by Albert Secreto | Jul 14, 2024 | Actualidad, Juegos

“Dadles pan y juegos”, aconsejó una vez el poeta Juvenal al Imperio Romano. Hoy, en la era de la realidad virtual, sin duda habría aconsejado a las empresas que ofrecieran a los consumidores “pornografía y juegos”. De hecho, un análisis de datos realizado por SexLikeReal revela que la pornografía y los videojuegos son actualmente los principales factores de crecimiento del mercado de la realidad virtual.
SexLikeReal, desarrollador de una exitosa aplicación porno en realidad virtual, se basó en sus propias estadísticas y en los datos de Steam recopilados durante una filtración de datos. Al analizar estas cifras, la empresa descubrió que 481 juegos de realidad virtual lanzados desde 2016 han generado 50 millones de dólares.
Si sumamos los ingresos generados por la PlayStation Store de PSVR y la Oculus Store de Rift, los ingresos generados por los juegos de realidad virtual alcanzan los 130 millones de dólares. En comparación, según los analistas de Newzoo, se espera que la cantidad total de ingresos generados por la industria de los videojuegos alcance los 125.400 millones de dólares
El porno y los videojuegos VR son los principales factores de expansión
En el ámbito del porno, 6.000 vídeos de realidad virtual también han generado 50 millones de dólares desde 2016 (incluidos 15 millones de dólares desde el 2018). En el 2017, SexLikeReal estimó que el mercado del porno en realidad virtual había generado 18 millones de dólares. Su aplicación, que podría compararse con Steam para porno, ha sido descargada 600.000 veces.
Esta popularidad es aún más impresionante porque la aplicación no está publicada en ninguna plataforma importante. Es necesario descargarlo directamente desde el sitio web oficial de SexLikeReal. No en vano, los principales actores del mercado, como Oculus y Sony, prohíben el contenido para adultos en sus plataformas. Así, a pesar de sus restricciones en términos de distribución, el porno en realidad virtual logra competir con la industria de los juegos en realidad virtual. ¡Sexy!
No es realmente sorprendente que todo el mercado de la realidad virtual esté impulsado por la pornografía y los videojuegos. Muchos productos electrónicos de consumo también han experimentado una democratización gracias a los juegos y las películas X. Este fue particularmente el caso de las videograbadoras y las primeras PC. ¡Creer que los hombres nunca cambiarán!
by Albert Secreto | Jul 12, 2024 | Actualidad, Tecnología

¿Eres fanático de la realidad virtual? ¿Quizás aún no lo has experimentado? Si es así, ¡no sabes lo que te estás perdiendo! La nueva gafa de porno Meta Quest 2 es el último modelo en realidad virtual y le brinda funciones premium y toda la calidad que espera. Este es el sistema de realidad virtual más avanzado disponible en el mercado y ni siquiera necesitas una PC o consola para usarlo. El modelo completamente nuevo tiene una capacidad de almacenamiento de 128 GB (que reemplaza al modelo de 64 GB), lo que brinda mucho espacio para una gran selección de contenido. Meta Quest 2 ahora también incluye una cubierta de silicona para la interfaz facial de espuma para garantizar que tengas una experiencia de realidad virtual cómoda.
Con Meta Quest 2, jugarás juegos impresionantes, experimentarás varias aventuras únicas y explorarás el mundo virtual con una libertad sin precedentes. Incluso puedes disfrutar de eventos exclusivos como estar en primera fila para un concierto en vivo u otras funciones como transmisión remota o reunirte virtualmente con tus amigos.
Y cada detalle de esta aventura está diseñado de tal manera que el mundo virtual se adapta a tus movimientos con la velocidad del rayo y gráficos premium, y los controladores táctiles han sido rediseñados para garantizar una transferencia fluida de tus movimientos hacia el mundo virtual. Meta Quest 2 abre la puerta a un mundo de aventuras que nunca creíste posible.
