by Albert Secreto | Abr 6, 2024 | Tecnología

Sony se habrá tomado su tiempo, pero el gigante japonés finalmente presenta sus gafas para porno en realidad virtual, que son simplemente una extensión de la PS4, ¡la llamé Playstation VR! Anteriormente llamado «Proyecto Morpheus», esta gafa ha llamado mucho la atención y era esperado con impaciencia por todos los jugadores de consola. Así que puse a prueba a la bestia y, como siempre, mi altruismo y mi exagerada generosidad me empujan a compartir mis impresiones. ¡Te lo cuento todo!
Presentación de PlayStation VR
Si no tienes una PS4, debes comenzar ordenando una, los auriculares no funcionan por sí solos y no se conectan a una PC. Sin embargo, se presenta como la solución más asequible para ofrecerte realidad virtual de calidad. En efecto, para hacer funcionar correctamente un Oculus Rift o un HTC Vive, se necesita un ordenador muy bueno que cueste al menos entre 1.000 y 1.200 euros, sumamos el precio de las gafas, por lo que nos divertimos de 1.800 a 2.200 euros. Es muy bueno, me encantaron estos cascos, pero realmente no es para todos.
Con Playstation VR, necesitas una PS4 por unos 350 euros, la Playstation VR cuyo precio todavía varía entre 400 y 600 euros, para un total de 750 a 1.000 euros. Sigue siendo un poco caro, no te vamos a mentir, pero sigue siendo mucho más asequible. Aún hay que sumar unos 100€ más por la cámara de la Playstation, y el PS Move que son mandos, ciertamente opcionales, pero mucho más inmersivos que el joystick.
Puntos fuertes
- Muy buena inmersión.
- Sin efecto de cuadrícula.
- Buena calidad de vídeo.
- Buen rendimiento de audio.
- Muy sencillo de instalar.
- Realmente cómodo.
- Actualmente inmejorable relación calidad-precio.
Puntos débiles
- Los controladores no son lo suficientemente precisos.
- Los cables todavía están demasiado presentes.
- Cámara de Playstation para comprar adicionalmente.
Diseño y ergonomía

La gafa
Sistema solar. Es realmente sexy y se diferencia de estos competidores totalmente negros por sus plásticos blancos de muy buena calidad que incorporan LED azules.
Es simplemente más moderno y más elegante de lo que ya conocíamos, es verdaderamente un objeto hermoso. Con 610 gramos en la báscula, no es el más ligero, pero veremos a continuación que esto no repercute en su comodidad.
Movimientos PS
Nada nuevo aquí, ya que estos son los mismos controles remotos que se usaban hace unos años en la PS3. En realidad, no son obligatorios, pero en mi opinión siguen siendo esenciales para muchos juegos. Definitivamente puedes usar los joysticks de la consola, pero los controladores son mucho más inmersivos.
Al probar ciertos juegos, nos damos cuenta de que PS Move merece ser reemplazado por una nueva generación de controladores. De hecho, son mucho menos precisos que los que ofrece el HTC Vive en particular y, como resultado, a veces tendemos a molestarnos cuando jugamos.
La instalación
Al igual que con el HTC Vive, cuando desempaquetas todos los elementos necesarios para la instalación te asustas un poco. Ya estamos esperando la llegada de los cascos VR Wifi, que se conectarán mediante un simple contacto en los próximos años, pero todavía no hemos llegado a ese punto.
Afortunadamente, aunque la instalación parece compleja, en realidad no lo es. Los colores, diagramas y otros elementos visuales hacen que la navegación sea bastante fácil. Hay un procesador al que se conectan todos los elementos como el televisor, la PS4 y los auriculares Playstation VR. También se requiere una toma de corriente para este procesador. La cámara sólo permanece conectada a la PS4.
En el cable que conecta las gafas al procesador encontramos un mando a distancia que nos permite, entre otras cosas, encender y apagar los auriculares. Si lo desea, puede conectar los auriculares de audio que se suministran a este mando a distancia, cambiar el volumen o silenciar el micrófono de los auriculares.
Entonces no hay ajustes especiales. Cuando empezamos, la cámara situada justo encima del televisor detecta nuestra posición y se adapta en consecuencia. Al final, lo que podría haber parecido muy complicado resultó ser muy sencillo. Las actualizaciones se realizan automáticamente, la calibración es rápida y sencilla y en tan solo unos minutos podrás empezar a jugar.
