by Albert Secreto | Jun 30, 2024 | Tecnología

Recientemente, Logitech presentó un producto completamente nuevo: un lápiz óptico de realidad mixta. Este accesorio está diseñado específicamente para las gafas de la serie Meta Quest. Por lo tanto, no funciona con otras gafas de realidad virtual. ¿Su nombre? La tinta MX.
Gracias a este lápiz, es posible crear y dibujar con gran precisión cuando llevas puesto tu Quest 2 o Quest 3. Normalmente, para crear contenido con unas gafas de porno Meta Quest 2, utilizamos los controladores que vienen con las gafas. Sin embargo, estos controladores no son tan precisos como un lápiz óptico.
De hecho, el lápiz óptico MX Ink ofrece una precisión superior. Por lo tanto, es particularmente útil para artistas que desean crear obras detalladas o realizar dibujos precisos en un entorno de realidad mixta. De hecho, los artistas suelen preferir utilizar un lápiz óptico en lugar de un ratón o periféricos diseñados para jugar.
Empresas como Wacom se especializan en fabricar tabletas y lápices ópticos para artistas. Prosperaron durante décadas porque muchos artistas adoptaron sus productos para crear digitalmente con gran precisión. Logitech ciertamente notó esta preferencia por el lápiz óptico y decidió innovar llevándolo a la realidad mixta.
El lápiz óptico MX Ink, un accesorio de 130 dólares
El bolígrafo MX Ink es un poco más grande que otros bolígrafos. Tiene botones en los laterales. Además, es posible sustituir la punta. Otro aspecto interesante: el lápiz óptico no necesita cables para conectarse y funcionar.
El lápiz puede seguir con precisión los movimientos en el espacio (6 grados de libertad), lo que permite una interacción muy natural y precisa en un entorno 3D. El dispositivo también está equipado con un dispositivo de retroalimentación háptica. Finalmente, la punta del lápiz responde a la presión aplicada. Esto significa que cuando presiona más o menos, el lápiz puede detectar esta diferencia.
Esta es una gran novedad para Meta al permitir que otra empresa utilice su tecnología de seguimiento en un producto externo. Este lápiz óptico inalámbrico, con un precio de 130 dólares, es el primer accesorio oficial de este tipo para el Quest y estará disponible este otoño.
by Albert Secreto | Jun 29, 2024 | Tecnología

El PSVR 2, a pesar de su reciente lanzamiento, ya parece destinado a una existencia muy corta. De hecho, está claro que Sony no muestra ningún interés en desarrollar nuevos juegos para este dispositivo de realidad virtual. ¿Lo abandonará? Según se informa, la compañía está reduciendo drásticamente su apoyo financiero para PSVR 2, así como para títulos exclusivos de realidad virtual.
Según un informe de Android Central, fuentes internas indican que Sony está reduciendo significativamente los fondos destinados a juegos de realidad virtual. Otra fuente también confirmó que quedan muy pocos juegos de PSVR 2 en desarrollo en Sony. Pero la incertidumbre aún se cierne sobre estos juegos, tanto sobre su naturaleza como sobre su posible lanzamiento.
A pesar del lanzamiento de juegos muy esperados como Metro Awakening y Alien: Rogue Incursion este año, los propietarios de PSVR 2 tienen que enfrentar una triste realidad: Las gafas carecen de contenido exclusivo significativo. La lista de contenido propio de PSVR 2 no ha cambiado en un año.
Sony descontinuará PSVR 2 después de que no se vendan existencias
Para agravar el problema está la falta de financiación de Sony y una aparente disminución del interés en la realidad virtual desde el lanzamiento del PSVR 2 en febrero del 2023. Curiosamente, la publicación del informe coincide con el lanzamiento planificado de un adaptador de PC para PSVR 2 el 7 de agosto, que permite el uso de las gafas para porno en realidad virtual sin una PS5.
En marzo, Sony dejó de fabricar el PSVR 2 debido al elevado inventario sin vender. Se elogiaron sus habilidades y actuaciones. Pero se ha identificado el elevado coste de las gafas como la principal causa de sus bajas ventas.
Hay que recordar que Sony ha tomado medidas drásticas este año. Él y muchas otras empresas de la industria de los videojuegos han llevado a cabo despidos masivos. En febrero, Sony Interactive Entertainment tuvo que despedir a 900 empleados. London Studio cesó sus operaciones y Firesprite se vio afectada por despidos.
En cualquier caso, el futuro de este dispositivo no parece muy brillante.
by Albert Secreto | Jun 28, 2024 | Tecnología

