by Albert Secreto | Ago 1, 2022 | Actualidad

A principios de este mes, supimos que Microsoft cancelaba el desarrollo de sus gafas de realidad virtual y aumentada HoloLens 3 y que, en adelante, su apuesta por la realidad mixta y el metaverso era el software. Sin embargo, ahora sabemos que los que apostaron por el desarrollo de software en este ámbito hace tiempo también han empezado a echarse atrás…
Según The Information, Meta, la empresa propietaria de Facebook e impulsora del concepto de «metaverso» en los últimos meses, acaba de disolver el equipo de desarrollo de su «proyecto XROS», de 300 personas, nombre en clave de su incipiente sistema operativo unificado para gafas de RA/VR.
El proyecto Cambria sigue sin sistema operativo por el momento.
En la actualidad, las gafas para ver Porno Meta como el Oculus Quest 2, dependen de un sistema operativo personalizado basado en Android. Su sucesor, actualmente conocido como «Proyecto Cambria», debía lanzar el nuevo sistema XROS, pero todo indica que esto ya no será posible.
Los informes al respecto ya habían surgido en enero, y en ese momento, el vicepresidente de Reality Labs de Facebook, Gabriel Aul, no sólo negó que el proyecto XROS se hubiera cancelado, sino que afirmó que el equipo de desarrollo se estaba ampliando:
«En Meta seguimos trabajando en un sistema operativo muy especializado para nuestros dispositivos de realidad mixta».
La portavoz de Meta, Sheeva Slovan, declaró ayer al medio estadounidense The Verge que, si bien no confirmaba la disolución del equipo, dejaba claro que la empresa había cambiado su enfoque:
«Aceleraremos el desarrollo de soluciones hiperadaptadas para cada línea de productos… integrando más ingenieros de sistemas operativos directamente en los equipos de RA y VR».
En definitiva, adiós a la plataforma de software unificada que iba a representar XROS: el nuevo destino de sus ingenieros será proporcionar software específico para los distintos dispositivos de realidad virtual y aumentada (desde gafas VR Quest hasta gafas de realidad aumentada, pasando por dispositivos de seguimiento de manos y ojos) que está preparando Meta.
Sin embargo, según The Information, no está claro si los 300 ingenieros de XROS se unirán a los equipos, por lo que aún se desconoce su destino final.
by Albert Secreto | Jul 25, 2022 | Actualidad

Hoy en día, es innegable que la pornografía es una enorme fuente de ingresos para muchas empresas, además de estar indisolublemente ligada a las nuevas tecnologías, como la realidad virtual. Pero si alguien pensaba que PlayStation VR se mantendría casto y totalmente inmune a estos riesgos salaces… pues que se lo piense mejor. De hecho, según ha revelado la propia web, los vídeos de 360 grados de Pornhub, que se pueden ver en un PC con cualquier gafa, se pueden trasladar de forma segura a PlayStation 4 y verlos a través de Playstation VR. Y esto a pesar de que Sony siempre se ha esforzado por mantener sus gafas alejadas del porno de la realidad virtual. Sólo tienes que seguir estos sencillos ocho pasos para experimentar con los juegos porno VR:
- Abre la categoría VR de Pornhub en un ordenador y descarga el vídeo que te interesa.
- Mueve el vídeo a cualquier carpeta de una memoria USB.
- Conéctalo a la PS4.
- Asegúrate de que has descargado la aplicación Media Player y de que está actualizada.
- Entra en la aplicación y, a través de ella, abre la memoria USB.
- Enciende la PlayStation VR.
- Mantén pulsado el botón de opciones del Dualshock 4.
- Cambia al modo VR desde el menú.
Para evitar un cierto halo de vergüenza, Sony siempre ha tratado de mantener el porno en realidad virtual bien lejos de PlayStation VR. En este caso, Sony, te diremos con franqueza: ¿estás seguro de que estás haciendo lo correcto?
