by Albert Secreto | Jul 24, 2024 | Actualidad, Tecnología

Sony quiere potenciar su PSVR2, ya que es una de las gafas para porno en realidad virtual de la PS5, y ha hecho un anuncio importantísimo de cara al futuro. Habrá cambios y no sólo un poco.
El dispositivo PSVR2 se lanzó al mercado el 22 de febrero de 2023. Un lanzamiento esperado por los entusiastas de la realidad virtual y que tuvo un buen comienzo. A pesar de la distribución exclusiva en PlayStation Direct, en el momento del lanzamiento, y de un precio más alto que el de PS VR, las ventas fueron fuertes durante el primer mes. Pero como Sony no comunica oficialmente las cifras, es muy difícil seguir la evolución. Lo que es seguro es que la nueva elección demuestra el deseo de hacerlo mejor con PS VR 2.
PSVR2 pierde su exclusividad de PS5 pronto
Hiroki Totoki, director financiero de Sony, habló tras la publicación de los resultados de PS5. El fabricante japonés no logró sus objetivos y revisó a la baja en 4 millones el número de consolas a vender, lo que provocó que la empresa se desplomara en Bolsa con una pérdida de 10 mil millones de valor. ¡Las alegrías del mercado de valores y las reacciones siempre medidas! En resumen, el hecho es que Totoki-san no ha ocultado su intención de optimizar al máximo el negocio de PS5 impulsando visiblemente los lanzamientos para PC, pero no sólo eso. PSVR2 está experimentando un gran cambio de estrategia.
La gafa PSVR2 será compatible con PC. “Además, nos complace anunciar que estamos probando la capacidad de los jugadores de PS VR2 de acceder a nuevos juegos en PC, para ofrecer aún más variedad más allá de los títulos de PSVR2 disponibles a través de PS5 este 2024.
¿Hacia la compatibilidad de Half-Life Alyx en PSVR2? Esto sería genial para algunos, pero aún necesitas la PC detrás para ejecutar el juego.
by Albert Secreto | Jul 23, 2024 | Tecnología

Acabemos con el suspenso de inmediato: Oculus Quest 2 es una de las mejores gafas para porno en realidad virtual del mercado. El mejor auricular todo en uno sin competencia real, ya sea para uso profesional o recreativo, y la mejor opción como auricular para PC por su inmejorable relación calidad-precio.
El primer Quest del nombre, a pesar de su baja potencia informática, ha sido hasta ahora nuestra referencia desde su lanzamiento en mayo del 2019. Vendido por 449 euros, su funcionamiento sencillo que no requiere ordenador ni sensores externos lo convierte en el producto ideal para la mayoría de los usuarios, sin olvidarnos de su biblioteca de contenidos de calidad. Las Oculus Quest 2 son mejores en casi todos los sentidos, y se dan el lujo de costar 100 euros menos.
Muy alta resolución
Empecemos por lo más obvio: la resolución. El Quest 2 está equipado con una única pantalla LCD con una resolución de 1832 x 1920 píxeles por ojo, frente a los 1440 x 1600 píxeles por ojo proporcionados por dos pantallas OLED del Quest. La frecuencia de actualización de la pantalla del Quest 2 es de 90 Hz frente a los 72 Hz de su predecesor. Las lentes siguen siendo las mismas y, por tanto, el campo de visión (110° en diagonal) tampoco cambia.
Es difícil darse cuenta de lo que aporta esta ganancia en resolución sobre el papel, pero la diferencia es inmediatamente obvia al comparar los dos auriculares uno tras otro. El efecto «mosquitera» (SDE), específico de las pantallas VR de baja resolución, que da la impresión de ver la imagen a través de una cuadrícula (mientras en realidad vemos el espacio entre los píxeles), es prácticamente imperceptible en el Quest 2 (puede distinguirse si intentas encontrarlo deliberadamente). Esto representa un gran avance, aún más impresionante en un dispositivo todo en uno. Es muy difícil volver a unos auriculares de menor resolución después de haber probado el Quest 2.
La desventaja de elegir una pantalla LCD en lugar de OLED es un contraste más pobre y una reproducción de color ligeramente menos vibrante, pero es la elección de la mayoría de los fabricantes de auriculares VR en este momento, incluidos Valve Index y Reverb G2. La mayor resolución del Quest 2 aporta tal ganancia que no podemos encontrarle ningún defecto.