HP está atacando seriamente el mercado de la realidad virtual para PC. Un año después del lanzamiento de los Reverb, que nos impresionaron a pesar de algunas deficiencias, la compañía regresa con unas gafas para porno en realidad virtual mejoradas en todos los sentidos. Llamado HP Reverb G2, todavía está diseñado en asociación con Microsoft, pero también con Valve.
Los ponentes de Valve Index
Cuenta con la tecnología de altavoces suspendidos cerca de los oídos del Valve Index para una fidelidad de sonido extraordinaria. El seguimiento todavía lo proporciona la tecnología Windows MR de Microsoft, pero los auriculares ahora tienen cuatro cámaras: una a cada lado además de las dos frontales. Esto le da un volumen de seguimiento del controlador 1,4 veces mayor que el del primer modelo.
Controladores inspirados en Oculus Touch
También hay un cambio en el lado del controlador. HP ha revisado minuciosamente su diseño para lograr una disposición de botones claramente inspirada en Oculus Touch. Es una decisión acertada: Los Touch son muy buenos controladores e inspirarse en ellos simplifica el trabajo de los desarrolladores. Cada controlador requiere dos baterías AA para funcionar. El HP Reverb G2 solo es compatible con estos controladores, pero se pueden usar con cualquier gafa WMR y se venderán por separado. Tenga en cuenta también que el sistema no gestiona el seguimiento de los movimientos de la mano (seguimiento de la mano).

Resolución de pantalla incomparable
En términos de visualización, la resolución sigue siendo la misma que la del primer Reverb (2160 x 2160 píxeles por ojo), que es muy alta y requiere una tarjeta gráfica de alta gama (por ejemplo, GeForce RTX 2080 Ti). HP se jacta de que esta resolución es 2,5 veces mayor que la del Oculus Rift S (diseñado en colaboración con su rival Lenovo). El G2, sin embargo, utiliza nuevas pantallas LCD de 2,89 pulgadas para una mejor calidad visual.
En concreto, están menos sujetos al efecto «mura», que denota zonas mal informadas. También tienen mejor contraste y brillo, y reducen el brillo residual. La frecuencia de actualización es de 90 Hz. Las lentes Fresnel se basan en la misma tecnología que las Valve Index, pero con un campo de visión de 114° (más estrecho). La distancia interpupilar se ajusta mediante un botón debajo de la gafa.

Un cable de 6 metros de largo
El Reverb G2 pesa lo mismo que su hermano mayor (alrededor de 500 gramos), pero su sistema de fijación ha sido revisado. Cubre un área más grande, reduciendo la presión del dispositivo en la cara. Para desarrollo o uso profesional, también es posible levantar la correa a 90°, lo que permite comprobar rápidamente una escena en realidad virtual sin tener que ponerse los auriculares. HP ya estuvo en el origen de un sistema de las gafas sobre soporte para lograr el mismo resultado.
Entre otros detalles a mencionar, destacamos que la espuma que está en contacto con la cara está adherida magnéticamente (como el Valve Index) y es lavable. Los altavoces se pueden quitar si es necesario, pero los auriculares no tienen un puerto jack de 3,5 mm. El cable que conecta los auriculares al PC tiene 6 metros de largo, 1 metro más que la mayoría de los productos de la competencia. Utiliza el estándar DisplayPort 1.3. Se trata de un cable fino y ligero diseñado para ser lo más discreto posible. Por supuesto, está disponible un cable de un metro para usar con una PC tipo mochila.
Las gafas requieren un puerto compatible con Power Delivery para funcionar; de lo contrario, será necesario conectar el cable a un adaptador conectado a una toma de corriente. De lo contrario, los requisitos del sistema para el G2 siguen siendo los mismos que los del primer Reverb (es decir, una computadora robusta), con la opción de reducir la resolución en un 50% si es necesario.

Un formidable nuevo entrante al mercado
Con este anuncio, HP demuestra que se toma muy en serio el mercado de la realidad virtual. L’Usine Digitale aún no ha tenido la oportunidad de probar el HP Reverb G2, pero todo indica que el pionero de Silicon Valley ha decidido no hacer concesiones. Se trata de un verdadero dispositivo de segunda generación para el ecosistema Windows MR, lo que podría darle un impulso… Si Microsoft se tomara la molestia de invertir un poco en él. Desde este punto de vista, la elección de HP de aliarse con Valve es más que lógica.
También señala la llegada de un importante competidor al mercado de las gafas de realidad virtual para PC. A 718 euros, el Reverb G2 no está realmente posicionado frente al Oculus Rift S (vendido por 449 euros y cuyo precio probablemente debería bajar este año), a pesar de lo que dice HP. Pero representa una opción adicional muy tentadora para los jugadores con un presupuesto importante pero que no quieren preocuparse por las limitaciones del Valve Index (vendido por 1.079 euros y que requiere atornillar etiquetas externas a las paredes). Es también y sobre todo un duro golpe para HTC, cuyo Vive Cosmos, vendido por 799 euros, no puede rivalizar con este nuevo competidor.
Para los profesionales que buscan la mejor calidad visual posible, el Reverb G2 también es una buena alternativa a los productos Varjo, que son muy caros. Por último, si Samsung no comercializa un nuevo modelo de su HMD Odyssey, podría convertirse rápidamente en el único casco de realidad virtual que queda en el ecosistema Windows MR.
by Albert Secreto | Jun 27, 2024 | Tecnología