Escenas innovadoras en realidad virtual de alta gama
Meta Quest 2 ofrece lo último en tecnología de realidad virtual, gracias en parte a la enorme potencia informática oculta bajo esta máscara. Esto incluye un procesador increíblemente rápido, sonido cinematográfico 3D producido por sus parlantes multidireccionales y una pantalla de alta gama con una resolución increíble. Y, de hecho, Quest 2 tiene un 50 % más de píxeles que el Oculus Quest original, lo que te permite vivir tus aventuras en un entorno claro e increíblemente detallado.
Pero Meta Quest 2 no sólo es poderoso. También es liviano y muy cómodo de usar (y ahora incluye una cubierta de silicona para la interfaz facial de Meta Quest 2). También utiliza tecnología Bluetooth para comunicarse entre las gafas y los controladores táctiles. Y, de hecho, los controladores Quest 2 han sido rediseñados para brindar un mejor control. Podrás disparar, cortar y moverte a través de mundos increíbles y aventuras incomparables gracias a su concepto ergonómico mejorado, y cada uno de tus movimientos será transportado de forma directa, instantánea e intuitiva al mundo de la realidad virtual.

El juego todo en uno
Con Meta Quest 2, también te beneficiarás de una biblioteca de juegos rica y en crecimiento, repleta de juegos y experiencias únicas. Y como Quest 2 es compatible con VR PC, también tendrás acceso a los mejores juegos de Oculus Rift. Simplemente conecte su Quest 2 a una PC compatible usando un cable Oculus Link o un cable Oculus Insignia VR Quest. Deberá comprar el cable Link por separado y asegurarse de que su computadora cumpla con los requisitos mínimos de compatibilidad, pero incluso las funciones mejoradas de Meta Quest 2 son fáciles de instalar y usar. Para ver el catálogo completo de juegos de Oculus, visita Quest Store.
Por supuesto, no se requiere ninguna PC o consola de juegos para usar Quest 2. Todo lo que necesita es el dispositivo en sí, una cuenta de Facebook, acceso inalámbrico a Internet y la aplicación gratuita en su teléfono. ¡Eso es realmente todo! Oculus Quest 2 hace de la realidad virtual una experiencia puramente placentera. ¡Nunca ha sido tan fácil poner un pie en el mundo virtual!
Oculus: entretenimiento verdaderamente inmersivo
Meta Quest 2 te brinda acceso sin precedentes a los eventos en vivo más populares. Tendrás derecho a las mejores localidades en los conciertos, a las últimas revoluciones del cine, a las experiencias más exclusivas. Incluso puedes formar grupos con amigos y participar en competiciones multijugador mientras los conoces en un mundo virtual interactivo.
Y si desea salir brevemente del entorno virtual sin necesariamente finalizar la experiencia, Quest 2 le ofrece una función de transmisión única que le permite mostrar todo lo que ve en la gafa directamente o en la aplicación Oculus desde su teléfono o en un televisor compatible con la pantalla. Imagine poder compartir su experiencia virtual con familiares y amigos que no tienen sus propias gafas, pero que están en la misma habitación que usted. Bueno, ahora, gracias a Meta Quest 2, ¡puedes hacerlo!
by Albert Secreto | Jul 11, 2024 | Actualidad, Tecnología

Incluso si nunca has probado una gafa de realidad virtual, probablemente hayas oído hablar de ellos. La realidad virtual (VR o más comúnmente “VR” en inglés) es cada vez más popular y accesible. Con el auge del porno en realidad virtual, ¡nos preguntamos cada vez más si es hora de aprovechar esta tecnología revolucionaria! Pero ¿está justificada la exageración? ¿El porno también realmente se ha revolucionado a través de gafas para porno en realidad virtual?
Comprendiendo lo que significa la realidad virtual
La realidad virtual es una tecnología informática que le permite ver un entorno tridimensional a su alrededor a través de unas gafas especiales. En muchas simulaciones y los juegos porno VR, incluso puedes moverte e interactuar con este entorno. Sorprendentemente, el concepto de realidad virtual se inventó hace más de 60 años. Pero no fue hasta alrededor de 2010 que esta tecnología se volvió lo suficientemente impresionante y asequible para una amplia audiencia, lo que explica su creciente popularidad.