90 Hz… pero al principio no en todas partes
Tenga en cuenta que cuando se lance el producto, solo la pantalla de inicio y el navegador web funcionarán a 90 Hz, el resto de las aplicaciones estarán limitadas a 72 Hz. Facebook nos ha dicho que los desarrolladores «pronto» tendrán acceso a este modo. podrán actualizar sus aplicaciones para soportarlo. Sin embargo, este proceso puede llevar tiempo y no se sabe cuándo se habrán convertido todas las experiencias.
Dos veces más poderoso que el primer Quest
Para ejecutar el Quest 2, Facebook ha elegido el chip móvil más potente del momento: el Snapdragon XR2, una variante del Snapdragon 865 adaptada a usos AR/VR. Es, en pocas palabras, dos veces más eficiente que el Snapdragon 835 instalado en el primer Quest. También viene con 6 GB de RAM, frente a los 4 GB del primer modelo.
Es gracias a esta potencia que el Quest 2 puede mostrar un 50% más de píxeles que su predecesor, y esto con una frecuencia de actualización más alta. Si no se anuncian otras mejoras gráficas por el momento y los futuros juegos de Quest 2 seguirán siendo compatibles con Quest 1, podemos suponer que los títulos exclusivos eventualmente lo aprovecharán. También es destacable el hecho de que Quest 2 gestiona de forma nativa la reproducción de vídeo en 8K a 60 fps y 4K a 120 fps. Probamos estas funciones con vídeo 8K de 360° (monoscópico), lo transferimos localmente y lo reproducimos en la aplicación Oculus TV. No hay problemas que informar.

Un nuevo sistema para ajustar la distancia interpupilar
Aunque Oculus Quest 2 solo usa una pantalla, la distancia interpupilar (IPD) aún se puede ajustar usando un nuevo sistema que implica ajustar manualmente las lentes empujándolas con un dedo. Hay tres niveles disponibles: 58 mm (1), 63 mm (2) y 68 mm (3). Según Facebook, esto proporciona una experiencia cómoda para los usuarios cuyo IPD esté entre 56 y 70 mm. Como nuestro IPD es medio, la configuración básica (n°2) nos vino muy bien. Un punto destacable es que este sistema es mucho más sencillo de entender para el usuario medio, siendo uno de los problemas recurrentes con la configuración de IPD que a menudo se configuran incorrectamente y por lo tanto hacen más daño que bien (un IPD incorrecto puede causar dolores de cabeza).
Más ligero, más compacto, más cómodo
El sistema de fijación del Quest 2 ha sido completamente revisado y se acerca más al de Oculus Go que al del Quest de primera generación. Es una correa flexible que se ajusta mediante dos correas en la parte trasera. La comodidad de las gafas VR surge de la combinación del sistema de fijación, la “interfaz facial” (la espuma en contacto con la cara), el peso del dispositivo y la morfología del usuario. Por tanto, es difícil establecer una prueba estándar (si no imposible), pero en nuestro caso concreto, el Quest 2 es significativamente más cómodo que su predecesor durante sesiones largas (más de una hora).
Lo comprobamos durante nuestra prueba del Quest: aunque bastante cómodo, estaba lejos de igualar al Rift en este aspecto, ya que su sistema de fijación no se adaptaba perfectamente a la parte posterior de nuestro cráneo. Espuma más blanda y menos abrasiva, casco más ligero (con 503 gramos, pesa un 10% menos que el Quest), correa más ajustada para distribuir mejor el peso… Es difícil decir exactamente por qué, pero la observación está ahí: el Quest 2 funciona mejor.
Para los compradores que desean absolutamente un sistema de fijación rígido, que no cunda el pánico, Facebook ha proporcionado dos accesorios exclusivos: la correa Quest 2 Elite (vendida por 49 euros) y la correa Quest 2 Elite con batería adicional (vendida por 139 euros pero que también incluye una maleta de transporte que sólo vale 49 euros). Pudimos probar la Elite Strap. Su diseño de “halo” se parece al del Rift S a primera vista, pero se destaca con un semicírculo de silicona diseñado para abrazar la parte posterior de la cabeza para brindar un soporte mejorado.
