Psvr 2 pico 4 meta quest 2 cuales son las mejores gafas vr para la diversion sexual

Las experiencias en torno a la realidad virtual se están diversificando y hay varias gafas para consumidores disponibles en el mercado. Aquí tienes nuestra selección de cuatro gafas para porno en realidad virtual con la finalidad de recordar para la diversión. Todos ellos tienen diferentes calidades que te detallamos.

Si la realidad virtual se ha convertido en prerrogativa de los parques de atracciones, las experiencias para el hogar también son cada vez más populares. En febrero de este año, el marketing de PSVR2 puso esta tecnología en primer plano. La oportunidad de hacer un recorrido por los modelos destinados a gamers, para todos los bolsillos.

Esta selección se centra aquí en las gafas de realidad virtual diseñados para el público en general y orientados en particular al juego. Por tanto, no se mencionan las gafas de realidad virtual para profesionales.

Los precios se basan en los precios minoristas recomendados y no tienen en cuenta las ofertas ni promociones ofrecidas por los revendedores.

PSVR 2, un éxito, pero en exclusiva en PS5

El PSVR2 es el sucesor del PSVR lanzado para PS4 en el 2016. Por tanto, la generación PlayStation 5 también tiene derecho a su soporte para la realidad virtual, con este modelo revisado y corregido ofrecido al precio de 599,90 euros en Francia. Una gafa que por supuesto implica poseer una PS5 ya que es exclusivo de la misma. Si aún no tienes la consola, deberás sumar a este presupuesto 550 euros para adquirirla.

Sony ofrece aquí un modelo que borra todos los defectos de su predecesor, cuya resolución de pantalla fue criticada y podía causar dolor de vista. Compatible con 4K y HDR, la PlayStation VR2 ofrece un campo de visión de 110 grados y ofrece renderizado foveal, para “una experiencia visual de alta fidelidad”, explica Sony. La pantalla OLED ofrece una resolución de visualización de 2.000 x 2.040 por ojo y una frecuencia de actualización de 90/120 Hz. Solo se conecta un cable a la consola de Sony y los controladores hápticos se han diseñado para no necesitar sensores externos a la gafa.

Quien dice PlayStation, dice videojuegos, y estas gafas están diseñadas para, aunque sea posible conectar servicios de vídeo en streaming para ver películas en una gran pantalla virtual. Sony promete hacer todo lo posible con 37 juegos para respaldar los primeros meses de su lanzamiento.

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Pico 4, una introducción real a la realidad virtual y asequible

Entre los auriculares para el público en general, recomendamos el Pico 4. Aquí no es necesario un PC o una consola para manejarlo, ya que estas gafas son totalmente autónomas. Con un precio de 429 euros, es también el más asequible de su categoría y justifica una muy buena relación calidad-precio dadas sus prestaciones. La marca china, que pertenece al grupo ByteDance (propietario de TikTok), ofrece aquí unas gafas ligeras (menos de 300 g) y fáciles de usar, cuyo acabado es elogiado. Como detalle práctico, para los usuarios de gafas está disponible un adaptador extraíble para la zona de los ojos.

Pero es también a nivel de especificidades y componentes donde sorprende el Pico 4. El fabricante apuesta por dos pantallas LCD con una definición de 2.160 x 2.160 píxeles por ojo, para una frecuencia de 90 Hz. Obtenemos así una experiencia visual superior a la de su rival directo, el Meta Quest 2, lanzado varios meses antes. También hay varios sensores en la parte frontal e incluso cuatro cámaras frontales muy útiles ya que permiten activar la retroalimentación de vídeo. Comprenda que con solo presionar un botón puede ver lo que sucede en la habitación en la que se encuentra, sin tener que quitarse las gafas.

En el lado del controlador, encontramos los sistemas inalámbricos que ahora se han vuelto comunes en este tipo de gafas. Cada controlador requiere dos baterías AA estándar para aproximadamente 80 horas de juego, pero nos hubieran gustado baterías recargables a este nivel. Sin duda una elección del fabricante para abaratar la factura. La gafa, por su parte, funciona con batería y proporciona sesiones de alrededor de tres horas, todo depende también de las experiencias solicitadas.