El vicepresidente de Pornhub, Corey Price, por su parte, parecería estar bastante molesto con la forma en que Sony ha diseñado PlayStation VR, pensando en ella como un dispositivo para las masas, pero sin dotarla de una amplia compatibilidad multimedia:
PlayStation VR tiene bastantes carencias en comparación con Oculus Rift y HTC Vive en lo que respecta a la reproducción multimedia. Incluso las Samsung Gear VR y las Google Cardboard están bastante bien equipadas en este sentido; de hecho, son las líderes actuales en este campo debido a su facilidad de uso y a su compatibilidad prácticamente total con cualquier formato: en ellas se puede ver prácticamente cualquier contenido con solo abrir el navegador del propio teléfono.
Price también señaló que estos dispositivos admiten un amplio espectro de formatos de vídeo de realidad virtual, algo que no hace PlayStation VR. Por ejemplo, a diferencia de otros fabricantes, Sony aún no ha decidido integrar el estándar WebVR en el navegador del sistema de PlayStation 4, por lo que los vídeos tienen que descargarse y abrirse con la app Media Player para poder verse correctamente (en el formato adecuado, claro). Y tú, ¿crees que un enfoque más amplio en el ámbito multimedia podría ayudar a que PlayStation VR se extienda aún más, aunque signifique más de lo que se considera un tabú en las consolas?
by Albert Secreto | Jul 24, 2022 | Actualidad

Tal vez recuerdes cuando, en el pasado, hablamos por primera vez sobre VR Bangers, la compañía que es conocida en todo el mundo por filmar sus experiencias premium de pornografía en realidad virtual en ultra alta definición 6K y solo cuando trabaja con los artistas adultos más sexys. alrededor del mundo. Aunque ya hemos terminado de revisar este sitio web, nuestra colaboración nunca ha cesado y hoy, con la ayuda de estos productores, hemos preparado este artículo.
Si logró visitar VRBangers.com y convertirse en fanático de las películas pornográficas de VR, seguramente tendrá una idea de cuán atractivas y realistas pueden llegar a ser, hasta el punto de que algunas personas argumentan que incluso pueden mejorar que el sexo real a veces. Hoy nos gustaría enumerar las 5 diferencias entre tener sexo de verdad y ver porno en realidad virtual mientras estás sentado en tu silla favorita y con una gafa de realidad virtual moderno en la cabeza, probablemente cambiando de opinión sobre el porno VR, que puedes disfrutar en diferentes definiciones, como en 8K, si no eres el mayor fanático de este tipo. experiencias porno de realidad virtual.
Posiciones sexuales
Incluso si eres una de las personas con más talento sexual y puedes presumir de algunas habilidades eróticas locas, nunca serás tan bueno como una estrella porno profesional.
¿Y adivina qué? Dentro del porno de realidad virtual, cuando usas las gafas VR, en realidad te estás convirtiendo en uno de esos tipos, ya que la mayoría de las escenas porno VR se hacen desde el punto de vista del POV (punto de vista) y gracias a ellos, literalmente encarna uno de esos profesionales y haciendo sus movimientos locos para hacerlos tuyos usándolo.

Vello púbico
Por supuesto, cuando tienes sexo con estrellas pornográficas profesionales de realidad virtual, no tienes que preocuparte por cosas como el vello púbico, a menos que te excites y elijas esta perversión específica no por error.
Desafortunadamente, si no eres el mayor fanático de la «cama de flores» y solo conoces chicas reales (o solo tienes una chica con la que tienes sexo regularmente), a veces no puedes evitar el vello púbico y tendrás que luchar con ellos. . . En el mundo del porno VR el problema… ya no es un problema.
Duración de los juegos previos
Las chicas de la vida real quieren algunos juegos previos prolongados para entrar en el estado de ánimo adecuado antes de hacer las cosas. Si bien a veces se espera un poco de toques y besos antes de follar duro, seamos honestos: ¡por lo general, solo quieres ir directo al negocio y a la vagina lubricada lo antes posible!
