Un contexto favorable para el crecimiento de Quest 2

Un contexto favorable para el crecimiento de Quest 2

Un contexto favorable para el crecimiento de quest 2

Un fenómeno debido en parte a la falta de existencias de las videoconsolas tradicionales: PlayStation 5, Xbox Series X, pero también la nueva Switch Oled. Meta, que había sufrido problemas de suministro con las primeras Oculus Quest, consiguió lanzar la gafa de porno Meta Quest 2 en un tiempo récord y devolviendo sus componentes para que fuera menos costoso y pudiera producirse en masa sin incidentes, y sigue siendo viable durante varios años gracias a un chip más nuevo.

Un tour de force que dio sus frutos durante las vacaciones. Con su inmejorable relación calidad-precio y su biblioteca de software en calidad y cantidad, el Quest 2 es sin duda la gafa de realidad virtual con la propuesta de valor más sólida creada hasta la fecha.

Meta no comunica sus cifras de ventas, pero Cristiano Amon, director general de Qualcomm (que suministra el Snapdragon XR2 para Quest 2), anunció de pasada que Oculus Quest 2 representaba 10 millones de ventas. Rápidamente aclaró después que se trataba sólo de una estimación basada en estudios independientes, pero Qualcomm necesariamente conoce y con mucha precisión el número de unidades vendidas del Quest 2 porque suministra uno de los componentes. duda.

10 millones… ¿y luego?

Sin duda algunos dirán que 10 millones de unidades vendidas (o incluso 15, o 20) no es mucho. Y eso es cierto si lo comparamos con los 70 millones de smartphones que Samsung vende cada trimestre. Sin embargo, recordaremos que Apple sólo vendió 11,5 millones de iPhone en 2008, pero sobre todo que la comparación entre ambos mercados no tiene mucho sentido. El Oculus Quest 2 hoy sirve principalmente como consola de juegos, aunque puede usarse para meditar, hacer ejercicio físico, ver películas o socializar de forma remota. Desde este punto de vista, es un competidor respetable y debería seguir siéndolo.

Sin embargo, y esta fue la apuesta de Meta desde el principio, el potencial de la realidad virtual no se queda ahí. La tecnología también encuentra ya su aplicación en el mundo profesional (en particular, para la formación), y los próximos auriculares de la empresa (nombre en clave: Cambria) deberían ampliar estas funcionalidades para convertirlos en una alternativa al portátil para determinadas tareas, al tiempo que desarrollan sus capacidades. para realidad aumentada. proyectos en curso.

Diez millones y luego un contexto favorable para el crecimiento de quest 2

La antesala de las gafas de realidad aumentada

El teléfono inteligente no tiene nada de qué preocuparse en este momento, porque estos auriculares no intentan competir con él. Sin embargo, a medida que la tecnología siga avanzando y las aplicaciones disponibles se multipliquen (algo que se acelerará ahora que el mercado alcance un tamaño razonable), se espera que se consoliden como un nuevo canal de entretenimiento, comunicación remota y trabajo, junto a consolas, ordenadores, Televisores y, sí, los famosos smartphones.

También allanarán el camino para otros dispositivos aún más complejos de diseñar: gafas de realidad aumentada que podrían usarse todo el día y que claramente apuntan a reemplazar eventualmente a los teléfonos inteligentes. Pero esa es otra cuestión.

Las características del vídeo de la gafa para porno HP Reverb G2 que la prueba arroja

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La calidad de definición de este HP Reverb es simplemente excelente. Como puede ver en la comparación de las pruebas de nitidez entre gafas para porno en realidad virtual a continuación, estamos incluso un nivel significativamente por encima de todo lo que hemos podido probar hasta ahora en realidad virtual en PC en nuestro laboratorio virtual.