¿Cómo funciona el porno VR?
¡Esta revolución no ha pasado desapercibida, por supuesto! No pasó mucho tiempo hasta que apareció en Internet el primer porno en realidad virtual. Desde entonces, una simple búsqueda en Google proporciona acceso a una amplia gama de pornografía en realidad virtual. Se trata principalmente de películas pornográficas realizadas con una cámara de 180, 220 o incluso 360 grados. Pero también hay varios juegos eróticos y transmisiones de cámaras web de realidad virtual.
Las ventajas de consumir porno en realidad virtual
Cuando usas una gafa de realidad virtual, es como si estuvieras en un entorno tridimensional. Esto hace que sea aún más fácil imaginarse siendo parte de la acción de una película pornográfica. En cierto modo, la experiencia se vuelve mucho más realista. ¡El efecto de las gafas VR no tiene nada que ver con las gafas 3D azul-rojas del cine! Además, la mayor parte del porno en realidad virtual está diseñado para las gafas de realidad virtual, lo que te brinda acceso a todo tipo de contenido innovador y emocionante.

Los inconvenientes de ver escenas porno VR
Para una experiencia pornográfica en realidad virtual promedio, puedes esperar un precio de al menos unos cientos de euros. Algunos dispositivos se conectan al teléfono móvil, mientras que otros son para el ordenador. ¿Qué sitios web o suscripciones puedo utilizar? Deberá familiarizarse con las opciones y acostumbrarse a la tecnología. Hay que ponerse y quitarse la gafa, lo que por supuesto no es muy práctico ni cómodo para masturbarse…
¿Qué es lo mejor del porno en realidad virtual?
Como era de esperar, existe una diferencia de calidad entre el porno gratuito y el de pago. Pero ojo, porque esto es aún más cierto en el caso de la realidad virtual. Esto se debe a que los costos de producción suelen ser más altos que los de la pornografía promedio. ¡Por lo tanto, una suscripción puede valer la pena!
También se nota una diferencia de calidad entre la transmisión y la pornografía en realidad virtual descargable. En el caso del streaming, la calidad de la imagen suele ser menor y en ocasiones puedes encontrar errores. La realidad virtual de alta calidad utiliza archivos grandes, que su conexión a Internet puede tener dificultades para manejar. Descargar pornografía en realidad virtual puede llevar algo de tiempo y ocupar bastante espacio, pero ofrece una experiencia de visualización más fluida.
VR y los teledildónicos
¿Quieres que tu sesión de realidad virtual sea aún más realista? ¡Con un teledildónico es posible! Varios juguetes controlados por la marca Kiiroo pueden controlarse mediante computadoras y son capaces de sincronizarse con videos pornográficos (VR). La estimulación de estos teledildónicos imita, por tanto, lo que sucede en el vídeo.
¿Se puede decir que vale la pena el porno VR?
La realidad virtual es una tecnología impresionante, eso es un hecho. Literalmente agrega una dimensión completamente nueva a su experiencia visual. ¡Es obvio que avanzamos lenta pero seguramente hacia la realidad virtual! Pero es poco probable que el porno en realidad virtual supere al porno en 2D en el corto plazo.
Las gafas de realidad virtual siguen siendo un producto de lujo. La pornografía tradicional es más barata, más accesible y fácil de utilizar. Además, existe una creencia cada vez mayor de que el uso irresponsable de la pornografía en realidad virtual causará adicción en muchas personas.
by Albert Secreto | Jul 9, 2024 | Actualidad, Sitios

Cuando Todd Glider, el CEO de Badoink, uno de los mejores sitios de porno en realidad virtual especializado me invitó a ver una sesión, no pude evitar pensar en esta escena de The Big Lebowski donde The Dude se encuentra con Jackie Treehorn en su mansión de Malibú donde el magnate del porno intenta explicarle el futuro de la pornografía.