Entonces… ¿qué pasa con el porno en realidad virtual? No solo puede avanzar su video pornográfico de realidad virtual hasta el punto que le interese, sino que la mayoría de ellos simplemente se saltan los juegos previos por su cuenta, lo que significa que en el porno VR, puede obtener esa pequeña vagina que ha elegido para esta noche tan pronto como sea posible. ¡posible!

Tríos
¿Alguna vez has tenido sexo en trío? Ya sea con dos acompañantes, oh Dios, con dos chicas, como, digamos, tu novia y su sexy colega. ¡Diablos, estas cosas nunca pasan! Y dentro de las experiencias pornográficas de realidad virtual de VR Bangers, son tan comunes que los productores incluso tienen una categoría especial destinada solo para el sexo en trío de estrellas porno. ¡Solo ten cuidado porque en la realidad virtual 3D de 360 grados puede ser muy difícil a veces «abrazar» a las dos chicas sexys que se turnan con tu pene!
Squirting
Squirting es un regalo con el que pocas (muy pocas) chicas han sido bendecidas, pero entre las actrices pornográficas profesionales de realidad virtual es más común de lo que piensas. Gracias a la pornografía de VR, ahora puedes experimentar tu primer sexo salpicado, quizás no en la vida real, pero sí en un entorno cercano y tan realista como nunca lo ha sido la pornografía digital.
Cuando te pongas las gafas de realidad virtual, casi sentirás como si esta refrescante erupción de dulces jugos femeninos cubriera todo tu cuerpo, y tanto si te parece sexy como si no, sigue siendo tan caliente como un pene ver a la chica llegar al clímax delante de tu cara.

Conclusiones
De hecho, existen algunas diferencias, más o menos grandes, entre el sexo pornográfico de realidad virtual inmersivo y los encuentros sexuales que tienen lugar en la vida real, y es una cuestión de preferencia personal cuál de los dos prefieres. Desde nuestro punto de vista, solo nos gustaría preguntar: ¿por qué no ambos? Cuando tengas ganas de follar de verdad, ve al club y elige a una chica o invita a tu chica a tener sexo su ardiente vagina más tarde, y cuando tengas ganas de quedarte en casa, ponte las gafas VR y visita VRBangers.com para ¡Descúbrelo jugando con algunas de sus mejores estrellas porno en realidad virtual!
by Albert Secreto | Jul 23, 2022 | Actualidad

Ahondando en el tema (o en la realidad, en este caso muy acertada como término), poniéndome al día (al fin y al cabo, es un mundo nuevo no sólo para ustedes sino también para los sexólogos), he tenido la confirmación de que, si esta innovación despega y se extiende como las películas porno en 2D, serán varias las repercusiones que tendrá, no sólo en el individuo, sino también y especialmente en la pareja.
Pero antes de detenerme en estos aspectos, me parece oportuno dar una visión más completa de lo que es el sexo virtual y de lo que es capaz.
Como ya sabes, el porno VR es una nueva forma de experimentar la pornografía, pasando de ser espectador de una película a ser protagonista de la misma: una verdadera experiencia inmersiva y de gran calidad como lo puedes ver en el porno VR en 8K.
Con las herramientas adecuadas (incluida una buena conexión) ya podemos sumergirnos en esta realidad, pero ¿cómo funciona?
Para empezar, debes saber que muchas de las películas porno que actualmente se pueden ver en las distintas plataformas pueden convertirse en porno en realidad virtual. ¿Cómo?
Hay varios paquetes de software que pueden crear, a partir de material 2D, un pseudo 3D que, aunque no sea de primera categoría, ofrece una buena película que puede darle una verdadera experiencia tridimensional. Obviamente nada como la experiencia inmersiva que sólo la realidad virtual puede dar, pero podría ser un buen comienzo.
