La gafa Oculus Rift tiene acceso completo a las escenas porno VR

La gafa Oculus Rift tiene acceso completo a las escenas porno VR

El contenido para adultos no se bloqueara en las gafas oculus rift

Facebook sorprendió a todo el mundo de la tecnología al anunciar la adquisición de Oculus VR, conocido por sus gafas de realidad virtual, por $ 2 mil millones.

Si en un principio los cascos de esta start-up habían atraído principalmente a los jugadores, Facebook ha querido convertirla en una plataforma abierta a más usos.

» Este es solo el comienzo. Después de los juegos, haremos de Oculus una plataforma para muchas otras experiencias. Imagínese disfrutar de un partido en la banca delantera, estudiar en clase mientras los profesores están por todo el mundo, ver a un médico cara a cara con solo ponerse los anteojos en casa”, se podía leer en una publicación del CEO de Facebook, Mark Zuckerberg.

Las reacciones fueron numerosas. Una de las más candentes fue la del creador de Minecraft, quien decidió cancelar el desarrollo de una versión del juego para las gafas para porno en realidad virtual, Oculus VR.

“No quiero trabajar con redes sociales, quiero trabajar con juegos”, dijo.

Pero también hubo internautas que se preguntaron si, dado que la empresa iba a pertenecer a Facebook, esta última no iba a controlar el tipo de contenido que ofrecía, por ejemplo, prohibiendo el contenido para adultos. Debes saber que en ese momento ya estaba en marcha un proyecto de “simulador de sexo”.

La respuesta a esta pregunta la proporciona más de un año después el fundador de Oculus VR, Palmer Luckey, citado por el sitio Variety.

Durante una conferencia, se le preguntó si Oculus tenía la intención de bloquear el contenido con clasificación X.

Luckey respondió: «The Rift es una plataforma abierta, no controlamos el software que se puede ejecutar en ella». Esto, creo, debería dar esperanza a algunos aficionados…

Cómo ver porno en realidad virtual en un Oculus Rift

Cómo ver porno en realidad virtual en un Oculus Rift

Como ver porno en realidad virtual en un oculus rift

En la realidad virtual, el porno adquiere una nueva dimensión… El 3D permite dar relieve a las curvas de las actrices, pero el hecho de poder mirar hacia donde quieras y vivir la escena XXX en primera persona, completamente cambia la situación. Las cifras de visualización de pornografía en realidad virtual son particularmente vertiginosas, prueba del enorme interés en esta nueva forma de ver pornografía mucho más cercana a una relación sexual real y, a menudo, la oportunidad para que algunos satisfagan virtualmente sus fantasías. Por eso te ofrecemos un sencillo tutorial para poder ver porno en realidad virtual con un Oculus Rift.

Ver porno en realidad virtual con un Oculus Rift

Oculus Rift ahora te permite ver Pornhub VR. La gran mayoría de los sitios que ofrecen contenido pornográfico de VR ofrecen compatibilidad con Oculus Rift. Tienes dos opciones.

La primera es ver la transmisión de pornografía en realidad virtual directamente en el sitio que elijas. Esta es también la solución más simple e instantánea. Sin embargo, esta opción tiene limitaciones si la conexión a Internet utilizada es débil.

La otra solución es simplemente elegir y descargar películas pornográficas de VR. Puede verlos más tarde en su Oculus Rift usando un reproductor de video VR. Solo necesita abrir el video descargado y verlo con su reproductor VR.

¿Dónde encontrar porno VR para Oculus Rift?

Ahora, los sitios que ofrecen películas pornográficas en realidad virtual se multiplican (unos cincuenta). Con algunas excepciones, todos son compatibles con Oculus Rift, clasificada dentro de las gafas para porno en realidad virtual. Algunos sitios ofrecen películas pornográficas de realidad virtual gratuitas, pero por lo general son solo clips de películas pagados limitados a unos pocos minutos como máximo. Este sigue siendo un buen enfoque para descubrir el potencial, pero muy rápidamente muestra sus límites en términos de interés. Sin duda, PornHub fue el primero en ofrecer una categoría de videos pornográficos gratuitos en realidad virtual.

