Gafa VR de Apple: el primer modelo costaría 3.000 dólares e incluiría una pantalla 8K

Gafa VR de Apple: el primer modelo costaría 3.000 dólares e incluiría una pantalla 8K

Gafa vr de apple el primer modelo costaria 3000 dolares e incluiria una pantalla 8k

Es posible que Apple esté planeando lanzar una gafa de realidad virtual con capacidades AR limitadas a partir de 2022. Sería un precursor de su dispositivo RA completo. Un informe reciente de The Information afirma que las primeras gafas VR de la compañía costarán alrededor de $3,000 e incluirán una variedad de características que están en lo más alto de la lista de deseos de cualquier entusiasta de la realidad virtual.

Lo que necesitas saber sobre las gafas VR de Apple

Las próximas gafas VR de Apple estarán equipados con más de una docena de cámaras, que se utilizarán para seguimiento a escala de habitación, seguimiento manual y transferencia de realidad aumentada. También incluiría dos pantallas para porno VR en 8K que utilizarían seguimiento ocular para la representación foveal, una técnica para representar contenido en su resolución más alta según hacia dónde mira el ojo.

Al igual que Oculus Quest, una de las gafas para porno en realidad virtual, se espera que algunos prototipos de gafas VR incluyan cámaras externas para habilitar ciertas funciones RA.

El informe afirma que Apple ha discutido internamente un precio de $ 3,000 para el dispositivo, lo que sugiere que se ofrecerá al segmento de consumidores o empresas de alto nivel, similar a la posición de Apple con sus computadoras Mac Pro.

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Rumores sobre un nuevo prototipo

Las imágenes internas de Apple mostraron otro prototipo de última etapa de 2020, que incluía una elegante visera curva unida a la cara mediante material de malla y diademas intercambiables.

Se dice que el prototipo RA, que se espera que siga en algún momento, tiene el nombre en código N421. Se sugiere que todavía se encuentra en una etapa temprana de desarrollo y se espera que se presente en el 2023.

Un rumor proporcionado por Jon Prosser, un conocido filtrador de tecnología, en mayo del 2020 afirmaba que las nuevas gafas RA se llamarían «Apple Glass», dependerían de los dispositivos móviles de Apple para el procesamiento de datos y se lanzarían a 499 dólares a finales de este año.

Según la estrategia de lanzamiento de Apple, es probable que en los próximos años se publique más y más información sobre ambas gafas antes de sus respectivos lanzamientos. Las cadenas de suministro no siempre pueden operar con total discreción.

¿Cómo acceder a pornografía paga en Oculus?

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Como acceder a pornografia paga en oculus

Oculus Quest es la primera gafa de porno Meta Quest 2, todo en uno que ofrece la empresa estadounidense.

Tiene la gran ventaja de ser inalámbrico y no requiere el uso de una computadora dedicada al juego. Se ha hecho todo lo posible para que sea lo más accesible posible y lo más fácil de usar posible. Lo único que necesitas es un teléfono inteligente para la configuración.

Oculus Quest es un potente dispositivo que ofrece una gran libertad de movimiento y una experiencia de juego inigualable.

Sitios especializados

VRPorn

La mejor plataforma porno en realidad virtual con 3.500 largometrajes de calidad de todos los géneros en catálogo. El acceso ilimitado durante un año te costará 85€.

Sex Like Real

Un mega sitio con 6.600 vídeos en categorías muy diferentes. El acceso ilimitado durante un año te costará 224€.

VR Bangers

El estudio más premiado de la industria. Está a la vanguardia de la innovación y no sólo ofrece realidad virtual, sino que también ofrece juegos de realidad aumentada y porno.

Las aplicaciones

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VirtualRealPorn

Sin duda la mejor y más avanzada aplicación. Los videos son terriblemente realistas para hacer realidad tus sueños más locos.

ARConk

Resultante de la colaboración de los mejores estudios de realidad virtual. Todo parece perfectamente real en este universo tan travieso, las posibilidades de ambientación y ajustes son numerosas, para todas vosotras chicas…

3D Holo Girlfriend

Una selección de chicas para morirse trae la que quieras a tu habitación. Otra aplicación muy avanzada que te ofrece múltiples escenarios y grandes momentos en excelente compañía.

Los juegos

VRPorn Premium

Mucho más que un juego de realidad virtual, una auténtica gozada para los aficionados. 3000 vídeos disponibles, la mejor relación calidad/precio del mercado.