Pero ¿cómo se llega al producto final? ¿Cómo se consigue el porno de 360°?
Ciertamente, la realización de películas de 180° o 360° es bastante diferente de la grabación de vídeos en 2D en muchos aspectos: veámoslos juntos.
En primer lugar, el equipo: cámaras, luces, objetivos, ¡nunca son suficientes! Se necesitan muchas para poder fotografiar el mayor número de perspectivas posibles y así poder garantizar una visión panorámica. La actriz o el actor (aunque de momento las películas que se hacen están destinadas principalmente a un público masculino) están, de hecho, rodeados de estos ojos tecnológicos, dispuestos a filmar cada mínimo detalle e instante.
Ya que los mencioné, diría que hay que seguir tratando con ellos, los protagonistas (pero no los únicos) de la película que se hace: los actores.
En el ámbito virtual su «trabajo» sufre cambios; es como si tuvieran que actuar de una manera nueva y diferente. ¿Por qué?
En lo que respecta a las películas actuales en las que participan un hombre y una mujer, todas las escenas deben estar rodadas de forma que la persona que vea la película se ponga en la piel del hombre y se sienta protagonista. Para conseguirlo, el actor porno pasa a un segundo plano, ¿qué significa eso? Para empezar, no está filmado en primer plano, nunca sabremos cómo es su cara: veremos la película desde su perspectiva, es decir, veremos parte de su cuerpo (por ejemplo, sus piernas si está sentado en un sofá) y a la actriz dura. Una cámara, de hecho, está colocada justo en su cabeza y esto es lo que la mujer tendrá que enfocar durante toda la filmación.
Si el hombre-actor, por lo tanto, se vuelve más pasivo, la mujer, por el contrario, tiene el control de la situación: es ella quien promulga y enriquece la trama de la película (striptease, felación…), marcando momentos y tiempos.
Lo más difícil podría encontrarse en tener que «actuar», recordando siempre no mirar a los ojos del actor porno que tienes delante, sino a la cámara, siempre y sólo a la cámara. Precisamente, una vez puestas las gafas de realidad virtual, el espectador puede sentirse implicado, como si la actriz estuviera allí mismo, frente a él, disfrutando plenamente de la perspectiva en primera persona que subyace a la experiencia virtual.
Otro aspecto importante es el montaje de la película: optimizar y dar fluidez a todos los fotogramas es más difícil y requiere una gran habilidad. Esto se debe precisamente a la naturaleza tridimensional del propio material: basta con que un pequeño error corte el vídeo una fracción de segundo antes de lo debido para que el espectador perciba que algo va mal.
Quienes han tenido la oportunidad de sumergirse en el porno en realidad virtual han quedado realmente satisfechos y, al hablar de su experiencia, también aportan algunos datos interesantes.
Según estos «afortunados» experimentadores, los nuevos vídeos duros tienen una duración media más corta que los 2D: no se trata de vídeos de varias horas de duración, sino de vídeos de unos cinco minutos que, al ser muy inmersivos, no harían sentir nostalgia por los clásicos 2D. Este aspecto también se debe al hecho de que una película en 3D tiene un peso muy superior en MegaBytes que las películas canónicas, pero, seguramente, en el futuro tendremos la posibilidad de películas cada vez más ricas, encontrándonos envueltos en verdaderos guiones.

Otro aspecto importante tiene que ver con el argumento del mismo, que de momento se basa en unas pocas escenas que hacen que los vídeos sean muy similares: es la mujer la que hace un striptease, la que intenta seducir y excitar al hombre y la que, en definitiva, lleva las riendas del juego. Además, hay que tener en cuenta que las películas que se realizan no están destinadas a todo tipo de usuarios: las fantasías homosexuales, lésbicas o incluso femeninas aún no tienen cabida en esta realidad virtual, que está pensada sólo para hombres heterosexuales, pero no cabe duda de que el porno en realidad virtual está en sus inicios y que, si se pone de moda, se desarrollará en múltiples direcciones, satisfaciendo todas las fantasías. Actualmente, ya está atrayendo e interesando a muchos, aunque, al mismo tiempo, está suscitando polémica y oposición.