Por lo tanto, la solución paga demuestra ser la solución preferida para encontrar contenido pornográfico de realidad virtual que se ejecuta en Oculus Rift. Hay dos tipos de paquetes

Algunos sitios ofrecen películas vendidas individualmente. Todo lo que tiene que hacer es pagar una pequeña tarifa para acceder a la película de su elección. Esta fórmula se refiere a sitios generales como SexLikeReal, DDF Network VR, el sitio amateur Virtual Real Amateur Porn, el sitio BDSM de MetaverseXXX. Sin olvidar los famosísimos sitios franceses Jackie and Michel Immersion y Dorcel Vision, el sitio asiático JVRporn, el sitio para mujeres maduras Mature Reality o el sitio porno de realidad virtual para mujeres, Virtual Real Passion.

Otros sitios de pornhub vr ofrecen planes de suscripción mensuales o anuales más completos. Incluso ofrecen una opción de descubrimiento que a menudo se limita a un día o 2 o 3. Esto le permite disfrutar de todas las películas pornográficas en el sitio con su Oculus Rift durante un cierto período de tiempo.

Entre estos sitios, los más conocidos son: PornFox VR, Virtual Real Porn, Czech VR, Wankz VR, Naughty America VR. No dude en consultar nuestra lista completa de los mejores sitios pornográficos de realidad virtual. Ella te dirá los precios, la cantidad de videos en cada sitio, el tipo de videos y si son compatibles con juguetes sexuales conectados o si ofrecen películas porno VR para mujeres.

Ver Pornhub en realidad virtual

Ver una escena X de Pornhub en un teléfono inteligente ahora es cosa del pasado. Hoy en día, los verdaderos amantes de las experiencias eróticas recurren a los videos porno de realidad virtual. Para involucrar a todos los fanáticos del trasero digital en esta experiencia, Oculus le brinda la oportunidad de ver videos de Pornhub en 3D VR con Oculus Rift. Si aún no lo has probado, que sepas que con este casco nunca has estado tan cerca de tus actrices favoritas.

Ver pornhub en realidad virtual como ver porno en realidad virtual en un oculus rift

Porno VR con Oculus Rift

El portal de realidad virtual de pornhub admite dispositivos móviles Gear VR, Cardboard y Rift. Por otro lado, los videos tienen una resolución bastante baja y pueden no ser suficientes para sumergir al usuario en el corazón de la acción. Sin embargo, a pesar de que la calidad del contenido de PornHub deja algo que desear, las gafas VR Oculus le permite aumentar su libido y asegurarse de que sus deseos sexuales más profundos aún se cumplan gracias a la realidad aumentada interactiva.

Además, si quieres disfrutar de la realidad virtual sin gastar dinero, Pornhub sigue siendo la mejor opción para ver pornografía en realidad virtual en tu Oculus Rift. Además, si la plataforma pierde en calidad, gana en volumen y diversidad. Además, el sitio que comenzó en el 2016 con alrededor de treinta videos de 360 ​​grados ha visto crecer su colección a más de 7,000 videos inmersivos en el sitio.

Lo mejor de todo es que algunos de los videos gratuitos vienen en calidad HD, aunque la mayoría de las veces tienes que conformarte con una resolución más baja. Pornhub también tiene la ventaja de ser un sitio bastante confiable. Por lo tanto, hay muy pocas posibilidades de encontrar un video infectado con virus al ver pornografía de realidad virtual en su Oculus Rift a través de la plataforma.

Por supuesto, para cada descarga, debe realizar un escaneo con un antivirus. Tenga en cuenta, sin embargo, que algunos antivirus crean interferencias durante la visualización. Por lo tanto, para que su Oculus Rift esté en óptimas condiciones de uso, debe informarse sobre la compatibilidad entre el dispositivo y el antivirus de su elección.

