
Las nuevas gafas de realidad virtual de HP fueron muy esperadas, ya que su rendimiento en papel parece impresionante. Esta gafa es un poco como el Frankenstein de la realidad virtual. De hecho, fue diseñado en asociación con Microsoft y Valve, utilizando el potencial de la realidad mixta de Windows de Microsoft, elementos de la primera generación de HP Reverb y detalles de Valve. Esta nueva gafa VR está claramente posicionado en la gama alta y los profesionales. Sin embargo, ¿merece la pena invertir 629,95 euros solo por la gafa y 749,95 euros por la gafa y sus dos controladores? Aquí está nuestra revisión completa de las gafas.
Especificaciones técnicas del HP Reverb G2
Antes de llegar al meollo del asunto, he aquí un resumen de las características del Reverb G2. Es una gafa de realidad virtual que funciona con una PC con Windows 10.
- Resolución: 2160 × 2160 (4,7 MP) por ojo Pantalla LCD
- Peso: aproximadamente 500 g sin cable
- Frecuencia de actualización: 90Hz
- Lentes: tipo Fresnel
- Campo de visión: 114°
- Ajustes ópticos: IPD
- Rango de IPD: 60-68 mm
- Conectores: USB-C, puerto de pantalla, alimentación
- Longitud del cable: 6 metros
- Seguimiento de cámara a bordo: 4
- Controladores Reverb G2: 2
- Auriculares integrados
- tiene un micrófono
Nuestra revisión completa de las nuevas gafas VR de HP
Las nuevas gafas HP son tope de gama, por lo que realizamos una prueba muy completa, de la que te damos todos los detalles y nuestras valoraciones a continuación. Probamos las gafas en una PC con Windows 10, procesador Intel Core 17-10700 a 2,90 GHz, 32 Gb de Ram y una tarjeta de video GeForce RTX 2060. A modo de comparación, probamos diferentes juegos clásicos, probados previamente en otras gafas de realidad virtual.
Diseño y comodidad del HP Reverb G2
De entrada, se nota la colaboración con Valve. Si bien el sistema de visera del HP Reverb G2 es típico de HP, el sistema de correas y las gafas de audio son muy similares a los del Valve Index. En cuanto a la comodidad de las correas, al ser estas elásticas, es un poco difícil lograr la tensión ideal, pero con un poco de práctica, puedes encontrar el ajuste adecuado. Una vez asentado este detalle, el confort es bastante bueno. Pequeño problema a tener en cuenta, el sistema de correas chirría un poco. No notamos excesiva presión en el morro, y el sistema de flaps flexibles evita las molestas fugas de luz. Además, hay un control deslizante en la parte inferior de las gafas, que se utiliza para ajustar la IPD (distancia entre las lentes de cada ojo).
Aunque un poco pesado (¡pero sólido!), en comparación con un Oculus Quest 2, el suave acolchado alrededor de las áreas de contacto con la cara significa que uno no se cansa mucho durante el uso a largo plazo. El peso también está bien distribuido por toda la cabeza, lo que es bastante agradable. El sistema de visera abatible es muy funcional y te permite volver al mundo real sin tener que quitarte la gafa. Curiosamente, el HP Reverb 2 puede desconectarse al nivel de las gafas para porno en realidad virtual, no solo al nivel de la PC, lo cual es muy conveniente. El cable de 6 metros de largo permite sesiones lejos de la PC, pero sigue siendo incómodo para la inmersión. Actualmente no existe una solución inalámbrica. Aún así, ¡podría decirse que eso haría que este casco sea aún más atractivo!
Pantalla HP Reverb G2: detalles increíbles
Podría decirse que esta es LA característica más importante de HP Reverb G2. Con su pantalla LCD que ofrece una resolución de 2160 x 2160 píxeles por ojo, el auricular Hewlett Packard funciona mucho mejor que la competencia principal. El efecto rejilla ha desaparecido casi por completo, y la calidad de las imágenes es realmente muy interesante. La nitidez adicional también hace que la sensación de profundidad estereoscópica sea más clara, de una manera que se siente más convincente para que el cerebro la capte.
Juegos bajo una luz diferente
El nivel de detalle es simplemente impresionante en comparación con otras gafas VR. En Half-Life: Alyx, la atención se ve atraída por los pequeños detalles, que serían totalmente borrosos con gafas que ofrecen una resolución más baja. Volver a jugar a The Elder Scrolls V: Skyrim VR es como experimentar el juego con nuevos ojos. Las puntas de flecha son sorprendentemente afiladas y la mirada de los personajes ofrece una sensación realista de conexión. En Star Wars: Squadrons, los intrincados detalles de la cabina son verdaderamente impresionantes.