Para los amigos es bastante agradable, ya que puedes jugar mientras ves una vista en el televisor. Así podemos pasarnos los auriculares y ver qué está haciendo el otro en su juego. Al iniciarlo aparece ante nuestros ojos una pantalla diagonal muy grande. Es igual que el de PS4, por lo que puedes orientarte muy rápidamente y todo sucede de forma muy sencilla.
Comodidad de las gafas Playstation VR
Personalmente descubrí que este auricular superó a la competencia en este nivel. Por tanto, es bonito, pero también muy fácil de llevar. Su peso es un poco mayor que el de un HTC Vive y casi igual al de las Oculus Rift, pero el reparto del peso me parece mejor.
Es configurable y ajustable a nuestro gusto, lo que permite adaptarlo perfectamente a todas las curvas de nuestros cráneos, a veces de formas aleatorias. Para los usuarios de gafas tampoco hay problema. La Playstation VR ofrece suficiente espacio para estar cómodo incluso con gafas grandes. No hay una correa ancha en la parte superior de la cabeza, lo que realmente mejora la comodidad, y finalmente todo el sistema de instalación está muy bien pensado, en particular la rueda en la parte trasera que permite los últimos ajustes.
El casco no se calienta en absoluto, lo que permite mantenerlo en la cabeza durante mucho tiempo sin ninguna molestia. En la frente, la piel sintética es de buena calidad y está bien acolchada, te sientes bien inmediatamente. El único punto oscuro, o más bien el único punto brillante, es que siempre hay un ligero hueco a la altura de la nariz. Un pequeño día pasa con bastante facilidad. Por tanto, preferiremos jugar en una habitación bastante oscura para ganar inmersión. A cambio, esto permite que toda la parte de la cara presionada dentro de la gafa respire adecuadamente y, por lo tanto, no sude. Al final, es bastante bueno para la comodidad general.
Rendimiento de PlayStation VR
En términos de calidad de imagen, las gafas de Sony se ven perjudicados por una definición más baja que la de sus competidores. De hecho, mientras que otras gafas de gama alta ofrecen una resolución de 1080 x 1200 px por ojo, la Playstation VR ofrece 960 x 1080 px. El ángulo de visión también se reduce de 110° a 100°.
Por lo tanto, si pudiéramos esperar un resultado menos impresionante, al final no es nada de eso. Sony combina sus pantallas Oled de 5,7 pulgadas con una técnica de retroproyección que permite duplicar la frecuencia, pasando de 60 Hz a 120 Hz. No entendía muy bien cómo funciona esta tecnología, pero al final no encuentro nada evidente. diferencia entre la calidad de imagen de las diferentes gafas.

Confort visual
El efecto de cuadrícula de píxeles que se encuentra en Oculus Rift se reduce aquí incluso y, como resultado, se logra más fácilmente la inmersión. Esta es realmente una sorpresa muy agradable ya que sigue siendo Full HD. Todos los textos aparecen muy claros en el fondo de la pantalla, y no hay ningún fondo visible que pueda molestarnos durante su uso.
En cuanto a la fluidez, tampoco hay absolutamente nada de qué quejarse. El auricular sigue perfectamente los movimientos de nuestra cabeza y no experimentamos ningún retraso que pueda provocarnos náuseas. Por tanto, podrás mantener el casco en la cabeza durante varias decenas de minutos sin problema. Por mi parte, mantuve la gafa delante de mis ojos durante más de 2 horas, y si un deseo apremiante de mi pareja no me hubiera empujado a darle un poco de cariño, habría jugado mucho más tiempo.
¿Qué calidad de audio?
Al igual que Oculus Rift, la PS VR viene con un par de auriculares. Nada demasiado increíble a primera vista, son simplemente unos auriculares intrauditivos que simplemente se conectan con su toma mini-jack del mando a distancia de las gafas. Por lo tanto, puedes utilizar muy fácilmente otros auriculares o escuchar el sonido directamente en el televisor.
Aunque la comodidad de las gafas ofrecidas es bastante normal y el aspecto plástico y bastante barato de los auriculares no me atrajo al principio, al final me sorprendió su rendimiento de sonido. La interpretación es muy homogénea, con buenos graves y voces muy claras. No noté ninguna distorsión en el oído y realmente encontré que la inmersión sonora es de muy buena calidad.
