto del 2019. El resultado es que las partes del Índice de Valve se duplican en un mes, pero el número de usuarios es limitado.

El 3,32% de los usuarios de SteamVR están desesperados por un Valve Index, frente al 1,46% de los lanzadores. Un crecimiento modesto que refleja la elección de Valve de favorecer la fidelidad visual y la experiencia sonora en detrimento del precio y la simplicidad de uso. Para bajar, el Valve Index se vende por 1.079 euros, frente a los 449 euros del Oculus Rift S.

El Rift S llega después de Windows Mixed Reality

En comparación, el Rift S avanzó 2,45 puntos, del 8,4 al 10,85%. Sin embargo, hay un claro avance en el índice, pero no funciona en el sistema Windows Mixed Reality, que tiene un punto del 8,24% frente al 9,39% de los últimos. Sin embargo, este último incluye un documento mediático de diferentes casos (Samsung, Lenovo, Acer, HP, Dell…), no los primeros en sus comercializaciones y hace unos años más y no los precios en ocasiones bajan a menos. de 150 dólares. Estos cascos están diseñados con la ayuda de Microsoft para ayudarte a mejorar la velocidad del dispositivo. El Oculus Rift original tiene la mayor participación (del 40,9% al 37,76%), al igual que el HTC Vive (del 37,08% al 35,4%).

Aunque estas cifras sólo dan una visión parcial de la tasa de equipamiento de los consumidores (la encuesta es opcional y la carcasa de Oculus no utiliza Steam por defecto), son un indicador de las tendencias dentro del mercado de PC. La evolución de las piezas de repuesto de Valve Index en Steam es particularmente importante para todas las posiciones de Valve Index que utiliza en este sitio, y son el producto en el sitio. Por lo tanto, una tasa de uso baja en comparación con la del Rift S representaría un fracaso para Valve.

Se dice que el uso de cascos de realidad virtual en Steam aumentó la seguridad en el 2016 y aumentó un 1,04% a los usuarios. Una parte aquí es deficiente, pero no es muy significativa y no es un ejemplo para los usuarios de Linux. En el autobús de todos los usuarios que, en la página de Facebook, el campo de ventas es el Oculus Rift S u Oculus Quest, un estuche «todo en uno» que funciona sin PC.

PlayStation VR 2: ¿Una ventana de lanzamiento para las gafas de realidad virtual de PS5?

PlayStation VR 2: ¿Una ventana de lanzamiento para las gafas de realidad virtual de PS5?

Playstation vr 2 una ventana de lanzamiento para las gafas de realidad virtual de ps5

Sony Interactive Entertainment empezó el año 2022 con fuerza al presentar por primera vez los mandos de PS VR 2. Tuvimos que esperar un mes y medio, pero luego le tocó el turno a las gafas para porno en realidad virtual en sí, que se presentarán, sin ninguna demostración de sus capacidades.

En los últimos días, numerosos rumores indican que pronto podría tener lugar esta primera demostración de las capacidades del dispositivo. Un ejercicio muy especial, ya que es difícil transmitir un mensaje sobre la realidad virtual a un público que aún no ha podido verla.

PlayStation VR 2: ¿Cuándo vencen las presentaciones?

Lógicamente, las primeras presentaciones deberían referirse a un número reducido de personas, que luego podrán compartir sus sentimientos con sus comunidades. También esperamos que, dentro de unos meses, si las condiciones sanitarias lo permiten, el público pueda probarlo. Actualmente sólo se ha presentado un juego dedicado a PlayStation VR 2.

Playstation vr 2 cuando vencen las presentaciones

¿Una ventana de salida que tiende a confirmarse?

Pero LA pregunta que está en boca de todos los jugadores que esperan estos auriculares es la relativa a su fecha de lanzamiento. Sony PlayStation no ha dado una ventana de lanzamiento y no se ha anunciado ningún precio. Sin embargo, desde finales de febrero, un rumor ha ido cobrando cada vez más fuerza. Apareció en el canal de YouTube PSVR Without Parole, donde se dijo que el lanzamiento podría ocurrir en 2023 en lugar de finales de 2022.