Todo está en pleno desarrollo, aunque, antes de que este mundo pueda despegar realmente y los usuarios empiecen a preferirlo al porno en 2D, todavía tendrá que pasar algún tiempo: las gafas acaban de aterrizar en el mercado de masas y no todo el mundo tiene terminales o smartphones capaces de soportar este tipo de vídeos ni quiere intentar sumergirse en esta realidad, lo que lo convierte en un servicio de nicho y caro (a partir de 500 euros).
Hay dos últimas cosas que invitan a la reflexión y de las que pronto les hablaré:
la primera, es que ya hay juegos en el mercado, incluso sociales, que permiten experimentar la sexualidad virtual: no sólo el autoerotismo vivido en primera persona, sino también la posibilidad de crear avatares siguiendo los propios gustos y hacerlos interactuar con los creados por otros usuarios. Una especie de Second Life sexual, donde la trama es creada por los propios usuarios que se inspiran en su propio autoerotismo;
la segunda, es la posibilidad de que el porno virtual se acompañe de dispositivos de retroalimentación táctil, que se están desarrollando y difundiendo cada vez más para hacer la experiencia aún más inmersiva y realista (consoladores y dispositivos de masturbación que permitirán a los usuarios no sólo ver, sino también sentir) para involucrar los 5 sentidos.
Espero haber conseguido daros una visión más completa y detallada de lo que es esta realidad virtual del porno para que pronto podamos abordar algunas de las cuestiones de pareja relacionadas con ella.
by Albert Secreto | Jul 22, 2022 | Actualidad

Aceptémoslo: probablemente era sólo cuestión de tiempo… Uno de los mayores sitios porno en realidad virtual ha anunciado una nueva sección que integra la tecnología de la realidad virtual en la experiencia del entretenimiento para adultos.
Pornhub, que cuenta con más de 60 millones de visitantes al día, se asocia con BaDoinkVR, una empresa con sede en Barcelona especializada en el entretenimiento de realidad virtual para adultos, para ofrecer a los usuarios vídeos premium que se pueden ver con auriculares de realidad virtual como Oculus Rift, Samsung Gear VR y Google Cardboard.
«La realidad virtual es la siguiente fase en el mundo del entretenimiento para adultos, en constante metamorfosis, y proporcionará a los usuarios una experiencia hipnótica diferente a todo lo que han visto antes», dijo Corey Price, vicepresidente de Pornhub, en una nota. «Ahora nuestros usuarios no sólo pueden ver nuestros contenidos, sino protagonizar la experiencia e interactuar con sus estrellas porno favoritas».
La colección de simulaciones de 360 grados del sitio está disponible de forma gratuita para los usuarios de Pornhub, dijo la compañía. Y para celebrar el estreno de la nueva sección, Pornhub sortea 10.000 pares de gafas de realidad virtual.
by Albert Secreto | Jul 21, 2022 | Actualidad

El 2022 es un año que nos mostró por fin la mejor forma de utilizar la realidad virtual: para ver porno
Ya hemos dicho en varias ocasiones que nos preocupaba un poco que la realidad virtual se impusiera y nos dejara una feria en la que todo fueran gafas y experiencias de juego basadas en circuitos o, al menos, extremadamente reducidas y simplistas. En cambio, la realidad virtual no sólo fue confinada apropiadamente por los propios editores a posiciones menores, con la única excepción de Sony, sino que incluso hubo una sorpresa que literalmente sacudió nuestros sentidos.