Mira Pornhub VR en Meta Oculus Quest 2

Debe saber que entre todas las gafas VR que le permiten ver contenido pornográfico, Oculus Quest es uno de los pocos que hace que una escena pornográfica sea más real que la vida. Al no requerir un dispositivo externo para funcionar, puede divertirse en cualquier lugar sin estar limitado por el espacio.

Además, se revela el proceso para ver PornHub VR en Quest 2. Primero, inicie la tienda de aplicaciones Quest 2 y busque WD VR Video Player. De lo contrario, el usuario puede ir a Oculus Experiences.

A continuación, descargue e instale el reproductor de video DEO VR. Una vez que se complete la instalación, simplemente navegue por PornHub para encontrar las películas o clips de realidad virtual deseados. Tenga en cuenta que estas películas no podrán transmitirse.

Una vez que haya encontrado el video, debe hacer clic en «descargar». Aunque dice «descargar», el video NO se guardará en la PC ni en los auriculares Quest. En su lugar, el video comenzará a reproducirse.

Aquellos que prefieren no usar o descargar una aplicación de video VR, pueden ver PornHub VR usando Firefox VR.

Ver PornHub con Firefox VR es fácil. Sin embargo, hay algunas razones por las que no es tan bueno como usar la aplicación DEO VR Las opciones y controles en Firefox VR dejan mucho que desear. Por ejemplo, Firefox VR no te permite usar un joystick para «inclinar la escena». Aquellos de ustedes que han experimentado la realidad virtual saben que esta es una característica útil.

Reseña de PSVR 2: las nuevas gafas VR de Sony son impresionantes

Reseña de PSVR 2: las nuevas gafas VR de Sony son impresionantes

Reseña de psvr 2 las nuevas gafas vr de sony son impresionantes

La mayoría de las personas conocieron la realidad virtual con una gafa totalmente inalámbrica llamada Meta Quest 2. Si ha estado pensando en el futuro de las gafas VR independientes y las gafas RA que probablemente seguirán en la próxima década, el último producto VR de Sony puede parecer decepcionante. A diferencia de Quest, el PSVR 2 es una gafa VR con cable que debe conectarse a una PlayStation 5 para funcionar.

Sin embargo, es posible que no te decepciones tanto si lo intentas. Aunque el PSVR 2 tiene que estar conectado a través de un cable, es probablemente la mejor experiencia de realidad virtual en el hogar de lujo que existe en este momento.

Equipado con brillantes pantallas OLED, fantásticos controladores de vibración con sus propios gatillos de retroalimentación de fuerza y ​​trabajando con los gráficos súper poderosos de PlayStation 5, este equipo puede funcionar mucho mejor que Quest 2.

Siete años después de la llegada de la primera PlayStation VR a PlayStation 4, Sony finalmente ha perfeccionado la realidad virtual en su consola. Pero hay inconvenientes, uno de los cuales es que solo los auriculares cuestan 599,99 €, además de la consola PS5 a partir de 449 €.

Probé PSVR 2 por primera vez el otoño pasado y quedé impresionado. A día de hoy, después de probarlo en casa durante una semana, sigo impresionado. Para cualquiera que quiera un boleto para lo que probablemente serán los juegos de realidad virtual más atractivos del planeta (a menos que tenga una PC para juegos de gama alta y un equipo de realidad virtual costoso), el PSVR 2 hace para jugar lo que esperaba que fuera el trabajo. Quest Pro habría hecho.

Pero, con una fecha de lanzamiento a fines de febrero en un año que promete estar lleno de competencia para las gafas VR (Vive XR Elite, Quest 3 y el posible debut de las gafas de Apple), casi se siente como un lanzamiento suave… Hay muchos juegos de lanzamiento, pero pocos son exclusivos, o incluso nuevos. Las posibilidades reales de PSVR 2 aún están sin explotar, y mi gran pregunta es cuántos juegos originales lanzará Sony para explotar mejor su potencial. ¿Y alguna vez llegará un paquete PS5-PSVR 2 más asequible para que todo sea más económico?