Lanzado el 23 de septiembre de 2022, Pico 4 utiliza un sistema interno, PicoOS, para navegar virtualmente por su interfaz. Aquí nos encontramos con un entorno fácil de usar basado en Android, que ofrece prácticamente las mismas experiencias que con Meta Quest 2. Entre los juegos que recomendamos destacan The Walking Dead Saints & Sinners, Les Mills Body Combat y After the Fall. vale la pena el desvío.

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Meta Quest 2, el precursor de la VR de consumo

Lanzado a finales de 2020 en Francia, Meta Quest 2 se ha convertido en la gafa de realidad virtual más popular. Efectivamente, el grupo Meta (Facebook, WhatsApp, Instagram) está muy por delante en este ámbito, en el que su jefe, Mark Zuckerberg, tiene grandes ambiciones. Por ello, el grupo americano está trabajando intensamente para atraer a un gran público en torno a la realidad virtual.

El Meta Quest 2 tiene un precio de 449,99 euros. Un precio que lo convierte en un modelo básico para la realidad virtual, como el Pico 4. Aquí también podrás disfrutar del Meta Quest 2 de forma independiente. Nos ponemos los auriculares, los mandos inalámbricos y nos vamos. La resolución mostrada en las dos pantallas es de 1.832 x 1.920 píxeles para cada ojo, menos buena que la del Pico 4, pero sigue siendo agradable. Los dos controladores Touch se pueden utilizar para navegar fácilmente en un espacio de 360°, sin preocuparse por las molestias y son bastante precisos. Sin embargo, si se integra un sistema de detección de paredes, es mejor jugar en una habitación despejada porque puede haber mucho movimiento dependiendo de la experiencia. También es interesante la espacialización del sonido 3D sin añadir auriculares específicos, como en el Pico 4.

Con un catálogo bien surtido de juegos y aplicaciones internas ofrecidas por Meta, este Quest 2 está ahora bien posicionado en el mercado. Recomendamos encarecidamente probar Golf+, Space Pirate DX pero también Blade & Sorcery. Queda por ver si, en 2023, Meta no prepararía el lanzamiento de Quest 3 para continuar su impulso.

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Valve Index, cara, pero en la parte superior

Creador de la saga Half-Life, Valve se ha convertido desde entonces en un actor clave en el sector de los videojuegos, como lo demuestra su plataforma Steam. Sin embargo, la empresa estadounidense también está muy comprometida con la realidad virtual y tiene una de las más amplias experiencias en esta área. Lanzados en el 2019, los auriculares Valve Index siguen siendo un punto de referencia en la actualidad, ya que combinan activos técnicos pioneros y de alta gama.

Con un precio de 1.079 euros (para un kit básico), Valve Index también requiere un PC de gama alta para disfrutar de la experiencia. A este nivel de precio, tenemos derecho a lo mejor de la mejor experiencia de realidad virtual, con un campo de visión de 130° y una resolución para cada una de las dos pantallas LCD RGB de 1.440 x 1.660 píxeles. Un nivel más bajo que sus competidores, pero contrarrestado por una frecuencia de actualización que puede llegar hasta 144 Hz, incluso si las gafas funcionan con mayor frecuencia a 120 Hz.

Valve también ha trabajado en la persistencia de la retina para reducirla lo más posible y evitar efectos de resplandor. El resultado se siente, con un mejor seguimiento del movimiento ocular para evitar un efecto borroso que podría resultar desagradable. Otra ventaja es que el sonido aquí se transmite a través de dos gafas reales de muy buena calidad para una inmersión de audio mucho mejor. Normal a este nivel de precios.

Los dos controladores son los mejores del mercado con detección de cada dedo de la mano para interacciones más justas con objetos virtuales. El kit también viene con dos detectores externos para colocar en las esquinas de una habitación para rastrear el movimiento. El Valve Index ofrece aquí una mayor libertad de acción en un área más amplia que sus competidores.

En términos de experiencia, lo imprescindible en realidad virtual para juegos viene con el excelente “Half-Life: Alyx”, un verdadero escaparate tecnológico para el futuro de los juegos de realidad virtual. ¿Cuándo es Half-Life 3?