Juegos complicados… pero no de inmediato
Sony nos promete que más de 230 desarrolladores están trabajando en la tarea y que ya se han confirmado 160 juegos. Por el momento, la biblioteca es menos extensa que la de Oculus Rift, pero todavía hay algunos títulos que realmente merecen la pena.
Playstation VR y porno… ¡Es posible!
Obviamente había preguntado antes de querer probar esta famosa Playstation VR y ya sabía que la mayoría de los sitios pornográficos de realidad virtual funcionaban perfectamente para este nuevo visor. Badoink, Wankz VR y Virtual Real Porn ya están ahí para ofrecerte vídeos lo más calientes posible y así sumergirte en el corazón de diferentes escenas pornográficas.
También en este caso las ventajas de Playstation VR, que son la comodidad y el efecto grill muy reducido, permiten una inmersión bastante increíble. Como siempre notamos algunas distorsiones cuando giramos la cabeza, pero esto es más culpa de los directores que de los auriculares.
De todos modos, para videos y especialmente para videos porno, la Playstation VR funciona bien. No sé si estuve teniendo un buen día, pero encontré la inmersión incluso mejor que con dispositivos de la competencia.
En conclusión
Sony lo prometió y Sony lo cumplió. Playstation VR es un casco de realidad virtual con un rendimiento comparable al de los dos principales competidores, Oculus Rift y HTC Vive, pero a un precio mucho más bajo. Por tanto, la realidad virtual de calidad empieza a ser asequible y se lo debemos al campeón indiscutible de las videoconsolas.
El único inconveniente probablemente provenga de Playstations Move. Estos son controladores viejos y carecen de precisión. Por todo lo demás, es realmente un visor de realidad virtual muy eficaz. La resolución no es mejor, pero las cuadrículas de píxeles aparecen mucho menos, lo que mejora considerablemente la inmersión.
Es una gafa además especialmente cómoda, y sobre todo muy fácil de instalar. Sólo toma unos minutos configurar todo, hacer algunos ajustes necesarios y comenzar a reproducir o mirar un video. Personalmente me encantó, voy a encargar uno lo antes posible y aconsejo a todos los fans del género que hagan lo mismo.
by Albert Secreto | Abr 4, 2024 | Tecnología

¿Quieres disfrutar de tu vídeo de 360° en realidad virtual? En este artículo, te daremos algunos consejos sobre cómo reproducir un vídeo de 360° con tu casco de realidad virtual.
Inmersión gracias al vídeo 360
El vídeo 360 es una gran herramienta cuando se reproduce porno para Oculus Quest 2 y otras gafas en realidad virtual. Es posible, a su vez, descubrir un paisaje a 3.000 km de casa, experimentar nuevas sensaciones o incluso visitar un lugar antes de llegar allí. A diferencia de la realidad virtual, no ofrece entornos modelados en 3D.
De hecho, los paisajes y sonidos capturados se capturan directamente en la fuente. Esta no es una reproducción en 3D. Leer un vídeo 360 en inmersión ofrece, por tanto, la sensación de estar físicamente en un lugar y de vivir una experiencia por uno mismo. Podría ser, por ejemplo, una caminata por la montaña o un paseo por el bosque.
Esto es especialmente lo que ofrece Vythisi en el sector de la discapacidad. Para reproducir un vídeo en 360°, existen varias soluciones, una de las cuales es utilizar Youtube VR.
¿Dónde encontrar vídeos 360 inmersivos?
Encontrarás vídeos inmersivos en 360 directamente en la sección de la tienda Vythisi. Se trata de paseos, caminatas y descubrimientos de un patrimonio excepcional. En su mayor parte, estos lugares son de difícil acceso y muchas veces requieren una buena condición física.
Si quieres hacerte una idea más precisa de los vídeos que ofrecemos, no dudes en descargar nuestra demo gratuita
¿Cómo reproducir un vídeo 360 con Youtube VR?
La solución más rápida es descargar YouTube VR e iniciar la aplicación. Tendrás acceso a multitud de vídeos 360, que sin embargo tendrás que tomarte el tiempo para ordenarlos mediante la barra de búsqueda.

Las desventajas de usar YouTube VR
Reproducir un vídeo 360 directamente en la plataforma YouTube VR no sólo tiene ventajas. La calidad, para empezar, no siempre está ahí. De hecho, producir un vídeo de 360° requiere conocimientos reales y no todos los vídeos son iguales.