Hay que reconocer que, con esta definición de 2160 por 2160 píxeles por ojo, es realmente súper nítida en comparación con la competencia, sobre todo en juegos muy trabajados visualmente como Half-Life: Alyx. Una definición que también hará las delicias de los amantes de la simulación y de cualquiera que busque una inmersión con un efecto de cuadrícula casi imperceptible, una profundidad de campo impresionante y unas gafas de muy buena calidad. Siempre y cuando tengas una excelente tarjeta gráfica. Diré que bajo una RTX 2070 o equivalente será complicado disfrutar de juegos exigentes en definición nativa a 90 cuadros por segundo. En cuanto a la imagen, podemos simplemente lamentar un campo de visión algo estrecho que se sitúa justo entre un Oculus Quest 2 y un Valve Index.

En términos de capturar la posición de las gafas y los controladores, esta era la gran preocupación y admito que no era un gran admirador del sistema de detección de movimiento espacial con solo 2 cámaras en los viejos auriculares Windows MR. Lo que pude observar en este punto es que a veces no es perfecto incluso con sus 4 cámaras. Incluso hay pequeños abandonos. Sin embargo, tenga en cuenta que aún pude obtener una calidad de detección promedio y bastante decente de los controladores y gafas.

Así que la pequeña diferencia que pude notar en los movimientos de los controladores sigue siendo la latencia. Siento que tengo controladores que tienen tanta latencia como una gafa Oculus Quest 2 en Link. Por lo tanto, son unos auriculares y controladores que serán perfectos para la mayoría de tus usos, pero si realmente estás avanzando hacia la competencia de realidad virtual, es posible que no sean los auriculares adecuados que debas elegir.

O puede compensar este defecto con controladores de Valve Index. Lo probé y funciona a pesar de una ligera desviación dependiendo de la calidad de la calibración. No es tan complicado de configurar. La desventaja, sin embargo, es que necesitarás un par de controladores de Valve Index y algo para detectarlos en la computadora. Todo esto sigue siendo una inversión adicional.

Si optas por un HP Reverb G2, antes de gastar en mandos tipo Valve Index, ya te recomiendo que cojas la gafa, pruebes con sus mandos originales y veas si estás satisfecho con él. Si eso no te satisface, sabes que tienes esta opción de mezcla con los controladores Index adicionales.

Caracteristicas del video de la gafa para porno hp reverb g2 que la prueba arroja

Puntos fuertes

  • Su definición que hará las delicias de los aficionados a las simulaciones o la inmersión.
  • Gafa de excelente calidad.
  • Muy buen confort para sesiones largas.

Los puntos débiles

  • Precio bastante alto mostrado en 718 euros con controladores
  • El seguimiento de sus controladores es correcto, pero nada más.
  • La capa Windows MR y la conexión eléctrica que no simplifica su uso.

¡Requiere una gran configuración!

Si realmente quieres tener la mejor experiencia visual en tu PC con una buena reproducción de sonido y una comodidad apreciable, puedes hacerlo. Sin embargo, tenga en cuenta que este auricular es bastante caro: entre 598 euros y 718 euros si lleva los controladores o no.

Personalmente, me cuesta justificar la diferencia de precio entre el costo del HP Reberb G2 y el del Quest 2. Es por eso que hoy, si tuviera que colocar dos gafas en mis consejos de compra, colocaría el Oculus Quest 2 en el Consejos de compra para obtener la mejor relación calidad/precio, sencillez, autonomía…

Y si quieres gama alta, te recomendaría que optes por el Reverb G2, sobre todo si tienes los medios, piensas jugar sólo en un ordenador, no eres demasiado exigente con el seguimiento y ya estás equipado con una gran tarjeta gráfica para beneficiarse realmente de esta definición.

Realidad virtual: Oculus Quest 2 cambia a conexión inalámbrica a PC y 120 Hz

Realidad virtual: Oculus Quest 2 cambia a conexión inalámbrica a PC y 120 Hz

Realidad virtual oculus quest 2 cambia a conexion inalambrica a pc y 120 hz

Oculus Quest 2 puede conectarse «oficialmente» de forma inalámbrica a una computadora para acceder a juegos y aplicaciones de realidad virtual para PC. Este es el propósito de la funcionalidad Air Link aportada, entre otras mejoras, por su nuevo firmware v28.

