by Albert Secreto | Oct 1, 2023 | Tecnología

Uno de los principales argumentos del artículo de Roose de que la realidad aún está lejos de salir de su estatus de nicho es el hecho de que es imposible conseguir unas gafas para porno en realidad virtual. Esto es también lo que Paul Tassi criticó el mes pasado en “Half-Life: Alyx debería haber sido el gran momento de la realidad virtual, pero no lo es”. Este argumento es completamente válido en sí mismo. De hecho, puede resultar difícil encontrar equipos a un precio razonable en las últimas semanas. Hasta hace muy poco, por ejemplo, la web oficial de Oculus se encontraba agotada de algunos de sus modelos más populares. A lo largo del mes de abril, fue más común encontrar gafas revendidas al doble, o incluso al triple, del precio minorista.
Si bien algunos de estos autores se detienen aquí para quejarse de la disponibilidad, pocos se molestan en pensar en las razones detrás de esta escasez. Por un lado, no olvidemos que la pandemia que está empujando a tantas personas a buscar la realidad virtual también ha causado muchos problemas a los fabricantes de dispositivos electrónicos, una industria particularmente sensible a perturbaciones de este tipo. Los diversos problemas en las cadenas de suministro y en los circuitos de distribución internacionales ciertamente no han ayudado a reponer las existencias de gafas de realidad virtual que, incluso antes de las medidas de distanciamiento social, eran relativamente escasas debido a la demanda. Es más, estos artículos parecen pasar por alto la posibilidad de que la escasez de equipos se deba precisamente al resurgimiento de la popularidad de la realidad virtual; Las existencias de cascos son un síntoma de su propia popularidad.
Fueron estas caídas de inventario las que empujaron notablemente a Roose a comprar una gafa Oculus Go en lugar de uno de las gafas más eficientes ofrecidas por la filial de Facebook, o incluso por HTC Vive o Valve. El auricular Oculus Go, el más asequible de todos, es sin embargo uno de los menos potentes y versátiles. El auricular sólo permite tres grados de libertad de movimiento (o 3DoF para 3 grados de libertad), una limitación técnica que no permite el tipo de experiencia móvil que permiten otros dispositivos más avanzados con sus seis grados de movimiento (6DoF). En otras palabras, el Go es poco más que un teléfono inteligente que se coloca en la cara, lo que lo convierte en un mal ejemplo de lo que la realidad virtual tiene para ofrecer. O mejor dicho, es una muy mala elección cuando pretendemos sacar conclusiones sobre toda la realidad virtual.
by Albert Secreto | Sep 30, 2023 | Tecnología

Sobre todo, las gafas Oculus Rift S, consideradas cómo gafas para porno en realidad virtual ofrecen una mejor calidad de imagen. Pantallas LCD con una resolución de 1280 x 1440 píxeles (no 1080 x 1200 px como en el “original”). Aunque la frecuencia de actualización ha disminuido de 90 a 80 Hz, el campo de visión es ligeramente mayor que en la versión básica del equipo.
Cinco cámaras rastrean la posición y, además, le permiten ver el mundo real sin quitarse las gafas de la cabeza. En combinación con otros sensores, este sistema garantiza una ubicación precisa. Los controladores táctiles se utilizan invariablemente para el control.
Los ingenieros de Lenovo participaron en el rediseño de Rift.
“Más comodidad, mejor distribución del peso, mejor bloqueo de la luz y un sistema de cable único”, tal y como leemos en el anuncio oficial. Las mejores sensaciones auditivas se conseguirán sustituyendo los auriculares integrados cerca de las orejas por altavoces.
Gafas Oculus y Rift S
Las nuevas máscaras Oculus Rift S VR llegaron en un momento imprevisto. La fecha oficial de estreno sucedió en primavera del año 2019. ¿Y el precio? Costó $399, que es $50 más que el modelo sin la “S”. Por supuesto, dado que este no es un juego independiente, también necesitarás una PC potente para jugar.
by Albert Secreto | Sep 29, 2023 | Tecnología