Otro punto importante: la duración. Muy a menudo, aparte de que la producción no es profesional, la duración de este tipo de vídeos suele ser bastante corta. Por tanto, en términos de inmersión, es bastante difícil navegar.
Por último, y este es sin duda el mayor inconveniente: la conexión a Internet. Si bien podrás tener acceso a un catálogo de videos 360 en 4K, no necesariamente te será posible reproducirlos sin tener fibra. La forma más sencilla es descargarlos y reproducirlos usando un reproductor dedicado, como Skybox VR.
¿Cómo reproducir un vídeo de 360° con Skybox Vr?
Hay muchos reproductores de vídeo 360. Puedes encontrarlos tanto en Oculus como en Steam VR. Sin embargo, decidimos centrarnos en dos de ellos. El primero no es otro que Skybox VR. Además de ser completamente gratuito, también es compatible con todos los cascos de realidad virtual del mercado: Oculus, HTC, Daydream, etc.
Para utilizarlo no hay nada más sencillo. Comience iniciando la aplicación, directamente desde sus auriculares o en su computadora.
Una vez en el reproductor, navega por el árbol de carpetas para reproducir el vídeo 360 de tu elección. Una vez seleccionado, haz clic en él y comienza a jugar.
Para una experiencia óptima, haz clic en el cubo en la parte inferior derecha y selecciona el formato 360. Finalmente, una vez completado este paso, también tienes la opción de hacer clic en la rueda dentada a la izquierda del icono del cubo. Es posible cambiar multitud de parámetros, como la altura y el zoom. Estas dos configuraciones se encuentran entre las más interesantes, porque reducen la impresión de desenfoque que pueden provocar ciertos vídeos. ¡Pero tenga cuidado y manipúlelos con moderación!
¿Cómo reproducir un vídeo 360 con Deo VR?
El uso de DEO Vr es esencialmente el mismo que el de Skybox. Sin embargo, el sistema de navegación entre archivos difiere ligeramente y su diseño es más refinado. Nada demasiado complicado a pesar de todo, ya que reproducir un vídeo 360 con DEO Vr es un juego de niños.
by Albert Secreto | Abr 3, 2024 | Tecnología

Hoy en día es posible sumergirse en el corazón de una relación sexual, incluso estando solo en el salón de tu casa. ¿Pero podemos realmente reemplazar el combate físico? ¿Cómo practicar sexo virtual con unas gafas?
Situaciones surrealistas y sin precedentes
En la primera película veo 180°, estoy en el lugar de un hombre, así que tengo un pene por primera vez en mi vida y hago el amor con una mujer… Esta última está directamente sobre mí, desnuda y muy fogosa. Parece tan cerca de mí que, mecánicamente, hago un movimiento para alejarla. Como es un vídeo de prueba, es muy corto y en apenas unos minutos hizo casi todo por mí. En ese momento me dije que era impresionante: estaba totalmente proyectado a otro mundo distinto al que habito en realidad. Me quité las gafas de porno para Oculus Quest 2 y redescubrí la sala donde me encontraba, no sin un toque de alivio porque permanecer en este universo sería una pesadilla para mí.
Informes expeditos y popularizados
Luego busqué una película en la que un hombre hace el amor con una mujer (simplemente escriba «mujer VR» en la barra de búsqueda de cualquier sitio porno). El chico no es feo y está muy entusiasmado. Se desnuda mientras me mira a los ojos… Quiero reír más que nada. Puedo ver mi yo virtual, ella tiene senos más pequeños que yo y un tatuaje que yo no tengo y, nuevamente, solo vemos 180°. La proyección es un poco limitada, pero no imposible. Y luego, en unos minutos, lo vuelvo a vivir todo: me lame el cuerpo, me hace un cunnilingus y luego me penetra en varias posiciones. Puedo ver detalles improbables que nunca se ven en la realidad… Y las proporciones no me parecen correctas. Ahí está terminado. Si sentía algún cosquilleo en mis bragas, era tan raro como breve. Y entonces, ¿cómo puedes disfrutar con un casco en la cabeza? ¿Cómo no encontrar esto ridículo? Conclusión: una evidente falta de sensaciones táctiles, de sentimientos, de belleza, de singularidad…
Destacar que también es posible encontrar estos vídeos inmersivos con dos mujeres, dos hombres, varios de cada uno, una mezcla orgiástica, o incluso ver la escena sin formar parte de la imagen… Hay para todos los gustos. También puedes buscar tus VR según determinadas prácticas o, como se especifica en la sección de inmersión del sitio Jacquie & Michel, reservar una camgirl para personalizar tu película según tus deseos. También podemos imaginarnos poniéndonos en escena nosotros mismos y/o con la pareja de nuestra elección, para acercarnos lo más posible a la realidad y a nuestros deseos. O utilice juguetes sexuales conectados para vincular lo visual con lo tangible.