Este sistema de fijación rígido es de buena calidad y sigue siendo cómodo durante largas sesiones de juego. Sin embargo, en nuestro caso no supone una mejora especialmente destacable respecto al que viene de serie con el Quest 2. Añade notablemente un peso nada despreciable a la gafa, aunque esté equilibrado para no pesar en el rostro. Una vez más, la elección de seguir con el sistema de fijación predeterminado o invertir en Elite Strap dependerá de cada persona según sus gustos y forma corporal.
Sin embargo, tenga cuidado con los usuarios de gafas: el Quest 2 no parece adecuado para monturas grandes (o incluso medianas). Un “fit pack” vendido por 39 euros y que incluye dos interfaces faciales (una más ancha y otra más estrecha) quizás podría ayudar, pero nada garantizado. Esta falta de consideración es lamentable, sobre todo porque las lentes correctoras especiales que podrían instalarse en el primer Quest y el Go a priori ya no son compatibles con el Quest 2.
Sonido decente que será compatible con los accesorios de Logitech
En cuanto al audio, nos basamos en un sistema basado en pequeños altavoces integrados en las patillas del casco, cuyo sonido sale a través de ranuras. La calidad ha mejorado ligeramente en comparación con el Quest 1 y sigue siendo muy decente, pero obviamente estamos lejos de lo que permiten unos buenos auriculares, o incluso del rendimiento de los altavoces Valve Index. El Quest 2 obviamente tiene un puerto jack de 3,5 mm para conectar auriculares o audífonos.
Lamentamos que sólo haya un puerto jack y no dos como en el Quest original, porque los auriculares Quest que se conectaban a ambos lados de la gafa eran muy agradables de usar. Le permitían aislarse del ruido ambiental (y no molestar a los demás) sin enredarse con un cable colgando.
Para compensar este cambio, Logitech prepara dos accesorios de audio para los Quest 2 de su gama G: unas gafas in-ear creados especialmente para la ocasión (G333 VR Headphones), con cable asimétrico, y unos auriculares supraaurales (Logitech Pro Gaming Headset) ya a la venta pero que ahora tiene un segundo cable más corto para VR.
Accesorios que sin duda mejorarán mucho la calidad del sonido pero que supondrán un coste adicional: 49 euros para los auriculares G333 y 99 euros para los auriculares Pro Gaming. Tenga en cuenta, sin embargo, que las gafas Pro Gaming, además de añadir un peso significativo a la cabeza (320 gramos), podrían resultar incómodos de usar con la «Elite Strap» de Facebook. Los probaremos en una fecha posterior, ya que actualmente estos productos solo están disponibles en Norteamérica.
by Albert Secreto | Jul 22, 2024 | Tecnología

Anteriormente, la gafa Oculus Quest 2 volvió a ser el dispositivo que más se utilizó para jugar en realidad virtual. Un primer puesto que ya lleva varios meses ocupado, aunque las gafas independientes de Facebook no están pensadas principalmente para su uso en PC.
Detrás, el segundo lugar lo ocupa desde hace tiempo el Oculus Rift S, que acaba de ser superado por primera vez por el Valve Index. A pesar del elevado precio del paquete completo (1.079 €), Valve Index es una de las gafas para porno en realidad virtual finalmente ha conseguido imponerse en el mercado de la realidad virtual para PC. Oculus Rifts S y HTC Vive, que ya no se comercializan, probablemente seguirán disminuyendo en porcentaje de uso cada mes. Sin embargo, el podio corre el riesgo de permanecer sin cambios durante muchos meses más porque actualmente no hay ningún nuevo contendiente a la vista.
by Albert Secreto | Jul 21, 2024 | Tecnología

Estos informes proceden del conocido medio de comunicación The Information. Esto último indica que la gafa de porno Meta Quest 2 planea lanzar sus próximas gafas insignia para los consumidores, el Quest 4, en el 2026. Además, se anuncia un competidor del Apple Vision Pro para el 2027.