SinVR

Haz lo que se te ocurra con estas hermosas chicas. Tienes a tu disposición un sinfín de posibilidades, ¡ya no hay un minuto que perder! Un juego que satisfará a todos e incluso a los jugadores más difíciles.

3DXChat

El mejor de todos los juegos de realidad virtual multijugador. Únete a una comunidad muy activa y traviesa para vivir una experiencia increíble. Un juego muy entretenido y particularmente sexy.

Conclusión

Oculus Quest nos ofrece un equilibrio perfecto entre una increíble facilidad de uso y una experiencia de realidad virtual más que asombrosa.

La pornografía con Oculus Quest es de muy fácil acceso y las experiencias que se pueden vivir son numerosas. Cualquiera que aún no sepa el género.

Probamos un juego porno en realidad virtual

Probamos un juego porno en realidad virtual

Probamos un juego porno en realidad virtual

Nutaku, una filial de MindGeek, un gigante del entretenimiento para adultos que también posee los sitios porno PornHub y YouPorn, ofrece un producto bastante único: juegos eróticos interactivos, algunos de los cuales son de realidad virtual. Decidimos experimentar con ello.

Lo que puede parecer una forma marginal o incluso futurista de consumir pornografía existe desde principios de los años 1990.

En 1993, la empresa tecnológica holandesa Philips desarrolló The Joy of Sex, un juego erótico e interactivo, para su ya desaparecida consola CD-i.

Más recientemente, esta vez en el siglo XXI, una misión del popular juego Grand Theft Auto: San Andreas ofrecía un “final feliz”, durante el cual debías aumentar el nivel de satisfacción de tu pareja.

En definitiva, un objetivo muy similar al juego de realidad virtual que probamos, Sexbot Quality Assurance Simulator.

Pero ¿por qué tomarse el tiempo de visitar un sitio de juegos cuando simplemente puede emocionarse en un sitio porno tradicional?

“Nuestros jugadores no buscan lo mismo. Cuando vas a un sitio pornográfico, buscas excitación para tus necesidades. Nuestros jugadores quieren un juego primero y, para ellos, el aspecto erótico es la recompensa. No “gamificamos” la pornografía, pero “adultificamos” los videojuegos”, explica Jean-François Tremblay, director de desarrollo empresarial de Nutaku.

Digamos que estás jugando un juego de rol. Un título clásico te animará a adquirir armaduras mejores y más fuertes a medida que avanza la historia.

Los juegos para adultos van en la dirección opuesta. Cuanto más avances, menos imponentes serán las armaduras de los personajes, hasta el desnudo total.

Una progresión deslumbrante

Cuando eché un vistazo por primera vez a la oferta de Nutaku, tuve dificultades para medir la escala de la empresa y su comunidad.

Pero analizando las estadísticas y la historia del sitio, comprendí rápidamente la magnitud del fenómeno.

Jean-François Tremblay, director de desarrollo empresarial de Nutaku, compara a su empresa con el “Kongregate del sexo, pero con cinco veces más tráfico”.

Y está claro que es más que rentable.

Cuando conocí recientemente a Jean-François “Jeff” Tremblay en la Cumbre Internacional de Videojuegos de Montreal (MIGS), siguió insistiendo en que los creadores “podrían ganar mucho dinero” con Nutaku.

Sin embargo, casi todos los demás oradores se mostraron bastante pesimistas sobre el retorno de la inversión.

“Aquí se podría ganar hasta cinco veces más dinero”, repetía Jeff Tremblay, refiriéndose, entre otras cosas, a una economía microtransaccional omnipresente en el ecosistema Nutaku.

Aunque MindGeek (PornHub, YouPorn) y Nutaku tienen oficinas en todo el mundo, establecerse en Montreal fue natural para la empresa, sobre todo por «los numerosos desarrolladores talentosos», explica Jean-François.

Después de una inversión de 3 millones de dólares, la empresa se establece definitivamente en la metrópolis de Quebec.

Además, Nutaku ofrece un «fondo de inversión» a los desarrolladores que quieran crear juegos de sexo en realidad virtual para adultos.

Cada año se invierte un total de 10 millones de dólares en producciones externas. Actualmente, 116 proyectos están en proceso de revisión y el sitio web espera aumentar su biblioteca a 250 juegos.