“Los estándares se han derrumbado en la industria. Esto es una tontería, amigo, ahora que tenemos que luchar contra todos estos aficionados que pueden filmarse cuando quieran, ya no tenemos medios para invertir en cosas como un guión, una gran producción o sentimientos, se lamenta. Las nuevas tecnologías nos permiten hacer cosas súper interesantes con software interactivo. Este es el futuro, amigo. 100% electrónico. »
Al igual que el Amigo, me dije «sí, bueno, eso me impide tener sexo siempre con la mano». Pero aun así fui a una casa de cinco pisos en Hollywood para ver la filmación porno en realidad virtual de Badoink. El rodaje se lleva a cabo en el último piso. Allí, toda la acción ocurre entre la puerta de entrada y la sala de estar. Ambas son espaciosas y modernas, con paredes blancas y bien amuebladas. Nada exótico, nada demasiado ostentoso. De hecho, lo más sorprendente es que todo parece sumamente normal, especialmente para una villa de Hollywood.
Después de echar un vistazo rápido a dos cámaras de realidad virtual que hay en la cocina, Glider me presenta al director, Nick Melillo, sentado en una oficina cercana. Se gira brevemente y me estrecha la mano antes de decirle a un asistente que «quite esa foto de Bill Clinton de la pared» y comenzar a tomar fotografías con las cámaras. Un pequeño grupo de productores y asistentes de todo tipo se pasean como en cualquier otro rodaje.
Glider, mientras fuma constantemente su vaporizador, me dice que Melillo es «el Burt Reynolds del porno de realidad virtual», en referencia a Jack Horner, el personaje de Boogie Nights interpretado por Reynolds.
A juzgar por su apariencia, Glider y Melillo no parecen precisamente pornógrafos. Glider parece un hombre de negocios y habla como un nerd. Melillo, con su pelo gris, gafas oscuras, shorts y camisa, tiene estilo de tío simpático. Su voz, en cambio, es totalmente hollywoodiense, un poco como la de Jack Lipnick, el director de Capitol Pictures en Barton Fink.
Glider me explica que fue Melillo quien inventó hace años el “estilo Brazzers”: “tetas grandes, culos grandes, colores vivos y una iluminación perfecta. » La idea subyacente es que hoy también es él quien trae todo esto al mundo de la realidad virtual.
Tras la inspección, el tablero parece bastante profesional. Hay luces Kino Flo, un monitor de última generación, cables eléctricos por todas partes y un rincón junto a la piscina donde el equipo de producción y el elenco dan entrevistas en video.
Para esta película, el escenario es bastante típico de lo que se hace en el porno: la actriz Christie Stevens interpreta a una esposa abandonada que abre la puerta a un vendedor de aspiradoras interpretado por Isiah Maxwell. Después de un breve diálogo en el rellano, van a la sala de estar, donde Stevens le explica a Maxwell que no tiene dinero y que su marido la mataría si encontrara otro hombre en su casa. Tal vez, se pregunta la ingenua, sería posible arreglar las cosas de otra manera… Después de lo cual se desnuda y agarra la polla de su compañero, no sin darse cuenta de que él «seguramente vende muchas aspiradoras». »
Las cámaras están a cargo de Euclid Virtual Reality Systems, una empresa fundada por Samuel Burton y Robert Sledd. A juzgar por su referencia explícita al padre de la geometría, claramente se ven a sí mismos como turbo-geeks, y eso es lo que parecen ser. Inicialmente, Euclid era un laboratorio de investigación y desarrollo en el campo de la realidad virtual, pero la empresa acabó incursionando en el porno (entre otras cosas) para probar sus métodos.
Aunque Euclid ofrece una cámara de 360° que consta de 12 GoPro Heroes encerrados en su propio estuche impreso en 3D, el equipo prefirió optar por un sistema de 180° que consta de dos cámaras Sony a7RII y lentes ojo de pez de 8 mm de Rokinon, mejorados con dos Metabones Speed. Impulsores para una visión aún más amplia.