Estos proyectos son parte de la estrategia de Meta para posicionarse como líder en el metaverso y las tecnologías inmersivas. Actualmente, Apple y Meta compiten por el dominio en estos sectores. Si bien la marca Apple sigue siendo reacia a utilizar el término “metaverso”, Mark Zuckerberg lo ha integrado plenamente en su visión.
El competidor directo del Apple Vision Pro, que se lanzaría en el 2027, se llamaría Jolla. Este modelo no es una completa novedad. De hecho, recordemos, informaciones anteriores ya habían sugerido que se trataría del Meta Quest Pro 2.
Si el Quest Pro 2 es realmente un rival directo del Vision Pro, es probable que sea bastante caro, como los modelos anteriores. Estas gafas deberían centrarse en la productividad y el consumo pasivo de medios. Además, se comercializaría principalmente como un dispositivo de realidad mixta.
El Quest 4 y una versión económica prevista para el 2026
Otras dos gafas, con nombre en código Pismo Low y Pismo High, estarían dirigidos a consumidores y se lanzarían en 2026. Uno sería el Quest 4 y el otro una versión más económica, potencialmente el Quest 4S. Estos lanzamientos se producirían, por tanto, dos años después de la esperada presentación del Quest 3S, un modelo más asequible previsto para septiembre, y tres años después del lanzamiento del Quest 3.
Aún más emocionante, el próximo año probablemente veremos el lanzamiento de las gafas AR inteligentes de Meta, que cuentan con inteligencia artificial. Meta lleva mucho tiempo hablando de estas gafas, e incluso nos prometieron un campo de visión impresionante. Estos gadgets tendrían grandes mejoras respecto a los modelos actuales de Ray-Ban.
Por su parte, Apple se está centrando en desarrollar unos auriculares que sean menos costosos que los Vision Pro. Este dispositivo podría costar unos 2.000 dólares y no se espera que esté disponible hasta el 2025. Al mismo tiempo, no tenemos más noticias sobre el proyecto de gafas inteligentes de Apple, Apple Glass.
by Albert Secreto | Jul 20, 2024 | Tecnología

El HP Reverb G2 es el tercer intento de HP en el campo de la realidad virtual. Un año después de su segundo modelo, la marca regresa con un primer modelo con características técnicas punteras. Sin embargo, ¿cómo se compara con otras gafas para porno en realidad virtual del mercado y, en particular, con el Oculus Rift S, que sigue siendo la gafa de realidad virtual para PC más vendido? Las nuevas gafas de HP se lanzaron en octubre a un precio de 749 euros con su par de mandos y 629 euros sin mandos.
Controladores y ergonomía: el Oculus Rift S sigue dominando
Como podemos observar, fue claramente el Oculus Touch el que sirvió como fuente de inspiración para los controladores HP Reverb G2. Sin embargo, en uso, nos damos cuenta de que los controladores HP Reverb no están tan bien pensados como los Oculus Touch. Por tanto, Oculus Rift S ofrece una mejor experiencia a este nivel, aunque, sobre el papel, los dos modelos parecen similares.
Pantalla y Resolución: ventaja muy clara sobre el HP Reverb G2
Para su nuevo modelo, HP optó por centrarse en la misma definición de imagen, que era un verdadero estándar de calidad con 2160 x 2160 píxeles para cada ojo. En este sentido, es difícil pensar que Oculus Rift S podría funcionar mejor ya que las gafas HP simplemente ofrecen 2,5 veces más.
La frecuencia de actualización es clásica (90 Hz) y el campo de visión del Reverb G2 es ligeramente mayor que el del Oculus Rift S (114 frente a 110°).
Sonido: el HP Reverb G2 domina al Rift S
El sonido también es una parte integral de la capacidad de inmersión de un casco de realidad virtual. Para el Reverb G2, HP utilizó la tecnología de altavoces suspendidos que se encuentra en Valve Index. El resultado es una calidad de sonido de muy alta calidad que realmente promueve una buena inmersión en mundos virtuales.
El Oculus Rift S, por su parte, ofrece un sonido decente, pero está lejos de ser excepcional. Esto impacta negativamente la experiencia de inmersión. Esta es sin duda la gran desventaja de los auriculares Oculus.