La opinión de una psicóloga/sexóloga sobre el sexo virtual a través de las gafas
Sébastien Garnero, psicólogo/sexólogo, subraya cómo la hipersexualización de nuestra sociedad, si bien presenta ciertos aspectos positivos en cuanto a la liberación de la moral y de la sexualidad, ha llevado a otros aspectos más negativos como la adicción a la pornografía, la adicción a los sitios de citas, la sobreconexión sexual, ciberdependencia emocional, o incluso ansiedad por el desempeño sexual…

Un listo para fantasear
También advierte contra el empobrecimiento de la imaginación erótica estandarizada en una forma de “listo para fantasear” estandarizada por la industria del porno. Así, “una inmersión sexual virtual cada vez mayor puede, en última instancia, promover una transición cada vez más rápida hacia la compulsión y luego hacia la adicción con consecuencias nocivas que ya vemos en las ciberadicciones conductuales a los videojuegos entre los adolescentes, pero esta vez en el ámbito de lo sexual y emocional. esfera esencial para la construcción de la propia identidad. »
Extrapolando sobre la generalización de este tipo de prácticas, podríamos asistir a un aumento exponencial del celibato con un nuevo perfil que remite a nuevas tipologías sexuales: ciberfílicas, cibersexuales, adictas robosexuales y otras variantes.
Si la experiencia sigue siendo ocasional
El psicólogo, sin embargo, matiza sus comentarios: “Podemos poner en perspectiva este fenómeno de sobreexposición a la cibertecnología en el ámbito de la sexualidad, si permanece marginal, como un aparato porno más en el arsenal ya existente. Estas experiencias cibersexuales puntuales probablemente enriquecerán el campo de las prácticas sexuales de sus usuarios.
El único uso interesante en sexología de la realidad virtual o aumentada con escenarios o situaciones típicas “no pornográficas” podría ser, juzga la psicóloga, en “determinados tratamientos de fobias, inhibiciones o aversiones sexuales, como podemos ver en determinadas situaciones sociales”. fobias, con vistas a una exposición y desensibilización muy progresiva. »
Una opinión personal sobre el sexo en realidad virtual
Personalmente, lo encontré más divertido y excitante que el porno clásico, pero sinceramente no es probable que vuelva a verlo todos los días… Mis amigos varones me dijeron, al contrario, que prefieren la distancia que hay a una “película de sexo real”. En todos los casos falta el tacto, los olores, las sensaciones, los sentimientos, todo de lo que están hechas las relaciones románticas y sexuales. Y, aunque consigamos reproducirlas (como ocurre con ciertos sistemas que asocian las sensaciones olfativas y táctiles con las visuales), hacer el amor con auriculares sobre los ojos y simuladores de todo tipo y de todos lados es para mí la forma más triste y anti- Ideas sexuales. A menos que sea para tener una relación real con una persona falsa, como algunos chinos que viven en pareja con sus muñecos inflables. ¿Es este el futuro?
by Albert Secreto | Abr 2, 2024 | Tecnología

El director ejecutivo de Meta, Mark Zuckerberg, presentó recientemente oficialmente las gafas Quest 3 VR a principios de este mes. Sin embargo, aunque es más potente que su predecesor, sólo estará disponible a partir de septiembre. Por ello, mientras tanto, la compañía ha realizado una actualización para mejorar el rendimiento de las gafas para porno en realidad virtual Quest 2 y Quest Pro. Los cambios se realizan en la actualización v55.
En la actualización v55, Quest 2 verá su velocidad de GPU aumentar en un 19%. Mientras tanto, los propietarios de Quest Pro se beneficiarán de una mejora del 11%. Además, ambos verán un aumento en el rendimiento de la CPU de hasta un 26%.