A veces también involucra ciertos elementos que son simplemente impresionantes. Por lo tanto, para los elementos textuales que podrían aparecer en otros lugares como una papilla sin forma e ilegible, el texto aquí se vuelve claro como el cristal. Sin duda es un parámetro que agradecemos y que además ayuda a fomentar la sensación de inmersión. Sin embargo, tenga cuidado, la otra cara de la moneda de dicha configuración es que también necesitará una computadora realmente poderosa para obtener todos los beneficios.
En detalle, se recomienda la GTX 1060 y puede hacer el truco para una representación 3D simple a media resolución. Pero para sacarle el máximo partido, solo podemos recomendarte que te decantes al menos por la tarjeta gráfica RTX 2060 Super. A veces, para un juego como Medal of Honor: Above and Beyond, incluso podría resultar correcto. Vea esto como una inversión para futuros juegos que, sin duda, serán aún más exigentes.
Las mejores gafas de consumo para resolución
A nivel visual, no cabe duda de que el HP Reverb G2 es el único que ofrece tanto detalle y tanta nitidez. El casco tiene una ventaja muy clara sobre la competencia. Sin embargo, podemos lamentar que la pantalla LCD no ofrezca niveles de negro tan profundos como las gafas OLED como el primer Quest. Sin embargo, este compromiso definitivamente vale la pena, ya que el resultado es impresionante.
Una sencilla configuración de IPD en el HP Reverb G2
El sistema deslizante para el ajuste de IPD es simple y fácil de usar. Esta es una opción mejor, más rápida y amplia que los tres ajustes preestablecidos en Quest 2. El rango de ajuste del espacio de la pupila es de 60 a 68 mm, que es suficiente para la gran mayoría de las caras.
Lentes Fresnel ni mejores ni peores que las demás
En cuanto a las lentes, el Reverb G2 usa Fresnels como casi todas las demás gafas VR. Este tipo de lente, aunque muy eficaz, tiene el defecto de generar una especie de rayos que emanan de elementos de alto contraste. El nuevo visor de HP no es ni peor ni mejor que otros en este ámbito, como el Oculus Rifts S o el Quest 2. Sin embargo, la peculiaridad de las lentes del visor de HP crea una especie de punto ciego un poco por encima de la nariz.
Tenga en cuenta, sin embargo, que el HP Reverb G2 no tiene reflejos externos como los que aparecen con las gafas Valve Index cuando mira elementos de alto contraste. Sin embargo, esto parece ser a expensas del campo de visión que es más bajo que el Valve Index. Las lentes del Reverb G2 reflejan el corte de la nariz en la parte superior.
Las lentes Valve Index cubren una mayor parte del área por encima de la nariz. Todos los auriculares tienen un punto ciego en esta área, pero la mayoría moldea sus lentes para minimizarlo, mientras que en el Reverb G2 se nota un poco más. Sin embargo, nada demasiado molesto.
Audio: uno de los mejores del mercado
El HP Reverb G2 usa parlantes bastante similares al Valve Index. Son unos auriculares que no presionan el oído e incluso te permiten escuchar sonidos del exterior, lo que es bueno en términos de seguridad. Sin molestias por este lado: un sonido potente que no tapa tus oídos y te sumerge aún más. Tenga en cuenta, sin embargo, que los auriculares no ofrecen un puerto de audio externo para conectar otros.
HP Reverb G2 tiene un pequeño problema con la distorsión de audio
Sin embargo, notamos que, si bien la potencia y el rango son similares a los de Valve Index, algunas frecuencias altas suenan un poco distorsionadas. Una distorsión no muy apreciable que sin duda se corregirá durante una actualización oficial de la gafa.
Sin embargo, la calidad del sonido sigue siendo la pequeña debilidad de este casco, aunque está intrínsecamente ligada a la configuración elegida. De hecho, estos son altavoces de proximidad. Si la calidad está ahí, el resultado puede ser decepcionante, especialmente en términos de graves, ruido del motor o disparos.
Seguimiento del HP Reverb G2: muy correcto, pero no genial
El HP Reverb G2 tiene 4 cámaras de seguimiento para el seguimiento. Una solución utilizada por muchas gafas recientes y mucho más práctica que los sensores externos. Esto hace posible jugar en cualquier espacio abierto. La adición de dos cámaras adicionales en comparación con la Reverb de primera generación ha mejorado significativamente el sistema de seguimiento en interiores y exteriores. El resultado es bastante convincente, incluso al agacharse o agacharse. Los únicos inconvenientes son un poco de latencia rotacional con juegos rápidos, así como una zona muerta sobre la cabeza. Sin embargo, en cuanto a la latencia, es posible reducirla significativamente con Valve Index Controllers. Cierto es que es una inversión adicional y tu ordenador aún necesita detectarlos… Pero una vez que se cumplan estas condiciones, serán fáciles de configurar.