Seguimiento y Sensores: ventaja del Rift S
Mediante el uso de 4 cámaras (una a cada lado y dos frontales), HP quiso corregir los problemas de seguimiento del Reverb G1. Sin embargo, el sistema de seguimiento del HP Reverb G2 se basa en la tecnología Microsoft Windows Mixed Reality. El resultado es correcto, pero tampoco perfecto.
El Rift S utiliza 5 cámaras para el seguimiento (una cámara está en la parte superior del casco). Oculus también ha trabajado mucho en algoritmos de seguimiento de movimiento a diferencia de Microsoft. Por lo tanto, el resultado es mejor que en HP Reverb con menos puntos ciegos (especialmente cuando levantas los brazos).
Conclusión sobre la comparación de Oculus Rift S y HP Reverb G2
La experiencia inmersiva que ofrece el HP Reverb G2 es mucho mejor que la del Rift S, especialmente en términos de sonido e imagen. Los auriculares ofrecen una experiencia visual y sonora nunca alcanzada en la realidad virtual. Una inmersión, sin embargo, algo estropeada por los controladores y el seguimiento que no está a la altura de lo que cabría esperar de unos auriculares de este tipo.
El Rift S sigue siendo un referente en realidad virtual para PC económica. Significativamente menos costoso que el HP Reverb G2, sin embargo, adolece de sonido e imagen que llegan un poco tarde. Sin embargo, el seguimiento y el control siguen siendo de muy buena calidad.
Por tanto, el Rift S se recomienda para jugadores que quieran disfrutar de juegos que requieran mucha interacción y que no requieran una calidad de imagen de alta gama. El HP Reverb G2 está más orientado a jugadores que requieren una inmersión de alta calidad. Tenga en cuenta que el sistema de seguimiento podría mejorarse con futuras actualizaciones, pero los controladores seguirán siendo decepcionantes.
by Albert Secreto | Jul 19, 2024 | Tecnología

Normalmente, cada nueva versión de software de Quest se actualiza automáticamente, dejando su Quest en espera y encendido. Si apaga sus gafas, en la configuración del sistema también puede verificar si hay una actualización disponible.
Dado que Meta lanza cada actualización en lotes, es posible que desees forzarla a obtenerla más rápido u obtenerla. Ya era posible forzar esta actualización recuperando el archivo e instalándolo en el lugar correcto de nuestra gafa VR. Pero, más oficialmente, Meta acaba de presentar una nueva herramienta que permite a los usuarios de Quest realizar actualizaciones de software a través de una conexión por cable.
La herramienta web ayuda a resolver problemas de software, como rendimiento lento o aplicaciones que no responden.
Una nueva característica muy esperada
Esta función, ahora disponible, le permite actualizar el sistema operativo de su Quest a través de USB usando la opción «Actualización de carga lateral» en el menú de recuperación.
Esta herramienta brinda mayor flexibilidad a los usuarios de Quest con respecto a la descarga de actualizaciones del sistema operativo. Hasta ahora, Meta implementó actualizaciones gradualmente, lo que podría generar retrasos en algunas regiones. Con esta herramienta, ahora puedes forzar actualizaciones tan pronto como se publiquen.
Antes de forzar la actualización de tu Quest
Necesitará:
- Una computadora con al menos 2 GB de almacenamiento disponible.
- Conexión a Internet correcta.
- Un cable USB-C (la fuente de alimentación suministrada con la gafa VR es suficiente).
- 5 minutos.
Es importante tener en cuenta que la actualización de software no afectará los datos guardados en su dispositivo, incluido el progreso y la configuración de la aplicación, si sigue estas acciones antes de actualizar.
Comience por ponerse su Quest y encenderlo para hacer una copia de seguridad de sus datos (normalmente esta actualización no debería borrar sus gafas, pero nunca se sabe). Para ello desde recepción, pase el cursor sobre el reloj en la parte inferior izquierda del menú general.
- Cuando aparezca la opción configuración rápida, selecciónela para abrir el panel de Configuración rápida.
- Luego haga clic en “Configuración”.
- Seleccione Sistema, luego copia de seguridad.
Aquí, marque la opción junto a Copia de seguridad en la nube para habilitar la copia de seguridad en la nube. Además, puede optar por proteger sus copias de seguridad con cifrado de extremo a extremo. Para hacer esto, necesita crear un PIN de cifrado de extremo a extremo para proteger sus copias de seguridad en la nube. Este código PIN le permitirá recuperar sus copias de seguridad después de una restauración de la configuración de fábrica o, en nuestro caso, una actualización forzada.