Oculus Quest 2 continúa enfocándose en su posicionamiento como un visor de realidad virtual híbrido, tanto un visor independiente como un visor para PC. Así que aquí está lo que finalmente responde a una de las peticiones más persistentes de los amantes de la realidad virtual en ordenadores: soporte «oficial» para la conexión inalámbrica para conectar auriculares y PC, gracias a la nueva función experimental Air Link.

Presentado por la nueva versión 28 del software del sistema Oculus Quest 2, el modo Air Link complementa la función Oculus Link original, que le permitía conectar un Quest o Quest 2 a una PC a través de USB (preferiblemente a través de una conexión USB 3), para transformarlo esencialmente en un Rift y así poder acceder no solo a todo el catálogo de PC de Oculus Store, sino también a ecosistemas de realidad virtual para PC de terceros, como Steam VR y Viveport.

Una alternativa “oficial” al escritorio virtual

Hasta ahora, ya era posible jugar juegos de realidad virtual para PC de forma inalámbrica en Quest por medios indirectos, por ejemplo, a través de la aplicación de escritorio virtual de terceros (de pago). Este nuevo soporte, sin embargo, promete simplificar significativamente las cosas, en particular evitando tener que multiplicar las instalaciones. De hecho, jugar un juego de Rift a través de Virtual Desktop implicaba instalar no solo la aplicación del mismo nombre en sus auriculares, sino también iniciar la aplicación del servidor de Virtual Desktop, Steam y, finalmente, el servicio Revive en su PC. Complicaciones que finalmente se vuelven superfluas.

Oculus se toma la molestia de señalar que la transmisión inalámbrica de una aplicación de realidad virtual consume muchos recursos y, por lo tanto, está sujeta a numerosas condiciones para funcionar de manera óptima. La compañía recomienda conectarse a una red Wi-Fi AC o AX, en la banda de 5 GHz, evitando alejarse más de 6 metros del punto de acceso. También cabe señalar que incluso en estas condiciones ideales, no se garantiza que la experiencia alcance la misma calidad que con una conexión por cable. Este ya es el caso hoy en día con la solución Virtual Desktop, en la que podemos notar notablemente una latencia de comando significativamente mayor, así como una compresión de vídeo más agresiva – razones por las que preferimos no recomendar esta solución a los propietarios de Quest.

Una realidad oficial al escritorio virtual realidad virtual oculus quest 2 cambia a conexion inalambrica a pc y 120 hz

120 Hz y oficina virtual también disponibles

Esta no es la única novedad que trae la actualización v28. También introduce un nuevo modo de visualización de 120 Hz en Quest 2, que se suma a los modos de 72 Hz y 90 Hz que ya son compatibles con las gafas de porno Meta Quest 2. La elección entre estas diferentes frecuencias no se deja a la discreción del usuario, sino que se confía enteramente a los desarrolladores, quienes pueden así elegir una frecuencia más baja para maximizar la calidad gráfica de su aplicación o, por el contrario, prefieren centrarse exclusivamente en la fluidez. De hecho, todavía no hay ningún juego compatible con 120 Hz en Quest 2, pero esperamos que esto suceda muy rápidamente.

Finalmente, el nuevo firmware marca la aparición del modo Infinite Office. Anunciada durante la conferencia Facebook Connect en septiembre de 2020, esta nueva función le permite utilizar las cámaras externas de los auriculares para hacer que su oficina «física» aparezca dentro del universo virtual de Oculus Home. En particular, puede funcionar en conjunto con el teclado Bluetooth Logitech K830, cuyo auricular ha sido especialmente capacitado para reconocer y rastrear. Oculus promete ampliar esta función a otros modelos de teclado en el futuro.