Declaraciones que muy recientemente fueron respaldadas por Ross Young, CEO de Display Supply Chain, quien indica que la PS VR 2 se habría retrasado hasta 2023 debido a dificultades en la producción y distribución de paneles AMOLED. Por tanto, este último equiparía el casco de realidad virtual, algo que Sony no ha confirmado. Además, esta estimación debe tomarse con cautela, especialmente porque el artículo de Display Supply Chain al que se refiere Ross Young requiere que usted cree una cuenta y no menciona directamente este año 2023. Podría ser un resumen. del pensamiento, o un título muy pegadizo.

Por el momento, debemos ser cautelosos y esperar a que Sony nos cuente más sobre el lanzamiento de PlayStation VR 2.

¿Cómo funciona el control de las gafas para porno VR Oculus Quest 2?

¿Cómo funciona el control de las gafas para porno VR Oculus Quest 2?

Como funciona el control de las gafas para porno vr oculus quest 2

Para explorar el mundo virtual se incluyen controladores de gafas para porno en realidad virtual, pero también es posible navegar con las manos.

Con los controladores

Muy bien pensados ​​y cómodos, los controladores Touch son muy fáciles de usar. Tienen un tablero con joystick y tres botones.

Además, cuentan con un gatillo en el mango. Para ayudar, aparecen punteros láser en todo el metaverso para que sepas dónde estás haciendo clic.

Estos accesorios funcionan muy bien. Se convierten en tus manos para agarrar objetos, tus dedos para escribir texto o sables de luz para una batalla virtual.

¡Asombroso! Después de un tiempo, el cerebro sugiere que en realidad estás sosteniendo una raqueta de tenis o un bate en la mano.

Con los controladores como funciona el control de las gafas para porno vr oculus quest 2

Con las manos

El control con las manos es menos fluido y preciso que con los joysticks. Sin embargo, el sistema funciona bien.

Pero ¿cómo es esto posible? Se colocan sensores alrededor del borde de la gafa de realidad virtual para monitorear los movimientos de su cuerpo y su cabeza, así como los de sus manos.

El porno en realidad virtual está creciendo

El porno en realidad virtual está creciendo

El porno en realidad virtual esta creciendo

Todo el mundo se está metiendo en el porno VR: después de VirtualRealPorn y VRTube, es el turno de Badoink, una nueva empresa llamada Holofilm y… Jacquie y Michel (apuesto que no lo esperabas) de iniciarse en el porno VR.

Badoink ofrece Cardboards para ver su porno en VR

El sitio de vídeos para adultos BaDoink cuenta ahora con una sección de realidad virtual, que funciona mediante suscripción. La suscripción mensual cuesta unos treinta euros, la anual, unos cien…

Se ofrece una gafa de porno para Oculus Quest 2 en realidad virtual a todos los nuevos suscriptores. Sin embargo, no esperes recibir un Oculus Rift. Con la gafa Oculus Quest 2 esta bien para empezar la experiencia en el sitio porno VR.

Holofilm Productions: Porno holográfico

Con el apoyo de las principales marcas de porno y juguetes sexuales (XBIZ, AVN, Fleshlight, el juego Red Light Center y otras), así como de las estrellas porno Manuel Ferrara, Kayden Kross, Lilly Labeau y Anikka Albrite, el proyecto Holofilm Productions lanza una ambiciosa campaña de financiación colectiva. , con el lema “Dale una mano al porno”…

Su objetivo: desarrollar lo que ella llama “porno holográfico”.

Más concretamente, se trata también de pornografía en realidad virtual, que se divide, según Holofilm Productions, en tres etapas de evolución:

  • El “Synthologram”, un porno en realidad virtual de 360°.
  • “Vídeo holográfico”, multiplicando los ángulos de cámara desde los que el espectador puede observar la escena.
  • “Interactive Holographic Avatar Sex”, en el que, a través de sus gafas de realidad virtual, el espectador participa de la escena, interactuando con los avatares de los actores.

Holofilm productions porno holografico

Jacquie y Michel se sumergen en la realidad virtual

Contra todas las expectativas, Jacquie y Michel, que hasta entonces estaban más centrados en el “pseudoaficionado”, abrieron un sitio porno en realidad virtual: Jacquie y Michel Immersion.

En el programa de momento sólo hay una película, de 22 minutos de duración, rodada en 360°, llamada “inmersión en una orgía”, por la que tendrás que pagar 2 euros y polvo… Si lo intentas, tendría curiosidad por saberlo. lo que pensaste al respecto.