Debajo de su exterior de máscara de buceo de alta tecnología, el periférico informático Oculus Rift, clasificada como una de las gafas para porno en realidad virtual, permite a quienes lo utilizan experimentar sensaciones increíbles y únicas. Al permitir la inmersión total de un individuo en un universo virtual 3D, estas gafas del futuro dieron a este hombre que vino a probarlas en una tienda la inquietante sensación de ser proyectado en el vacío.
Diseñado por la empresa Oculus VR, filial de Facebook, el periférico informático de realidad virtual Oculus Rift se presenta como una especie de máscara con una pantalla plana colocada a pocos centímetros de los ojos. Equipadas con sensores para detectar los más mínimos movimientos de la cabeza del usuario, estas gafas de alta tecnología ofrecen una imagen estereoscópica al ojo de tal manera que una realidad totalmente virtual se vuelve lo más real posible.
Al acudir a una tienda para probar la aplicación “Rolercaster” con este dispositivo, este joven ruso quedó cuanto menos desconcertado por los efectos producidos por Oculus Rift. Totalmente inmerso en el mundo virtual que ofrece el juego, se llevó un auténtico susto cuando su compañero le empujó hacia delante justo cuando prácticamente se disponía a realizar un vertiginoso descenso. Esta es una prueba del poder de estas gafas futuristas que podrían comercializarse.
by Albert Secreto | Sep 28, 2023 | Tecnología

La patente recientemente publicada de Valve revela versiones independientes e inalámbricas de sus gafas para porno en realidad virtual Index. También existen nuevos enfoques ergonómicos que tienen como objetivo hacer que los ajustes sean más intuitivos y fáciles para optimizar la comodidad. Es cierto que las patentes no prueban nada acerca de la intención de una empresa de lanzar un producto. Sin embargo, la nueva patente de Valve todavía demuestra que la empresa ha estudiado cuidadosamente el diseño de los accesorios allí indicados.
Patente de Valve: ¿tres versiones de las gafas VR Index?
Consultando la patente de Valve, encontramos tres versiones diferentes de la gafa VR Index. Su punto en común es la presencia de una gran sección que se encuentra en la parte posterior de su diadema. Según la patente, este podría contener elementos que permitan que el dispositivo funcione de forma autónoma y, por tanto, de forma inalámbrica.
La primera versión imita así el diseño del Index original. Sin embargo, tiene una sección trasera bastante voluminosa. También hay un nuevo dial instalado en la correa superior y una sección reforzada para simplificar el ajuste de la correa.
En cuanto a la segunda versión, ofrece una sección trasera algo más elegante. También cuenta con una almohadilla de resorte que ofrece mayor comodidad. La última versión, por su parte, se beneficia de una almohadilla rígida que le permite sujetar el lóbulo occipital. También viene con dos diales que ayudan a ajustar las correas superiores y laterales.

Fácil disipación del calor
Es bueno saber que el diseño de las dos últimas versiones del Index no se trata solo de brindar mayor comodidad. Dado que sus componentes autónomos están un poco alejados de la cabeza del usuario, también facilitan la disipación del calor.
Por supuesto, esto le permite beneficiarse de un mejor rendimiento de las gafas. Queda por ver si realmente se producirá el lanzamiento de uno de estos famosos dispositivos.
by Albert Secreto | Sep 27, 2023 | Tecnología

¿La realidad virtual al rescate del cine porno? La industria del porno mira hacia esta nueva tecnología, con la esperanza de retener a los espectadores que han abandonado las salas especializadas y prefieren todo gratis en línea.
Marc Dorcel, el último gran productor y distribuidor francés de películas porno, presentó esta semana en Cannes, en el Mipcom, el mercado audiovisual internacional, su primera obra para gafas para porno en realidad virtual: un cortometraje erótico con visión 3D de 360° destinado a demostrar la capacidad tecnológica del grupo. avances.
«Muchas personas buscan películas gratuitas en Internet, la competencia es enorme. Los ingresos de todas las distribuidoras están bajando», analiza Stéphanie Meyer, directora para Europa del gigante estadounidense del cine erótico Hustler.
Los productores de contenido «para adultos», que buscan algo nuevo, ahora están recurriendo a estas películas inmersivas.
Con unos auriculares en las orejas, otro delante de los ojos y un teléfono móvil como pantalla, el espectador de la película de Dorcel se encuentra en la piel del personaje principal: un pseudodirector de una película X, filmando una escena con la actriz Anna Polina, musa del productor.
El espectador puede girar la cabeza y ver lo que sucede a su alrededor: a la izquierda, dos chicas se besan, a la derecha, la enfermera se ha quitado el traje. Cuando mira hacia abajo, ya no ve su cuerpo sino el del actor que, en realidad, debió filmar la secuencia con, sobre su cabeza, una corona de 14 cámaras.
“Al cabo de un minuto, olvidas dónde estás”, se alegra Ghislain Faribeault, vicepresidente de Dorcel.
– Diez veces más caro –
«La idea no es mala, pero implica que el espectador tiene que comprar material. Es para un público limitado», afirma Nathanael Kalfa, responsable para Europa de otro gigante del porno americano, Penthouse.