El firmware v28 se está implementando actualmente y se instalará gradualmente de forma automática en todos los auriculares Oculus Quest 2 en circulación en los próximos días. Tenga en cuenta que las funciones Air Link e Infinite Office se lanzan inicialmente como «funciones experimentales» y, por lo tanto, no están habilitadas de forma predeterminada; Es necesario realizar un recorrido rápido por la configuración del sistema de los auriculares para cualquiera que desee desbloquearlos.

¿Qué se dice de la gafa para porno de realidad virtual Oculus Quest 2?

¿Qué se dice de la gafa para porno de realidad virtual Oculus Quest 2?

Que se dice de la gafa para porno de realidad virtual oculus quest 2

Oculus Quest llegó al mercado. La gafa de realidad virtual fabricada por una filial de Facebook conquistó rápidamente a los consumidores. Muchos de ellos estaban esperando el próximo modelo: el Oculus Quest 2. ¡Yo no podía esperar para probarlo! Ya está hecho, después de haber pasado las últimas semanas en su compañía.

Una gafa de realidad virtual independiente

A diferencia de otras gafas de realidad virtual, Oculus Quest 2 no requiere el uso de una computadora para funcionar. El dispositivo se puede utilizar de forma independiente.

Sin embargo, durante la configuración, deberás descargar la aplicación Oculus a tu teléfono inteligente. Esta aplicación, que brinda acceso a la tienda de Oculus, a la pestaña social y a la configuración de la gafa de porno para Oculus Quest 2, es esencial para completar la instalación del dispositivo.

Sin embargo, durante mi prueba, nunca tuve que usarlo después de la configuración. Todas sus funciones están disponibles directamente en la gafa.

Durante la configuración, Oculus Quest 2 también me pidió que lo conectara a Internet y lo vinculara a mi cuenta de Facebook. Este paso es obligatorio. Si no tiene una cuenta de Facebook, deberá crear una. De lo contrario, no podrás utilizarlo.

Define tu zona

Una vez completada la configuración, finalmente pude acceder a la realidad virtual. Pero antes de escapar a otro mundo, tuve que configurar mi zona de juego: este borde virtual evita que los jugadores se lastimen, por ejemplo, al chocar contra el televisor.

De hecho, Oculus Quest 2 ofrece dos posibilidades. Tienes el modo guardián que se utiliza si juegas de pie y el modo estacionario destinado a usuarios que juegan sentados.

Para configurar el modo guardián, simplemente dibuja un perímetro a tu alrededor usando uno de los controles remotos de la gafa. En esta etapa, Oculus Quest 2 activa sus cámaras integradas, lo que le permite ver su entorno en tiempo real sin tener que quitárselo de la cabeza. Encontré esta característica muy bien diseñada.

El modo estacionario se configura automáticamente. Simplemente dígale a la gafa que está sentado.

Durante mis otras sesiones de juego, los auriculares a veces me pedían que reconfigurara mi zona guardiana o estacionaria. En ambos casos, el proceso de configuración duró sólo unos segundos.

Honestamente, el área de juego me pareció muy conveniente, especialmente el modo guardián. Cuando accedemos a la realidad virtual, rápidamente perdemos la orientación con el mundo real. Más de una vez, la pantalla del auricular me mostró una especie de barrera azul para indicarme que estaba cerca de los límites de mi zona de juego. ¡Esto me salvó de muchos accidentes desafortunados!

Una gafa cómoda para periodos cortos

En comparación con otras gafas de realidad virtual, Oculus Quest 2 se adapta bien a la cabeza. Pude ajustarlo correctamente gracias a las tres correas (una encima de la cabeza, una a la derecha y otra a la izquierda).

Por otro lado, al principio de mi uso, movía a menudo las dos lentes ajustables que mejoran la nitidez de la imagen, un poco como con los binoculares. La imagen todavía estaba un poco borrosa.