Ya no tendrá que esperar a que las actualizaciones se implementen automáticamente por lotes. Ahora puede estar entre los primeros en beneficiarse de los últimos avances tecnológicos de Meta . De hecho, esta empresa ha lanzado la nueva aplicación “ Meta Quest Software Update Tool ”. Gracias a esto, es posible actualizar las gafas para porno en realidad virtual, Quest con las últimas versiones del software del sistema.
La herramienta utiliza la API WebUSB . Esta tecnología permite que los navegadores web se comuniquen con dispositivos USB y carguen actualizaciones directamente en los auriculares Quest. En otras palabras, puede conectar sus gafas Quest a su computadora mediante un cable USB y usar esta aplicación web para descargar actualizaciones.
Además, la funcionalidad WebUSB es compatible con múltiples sistemas operativos . Esto incluye Windows, Mac, Linux, ChromeOS e incluso el navegador Chromium en Quest. Por tanto, casi todos los usuarios pueden acceder a esta herramienta, excepto aquellos que utilicen un Mac . Los usuarios deben utilizar un navegador distinto de Safari debido a limitaciones específicas.
Utilice la nueva herramienta para actualizar su Quest
A diferencia del proceso automático habitual que puede tardar varios días, la nueva herramienta ofrece control directo sobre las actualizaciones de los auriculares Quest. Pero, ¿cómo se utiliza esta herramienta?
Bueno, simplemente vaya al sitio web Meta.com y seleccione Estados Unidos como su región. No es necesario crear una cuenta en EE. UU., simplemente elija esa región. Durante la actualización, la herramienta guiará a los usuarios para que habiliten el modo «Actualización de carga lateral» en sus gafas. Este método no restablecerá los auriculares. No te preocupes entonces. Se conservarán las aplicaciones, archivos y datos existentes.
Esta herramienta actualiza sus gafas a la última versión del software, pero no siempre agrega nuevas funciones de inmediato. Meta suele implementar gradualmente estas actualizaciones adicionales, como la mejora de paso a través de Quest 3 en v66. Sin embargo, esta actualización soluciona la mayoría de los problemas de rendimiento y aplicaciones.
by Albert Secreto | Jun 25, 2024 | Tecnología

La empresa Facebook ya no existe. Ahora se llama Meta. Facebook es ahora sólo un producto entre otros: Instagram, WhatsApp, Oculus… Excepto que no. Si Mark Zuckerberg declaró durante este anuncio en la conferencia Connect 2021 del 28 de octubre que «los productos y marcas existentes no cambiarían», Andrew Bosworth, vicepresidente de la división Reality Labs y futuro CTO de la empresa, confirmó la desaparición de la marca Oculus vía un mensaje… publicado en Facebook.
“Claridad y transparencia”
Su razonamiento: «Queremos dejar claro que Quest es un producto Meta». Como resultado, la marca Oculus fue reemplazada gradualmente a principios del 2022, y Oculus Quest 2 se convertirá en Meta Quest 2, la aplicación móvil de Oculus se convertirá en la aplicación Meta Quest. Señala que la decisión fue muy difícil porque «todos estamos muy comprometidos con la marca Oculus» y que «la visión original de Oculus sigue estando profundamente en el corazón de cómo Meta impulsará la adopción masiva de la realidad virtual».
Por cierto, la gama de productos Portal, dedicada a las videollamadas, pasará a llamarse Meta Portal.
Pronto el fin de las cuentas de Facebook para usar Quest
Detalle importante: los contadores de usuarios necesarios para utilizar una gafa de porno Meta Quest 2, que actualmente son los de la red social Facebook, pasarán a convertirse en cuentas Meta, comunes a todos los productos de la empresa, pero no integradas en una sola red social. particular. «Esta es una de nuestras principales prioridades internamente», dijo Andrew Bosworth en su mensaje. Este cambio se producirá el próximo año, sin más detalles.