Sí, porque escondido en un rincón del pabellón sur, detrás de grandes promotores y productores, se encontraba un microscópico stand de Naughty America, una de las mayores empresas estadounidenses dedicadas a la producción de películas porno. En efecto, unas semanas antes de nuestra partida, nos sorprendió la petición de cita de la empresa roja, pero, por otro lado, ¿cómo se puede rechazar una oferta así? Y así, con una mezcla de duda, timidez y curiosidad, fuimos a ver por qué el fabricante había elegido los propios espacios de Los Ángeles para presentarse a los jugadores y, hay que reconocerlo, consiguió sorprendernos al mostrarnos que realmente hay un uso inmediato y satisfactorio de la realidad virtual que no tiene prácticamente nada que ver con la interactividad o la búsqueda de fórmulas originales para involucrar al usuario. Sin duda, es muy fácil caer en la ironía grosera y obvia, pero, por otro lado, si las gafas consiguen realmente establecerse en el mercado, una parte de su éxito debe pasar también necesariamente por el porno, dado que históricamente es precisamente esta forma de entretenimiento la que ha decretado la fortuna o el fracaso de un importante número de tecnologías.
Jugadores y porno: ¿la pareja perfecta?
«Cuando tenemos que pensar en un público que definitivamente posee visores de realidad virtual, es automático pensar en los jugadores y por eso decidimos venir», así nos responde Ian Paul, CIO de Naughty America, el hombre detrás de las evoluciones tecnológicas de la compañía. Una persona extremadamente cálida y amable que se prestó a nuestras preguntas antes de mostrarnos concretamente lo que la empresa hace por la realidad virtual. Esta combinación de videojuegos y porno es muy interesante, y por otro lado nos resulta fácil creerle cuando nos dice que para ellos «los videojugadores son el público objetivo ideal: son grandes gastadores, les encanta la tecnología y casi siempre son early adopters».
Esto significa, añadimos, que para que una empresa que produce porno experimente con la realidad virtual, no hay mejor público al que dirigirse. Por otro lado, reconozcámoslo, de momento la realidad virtual es cosa de unos pocos íntimos y el estatus de tecnología de masas, en opinión de quien escribe, no lo alcanzará nunca, o al menos no hasta que realmente sea posible llevarse a casa una gafa cómodo de usar, duradero y, sobre todo, ponible en un instante sin quedar atrapado entre mil cables o limitado por requisitos energéticos a menudo prohibitivos para quienes quieran usar esta tecnología en movimiento. Sin embargo, Ian Paul piensa de forma diferente: no es una cuestión de precio o de la tecnología implementada o incluso de la facilidad de uso: «es una cuestión de usabilidad». Hay que poder hacer más cosas con él, como con un smartphone, por ejemplo. Es sólo una cuestión de opciones: cuanta más motivación tengamos para utilizarlas, mejor. Y nosotros hacemos nuestra parte». Por otro lado, sabemos que los jugadores se masturban (¿y quién no?), tienen un rango de edad muy amplio, así que ¿por qué no intentar provocarles dándoles otra forma de explotar un visual? De hecho, tengamos en cuenta que las actuales alineaciones de Oculus Rift y HTC Vive son realmente tristes, y a menudo pasan meses hasta que llega al mercado otro título que haga que la gente quiera encender la gafa para juegos porno VR. No sabemos muy bien qué pasará con la llegada de PlayStation VR (que, por cierto, de momento parece ser el único visor no compatible con las películas porno de Naughty America), pero es un hecho que todos aquellos que, presos de la borrachera de ser early adopters, compraron el visor lo tienen ahora en su mesa cogiendo polvo.