Finalmente me di cuenta de que no era un problema con las lentes, sino con la alineación de la gafa: no estaba perfectamente alineado verticalmente con respecto a mis ojos. Así que aflojé un poco las correas para subirlo un poco hacia mi frente, ¡y el problema quedó solucionado!

Aunque los auriculares son bastante cómodos, rara vez los usé durante más de 60 minutos. De hecho, después de una hora, comencé a sentir calor en la frente, un poco como cuando escuchas música durante demasiado tiempo con gafas. La gafa no se sobrecalentó. ¡Solo mi frente estaba caliente!

Una gafa comoda para periodos cortos que se dice de la gafa para porno de realidad virtual oculus quest 2

Controles intuitivos

Para controlar Oculus Quest 2, debe utilizar los dos controles remotos incluidos. Cada uno incluye un joystick, dos disparadores y el botón Oculus, que te permite regresar al menú principal.

Sin embargo, en los distintos juegos y aplicaciones no tuve que utilizar los joysticks con frecuencia. Un poco como los controladores de Wii, los controladores Oculus Quest 2 están equipados con detección de movimiento.

En el menú principal, “ves” tus controladores en la pantalla, como si estuvieran frente a ti. ¡En los juegos, tienden a tomar la forma de manos, pinzas, guantes o patas! Cuando presionas los gatillos o botones, incluso ves que los dedos virtuales se cierran.

En el primer juego que probé, Echo VR, incluso salté cuando vi que “mis” manos robóticas se movían al mismo tiempo que mis manos reales.

Inmersión total

Oculus Quest 2 no solo recrea tus manos. Las gafas pueden girar en todas direcciones, como si estuvieras proyectado en un universo tridimensional real. Puedes mirar hacia adelante, hacia arriba, hacia abajo e incluso hacia atrás.

Y no es necesario estar en un videojuego para comprender el principio. En los primeros minutos de uso llegué a una especie de chalet construido en lo alto de las montañas. Instintivamente grité “¡Guau, eso es hermoso!” «. En serio, realmente pensé que estaba en otro universo.

Durante mis otros usos, el chalet siempre estuvo presente. De hecho, me di cuenta de que era la pantalla de inicio del menú principal.

El sonido también está ahí gracias a los altavoces integrados. Como no son gafas, hay que tener cuidado de no subir demasiado el sonido para no molestar a los demás, un poco como mirar televisión. Durante mi uso, mi pareja y mis hijos me pidieron varias veces que bajara el volumen de las gafas; ¡Escucharon todo, a pesar de que estaban un piso arriba de mí!

Videojuegos inmersivos

Siendo un jugador de corazón, me alegró ver que había muchas opciones.

Como dije anteriormente, Echo VR fue el primer juego que probé. Se trata de una especie de juego de fútbol futurista en el que juegas como un robot que puede volar. Tu objetivo: lanzar el disco a la portería contraria. Aunque hay muchos controles que dominar (vuelo, movimiento, lanzamiento), el título sigue siendo muy intuitivo… ¡e inmersivo! Además, ¡es compatible con el modo multijugador!

Beat Sabre es otro de mis favoritos. En este juego tienes que marcar el ritmo con dos sables de luz. El título es muy adictivo y me hizo perder la noción del tiempo. Este es el ejemplo perfecto de un producto simple pero eficaz.

También me encantó Superhot VR, un juego de disparos en primera persona (FPS). Es posible que los gráficos no sean tan avanzados como los de un FPS tradicional. Por otro lado, hasta ahora ningún título había reproducido con tanta precisión el acto de empuñar un arma.

Como no soy un fanático de las atracciones, admito que me sentí un poco mareado en Epic Roller Coasters. Como sugiere el nombre, el título te permite realizar paseos en montaña rusa en lugares épicos, incluido un parque lleno de dinosaurios.