Controladores: el gran punto débil del HP Reverb G2
Esta es sin duda la gran pega de las nuevas gafas de realidad virtual de HP. Los dispositivos son claramente visibles en el entorno virtual y el seguimiento es muy bueno. Nuestras pruebas realizadas con Beat Saber fueron muy concluyentes. Sin embargo, el campo de visión vertical es un poco limitado. Entonces, cuando bajas las manos, el seguimiento del controlador es un poco errático. También notamos algunos problemas cuando los controladores están cerca (un poco como si estuvieran luchando). Un problema al disparar tiro con arco o usar un simulador de boxeo; genera molestas distracciones.
Aunque mejoraron con respecto a los controladores originales de Windows Mixed Reality (los mangos son ligeramente mejores para las manos), los nuevos controladores disponibles con HP Reverb G2 están lejos de ser perfectos. De hecho, los dos grandes anillos de registro agregan una pesadez incómoda a la parte superior de los controladores. Los botones del controlador carecen de capacidad de respuesta y el gatillo trasero no va muy lejos, lo cual es sorprendente. Claramente, la ergonomía es peor que la de las Oculus Touch, incluso si la comodidad de uso es correcta. También lamentamos la ausencia de sensores capacitivos como los de Valve Index u Oculus Touche. Defectos que realmente minan la experiencia.
La plataforma Windows Mixed Reality no está a la altura
El HP Reverb G2 está vinculado a la plataforma Windows Mixed Reality. Un sistema algo descuidado en comparación con otras plataformas existentes como Oculus Home o Viveport.
Instalación de HP Reverb G2
Primero, para instalar el G2, deberá conectarlo a un puerto USB 3.0 y usar una conexión DisplayPort. Luego, la interfaz lo guía para descargar el software y sincronizar los controladores. Aunque es fácil de configurar y funcional, la plataforma de Microsoft adolece de una grave falta de cosas que hacer que sean nativas o exclusivas. También es frustrante tener que cambiar entre escritorios presionando las teclas Windows e Y, aunque esté usando una ventana virtual en el entorno doméstico, lo que requiere que use su teclado. Es poco probable que la llegada de HP Reverb G2 obligue a Microsoft a mejorar drásticamente su plataforma Windows Mixed Reality.
De todos modos, las pruebas en Steam son bastante positivas. Sin embargo, necesitará una buena tarjeta de video para poder aprovecharla al máximo. De hecho, las tarjetas gráficas GTX 1080 son demasiado limitadas para esta plataforma con HP Reverb G2.
¿Para quién es esta gafa?
Estamos aquí con un casco de realidad virtual de alta gama que está dirigido principalmente a personas que buscan una experiencia visual y de sonido muy avanzada. No es un producto convencional, como Oculus Quest 2. Por otro lado, podría interesar a muchos profesionales y geeks que buscan una experiencia avanzada. Como tal, tenga en cuenta que ya necesita una buena bicicleta para una experiencia de juego decente.
Si juega muchos juegos que no requieren controladores avanzados, como Project Cars 2 y Microsoft Flight Simulator, algunos de esos problemas desaparecen. Sin embargo, sigue siendo un buen nicho dentro de una audiencia ya limitada. Además, esta gafa también es el mejor para ver videos de 360 o 180 grados en alta definición. Algo para saborear en películas de realidad virtual con imágenes atrevidas…
Conclusiones sobre HP Reverb G2
Claramente, la pantalla del HP Reverb G2 es realmente increíble y ofrece un nivel de detalle nunca antes visto en la realidad virtual (excepto algunos auriculares carísimos reservados para profesionales). El sonido es realmente nítido y potente. El diseño y la comodidad son especialmente interesantes para largas sesiones de videojuegos. Es, por este lado, un avance brillante.
Sin embargo, los controladores vienen a estropear la imagen y, sin ser un defecto paralizante, es un problema real, especialmente para los entusiastas. Sin embargo, las próximas actualizaciones de software pueden corregir algunos de estos problemas en el futuro. La plataforma Windows Mixed Reality también es un poco limitada para un auricular de este tipo. El HP Reverb G2 también se enfrenta a una dura competencia. El Oculus Quest 2 ofrece un poco menos de definición de pantalla y detalles menos precisos, pero su precio es la mitad y puede funcionar de forma autónoma de forma inalámbrica.
Sin embargo, los nuevos auriculares de HP tienen la ventaja de que no requieren una cuenta de Facebook como el Quest 2, lo que podría desanimar a algunos usuarios preocupados por la privacidad. En conclusión, a nuestra revisión, la gafa VR es excelente, pero tiene fallas que estropean la experiencia, lo cual es una pena.