Según Meta, estas mejoras de rendimiento deberían garantizar a los usuarios una experiencia de juego más fluida y una mayor capacidad de respuesta de la interfaz de usuario del sistema. Además, la empresa planea escalar la resolución dinámica. Por lo tanto, las aplicaciones se beneficiarán de una resolución más alta con velocidades de cuadro estables para una mejor densidad de píxeles.
Los desarrolladores tendrán la oportunidad de actualizar sus juegos y aplicaciones y aprovechar las mejoras de rendimiento que trae la actualización v55. La publicación del blog de la compañía destaca un video que demuestra la resolución mejorada de «The Walking Dead: Saints and Sinners» gracias a las actualizaciones de rendimiento de las gafas.
Nuevas experiencias de software con la actualización Quest v55
Además, la actualización v55 ofrece nuevas experiencias de software. La pestaña Explorar ahora incluye todo el contenido multimedia Meta. Esto incluye videos cortos y contenido de sus cuentas de Facebook e Instagram. Además, Meta Horizon Worlds ofrece nuevas posibilidades de exploración con nuevas ubicaciones por descubrir. También tendremos nuevos outfits digitales para tu avatar.
La última actualización del software Meta Quest, versión 55, trae una característica muy esperada: una aplicación Messenger independiente en realidad virtual. Esta nueva característica sigue a la introducción de notificaciones de aplicaciones que no son de realidad virtual en la versión 54, incluidas las de Messenger. Por lo tanto, podrás chatear con tus amigos sin tener que quitarte los auriculares y sacar el móvil.
Finalmente, el navegador Meta Quest se ha mejorado para admitir gestos multitáctiles. Con esto, ahora puedes acercar y alejar fácilmente. Además, tiene la opción de interactuar con elementos utilizando controladores táctiles y gestos con las manos únicamente.
by Albert Secreto | Mar 29, 2024 | Actualidad, Tecnología

Menos de un año y medio después del primer Oculus Quest, Facebook ya está lanzando la segunda versión de sus gafas VR inalámbricas y autónomas de 6 grados de libertad. Este retraso fue suficiente para proponer un verdadero salto generacional.
Sólo un año y medio después del ya tremendamente atractivo Oculus Quest de primera generación, el Quest 2 tiene el efecto de una auténtica pequeña bomba en el mercado de las gafas de realidad virtual. No contento con aportar algunas mejoras ergonómicas muy bienvenidas a su predecesor, también logra un verdadero salto generacional desde el punto de vista técnico. Y como si eso no fuera suficiente todavía, aprovecha las inmensas mejoras realizadas en el modo Oculus Link para establecerse no solo como el mejor visor de realidad virtual independiente jamás lanzado, sino también como un excelente visor para PC, en todos los sentidos equivalente o superior al Oculus Rift S.
Puntos fuertes
- Verdaderas experiencias a escala de habitación en una gafa de realidad virtual independiente e inalámbrico.
- Ligero, cómodo, bien construido, calefacción moderada.
- Espectacular salto en potencia informática respecto al Quest 1.
- Impresionante finura de visualización, efecto de cuadrícula casi inexistente.
- Muy intuitivo y sencillo de utilizar.
- Seguimiento de movimiento de alto rendimiento desde gafas, controladores e incluso con las manos desnudas.
- Tanto unas gafas independientes como unas gafas para PC gracias a la función Oculus Link.

Puntos débiles
- Duración de la batería baja: entre 2 y 3 horas dependiendo de las aplicaciones utilizadas.
- No más ajuste fino de la distancia interpupilar (pero todavía está presente un ajuste en 3 posiciones).
- La espuma facial de serie estrecha puede causar problemas a los usuarios de gafas grandes.
El Pico 4 es un gran éxito. Ciertamente, el fabricante todavía tiene trabajo por hacer para alcanzar a Meta en el lado del software, pero la evolución observada en el transcurso de las actualizaciones realizadas durante los últimos tres meses y la buena base técnica de las gafas de porno para Oculus Quest 2 sugieren buenas perspectivas. Las ventajas técnicas y ergonómicas de esta gafa son indiscutibles. Cuando se utiliza de forma independiente o en PCVR, el Pico 4 ofrece buena calidad de imagen, alta precisión, duración sólida de la batería y buena comodidad de uso. Sólo falta ampliar el catálogo de juegos para estar al nivel de sus principales competidores.
by Albert Secreto | Mar 28, 2024 | Tecnología

Meta ha reducido repentinamente el precio de sus gafas de realidad virtual, Quest 2 y Quest Pro. Con su nueva lista de precios, el gigante californiano espera poder relanzar las ventas de gafas de realidad virtual y atraer consumidores a su metaverso…
Meta acaba de anunciar una caída significativa de precio para las gafas de porno Meta Quest 2. En una entrada de blog publicada el 3 de marzo de 2023, el gigante californiano explica que quiere democratizar la realidad virtual entre el gran público revisando su lista de precios:
«Nuestro objetivo siempre ha sido crear hardware asequible para la mayor cantidad de personas posible para permitirles disfrutar de todo lo que la realidad virtual tiene para ofrecer».