No lo sé. Pero ya sé que el PSVR 2 es de las gafas para porno en realidad y de juegos porno VR favoritos, incluso con su cable. Sigo pensando que Quest 2 ofrece más valor y libertad de movimiento por su precio, pero PSVR 2 muestra un atisbo de lo que podría ser el futuro. A diferencia de lo que estoy acostumbrado a ver en los juegos de realidad virtual independientes, los mejores juegos de PSVR 2 son tan detallados como los juegos de PS5 en mi televisor.

En la caja: lo que debería haber sido el primer PSVR

Es posible que el contenido de PlayStation VR 2 no sorprenda a nadie que haya comprado una gafa VR últimamente, pero es una gran bocanada de aire fresco para cualquiera que haya tenido el PlayStation VR original de 2016. Solo está el auricular con su cable largo, un par de Mandos Sense, gafas y un cable de carga USB-C a A, también necesarios para la sincronización inicial de los mandos con la PS5.

Es sorprendente lo fácil que es el proceso de configuración en comparación con el proyecto de cables múltiples que fue el primer PSVR. Este cable USB-C conectado permanentemente a los auriculares es su entrada única a los mundos de realidad virtual de Sony, y todo lo que tiene que hacer es enchufarlo (y ajustarlo con los límites de la habitación y el seguimiento ocular, volveremos más adelante). Los controladores se cargan mediante USB-C o una estación de carga opcional que se vende por separado.

Puede consultar nuestras revisiones de desempaquetado, pero esas son buenas noticias para alguien que no quiere que la configuración sea desalentadora.

La gafa refinada, pero no perfecto

Sí, hay un cable largo conectado a las gafas PSVR 2. Es parte de la vida útil de estas gafas y desearía que fueran inalámbricas. Dicho esto, el cable es bastante largo (4,5 metros), lo que debería cubrir la mayoría de las habitaciones. El PSVR original tenía un cable de longitud similar. Sobresale del costado de las gafas y, a veces, lo encuentro colgando extrañamente de mis costados, o enredándose a mi alrededor cuando lo giro varias veces en algunos juegos como Horizon: Call of the Mountain. Las gafas VR con cable tienen sus inconvenientes; Tenía miedo de pasar la silla de mi oficina por encima o dañarla de alguna manera. Esto significa que no puede usar el PSVR 2 en ninguna habitación que no sea donde está instalada su PlayStation 5.

El casco se sujeta a tu cabeza con un solo dial, como en el PSVR original, mientras que la visera frontal se desliza hacia adentro o hacia afuera para adaptarse a tus ojos. El ocular es grande, al igual que la junta de goma que lo rodea, y se adapta perfectamente a las gafas extragrandes que ni siquiera se ajustan a las Quest 2. Este podría ser el mejor visor de realidad virtual para gafas del mercado. Dicho esto, las lentes de mis gafas de vez en cuando chocaban con las lentes del PSVR 2 cuando apretaba las gafas, así que ten cuidado.

Las pantallas OLED HDR también son muy buenas. La definición de 2000 x 2040 por ojo es muy nítida, pero no al nivel de una retina, como en un televisor o teléfono 4K. Todavía puedo distinguir un poco de pixelación. Dicho esto, la imagen es vívida, detallada y brillante, con un área de visualización de 110 grados, más grande que el Quest 2. Sin embargo, experimento algo de borrosidad o fugas cuando muevo la cabeza a altas velocidades, un poco más de lo que yo notado en Quest 2 o Quest Pro.