Y también sentimos el deseo de incluir a la comunidad LBGTQ+ en Nutaku. Por el momento, están previstos cuatro partidos, pero Jean-François dice que quiere más.

Agregue esta nueva misión al desarrollo de juegos de realidad virtual, que analizamos en la guía a continuación, y puede estar seguro de que a Nutaku le esperan grandes resoluciones.

Las estrellas de la realidad virtual se deleitan con la producción de alta gama del estudio de Badoink VR

Las estrellas de la realidad virtual se deleitan con la producción de alta gama del estudio de Badoink VR

Las estrellas de la realidad virtual se deleitan con la produccion de alta gama de badoink estudios

(Los Ángeles, CA) Las estrellas de realidad virtual Aria Valencia y Leana Lovings terminaron recientemente una serie de tres partes junto a Kylie Rocket, Anna Claire Clouds y Lilly Bell para BaDoink Studios para conmemorar su octavo aniversario de producción de realidad virtual. La serie, filmada en las colinas que rodean Los Ángeles, incluyó cobertura con drones, una trama continua y una escena inmersiva de gangbang inverso de cinco chicas. Y para disfrutarlo únicamente necesitas las gafas para porno en realidad virtual.

La veterana del porno de dos años, Aria Valencia, que frecuentemente figura en las listas de los diez primeros en sitios como ManyVids y FreeOnes, dijo que su parte favorita de filmar con sus «coprotagonistas fue que todos vibramos, la energía era increíble, lo que hacía que el sexo fuera tan increíble». y diversión.» Tommy Gunn, el talento masculino de la serie, asumió el papel de “DJ residente”, encargado de brindar entretenimiento continuo a las cinco novias. “Un saludo a Tommy Gun por manejarnos a todos. Todos los que estuvieron allí hicieron que fuera un día muy divertido”, continuó Valencia. “Lo que más me gusta de grabar en realidad virtual es saber que quienquiera que lo esté viendo está teniendo una experiencia casi real conmigo y con quienquiera que esté conmigo. Es mucho más íntimo para el espectador y eso me encanta”.

Leana Lovings, nativa de Florida, quien también protagoniza la serie de tres partes, dice: “Si hubiera una mejor manera de comenzar el verano, lo habría dicho, pero no se me ocurre nada. Filmar con chicas increíbles como Anna Claire Clouds, Kylie Rocket, Lily Bell y Aria Valencia al mismo tiempo fue increíble. ¡Me encanta trabajar con Badoink y esta fue mi primera escena en la que incluyeron imágenes de drones! Con un extenso contenido promocional en realidad virtual y 2D filmado durante un período de cuatro días, el rodaje fue uno de los más ambiciosos de BaDoink Studio hasta la fecha. “Esto es algo que no podría olvidar fácilmente. Mi parte favorita fue bailar con todas las chicas, vivir la imagen de cómo debería ser una sexy fiesta de verano bajo el sol, mientras el dron volaba sobre nosotros y capturaba la extensa mansión floral en la cima de una montaña que dominaba todo Los Ángeles”, continuó Lovings.

Valve: un tercio de sus empleados trabaja en realidad virtual

Valve: un tercio de sus empleados trabaja en realidad virtual

Valve un tercio de sus empleados trabaja en realidad virtual

La realidad virtual es un gran desafío para Valve, la empresa de una de las gafas para porno en realidad virtual. Prueba de ello es que casi un tercio de la plantilla del estudio americano trabaja en esta tecnología que podría convertirse en imprescindible (según HTC).

En cualquier caso, esto es lo que explicó Alan Yates, ingeniero informático que trabaja para la firma de Gabe Newell, durante una sesión de preguntas y respuestas organizada en Reddit.

“Al principio teníamos un equipo más pequeño. Y desde entonces ha crecido hasta representar casi un tercio de la plantilla de la empresa. Las personas responsables de resolver los principales problemas técnicos y facilitar el uso de los auriculares de la generación actual también están trabajando en la generación futura. » el escribe.

Según Kotaku, 100 ingenieros (de 350) están trabajando en las próximas innovaciones en realidad virtual pero también en realidad aumentada. Un equipo muy «experto en todos los oficios», explica Yates.

Suficiente para poder solucionar cualquier problema técnico, incluidos los más fundamentales, aunque Alan Yates reconoce que Valve todavía tiene mucho que aprender de los grandes nombres del mundo de la realidad virtual, en áreas como la ingeniería mecánica o los gráficos 3D.