¿El Quest Pro era demasiado caro?
Presentado el otoño pasado, el Quest Pro cae de un precio inicial altísimo de $1,499.99 a $999.99, o $500 menos. En enero, Meta ya había reducido temporalmente el precio del accesorio, como parte de una oferta promocional, en el mercado americano y británico.
Para que conste, este es el primer visor de realidad mixta, que combina realidad virtual y aumentada, de Meta. Destinado a profesionales, Quest Pro es capaz de mostrar elementos virtuales dentro del entorno que rodea al usuario.
Meta dice que quiere que sus tecnologías “líderes en la industria” estén disponibles para aún más empresas y profesionales en todo el mundo. Esta drástica caída de precio, apenas unos meses después de su lanzamiento, sugiere que Quest Pro no ha tenido el éxito esperado. Golpeados por la crisis económica, los profesionales, objetivo principal del producto, no necesariamente tenían el deseo y los medios para gastar 1.500 dólares en una gafa RA/VR.
Inicialmente, el nuevo precio está reservado para Estados Unidos y Canadá. El precio del Quest Pro bajará alrededor del 15 de marzo de 2023 en el resto del mundo. Con un precio actual de 1.799,99 euros en Francia, las gafas deberían venderse por unos 1.200 euros. Meta aún no ha confirmado el precio exacto.
El precio de la gafa Quest 2
Por su parte, el Quest 2, el superventas de la marca, debe conformarse con una rebaja de precio más modesta. El precio de salida del accesorio, dedicado exclusivamente a la realidad virtual, se mantiene sin cambios. La marca se contenta con rebajar el precio de la versión de 256 GB, que pasa de 549,99 a 479,99 euros. La edición estándar, con 128 GB, todavía tiene un precio de 449,99 euros.
La caída se produce unos meses después de un fuerte aumento de precios. El verano pasado, Meta aumentó la lista de precios completa del Quest 2. Antes del aumento, los auriculares todavía estaban disponibles por 349 euros. Por tanto, la reciente caída anunciada por Meta no reduce el billete de entrada al mundo de la realidad virtual. Para coger el tren del metaverso aún hay que pagar un mínimo de 449 euros.
Con sus nuevos precios, Meta debería convencer a más consumidores para que opten por la versión de 256 GB, sólo 30 euros más cara. La nueva lista de precios de Quest 2 acaba de entrar en vigor en todos los países donde las gafas están disponibles para la venta.

Relanzar las ventas de gafas VR a toda costa
Sorprenderá que Meta haya decidido de repente bajar los precios de sus cascos de realidad virtual, mientras que la inflación y el aumento del coste de las materias primas están empujando a la mayoría de las marcas a inflar sus precios.
Al bajar el precio de sus productos, Meta probablemente busque reactivar las ventas de cascos de realidad virtual, que colapsaron considerablemente el año pasado. Según datos facilitados por CCS Insight, las ventas de cascos de realidad virtual han caído un 12% en el espacio de un año. Para CCS Insight, el precio de los accesorios, aún muy elevado, sigue siendo el principal obstáculo para una adopción a gran escala.
Al permitir que más consumidores inviertan en un visor de realidad virtual, Meta también y, sobre todo, espera atraer a más personas a su metaverso. Después de un lanzamiento fanfarrio, Horizon Worlds, el metaverso diseñado por Meta, no atrajo a los internautas. El mundo virtual no logró alcanzar los objetivos de asistencia establecidos por Meta.
En este contexto, la caída del precio del Quest 2 parece otro intento más del grupo de estimular el interés en torno a su metaverso. Siguiendo la misma lógica, Meta planea lanzar en un futuro próximo una versión de Horizon Worlds accesible a través de un simple navegador web, sin gafas de realidad virtual.