El sonido es menos impresionante, al menos con las gafas suministradas. Un par de puntas de plástico en un soporte de plástico encajan en la correa trasera del casco y cuelgan. El PSVR 2 no tiene sonido ambiental fuera del oído como el Quest 2 y otras gafas. Ponerse los auriculares ayuda a aislar el sonido, pero no podrá escuchar a los demás a su alrededor (que a menudo necesito cuando juego con niños para asegurarme de no ignorarlos). El sonido 3D me pareció bien, pero puedes conectar tus propios auriculares. Los audífonos también son compatibles con los audífonos inalámbricos Pulse 3D de Sony, que suenan mucho mejor, pero también me hicieron sudar más en la cara. (El adaptador USB Pulse se conecta a uno de los puertos USB-A de la PS5, mientras que el PSVR 2 se conecta al puerto USB-C frontal). Curiosamente, la banda para la cabeza tiene algún tipo de almacenamiento para los auriculares: inserta los auriculares en pequeños orificios recortados y con agarre. Pero siento que me arriesgo a dañar los auriculares quitándolos o dejando suciedad en el oído. Parece una solución de audio bastante poco elegante para unos auriculares de gama alta.

El PSVR 2 también tiene dos características que no encontrará fácilmente en ningún otro lugar.

La vibración integrada de las gafas se activa en algunos juegos, como un ruido sordo en la cara. Puede parecer una locura, pero agrega un efecto de graves a las experiencias cinematográficas y una retroalimentación que funciona con los hápticos del controlador para hacer que los entornos sean aún más inmersivos.

También hay seguimiento ocular, una característica que debería estar llegando a muchos más auriculares VR. Meta Quest Pro tiene un sistema de seguimiento ocular, pero no lo usa mucho en sus primeras aplicaciones y juegos. Sony usa esta función con mucha más frecuencia. Los juegos de PSVR 2 usan una tecnología llamada «representación foveal» que optimiza la calidad de los gráficos solo donde miran tus ojos, lo que puede mejorar los gráficos sin que te des cuenta de la falta de detalles en los bordes. Algunos juegos también usan seguimiento ocular para controles experimentales. En Horizon: Call of the Mountain, puedes navegar por los menús y apuntar con los ojos. Juegos como Tentacular y Rez Infinite también lo usan.

He tenido problemas para hacer que el seguimiento ocular funcione con mis anteojos grandes en realidad virtual antes, y me tomó algunos intentos configurar el PSVR 2 para que finalmente funcione. (Consejo para usuarios de anteojos: asegúrese de que el casco esté lo suficientemente cerca de sus anteojos).

Además, el casco es razonablemente ajustable. Además del hecho de que se puede mover más cerca o más lejos de su cara, hay un dial para ajustar la distancia entre las lentes (llamada IPD, o distancia interpupilar) para adaptarse a diferentes ojos. El software de configuración de Sony hace que ajustar el ajuste sea bastante fácil.

Sin embargo, los controles de los auriculares no son fáciles de alcanzar con los auriculares puestos. El botón de encendido empotrado en la parte inferior de los auriculares es difícil de encontrar, y el botón para activar las cámaras de paso para ver a tu alrededor es menos fácil de encontrar que, por ejemplo, tocar dos veces el costado del Quest 2.

Dicho esto, las cámaras de paso en blanco y negro ofrecen detalles más nítidos que las cámaras de la Quest 2, aunque no son de color como la Quest Pro.

La gafa refinada apta para gafas pero no perfecto reseña psvr 2

Fácil de configurar

La configuración y funciones son muy similares a las de Oculus Quest. Cuatro cámaras integradas en el casco realizan un seguimiento de la habitación. Por lo tanto, no necesita una cámara montada en su televisor, como ocurría con el antiguo PSVR. Los nuevos controladores pueden rastrear el movimiento en el espacio y también tienen todos los botones, palancas analógicas y disparadores que disfrutan otros controladores VR. PSVR 2 escanea tu habitación y crea un área de juego pintando tus paredes y obstáculos con polígonos. Termina sugiriendo un área de juego basada en eso, pero puede ajustar los límites dibujados a su gusto. Es un proceso más agradable que el Quest.