La decisión de filmar en 180° se tomó porque Melillo realmente quería controlar la iluminación y poder ubicarnos a mí y a algunos otros periodistas justo en el medio del rodaje. Glider, Melillo y Burton me explican que el rodaje habría sido mucho menos interesante si hubiéramos estado en otra habitación mientras ellos filmaban en 360°.
Para ver si realmente habíamos sacrificado parte de la calidad de la imagen en honor a nuestra curiosidad como periodistas, me puse un visor Oculus Rift justo antes de que comenzaran a filmar y rápidamente me di cuenta de que 180° era suficiente en gran medida para estar en inmersión total. Lo que realmente importa es el sexo en sí, no lo que sucede alrededor de los actores.
Sacia tu curiosidad sobre el rodaje porno con opiniones de expertos en filmación
Samuel Burton, de Euclid, hablando sobre las cámaras de realidad virtual. Imagen: Nick Melillo/Badoink
Cuando comienza el rodaje, mis ojos vagan entre los monitores instalados por Euclid (un monitor de última generación para cada cámara) y los actores ocupados. Algunos miembros del equipo sentados en la sala de estar parecen completamente desinteresados por lo que sucede a su lado. Otros simplemente miran el monitor, asegurándose de que el sistema no falle, lo que ocurre dos veces. Aunque nada grave. Burton me asegura que esto no debería suponer un problema en la postproducción.
Cuando Stevens y Maxwell han terminado con el paso (obligatorio) de la felación para pasar a follar de verdad, Melillo se vuelve más directivo. Pide a sus actores que encuentren su ritmo, “ahora que está muy mojada. » Este deseo de controlar el ritmo se hace eco de lo que me dijo antes del rodaje.
“Es lo más importante en este tipo de rodajes en realidad virtual, ‘encontrar el ritmo’, me explica. Son estrellas porno, así que es como los caballos de carreras: en cuanto se abre la puerta, quieren ir lo más rápido posible. No están acostumbrados a hacer lo contrario, a ir despacio. »
Después del primer problema del sistema, que ocurrió después de quince minutos debido a un sobrecalentamiento de la fuente de alimentación, Stevens comenzó a montar a Maxwell. Melillo se acerca lo más posible a la acción, mientras permanece fuera del panorama de 180° de la cámara. Quiere a Stevens más cerca de las cámaras. Si está demasiado lejos, las lentes ojo de pez reducen su presencia y el usuario final pierde inmersión.
Según él, Stevens puede estar a una distancia de entre 1 y 6 metros, sin perder calidad de imagen. “Pero más allá de cierto punto, la resolución que ofrecen los auriculares limita las posibilidades y los objetos que están demasiado lejos se vuelven difíciles de distinguir”, añade.
«Tus senos se ven enormes de cerca», le dijo Melillo a Stevens. Entonces, si pudieras rebotarlos, sería genial. »
Melillo dice que el mayor problema que enfrentan los creadores de pornografía en realidad virtual en este momento es que el equipo solo tiene uno o dos ángulos utilizables. Stevens debe pasar la mayor parte de su tiempo mirando directamente a la lente de la cámara para crear la ilusión de primera persona para el espectador. Ella debe, mucho más que su compañero masculino, jugar con la cámara. Durante el rodaje, Maxwell casi tiene que quedarse quieto debido a la cámara colocada justo encima de su cabeza, mientras Stevens hace de todo: desnudarlo, chuparlo, gestionar toda la penetración, etc.
Maxwell, cuyo primer rodaje de este tipo fue, dice que quedarse quieto durante el acto fue realmente difícil.
«No es fácil para mí no moverme», dijo. Quiero hacer muchas cosas cuando tengo una mujer en mis manos y hay que tener mucha concentración para no dejarme llevar. Y te dejaré imaginar lo difícil que es evitar correrte cuando una hermosa chica te está montando. »
Stevens está de acuerdo con su compañero: la mayor diferencia entre una sesión de realidad virtual y una sesión tradicional es la posición fija de la cámara. Ella y los demás actores normalmente no miran a la cámara.
