
El porno de AR Passthrough es un desarrollo revolucionario y en SexLikeReal, uno de los mejores sitios de porno en realidad virtual. En consecuencia, están a la vanguardia de esta nueva y emocionante tecnología. Uno de nuestros desarrolladores expertos, Faizal, ha estado explorando cómo funciona todo y analizando las posibilidades para el futuro de la realidad virtual. Mira este útil video para ver un ejemplo rápido y fácil de cómo se ve el porno de AR Passthrough en los cascos de realidad virtual más populares. Luego, mira a continuación su visión integral del mundo del porno de AR Passthrough y la realidad virtual.
Primero, recomendamos nuestra guía completa sobre el porno de AR Passthrough, que incluye instrucciones sobre cómo configurarlo y hacer que funcione perfectamente. Tenga en cuenta: el porno de realidad aumentada con Passthrough funciona mejor en Meta Quest Pro (transmisión de color estereoscópica) y Pico 4 (transmisión de color monoscópica). Es compatible con Quest 2 y Valve Index, aunque es monoscópico en blanco y negro. Passthrough aún no es compatible con Oculus Link a PCVR o la gafa VIVE XR Elite.
Quality Time with Molly Little es un ejemplo asombroso de lo bueno que puede ser el porno de realidad aumentada con Passthrough. Esta escena se filmó con un traje de croma de cuerpo completo, que elimina el talento masculino, lo que le permite colocar su cuerpo en su lugar para que se sienta como si estuviera allí mismo teniendo sexo con Molly. Estamos investigando más técnicas, como quitar el pene con IA para que pueda ver su propio pene. Además, estamos explorando los métodos más recientes para eliminar los fondos y el torso, de modo que las escenas ya no necesiten filmarse en croma, pero seguirán brindando resultados inmersivos asombrosos con Passthrough. Y más adelante este año, mostraremos esta increíble función en una aplicación para teléfonos inteligentes en 2D.
¿En qué se diferencia la pornografía de realidad aumentada Passthrough en las gafas Valve, Quests y Pico?
En resumen, se utiliza una tecnología de passthrough muy diferente para cada casco de realidad virtual. Posiblemente el punto clave es que la gafa Pico 4 solo ofrece passthrough de color monocromático, mientras que Quest Pro tiene passthrough de color estéreo. Echemos un vistazo más de cerca a cada uno de los principales modelos de cascos de realidad virtual.

Valve Index
Passthrough se logra a través de la cámara estéreo RGB incorporada montada en la parte frontal del panel del casco. Proporciona un passthrough de captura de color estéreo a través de una configuración tradicional de dos cámaras y requiere que el usuario active una función incorporada en la aplicación SteamVR llamada «Room View». No podemos forzar la activación de Passthrough a través de la aplicación SLR o DeoVR directamente; solo se puede activar a través del botón de alternancia del software SteamVR Room View o tocando dos veces el botón de menú en el controlador. El proceso para lograr Passthrough en Valve Index para nuestra aplicación es garantizar que el usuario primero active la vista de la habitación y luego active el botón Passthrough de la aplicación SLR/DeoVR para habilitar los ajustes de incrustación de color.
Quest
En Meta Quest Pro, el paso a través del color se logra a través de su cámara estéreo RGB incorporada montada en la parte frontal y asistida por tres cámaras IR (izquierda, centro y derecha). Mientras tanto, Quest 2 usa cuatro cámaras IR que se unen para formar la vista estéreo final en blanco y negro. Ambas son capaces de realizar un paso a través del estéreo. La función para activar el paso a través del hardware está expuesta en el nivel de API y nuestros increíbles desarrolladores la incorporaron en la aplicación SLR/DeoVR. Esto nos permite cambiar al modo de paso a través a pedido a través de nuestra aplicación mientras la ejecutamos.
PICO
El paso a través para PICO 4 se logra a través de una sola cámara RGB que se ubica en el centro del panel frontal del HMD. Proporciona paso a través del color, pero está limitado a una transmisión de imágenes mono. Mientras que PICO 3 usa la misma tecnología que Quest 2 (cuatro cámaras IR) y proporciona paso a través del estéreo. La diferencia entre mono y estéreo está relacionada en gran medida con la escala de una escena proyectada de paso a través en comparación con su contenido 3D proyectado. Como el modo mono no proporciona ningún tamaño perceptible (percepción de profundidad), la relación de aspecto entre la señal Passthrough y el contenido 3D no coincidiría. Ambos cascos PICO vienen con API con Passthrough ha pedido, lo que significa que se puede acceder a ellos directamente a través de la aplicación SLR/DeoVR.
La única gafa Valve Index que no se activa de forma totalmente automática a través de la aplicación SLR/DeoVR. Requiere que Room View esté activado y esto es algo que la mayoría de la gente tiende a olvidar (¡aunque hay una nota clara escrita junto al interruptor Passthrough en la aplicación!).