PSVR 2 recomienda un área de juego de 2,5 m por 2,5 m para un movimiento completo, pero eso es mucho espacio. Mi escritorio mide aproximadamente 1,5 m por 1,5 m, y fue perfecto. Al igual que en otras gafas VR, cuando llegas a los límites de tu área de juego, las rejillas de luz te advierten y, a veces, pueden interrumpir un poco el flujo del juego.

Los controladores: bastante excelentes

Sony nunca tuvo un controlador de juego VR dedicado adecuado: el PSVR original requería que usaras las horribles varitas antiguas de PlayStation Move. Los controladores Sense son una actualización muy esperada y son todo lo que esperarías de ellos.

Los controladores Sense son un poco más elegantes que los controladores Quest 2 Touch, como si fueran parte de una nave espacial. La sensación del orbe esférico es más pronunciada y el diseño de los botones es más suave y curvo. También son ligeros. Los botones y palancas son más pequeños que los del controlador DualSense, pero son igual de efectivos. Los disparadores también son excelentes, con la misma retroalimentación de fuerza que el DualSense. En algunos juegos, debes presionar más fuerte para disparar un arma o al escalar un acantilado. Estos controladores no tienen un D-pad, ni el panel táctil en el que se puede hacer clic del DualSense; eso significa que aún necesitará un DualSense para jugar juegos de PS5 que no sean VR en las gafas.

La retroalimentación háptica también es excelente. Las sensaciones son más matizadas que en cualquier otro controlador de realidad virtual que haya probado, y eso marca la diferencia. En Tentacular, sentí que mis manos tentaculares se balanceaban. En Star Wars: Tales From The Galaxy’s Edge, las distintas armas y herramientas se sienten como si resonaran en mi mano. En Horizon: Call of the Mountain, puedo sentir la tensión del arco y las flechas que uso.

La duración de la batería es quizás el único inconveniente. He visto que los mandos empiezan a agotarse tras unas horas de juego, aunque se cargan rápidamente a través de USB-C o con la estación de carga de Sony que se vende por separado, que cuesta 50€ y estaba incluida en nuestro pack de prueba. La estación de carga viene con pequeñas abrazaderas de contacto que encajan en las ranuras USB-C del controlador y se pueden colocar directamente en la estación para cargar, lo que le permite cargar ambos controladores al mismo tiempo. Pero también puedes conectarlos a un cargador estándar.

Hay muñequeras ajustables en ambos controladores que también se quitan en caso de que quieras prescindir de ellas. Los guardo para estar seguro.

Gafas y Playstation VR ¿son un problema?

Gafas y Playstation VR ¿son un problema?

Gafas y playstation vr son un problema

¿Usas lentes? Entonces puede que tengas un problema porque es un poco molesto.

Pero aún puede disfrutar plenamente de su experiencia virtual.

¿Las gafas de realidad virtual son adecuadas para gafas?

La PlayStation VR ha sido diseñada para adaptarse correctamente a las gafas para porno en realidad virtual. Y si pensabas que no lo ibas a necesitar, porque la pantalla está mucho más cerca de lo habitual, te estás metiendo el dedo en el ojo (menudo chiste).

El casco de realidad virtual de Sony simula a la perfección el efecto de la visión de profundidad y distancia. Incluso si tienes la pantalla justo en frente de tus ojos. Es por eso que si usa anteojos necesitará su par. So pena de exponerte a los mismos problemas de visión que puedas tener frente a la televisión o tu ordenador.

Solo tienes que tener cuidado de colocarte el casco en la cabeza y ajustarlo correctamente según el espacio que tengas para que quepan tus gafas. Es importante que su par no entre en contacto con las lentes de las gafas VR, y sus gafas no deben sujetarse bajo la presión de las gafas o su juego en VR puede convertirse en una prueba que querrá interrumpir rápidamente.