Una vez que se complete la copia de seguridad en línea, apague su dispositivo (presione prolongadamente el botón de encendido ubicado en el lado derecho para Quest 2 o hacia la izquierda en Quest 3 y pro).
Cómo forzar la actualización de tu Meta Quest
Ahora, desde su computadora, inicie un navegador y vaya a la página Meta dedicada para forzar la actualización del software de su Quest. Luego, selecciona tu tipo de Quest 2, 3 o Pro. No hay ninguna opción para Quest 1 que ya no se actualiza.
- Reanuda tu búsqueda.
- Asegúrate de que tu Quest esté apagado.
- Mantenga presionado el botón de Encendido y el botón para bajar el volumen al mismo tiempo hasta que aparezca el logotipo Meta.
- Luego suelte ambos botones. Las gafas deberían mostrar la pantalla de presentación.
- Seleccione Actualización de carga local. Para hacer esto, use los botones de volumen para moverse por la lista hasta actualización de descarga independiente. Luego presione el botón de encendido para seleccionarlo.
- Entonces podrás quitarte la gafa.

Desde la computadora
- Utilice un cable USB-C para conectar su Quest a su computadora. Si está utilizando una correa Elite, verifique que el cable esté conectado a sus auriculares y no a la correa.
- Luego haga clic en el botón Conectar dispositivo en la página web de configuración de Meta.
- En la ventana que se abre, verá los dispositivos conectados. Seleccione la Búsqueda para actualizar de la lista (puede que solo haya un dispositivo).
- Si no está en modo de “actualización forzada”, esto no funcionará.
- Si no encuentras tu dispositivo, apágalo, desconéctalo y vuelve a intentarlo.
- Ahora puede comenzar a descargar el archivo para la última versión del software de su Quest. La descarga puede tardar mucho tiempo, verás el nivel de progreso en la página web y también en tu Quest.
- Una vez que el archivo esté instalado, su Quest se reiniciará.
Actualización automática o manual del software Meta Quest (OS Quest)
Cuando esté disponible una nueva versión del software, V67 al momento de finalizar este tutorial, su auricular Meta Quest se actualizará automáticamente cuando esté encendido y conectado a Wi-Fi. Para garantizar que su software se actualice automáticamente, asegúrese de:
- Cargue sus gafas.
- Deja tus gafas puestas.
- Deje las gafas conectadas a Wi-Fi.
- Coloque la gafa sobre una superficie plana y tenga cuidado de no moverlo ni obstruir el sensor interno durante demasiado tiempo.
Nota: Tu Meta Quest no se actualizará automáticamente si está apagado o en suspensión.
Para comprobar manualmente si hay actualizaciones de software disponibles:
- Presione / en su controlador táctil derecho para mostrar el menú general.
- Coloca el cursor sobre el reloj a la izquierda del menú general. Cuando aparezca la opción Configuración rápida, selecciónela para abrir el panel de Configuración rápida.
- Seleccione Configuración en la parte superior derecha.
- Seleccione Sistema, actualización de software en el menú de la izquierda.
Consejos de actualización de Quest y solución de problemas
Los servidores de Meta no son los más rápidos, por lo que la descarga puede ser más lenta de lo esperado. Si sus gafas se desconectan, la descarga se detendrá y tendrá que comenzar de nuevo.
Descubrí que Quest puede entrar en modo de suspensión mientras se actualiza, así que mantenlo en movimiento para evitar esto.
Después de la descarga, comenzará la instalación. Si la actualización falla, es posible que termines con una pantalla negra. En este caso, mantenga presionado el botón de encendido para apagar el dispositivo por completo, luego reinicie manteniendo presionados los botones de volumen hacia abajo y encendido nuevamente para regresar al menú de inicio. Seleccione «dispositivo de arranque» para volver al sistema operativo normal.
En ocasiones, a pesar de este procedimiento, no recibirás la última actualización. Para forzar un nuevo intento, borre el historial y las cookies de su navegador. Esto hará que los servidores Meta vuelvan a descargar la actualización.