“Allí, tuve mis ojos fijos en la cámara todo el tiempo, y el chico con el que estoy haciendo la escena realmente no puede interactuar conmigo, más que algunos movimientos de la mano. Fue un poco como un monólogo sexual, dice. Mirar a la cámara es muy importante para que la experiencia sea lo más inmersiva posible para el espectador, así que la miro como miraría a este chico si estuviera en la habitación conmigo. La otra cosa era que tenía que hacerlo todo yo mismo, lo cual era difícil, sobre todo porque estábamos limitados a una posición: yo encima de él. ¡Me ardían los muslos! Pero estuvo bien. Y lo variamos un poco, con striptease y mamada, para que tampoco fuera demasiado monótono. »
Después de poco más de media hora de rodaje, Melillo les dijo a los actores que era hora de terminar. Maxwell obedece con mucho gusto. Y así, de repente, hacemos las maletas. Los actores se escapan, dejando que el resto del equipo desmantele y guarde todo el equipo.
Me pregunto si la realidad virtual es el futuro del porno. Las personas ya deberían estar equipadas con cascos adecuados, lo que no es el caso en este momento. Glider no tiene dudas, pero es un poco asunto suyo.
“El sector del entretenimiento para adultos está ahora muy ligado a la tecnología”, asegura. Hoy en día, si no tienes presencia en Internet, si no estás a la vanguardia de la tecnología, no tienes posibilidades de sobrevivir como estudio. »
Según él (y no es el único que lo piensa), el porno en realidad virtual acabará inevitablemente fusionándose con accesorios con interacciones hápticas. Próximamente, objetos como los que vende Kiiroo, que ofrece consoladores y «accesorios masturbatorios conectados», permitirán a sus usuarios sentir en tiempo real la contracción de una vagina o el ir y venir de una polla como se ven en el porno en realidad virtual. Aquí es donde Glider quiere llevar a Badoink.
«El objetivo no es sólo mirar, es sentir», dice. Con biosensores y un montón de locuras, queremos ofrecerte una experiencia virtual cercana a la que tus cinco sentidos te permiten tener en la realidad. Probablemente llevará un poco de tiempo: las empresas que fabrican estos objetos necesitan lanzarse a la realidad virtual, y decidir llevarla al siguiente nivel. »
Stevens, que dice estar feliz de participar en este tipo de rodajes porque le gustan las nuevas tecnologías, coincide con Glider.
“Creo que la realidad virtual será un éxito en nuestra industria y, a medida que la tecnología evolucione, se volverá cada vez más popular”, asegura. Siempre habrá un lugar para el porno 2D a la antigua usanza, pero veremos cada vez más realidad virtual, sólo pasarán algunos años antes de que nos acostumbremos. »
MMaxwell, por su parte, cree que probablemente sea demasiado pronto para decir si la realidad virtual es realmente el futuro del porno.
«Es una cuestión de tiempo y no sabemos si los aficionados quedarán convencidos inmediatamente o si tendremos que esperar diez años para que la tecnología mejore», cree. La realidad virtual utiliza nuestros sentidos más que la televisión o las pantallas de computadora. Con guantes de realidad virtual, puedes hacer cosas interesantes, como sentir que en realidad estás acariciando los senos. También podríamos tener perfumes que huelan a determinadas chicas. »
Hasta que la experiencia se vuelva más interactiva, los estudios esperan que los clientes acepten pagar un plan premium de 29,95 dólares al mes para transmitir o descargar pornografía en realidad virtual. Al menos hasta que los “tubes”, como Pornhub y sus competidores, también se involucren.
“No es que vayamos a revolucionar el sexo ni a inventar nuevas posiciones”, afirma Melillo. Solo queremos crear un nuevo tipo de experiencia de usuario. Hay otras dos o tres empresas que hacen esto, pero he visto lo que producen y no es bueno. »
“Mientras seas el número uno en términos de calidad, los clientes vendrán”, añade.