Así podrás llevar tus gafas de pantalla Gunnar Optiks durante tus partidas sin ningún problema.

La gafa Valve Index sorprende por su diseño y reparabilidad

La gafa Valve Index sorprende por su diseño y reparabilidad

La gafa valve index sorprende por su diseño y reparabilidad

¡La realidad virtual está en auge! El año pasado vio la llegada de Meta Quest Pro, la semana pasada la PlayStation VR2 de Sony y ahora esperamos la entrada de Apple en el gran juego virtual. Por lo tanto, ya es hora de hablar sobre el desmantelamiento profesional de las gafas para porno en realidad virtual, Valve Index VR. Ya lo hemos desarmado para mostrarle cómo solucionarlo (hay un conjunto completo de tutoriales de reparación), pero aún faltaba la vista ampliada. Y dado el miserable rendimiento de Meta Quest Pro en términos de reparabilidad, queríamos despejarnos la mente con un desmontaje más agradable.

Después de la pesadilla de ciento cincuenta tornillos y las horas de angustia desmontando el Meta Quest Pro, no teníamos muchas expectativas con el casco de Valve Index, que ya lleva unos años en el reloj. Pero resulta que Valve realmente no dejó nada al azar. Es una empresa de videojuegos, que fabrica equipamiento gamer y da un paso en la (correcta) dirección de la reparación de consolas. Tuvo que lidiar con un presupuesto improrrogable y tuvo algunas buenas ideas. Y eso nos muestra.

26 tornillos, desmontaje directo – y algunos errores muy humanos, eso sí. Pero en general, el resultado es impresionante y puedes apostar que no costó $36 mil millones. ¿Hay algunos puntos que merecen un poco más de atención? Ciertamente.

Las estaciones base no parecen reparables, lo cual es una pena, ya que definitivamente se desgastarán. La razón es probablemente que necesitarían ser calibrados, pero nos encantaría tener la opción.

Muchos de los cojines y controladores de los auriculares están conectados de forma permanente. No es genial cuando piensas que a menudo están en contacto con la piel…

A veces se usa pegamento en exceso. Una vez más, es probable que se trate de una calibración o de ajustes de última hora para una mayor durabilidad. Pero la fijación siempre mantendrá un dispositivo funcionando por más tiempo que el pegamento.

En cuanto a las baterías de los mandos, bueno eso es otra historia…

Pero es difícil no apreciar los muchos rasgos geniales, a menudo bastante simples. El sonido es extraordinario; Valve no ha tenido miedo de conectar los altavoces a los auriculares con sus propios clips. Las dos partes de los auriculares están conectadas entre sí mediante clavijas de cobre, por lo que no debe preocuparse por los cables que se desgastan o corren el riesgo de atascarse: un diseño simplemente brillante. Desde los controladores perfectamente equilibrados hasta los exquisitos tutoriales, todo está bien pensado y es verdaderamente humano. Meta parece estar luchando por encontrar su público… ¿La sede virtual? ¿Una nueva forma de navegar en Facebook? En cualquier caso, el público no está realmente en la cita. El hardware, aunque soberbio, parece demasiado complejo y, por el lado del software, carece de facilidad de uso y personalidad. Valve parece conocer a su audiencia y también ser parte de ella, y eso ha jugado su papel.

Este casco ciertamente ya tiene algunos años, y en tecnología puede significar una era, pero realmente tiene clase. Apreciamos no solo el diseño cuidadoso, sino también los esfuerzos de Valve en toda su línea de productos: el diseño de la consola Steam Deck totalmente reparable y el suministro de piezas de repuesto de Valve son extraordinariamente previsores. Solo podemos imaginar el futuro brillante que promete «Project Deckard», la próxima gafa VR de Valve. ¡Esperemos que ponga la reparación de la consola en el centro de atención!