No necesariamente es una buena elección
Para ser claros, eliminar la marca Oculus, por el motivo que sea, no nos parece una buena idea. Sigue siendo hoy sinónimo del resurgimiento de la realidad virtual, sigue siendo muy popular y goza de una gran simpatía en este entorno, a pesar de su visión a menudo crítica hacia la empresa propietaria.
Los ejecutivos de Meta pueden haber razonado que la asociación de Oculus con el sector de los videojuegos no refleja sus ambiciones, que son crear dispositivos para uso informático general, como una computadora o un teléfono inteligente. Sin embargo, el uso principal de los auriculares Quest sigue siendo el juego, y beneficiarse de una marca dedicada a los «juegos» tiene muchas ventajas, como pueden atestiguar Microsoft (Xbox) y Sony (PlayStation).
También es posible que Meta haya decidido que el nombre «Quest» sea ahora su marca de juegos. Su próxima gafa de realidad virtual, que también podrá hacer realidad aumentada mediante transferencia, fue mencionada brevemente durante la conferencia, y Mark Zuckerberg aclaró que no sería un Quest, sino otro producto más exclusivo y dirigido a un segmento de mercado diferente.
De todos modos, hoy en día muchos usuarios se refieren a cualquier gafa de realidad virtual como «un Oculus», incluso cuando proviene de un competidor. La elección de poner esta marca en el estante no está exenta de riesgos y, al final, probablemente no estará exenta de arrepentimientos para Meta.
by Albert Secreto | Jun 24, 2024 | Tecnología

Aunque los rumores indican una inminente llegada del Apple Vision Pro a Francia, el mercado de las gafas de realidad virtual o mixta sigue siendo un nicho de mercado donde las ventas luchan por despegar. Incluso podemos decir que están cayendo en picado a nivel mundial. La falta de interés y los altos precios serían la causa, pero para los curiosos que desean descubrir los placeres de la realidad virtual, Meta Quest 2 sigue siendo uno de sus mejores puntos de entrada en la actualidad. Hoy en día, esta gafa de realidad virtual imprescindible está a su mejor precio.
Meta Quest 2 en pocas palabras
- Una gafa de realidad virtual inalámbrica todo en uno.
- Escalado de habitaciones para adaptar la zona de juego a su entorno.
- La posibilidad de conectarlo con una PC.
- Al menos no cuesta alrededor de 4.000€ (¡hola Apple!).
En lugar de los 349,99 euros de su lanzamiento, y recientemente rebajados a 299,99 euros, el Meta Quest 2 ahora está disponible en promoción por sólo 229,99 euros en Amazon.
Otro referente imprescindible en el mundo de la VR
Llamado Oculus Quest 2 y luego renombrado Meta Quest 2, esta gafa de realidad virtual fue diseñado para ofrecer un uso más sencillo y una mejor experiencia. También la firma californiana quiso hacerlo bien diseñando un casco más ligero y compacto, pero su nuevo sistema de sujeción no es el más fácil de manejar. Se necesita un poco de práctica para saber cómo solucionarlo usted mismo. Pero la gafa de porno Meta Quest 2 lo compensa con este aspecto esencial: es todo en uno e inalámbrico. Por lo tanto, ya no es necesario instalar rastreadores de movimiento a ambos lados de una habitación.
El otro punto fuerte del Meta Quest 2 es el diseño de sus controladores Touch, son ergonómicos y agradables de sostener. Funcionan con una batería AA que ofrece entre 20 y 30 horas de autonomía, mientras que las gafas en sí solo duran entre dos y tres horas. Y si utilizas el Meta Quest 2 principalmente para jugar, esta autonomía cae por debajo de las dos horas, pero ese es el precio a pagar por una total libertad de movimiento.

Lo mejor de la realidad virtual gracias a la inmersión avanzada
Para su Meta Quest 2, el fabricante tomó la curiosa elección de pasar de OLED a LCD, pero esto tiene en realidad la ventaja de reducir el efecto de cuadrícula que nos hacía ver la brecha entre los píxeles en el primer Oculus Quest. Con una pantalla LCD, estos espacios se llenan con más subpíxeles.
Según el fabricante, el Meta Quest 2 es entre dos y tres veces más potente que su predecesor gracias a su procesador Snapdragon XR2, que lo hace capaz de ejecutar juegos más exigentes. Además, los juegos que ya se ejecutaban en el Oculus Quest original se benefician de una mejor renderización. El excelente seguimiento del movimiento, el audio posicional 3D y la retroalimentación háptica contribuyen a una inmersión muy convincente y Roomscale, que se basa en las cámaras situadas en la parte frontal de la gafa, te permite disfrutar de las sesiones sin golpear una pared o el dedo del pie contra una esquina de un mueble.