Experiencias interactivas y vídeos de realidad virtual

Si no eres fanático de los videojuegos, también hay varias experiencias interactivas. The Key, por ejemplo, cuenta la increíble historia de un refugiado de forma poética. Puedes recorrer los niveles y recolectar ciertos elementos, como llaves.

Además, hay una gran selección de vídeos de realidad virtual. Me gustó especialmente el de la reconstrucción de Notre-Dame-de-Paris. Nunca había visto un reportaje tan interesante. ¡Me sentí como si estuviera allí!

Agregue a esto que Oculus Quest 2 incluye acceso a aplicaciones de realidad virtual de Netflix y Prime Video. Me gustó especialmente el de Amazon que nos transporta a un cine. De este modo podemos ver nuestros programas favoritos en una pantalla de varios metros de diagonal.

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Vincula la gafa a tu computadora

Aunque Oculus Quest 2 ofrece una gran cantidad de contenido, puedes conectarlo a tu computadora para acceder a juegos de realidad virtual. Sin embargo, necesitarás un cable Oculus Link y una computadora bastante potente.

En conclusión

Oculus Quest 2 es un impresionante casco de realidad virtual. Operando de forma totalmente autónoma, proporciona acceso a un gran catálogo de videojuegos, experiencias interactivas y vídeos de realidad virtual. En definitiva, es una excelente puerta de entrada a la realidad virtual.

Según se informa, Valve está trabajando en una gafa de realidad virtual completamente autónoma, cuyo nombre en código es «Deckard»

Según se informa, Valve está trabajando en una gafa de realidad virtual completamente autónoma, cuyo nombre en código es «Deckard»

Segun se informa valve esta trabajando en una gafa de realidad virtual completamente autonoma cuyo nombre es codigo es deckard

En cualquier caso, esto es lo que dice Brad Lynch, YouTuber especializado en el campo, tras descubrir una patente en esta dirección. Información también transmitida por Ars Technica. Si esto resulta cierto, el Oculus Quest 2 podría encontrar allí un serio competidor, además del dispositivo francés RA/VR Lynx R-1.

Virtual Runner

Los hallazgos sobre “Deckard” provienen de “pruebas de concepto” que se remontan al pasado mes de junio. Parece que Valve ha realizado varios experimentos que dieron como resultado diferentes iteraciones de un nuevo proyecto de casco de realidad virtual.

Se habrían destacado dos ideas, por supuesto relacionadas con SteamVR. El diagrama del primero se asemeja al del Valve Index, el otro se basaría en un funcionamiento autónomo. Valve ya tiene el muy costoso Valve Index, una de las gafas para porno en realidad virtual, en su arsenal, parece más relevante que la compañía prefiera la versión independiente.

Para respaldar su teoría, Brad Lynch indica que descubrió menciones a “Deckard” en un sistema binario de SteamVR bajo Linux. Esto implicaría que este nuevo visor de realidad virtual tendría su propia capacidad de procesamiento, convirtiéndolo en un dispositivo independiente.

Virtual runner segun se informa valve esta trabajando en una gafa de realidad virtual completamente autonoma cuyo nombre en codigo es deckard

¿Mejorado con Steam Deck(ard)?

Si hay que creer en los hallazgos de Brad Lynch, «Deckard» podría beneficiarse de los últimos avances en óptica, incluidas ciertas patentes recientes presentadas por el departamento RA/VR de Facebook. Por tanto, podría ser que las lentes de este futuro casco estén más cerca de la cara del usuario. Esto garantizaría un mejor rendimiento, un peso optimizado y más comodidad en general.

En cuanto a los controles, fuentes de Brad Lynch y Ars Technica indican que Valve habría recurrido a un proveedor de servicios externo para poder ofrecer un sistema similar al de las Oculus Quest 2. Es más, recordemos que actualmente Valve tiene en manos de otro nómada dispositivo: Steam Deck.