Y he aquí que, por 25 euros al mes, aparece una nueva forma de divertirse con el casco puesto, siempre que se tenga el grado de soledad adecuado. Por cierto, Ian Paul nos confirmó que desde hace unos meses su empresa ha creado un verdadero equipo de jugadores que prácticamente actúan como beta testers de las películas que se realizan con el objetivo de interceptar los gustos de quienes juegan aprovechando sus lugares comunes. En resumen, puede parecer un mercado perfecto listo para ser ordeñado, pero en realidad es un camino cuesta arriba, entre otras cosas porque ninguno de los fabricantes de visores parece estar dispuesto a apoyar oficialmente el porno. No lo impiden, eso es seguro, pero no lo apoyan activamente y esto impide que Naughty America pueda especular con acuerdos comerciales o patrocinios públicos. «Es un gran reto, creo que sus políticas son antiguas», nos dice Paul hablando de los fabricantes de visores, «tenemos algunas relaciones no oficiales, por ejemplo, les damos información sobre cualquier problema y error y a veces nos dan indicaciones sobre cómo mostrar mejor el contenido. Pero todo es extraoficial». De momento, sin embargo, las películas del fabricante son compatibles con todos las gafas capaces de reproducir vídeos descargados de la red y renderizarlos correctamente, y no es casualidad que nuestra prueba se haya basado en las Samsung Gear VR precisamente para demostrar que no hacen falta gafas de varios cientos de euros para disfrutar de las películas en su máxima expresión.

¡Manos arriba!
Pero una vez que nos pusimos la visera, ¿con qué nos entretuvimos en el stand de Naughty America? Un simple showreel de pocos minutos con una colección de escenas porno, todas estrictamente en POV como se dice: en primera persona para aumentar la implicación. Actualmente hay 50 películas compatibles con la realidad virtual y cada semana se estrenan un par de nuevas. La resolución y la calidad del metraje son excepcionales y se nota mucho que el metraje es en 4K. Sin embargo, lo que no nos convenció fue el disparo a sólo 180°: «es un compromiso que tuvimos que hacer para duplicar la densidad de píxeles. Si hubiéramos mantenido los 360° de la realidad virtual, la calidad habría bajado drásticamente», explica Ian Paul. Por otro lado, cuando estás viendo una película porno, ¿qué sentido tiene darse la vuelta? ¿Para ver el cabecero de la cama o del sofá en el que te apoyas? En cualquier caso, no queda bien ver el contorno negro que bordea la película en cuanto miramos hacia arriba y hacia abajo o intentamos girar la cabeza más de lo necesario.
Al igual que, como buenos jugadores que han probado visores con decenas de títulos, resulta inicialmente desorientador comprobar que no hay consecuencias si se intenta acercar la cabeza a la chica de turno o inclinarla para ver mejor algún «detalle». Por otro lado, es exactamente como ver una película: podemos mirar alrededor porque la «pantalla» es enorme, pero no hay interacción ni movimiento dentro de la escena. Todo lo vives de forma totalmente pasiva. Y esto probablemente no cambiará mucho en el futuro, ya que la interactividad no es lo que pretende Naughty America. O al menos no el que imaginamos. Para Ian Paul en el futuro «el espectador no tiene que hacer nada en absoluto. Será el programa el que de alguna manera intercepte su mirada o su expresión y cambie la escena en consecuencia, sin ninguna interrupción». Suena demasiado a ciencia ficción para nosotros, pero es ciertamente interesante. Por ahora, sólo podemos confirmar que el grado de inmersión es realmente notable, aunque en un par de vídeos vistos, las proporciones no parecen perfectamente respetadas y las chicas parecen gigantescas. No es que no nos haya gustado, pero está claro que aún queda mucho trabajo por hacer, tanto en términos técnicos como tecnológicos, para dar el mejor efecto. ¿Y cómo no notar la ausencia total, por el momento, de una oferta dedicada al público femenino? Sin embargo, si tienes un visor, estás avisado: vale la pena gastar esos 25 euros al mes si pruebas la oferta al menos una vez porque se hace realmente difícil volver atrás. Siempre que tengas una vida y un piso que te permita ponerte una gafa para dedicarte a ti mismo sin que te descubran: realmente correrías el riesgo de no darte cuenta de que alguien ha entrado en tu habitación durante tu momento de ocio.