También se puede establecer un paralelo interesante entre la futura consola y este potencial auricular independiente. Steam Deck en realidad funciona con una versión doméstica de Linux, SteamOS 3. Podría ser que esta solución sea una forma de prueba para otros dispositivos portátiles… como un visor de realidad virtual independiente, ¿por casualidad?

Por supuesto, todavía no hay nada escrito en piedra, y conocemos el enfoque casi científico de Valve para probar teorías que finalmente nunca verán la luz del día. Aún así, la idea detrás de “Deckard” podría resultar atractiva, además de ser una buena referencia a Blade Runner.

Meta Quest 2: La gafa de realidad virtual todo en uno definitivo

Meta Quest 2: La gafa de realidad virtual todo en uno definitivo

Meta quest 2 la gafa de realidad virtual todo en uno definitivo

Ya disponible, el Meta Quest 2, anteriormente llamado Oculus Quest 2, fue lanzado el 13 de octubre de 2020. Es una gafa híbrida, lo que significa que no necesita una PC ni una consola para funcionar. Será completamente autónomo e inalámbrico para el uso de aplicaciones o juegos. Por otro lado, para jugar a juegos muy exigentes, Meta Quest 2 se puede conectar a un PC mediante un puerto USB-C que permitirá que tus gafas se beneficien de la potencia de la tarjeta gráfica de tu PC.

A diferencia de su predecesor, esta vez necesitarás una cuenta de Facebook para usarlo, mientras que antes se requería una simple cuenta de Oculus. Pero más allá de este pequeño cambio en el servicio, el casco ha evolucionado sobre todo técnicamente.

Novedades técnicas en comparación con Oculus Quest

  • La definición de las dos pantallas del Quest 2 pasa de 1440 x 1600 píxeles a 1832 x 1920 píxeles, es decir, una definición de 2K por ojo.
  • La memoria RAM aumenta de 4 GB a 6 GB.
  • El Quest 2 estará equipado con un procesador Qualcomm Snapdragon XR2 diseñado específicamente para la realidad virtual.
  • La frecuencia de actualización de la imagen aumentará de 72 Hz a 90 Hz después de una actualización de software.
  • El peso del casco pasa de 572 gramos a 503 gramos.

Muchos accesorios para perfeccionar tu experiencia

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El estuche de transporte

La ventaja de tener una gafa de realidad virtual autónomo es también poder moverlo. Gracias al estuche de transporte, podrás llevar tus gafas de porno Meta Quest 2 a cualquier lugar con total seguridad gracias a su interior acolchado. El estuche permite llevar las gafas con una correa Elite o una correa Elite con batería, pero también dos controladores Touch, el cable de carga y el adaptador de corriente.

El cable de enlace

Para experiencias de juego aún más intensas, con gráficos impresionantes, Meta Quest 2 se puede conectar a una PC para juegos compatible. Para hacer esto, simplemente conecte el cable Link, un cable de fibra óptica premium, a su PC, para acceder a toda la biblioteca de juegos Meta. Para mantener una comodidad de juego óptima, el cable Link tiene una longitud de 5 metros.

La correa élite

La comodidad es una cuestión importante para que la inmersión sea total. Para una experiencia óptima, la correa Elite es perfectamente ergonómica y mejorará tu equilibrio y la calidad de tu agarre. Está equipado con una rueda que te permite ajustar el tamaño para encontrar la posición que más te convenga.

La correa elite con batería

Además de las mismas ventajas que la correa Elite, la correa Elite con batería ofrece una batería complementaria integrada. Suficiente para disfrutar de tus experiencias de realidad virtual el doble de tiempo, sin afectar tu comodidad.

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El paquete Fit

Aunque la gafa Meta Quest 2 se adapta a una gran mayoría de formas corporales, puede que no se adapte perfectamente a ti. El Fit Pack soluciona este problema, ofreciendo dos anillos anti-luz y diferentes protecciones faciales con su funda de silicona para usuarios con nariz chata prominente y pómulos altos o débiles.